Jeu lean manufacturing

70
1 CIPE – LEAN SIMULATION

description

 

Transcript of Jeu lean manufacturing

Page 1: Jeu lean manufacturing

1CIPE – LEAN SIMULATION

Page 2: Jeu lean manufacturing

2

Une collection cohérente

• MUDA, le Jeu du Lean , aborde toutes les fonctions de l’entreprise (Achats, Production, Ventes, Administration, Bureau d’études).

• Il est basé sur une étude de cas.

• LEAN Simulation étudie en profondeur un atelier de production.

• Il est basé sur une simulation physique dans laquelle les participants produisent des pièces.

CIPE – Lean Simulation

LEAN SIMULATION vous permet de constituer avec notre jeu précédent MUDA, le

Jeu du Lean, une collection cohérente :

Page 3: Jeu lean manufacturing

3

� Public– Entreprise : opérateurs, techniciens, cadres.

– Éducation nationale : tous niveaux

� Durée– 5 à 6 heures, fractionnables en 2 ou 3 séances

� Taille du groupe – De 8 à 20 personnes, et jusqu’à 40 avec un Jeu double.

CIPE – Lean Simulation

� Objectif– Découvrir les méthodes du Lean Manufacturing

– Comprendre l’intérêt de la démarche.

Page 4: Jeu lean manufacturing

4

Déroulement de la simulation

a. Introductionb. Les participants prennent connaissance de

l’atelier de production

5. Simulation 2

Introduction

1. Simulation 1 Ils réalisent une première production

Ils réalisent une deuxième production

45 min.

Total 5 à 6 hCIPE – LEAN SIMULATION

4. Améliorations Ils proposent et mettent en place les améliorations

6. Synthèse Ils tirent les conclusions de la simulation

3. AnalyseRecherche des causes à l’origine des performances. Au cours des phases 3 et 4 les participants se répartissent en 4 groupes projets.

30 min.

60 min.

45 min.

30 min.

30 min.

2. Mesure Ils mesurent les performances de la production60 min.

Page 5: Jeu lean manufacturing

Possibilité de fractionner le jeu en 3 séances

CIPE – LEAN SIMULATION5

Séance 11h15

Séance 31 h 45

Séance 22h

5. Simulation 2

Introduction

1. Simulation 1

4. Améliorations

6. Synthèse

3. Analyse

2. Mesure

Page 6: Jeu lean manufacturing

CIPE – LEAN SIMULATION6

Page 7: Jeu lean manufacturing

L’entreprise

7CIPE – LEAN SIMULATION

PALEO

Pale

Page 8: Jeu lean manufacturing

L’entreprise

8CIPE – LEAN SIMULATION

5000 pales par an.

16 % du marché mondial

L’entreprise exporte 80 % de sa production dans le monde entier.

Le marché croît de 20 % par an.

Effectifs : 1400 personnes

29 M€44 M€

68 M€82 M€

100 M€

0 M€

100 M€

200 M€

n-5 n-4 n-3 n-2 n-1

Chiffre d'affaires

Page 9: Jeu lean manufacturing

Les performances

CIPE – LEAN SIMULATION9

70 jrs.

DÉLAIS

PALEO Concurrents

85 jrs.

