L ES T ECHNIQUES D E S IMULATION D 'OUVRAGES. Le bon choix Le bon choix Limites de perception...

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LLESES TTECHNIQUES ECHNIQUES

DDEE SSIMULATION IMULATION

DD'OUVRAGES'OUVRAGES

Le bon choixLe bon choix

Limites de perception visuelleLimites de perception visuelle

La cartographie numériqueLa cartographie numérique

Le photomontage numériqueLe photomontage numérique

Le quick time vrLe quick time vr

Simulation 3D animéeSimulation 3D animée

Le bon choixLe bon choix

Limites de perception visuelleLimites de perception visuelle

La cartographie numériqueLa cartographie numérique

Le photomontage numériqueLe photomontage numérique

Le quick time vrLe quick time vr

Simulation 3D animéeSimulation 3D animée

SO

MM

AIR

SO

MM

AIR

EE

SIMULATION / LE BON CHOIX

AIRED'ETUDE

ETUDEETAT

INITIAL

RECHERCHEFUSEAU

PERMISDE

CONSTRUIRE

OBJECTIFPHASE

ETUDE VISIBILITE GLOBALE

CHOIXFUSEAU

ETUDED'IMPACT

TRACEDETAIL

ETUDE VISIBILITE GLOBALE

MESURE DE 'LIMPACT DEL'OUVRAGE ETUDE VISIBILITE

LOCALE ET SPECIFIQUE

COMPARER

LES FUSEAUX

VISUALISER L'OUVRAGE

COMPARER LES VARIANTES

REPRESENTER L'OUVRAGETEL QU'IL SERA CONSTRUIT

REPRESENTER L'OUVRAGETEL QU'IL SERA CONSTRUIT

SIMULATION / LE BON CHOIX

AIRED'ETUDE

ETUDEETAT

INITIAL

RECHERCHEFUSEAU

PERMISDE

CONSTRUIRE

Carte de

visibilité

Photomontage

QUICK TIM

E VR

Simulatio

n 3 D

OBJECTIFPHASESynthése

temps réel

ETUDE VISIBILITE GLOBALE

CHOIXFUSEAU

ETUDED'IMPACT

TRACEDETAIL

ETUDE VISIBILITE GLOBALE

MESURE DE 'LIMPACT DE L'OUVRAGE ETUDE VISIBILITE

LOCALE ET SPECIFIQUE

COMPARER

LES FUSEAUX

VISUALISER L'OUVRAGE

COMPARER LES VARIANTES

REPRESENTER L'OUVRAGETEL QU'IL SERA CONSTRUIT

REPRESENTER L'OUVRAGETEL QU'IL SERA CONSTRUIT

100 mètres

1/2

200 mètres

1000 mètres

limite de limite de perception visuelle perception visuelle

d'une ligne d'une ligne THT 225 kv dans THT 225 kv dans

un paysageun paysage

limite de limite de perception visuelle perception visuelle

d'une ligne d'une ligne THT 225 kv dans THT 225 kv dans

un paysageun paysage1

2

3

4

5

6 courbe de perception visuelle

500 1000 1500 2000

distance en mètres

un

ités

de

hau

teu

r

0

Carte de visibilité

Carte de visibilité

Avantages : visibilité immédiateInconvénients : document technique interprétation difficile

coût : ?

délais : ?

Domaine d'utilisation : Etude, concertation, étude de zones sensibles.

Supports : papier

PhotomontagPhotomontage numériquese numériquesPhotomontagPhotomontage numériquese numériques

Avantages : grande précision, rendu réaliste, délais, sorties vidéo ou papier.

Inconvénients : pas d'interactivité

coût : 4 à 5 kF / vue*

délais : 1 à 2 semaines

Domaine d'utilisation : concertation, étude de zones sensibles, projet détaillé

permis de construire.

Supports : papier - photo - diapo - cdrom

1 photographie

Exemple d'incrustation

2 nettoyage de la photographie

Exemple d'incrustation

3 modélisation

+

callage 3D

(caméra)

+

lumière & matériaux

Exemple d'incrustation

4 Rendu photoréaliste

Exemple d'incrustation

Domaine d'utilisation : concertation, étude de zones sensibles, projet détaillé.

Avantages : précision, rendu réaliste, parcours, champ de vision.

Inconvénients : interactivité restrainte , définition de la vidéo > impression mauvaise qualité

Coût : 5 kF / vue 360° *

Délais : 1 à 2 semaines

Quick TimeQuick TimeVR VR

(virtual reality)

Quick TimeQuick TimeVR VR

(virtual reality)

Supports : écran

Exemple Quick Time VR

Simulation 3 Simulation 3 D animéeD animée

Simulation 3 Simulation 3 D animéeD animée

SYNTHESE

CARTE TOPOGRAPHIQUEORTOPHOTOPLAN

MNT

Sol et Sursol

SATELLITAIRE

Animation précalculéeou

calculée en temps réel

EVELINEEvaluation Visuelle de l'Esthétique des Lignes dans l'Environnement (EDF DER-Matra)110 KF 36 km ligne / coût ouvrage 90 MF

ORPHEEOrthophotoplan Etudes et

Environnement(Transel)

350 KF 70 km2 / ouvrage 21 MF

GAÏA (Oktal)300 KF 9km2 coût ouvrage 45MF

EDF TERAA GIMREDF TERAA GIMR

Longueur 12 km - Largeur 800 mLongueur 12 km - Largeur 800 m

Délais : 2 semainesDélais : 2 semaines

Paris 75116Ludres 57710Sèvres 92316Paris 75011Saint Maximin 83470Chambery 73000Lyon 69003Montpellier 34070Toulouse 31100Cergy-pontoise 95861Viroflay 78220Vénissieux 69636

archividéoimatec

delta conceptstratosphère

monbailliuchambre et

vibertvoire

phaestosoktal

linélectransel

ei réseaux ht

01 42 68 32 5503 82 26 16 6001 45 34 61 3601 48 06 65 6604 94 59 40 6904 79 70 07 9004 37 28 67 3304 67 07 04 0705 62 11 50 1001 34 22 53 2001 39 24 47 4704 72 90 81 00

Prestataires photomontagePrestataires photomontagePrestataires photomontagePrestataires photomontage

LES TECHNIQUES DE SIMULATION

Cartographie numériquePhotomontage numérique

Vidéomontage

QUICK TIME VR

Simulation 3 D animéeImage de synthésetemps réel

AVANTAGES INCONVENIENTS

rendu réalistegrande précisiontechnique rodée

rendu réalistebonne précisionimage animée

rendu réalistepanoramiqueinteractivité

vues multiplesanimation

visibilité immédiateaide à la conception

aucune interactivité

aucune interactivité définition de l'image vidéo

coût des données reconstitution du sursol

aucune interactivité

document techniqueinterprétation difficile

interactivité limitée

vues multiplesanimation temps réel

Puissance-coût machinemise en œuvre difficile