utf-8''Structures+De+Controle
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Chapitre N2 : Structures de contrle & Structures itratives
Lyce Secondaire Errafha Mnihla Prof : Mahmoud Ezzeddine
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Les structures algorithmiques de contrle
A. Les structures de contrle conditionnelles I. La structure conditionnelle simple rduite 1. Dfinition Une structure de contrle conditionnelle a une forme simple rduite si on se restreint (on se
limite) lexcution dun traitement quand une condition est vraie.
Elle a la forme gnrale suivante : Si condition Alors Traitement
Exemples : Si x mod 11 = 0 Alors Ecrire (x, " est divisible par 11")
2. Condition boolenne ? Une condition boolenne est une proposition logique, c'est--dire une proposition dont on
peut dire si elle est vraie ou fausse. Elle peut tre simple ou compose.
Une condition boolenne simple est de la forme :
Expression arithmtique oprateur de comparaison Expression arithmtique
Remarques : (1) Une expression arithmtique est une combinaison de constantes, de variables et des
fonctions laide doprateurs correspondant au type de donnes concernes.
(2) Les oprateurs de comparaison sont : , , =,
Exemples : soient x et y deux variables de type rel :
X = 3 ; x = 2*y sont des conditions boolennes simples.
\ Attention ! Il ne faut pas confondre x :=3 et x =3
X = 3 est une condition, elle correspond la question x est il gal 3 ?
X :=3 est une affectation, elle correspond linstruction donner x la valeur 3
Une condition boolenne compose est une conjonction de conditions boolenne simples
via les connecteurs logiques NON, ET, OU.
Exemples :
(1) La condition boolenne (x >0) ET (X 0), ou plus simplement x 0
(3) Enfin, pour traduire ] [ [ [2,10, x [on crit : (x < 0) OU ((x >= 1) ET (x < 2))
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Chapitre N2 : Structures de contrle & Structures itratives
Lyce Secondaire Errafha Mnihla Prof : Mahmoud Ezzeddine
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3. Syntaxe en algorithme et en pascal :
Syntaxe en algorithme Syntaxe en pascal
Si Condition Alors Traitement Fin Si
If Condition Then Traitement ;
Remarques : (1) Condition est une condition boolenne.
(2) Traitement : peut tre une ou plusieurs instructions. (simples, composes, conditionnelles,
rptitives).
(3) Si lune des instructions du traitement est une structure conditionnelle alors on parle
dinstructions conditionnelles imbriques.
(4) Pour excuter ces instructions, le compilateur teste la condition boolenne. Si celle-ci est
vraie alors le traitement est excut sinon il ne se passe rien.
Exemple:
Program exemple : Uses wincrt ; Var x: integer; Begin Writeln (entrer un entire:); Readl (x) ; If x mod 11 then Writeln (x, est un divisible par 11); End. II. La structure conditionnelle simple complte (alternative) 1. Dfinition Une structure de contrle conditionnelle a une forme simple complte si selon la valeur
dune condition, on excute soit un traitement 1 ou un traitement 2.
Exemple : Si n mod 2 = 0 Alors Ecrire ("Nombre pair") Sinon Ecrire ("Nombre impair") Fin Si
2. Syntaxe en algorithme et en pascal :
Syntaxe en algorithme Syntaxe en pascal
Si Condition Alors Traitement 1 Sinon Traitement 2 Fin Si
If Condition Then Traitement 1 Else Traitement 2 ;
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Chapitre N2 : Structures de contrle & Structures itratives
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Remarques : (1) Si Traitement 1 ou traitement 2 est constitu de plusieurs instructions, on doit les mettre
entre begin et end.
(2) Il ny a jamais de point virgule la fin de linstruction qui prcde Else.
Application :
On dsire crire un programme qui permet de transformer un caractre alphabtique en
majuscule sans utiliser la fonction majus.
Questions :
1) Analyser le problme.
2) Donner un algorithme ce problme.
III. La structure conditionnelle gnralise 1. prsentation Cette structure est utilise lorsquon a plus quune condition. Sa syntaxe est :
Syntaxe en algorithme Syntaxe en pascal
Si Condition 1 Alors Traitement 1 Sinon Si Condition 2 Alors Traitement 2 Sinon Si Condition 3 Alors Traitement3 Sinon Si Condition N Alors Traitement N Sinon Traitement N+1 Fin Si
If Condition 1 Then Traitement 1 Else if Condition 2 Then Traitement 2 Else if Condition 3 Then Traitement 3 Else if Condition N Then Traitement N Else Traitement N+1;
Exemple: Chercher la valeur absolue dun entier X
Si X
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IV. La structure conditionnelle choix 1. Prsentation Cette structure conditionnelle est appele aussi structure slective ou choix multiples. Car
elle slectionne entre plusieurs choix la fois, et non entre deux choix alternatifs (le cas de la
structure SI).
2. Syntaxe en algorithme et en pascal
Syntaxe en algorithme Syntaxe en pascal
Selon Slecteur Faire Valeur 1 : Traitement 1 Valeur 2 : Traitement 2 Valeur N : Traitement N Sinon Traitement M Fin Selon
Case Slecteur Of Valeur 1 : Traitement 1 ; Valeur 2 : Traitement 2 ; Valeur N : Traitement N Else Traitement M ; End ;
Remarques :
(1) Le slecteur est une variable de type scalaire (entier, caractre, boolen). (2) La structure SELON value le "slecteur", passe comparer celui ci respectivement avec les
valeurs dans la liste. En cas d'galit avec une valeur, les actions correspondantes, qui sont
devant cette valeur seront excutes.