60

70

80

90

100

Jours

12 K€

COÛTS

PALEO Concurrents

14K€

10

11

12

13

14

15

K€

16M€

PALEO Concurrents

STOCKS

20M€

8

10

12

14

16

20 M€

18

70

QUALITÉ

PALEO Concurrents

300

20

40

60

80

Satisfactionclient

Page 10: Jeu lean manufacturing

CONTROL

Contrôler les résultats et assurer leur pérennité

IMPROVE

Mettre en œuvre un plan d’action

ANALYSE

Comprendre l’origine des difficultés

MEASURE

Évaluer de façon précise la situation actuelle

Le projet LEAN

10CIPE – LEAN SIMULATION

DEFINE

Définir le projet et ses objectifs

SIMULATION 1

SIMULATION 2

Page 11: Jeu lean manufacturing

Jaune

OF 45

Vert

Rose

Les produits

11CIPE – LEAN SIMULATION

Pale

Page 12: Jeu lean manufacturing

La matière

12CIPE – LEAN SIMULATION

OF 19 OF 21 OF 23

OF 25 OF 26 OF 27 OF 28

Rose

Bleu

Bleu

Bleu

Jaune

Rose

Bleu

Rose

Bleu

Vert

Jaune

Bleu

Rose

Rose

Bleu

Bleu

SIMULATION 1 - COMMANDES CLIENTS 1

OF 22 OF 24

Jaune

Jaune

Jaune

Jaune

OF 20

OF 30

Vert

Bleu

OF 29

Découpez les OF et portez-lesaux premiers postes de la gamme

Bleu

Bleu

Bleu

Bleu

Bleu

Bleu

Bleu

Bleu

Bleu

Bleu

Rose

Bleu

Vert

Bleu

Page 13: Jeu lean manufacturing

13

La production

CIPE – LEAN SIMULATION

Atelier OVALE

Atelier RECTANGLE

Magasin d’outillages

Contrôle Qualité

Lancement -Découpe

Client

Jaune

OF 45

Vert

Rose

2 postes de travail

Page 14: Jeu lean manufacturing

14

Le magasin d’outillage

• Quand un surligneur n’est pas utilisé, il doit être rapporté au magasin d’outillage.

• C’est celui qui a utilisé le surligneur qui doit le rapporter personnellement au

magasin d’outillage.

CIPE – LEAN SIMULATION

Page 15: Jeu lean manufacturing

Les déplacements

• Vous transportez vous-même les produits de votre poste au poste suivant

15

OF 45

• Vous transportez le nombre de produits que vous voulez

• Comme les produits sont fragiles, vous marchez lentement : pas à pas

• Vous ne pouvez pas changer de surligneur et transporter les pièces en même temps.

CIPE – LEAN SIMULATION

Page 16: Jeu lean manufacturing

LancementContrôle

Identifiez votre rôle

Dossiers du participant

CIPE – LEAN SIMULATION16

DOSSIER DU PARTICIPANT

Ce dossier appartient à :

Recevez votre Dossier du participant

Notez votre nomNadia

X

X

Page 17: Jeu lean manufacturing

Le choix des mesures

CIPE – LEAN SIMULATION

13 K€

COÛTS

PALEO Concurrents

15 K€

10

11

12

13

14

15

K€

75 jrs.

DÉLAIS

PALEO Concurrents

95 jrs.

50

60

70

80

90

100

Jours

70 %

QUALITÉ

PALEO Concurrents

30 %0

20

40

60

80

Satisfactionclient

13M€

PALEO Concurrents

STOCKS

20M€

10

12

14

16

18

20 M€

PALEO

Page 18: Jeu lean manufacturing

40

39

38

37

36

35

34

33

32

31

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

30 29 28 27 26 25 24 23 22 21

Avez-vous pensé

à pointer votre

production ?

Placez votre pièce ici pour la travailler

La mesure de la productivité (1/2)

18

Page 19: Jeu lean manufacturing

votre poste

l’usine

Quantité produite

Non conformes

Qté.

%

Quantité produite bonne

TEMPS D’OUVERTURE (min. et sec.)

PRODUCTION

La mesure de la productivité (2/2) / La mesure de la qualité

19

9% 16%

20 m. 15 s.

21 4812

2 8

19 40

Page 20: Jeu lean manufacturing

OF 34

Jaune

Jaune

Jaune

JauneN

ote

z le

déb

ut d

e ch

aque

op

érat

ion

min. sec.

min. sec.

min. sec.

min. sec.

min. sec.

min. sec.

La mesure des délais

CIPE – LEAN SIMULATION20

12 10

12 40

13 10

15 30

16 10

19 50

12 min 10Le Lancement note l’heure de début et l’heure de fin

7’40

L’OF traceur n’est pas prioritaire .Il attend son tour

dans la file d’attente

Durée

C’est le début de l’opération

Page 21: Jeu lean manufacturing

VE

RS

O D

E LA

ZO

NE

DE

STO

CK

AG

E

Si vous avez besoin d’une Z

one de

stockage,

retournez cette carte

En fin de production, le nom

bre de cartes

retournées permettra de connaître le stock

maxim

um.