(3) Valeur i (1 i N) peut tre form dune seule valeur, dune liste de valeurs spares
par des virgules et/ou des intervalles de valeurs.
Application 1 : Ecrire un programme qui permet de saisir lextension dun fichier sous forme de chane de
caractres puis dafficher, en fonction de cette extension (.pas, .c, .html, .doc, .xls), le type du
fichier.
Questions :
1) Analyser le problme 2) Ecrire lalgorithme et le programme pascal correspondants
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B. Les structures de contrle itratives
I. La structure itrative complte 1. Prsentation Cette structure exprime la rptition d'un traitement un nombre fini de fois connu lavance.
2. Syntaxe en algorithme et en pascal
Syntaxe en algorithme Syntaxe en pascal
Pour Compteur de Vi Vf Faire Instruction 1 Instruction 2 Traitement Instruction n Fin Pour
For Compteur := Vi to Vf do Begin Instruction 1; Instruction 2; Traitement Instruction n; End;
Remarques : (1) Compteur est une variable du type scalaire, qui compte le nombre de rptition du
traitement.
(2) Vi : La valeur initiale du compteur
(3) Vf : La valeur finale du compteur
(4) La valeur du pas (lavancement du compteur) est gale 1 par dfaut.
(5) En pascal, si Vi Vf, do devient downto
(6) Comment a marche ?
(a) Au dbut de la boucle on affecte la variable Compteur la valeur de Vi
(b) Si Compteur Vf alors
i. Excution des instructions
ii. Incrmentation du compteur
iii. Retour ltape (b)
Sinon la boucle sarte et lexcution se poursuit aprs Fin Pour
Application :
Ecrire un programme permettant de tester si un entier est premier ou non.
Questions :
1) Analyser le problme 2) Ecrire lalgorithme et le programme pascal correspondants.
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6 II. Les structures itratives conditions darrt 1. La structure RpterJusqu a) Prsentation : Cette structure permet de rpter un traitement une ou plusieurs fois et de s'arrter sur une
condition. En effet, lorsque la condition est vrifie, la boucle s'arrte, si non elle r excute
le traitement.
b) Syntaxe en algorithme et en pascal
Syntaxe en algorithme Syntaxe en pascal
{initialisations} Rpter Instruction 1 Instruction 2 Traitement Instruction n Jusqu (condition darrt)
{initialisations} Repeat Instruction 1; Instruction 2; Traitement Instruction n; Until (condition darrt);
Remarques : (1) Cette structure est utilise lorsque le nombre de rptitions effectuer nest pas connu
lavance.
(2) Dans cette boucle, le traitement (instruction1, instruction 2, , instruction n) est excut
au moins une fois avant l'valuation de la condition d'arrt.
(3) Il doit y avoir une action dans le traitement qui modifie la valeur de la condition darrt.
(4) Comment a marche ?
(a) Excution du traitement (instruction 1, instruction 2, , instruction n)
(b) Test de la valeur de la condition darrt :
i. Si elle est vraie alors la boucle sarrte et lexcution se poursuit aprs la boucle
ii. Sinon retour ltape (a)
Exemple : Lecture dun entier n > 0
Rpter Ecrire ("entrer un entier : ") Lire (n)
Jusqu n > 0
Application: Soit la suite dfinie par son premier terme , et pour tout n, par la
relation : NnnU )(
*0 += RaU
1)( 21 +=+ nnn UUUEcrire un programme intitul vitesse_de_convergence qui permet de saisir un rel a]0,1[et dafficher la premire valeur de n pour laquelle 1nU 10-6
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Questions :
1) Analyser le problme
2) Ecrire lalgorithme et le programme pascal correspondants
2. La structure Tant QueFaire a) Prsentation Cette structure permet de rpter le traitement zro ou plusieurs fois et de s'arrter lorsque la
condition d'excution n'est plus vrifie. En effet, lorsque la condition d'excution est
vrifie, le traitement est excut, si non elle s'arrte.
b) Syntaxe en algorithme et en pascal
Syntaxe en algorithme Syntaxe en pascal
{initialisations} Tant Que (condition dexcution) Faire Instruction 1 Instruction 2 Traitement Instruction n Fin Tant Que
{initialisations} While (condition dexcution) Do Begin Instruction 1; Instruction 2; Traitement Instruction n; End;
Remarques : (1) Cette structure est utilise lorsque le nombre de rptitions effectuer nest pas connu
lavance.
(2) Dans cette boucle, le traitement peut ne pas tre excut aucune fois, c'est lorsque la
condition d'excution est faux ds le dpart.
(3) Les paramtres de la condition dexcution doivent tre initialiss par lecture ou par
affectation avant la boucle.
(4) Il doit y avoir une action dans le traitement qui modifie la valeur de la condition
dexcution.
(5) Comment a marche ?
(a) Tester la valeur de la condition dexcution
(b) Si elle est vraie alors :
i. Excution du traitement
ii. Retour ltape (a)
Sinon la boucle sarrte et lexcution se poursuit aprs Fin Tant Que
(6) La condition darrt et linverse de la condition dexcution.
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Exemple : Lecture dun entier n > 0
Ecrire ("entrer un entier : ") Lire (n) Tant Que n