Atelier

CR

OIX

Zone de stockage

Zone de stockage

Zone de stockage

Zone de stockage

La mesure des stocks

CIPE – LEAN SIMULATION21

STOCKS

Quantité

TOTAL USINE

4

OF 45OF 47

OF 48OF 50

Atelier

CR

OIX

Zone de stockage

Zone de stockage

Zone de stockage

Zone de stockage

OF 47

OF 48

6

Page 22: Jeu lean manufacturing

CIPE – LEAN SIMULATION22

Page 23: Jeu lean manufacturing

0 min 10203040501 min 10203040502 min 10203040503 min 10203040504 min 10203040505 min 10203040506 min 10203040507 min 10203040508 min 10203040509 min 102030405010 min 102030405011 min 102030405012 min 102030405013 min 102030405014 min 102030405015 min 102030405016 min 102030405017 min 102030405018 min 102030405019 min 102030405020 min 102030405021 min 102030405022 min 102030405023 min 102030405024 min 102030405025 min 102030405026min 102030405027min 102030405028 min 102030405029 min 1020304050

Cliquez pour lancer le chronométrage

Page 24: Jeu lean manufacturing

CIPE – LEAN SIMULATION24

Page 25: Jeu lean manufacturing

Mise à jour : quantités, qualité

CIPE – LEAN SIMULATION25

votre poste

l’usine

Quantité produite

Non conformes

Qté.

%

Quantité produite bonne

TEMPS D’OUVERTURE (min. et sec.)

PRODUCTION

Tableau de bord

Cliquer ici pour appeler le Tableau de bord �

Page 26: Jeu lean manufacturing

Mise à jour : productivité, délais, stocks

CIPE – LEAN SIMULATION26

STOCKS

Quantité

TOTAL USINE

min. sec.

min. sec.

min. sec.

min. sec.

min. sec.

min. sec.

0 0

DÉLAIS

Délai de l’OF

Calculez la durée par rapport au lancement

Notez ici le début de chaque opération

OF 34

Jaune

Jaune

Jaune

Jaune

min. sec.

min. sec.

min. sec.

min. sec.

min. sec.

min. sec.

PRODUCTIVITÉ

Effectif de l’usine

Quantité produite bonne de l’usine

PRODUCTIVITÉ(min. x hom. / produit)

Arrondissez à la 1ère décimale

Temps d’ouverture(min. et sec.)

Temps d’ouverture(min. avec 1 décimale)

a

b

Minutes disponibles

c = a x b

d

e = c / d

Tableau de bord

Page 27: Jeu lean manufacturing

Mise à jour des indicateurs

CIPE – LEAN SIMULATION27

QUALITÉ

PALEO

30

70

0

20

40

60

80

100

20

16

12

8

4

0

% non conformes

Satisfactionclient

PALEO

STOCKS

20 M€

16 M€

8

10

12

18

20

0

5

10

15

20

30

QuantitéM€

Objectif

Simulation 1

Simulation 2

Objectif

Simulation 1

Simulation 2

DÉLAIS

PALEO

85 jrs.

70 jrs.60

70

80

90

100

0

2

4

6

8

joursMinutes

COÛTS

PALEO

Concurrents

Objectif

14K€

12 K€

10

11

12

13

14

15

0

1

2

3

4

5

min. x hom./ produit

K€

Simulation 1

Simulation 2

Objectif

Simulation 1

Simulation 2

Concurrents

PRODUCTIVITÉ

Concurrents Concurrents25

16

14

Tableau de bord

Page 28: Jeu lean manufacturing

CIPE – LEAN SIMULATION28

Page 29: Jeu lean manufacturing

Définition du TRS

29

Jaune

OF 45

Vert

Rose

20 min.

20 pièces x 12 s. = 240 s = 4 min.

Temps gammePièces bonnesIdéal

Réalité

CIPE – LEAN SIMULATION

Temps d’ouverture

4 min / 20 min = 20 %TRS =

Page 30: Jeu lean manufacturing

Calcul du TRS

30CIPE – LEAN SIMULATION

Quantité produite bonne(par un seul poste)

Temps gamme

Temps utile (sec.)

x =a. Temps

utile (min.)b. Temps

d’ouverture (min.)TRS = a/b

1. Le TRS de votre poste

2. Le TRS de votre atelier

TRS

Temps gamme

Tableau de bord

Page 31: Jeu lean manufacturing

Recevez le matériel nécessaire à la mesure des temps gammes

CIPE – LEAN SIMULATION

Support à utiliser pour mesurer le temps gamme

Page 32: Jeu lean manufacturing

Calcul du Takt Time (exemple du Triangle)

32

Jaune

OF 45

Vert

Rose

400 000 produits / an 2000 heures par an

200 000 triangles / an

Jaune

OF 45

Vert

Rose

7 200 000 sec.

1 triangle en 36 secondes

TAKT TIME = 36 secondes

CIPE – LEAN SIMULATION

Page 33: Jeu lean manufacturing

La détermination du temps de cycle (exemple du Tria ngle)

CIPE – LEAN SIMULATION33

Jaune

OF 45

Vert

Rose

Jaune

OF 45

Vert

Rose

Jaune

OF 45

Vert

Rose

Jaune

OF 45

Vert

Rose

Jaune

OF 45

Vert

Rose

Production10 pièces

Temps de Cycle :

15 minutes / 10 pièces = 1,5 min.

Temps d’ouverture20 minutes

Temps de charge15 minutes

On compte toutesles pièces

(bonnes ou non)

Temps observé entre 2 pièces

DÉFINITION

pièce a pièce b

CALCUL

Page 34: Jeu lean manufacturing

Le calcul du takt time

CIPE – LEAN SIMULATION34

Nombre de produits vendus / an(demandez au Service commercial)

aNombre d’opérations à

réaliser / an

b Temps de travail / an 2000 h.

c = b x 3 600

Secondes travaillées / an

c / a Takt Time

GAMMES DE FABRICATION

Les ventes sont réparties également entre ces 10 gammes

Gamme A Gamme B Gamme C Gamme D

Gamme F Gamme G Gamme H Gamme J

Gamme E

Gamme I

Takt time

Tableau de bord

Page 35: Jeu lean manufacturing

Le calcul du temps de cycle

CIPE – LEAN SIMULATION35

Attention : ce calcul concerne l’atelier dans son en semble (et non le poste)

aProduction de votre atelier

bTps. d’ouverture

(min. + 1 déc.)

c % Taux de charge

d = b x c %Tps. de charge

(min. + 1 déc.)

e = d x 60Tps. de charge

(sec.)

= e / aTps. de cycle

(sec.)

Tableau de bord

Page 36: Jeu lean manufacturing

CIPE – LEAN SIMULATION36

Page 37: Jeu lean manufacturing

Mise en place des équipes projet

• Vous vous répartissez en 4 équipes pour préparer 4 projets d’amélioration

• Vous recevez une Fiche de mission ainsi que des Supports d’analyse.

• Vous échangez entre les 4 équipes pour coordonner vos actions.

• Une fois votre projet prêt, vous le présentez à l’ensemble du groupe.

CIPE – LEAN SIMULATION37

Projet 2

Projet 3

Projet 4

Projet 1

Productivité

Flux

QualitéMotivation

Réimplantation

Page 38: Jeu lean manufacturing

La Fiche de mission

FICHE DE MISSION

Équipe projet : 1. PRODUCTIVITÉ

1. Objectif

2. Support : LE PLATEAU DES GAPILLAGES

• Vous présenterez votre projet en tenant compte des projets des autres équipes.

• Vous indiquerez vos objectifs chif f rés (productivité).

• Vous pourrez projeter des diapos pour illustrer votre présentation (voir l’animateur)

Améliorer la productivité en mettant l’accent sur la réduction des temps sans valeur ajoutée.

1. Objectif

4. Présentation

3. Échanges avec les autres équipes

• L’équipe FLUX travaille sur la répartition de la charge entre les postes de travail. Cela peut-il vous aider ?

• L’équipe RÉIMPLANTATION veut modifier l’emplacement des ateliers et améliorer le fonctionnement du

magasin d’outillages. Cela peut-il vous aider ?

• L’équipe QUALITÉ a des idées pour réduire le taux de non-conformité. Cela peut-il vous aider ?• L’équipe RESSOURCES HUMAINES aimerait développer de nouvelles compétences chez le personnel.

Cela peut-il vous aider ?

+ facile, court terme

+ diff icile, long terme

enje

u

+él

evé

enje

u-

élev

é

Actionsprioritaires

Projets stratégiques

Cadeaux(quick wins)

Actions non prioritaires

Valeur ajoutée

TransportAttente

Rebuts, Reprises

Opération superf lue

Surproduction

1. Attendre au magasin d’outillage

pour être servi

5 %

9. Transporter les produits

14%

20 tickets décrivent les activités d’un opérateur

Le % de cette activité dans le total des activités

1. Vous classerez d’abord les activités par nature 2. Vous les classerez par importance

38

Page 39: Jeu lean manufacturing

ANALYSE DES GASPILLAGES

+ facile, court terme + difficile, long terme

enje

u +

élev

ée

nje

u-

éle

Valeur ajoutéeOpération qui transforme le produit ou le service

TransportTransports et déplacements

Attenteune personne, un équipement, un produit,

un dossier, etc.

Rebuts, ReprisesRésultat non conforme qui implique une correction

Opération superflueOpération sans valeur ajoutée pour le client

SurproductionProduct ion supérieure au besoin immédiat

du poste aval

Rangez ici les activités sans valeur ajoutée selon la difficulté et l ’horizon de leur suppression et l’importance de l’enjeu

Actionsprioritaires

Projets stratégiques

Cadeaux(quick wins)

Actions non prioritaires

1. PRODUCTIVITÉ : Le PLATEAU DES GASPILLAGES

CIPE – LEAN SIMULATION39

1. Attendre au magasin d’outillage

pour être servi

5 %

5. Colorer un triangle vert

12%

9. Transporter les produits

14%

13. Remplir une déclaration

d’accident du travail

1 %

17. Attendre que la machine soit dépannée

5 %

9. Transporter les produits

14%

13. Remplir une déclaration

d’accident du travail

1 %

17. Attendre que la machine soit

dépannée

5 %

1. Attendre au magasin d’outillage

pour être servi

5 %1. Attendre au magasin

d’outillage avant d’être servi

6 %

9. Transporter les produits

13%19. Changer de surligneur parce qu’il est défectueux

6 %

8. Arrêter de travailler parce

qu’on a trop produit d’avance

3 %

Page 40: Jeu lean manufacturing

Le PLATEAU DES GASPILLAGES

CIPE – LEAN SIMULATION40

ANALYSE DES GASPILLAGES

+ facile, court term e + d ifficile , long terme

enj

eu +

élev

éen

jeu

-él

evé

Valeur ajoutéeOpérat ion qui t ransforme le produi t ou le serv ice

TransportTransports et dépl acements

Attenteune personne, un équipement, un produit ,

un dossier, etc.

Rebuts, ReprisesRésultat non conforme qui impli que une correct ion

Opération superflueOpération sans valeur a joutée pour le cl ient

SurproductionProduct ion supéri eure au besoin immédi at

du poste aval

Rangez ic i les ac tivi tés sans valeur ajoutée sel on l a di fficul té et l’horizon de leur suppression et l ’importance de l’enjeu

Actionsprioritaires Projets stratégiques

Cadeaux(quick wins)

Actions non prioritaires

1. Attendre au magasin d’outillage

pour être servi

5 %

5. Colorer un t riangle vert

12%

9. Transporter les produits

14%

13. Remplir une déclaration

d’accident du travail

1 %

17. Attendre que la machine soit dépannée

5 %9. Transporter les produits

14%

13. Remplir une déclaration

d’accident du travail

1 %

17. Attendre que la mac hine soit

dépannée

5 %

1. Attendre au magasin d’outillage

pour être servi

5 %

Valeur ajoutée; 24%

Attente; 26%Transports, déplacements;

24%

Rebuts, reprises; 15%

Opération surperflue; 6%

Surproduction; 6%

Tableau de bord

Page 41: Jeu lean manufacturing

Le PLATEAU DES GASPILLAGES

CIPE – LEAN SIMULATION41

Actions prioritaires Projets stratégiques

Cadeaux (quick wins) Actions non prioritaires

1. Attente magasin d’outillage avant d’être servi

6%

2. Noter l’heuresur l’OF traceur

0,5%3. Enlever le capuchon avant / après le dessin

2 %

4. Attendre OF pour travailler 14%

6. Enregistrer la production

0,5%

7. Retoucher coloriage non conforme

5 %

8. Arrêter de travailler (tropproduit d’avance)

3%

9. Transporterles produits 13%

10. Attendre que l’ordo. IndiqueOF prioritaire

1 %

11. Aller magasin d’outils chercherun feutre

11%

12. Mettre à la benne produitnon conforme

1 %

13. Faire constat accident travail 2 %

14. Recommencer un OF (erreur administrative) 2 %

15. Installer nou-velle Zone pour excédent de stock

3%

16. Chercher OF perdu dans l’atelier

0,5%

17. Attente machine en panne

5 %19. Changer de surligneur car défectueux

6%

20. Compter stocks d’en-cours

0,5%

Page 42: Jeu lean manufacturing

2. FLUX : L’AFFICHE FLUX

CIPE – LEAN SIMULATION42

• Colorez en vert la partie supérieurepour les temps opératoires

• Colorez en rouge la partie inférieure• pour les temps d’attente

ANALYSE DES FLUX

10 30 5020 4010 30 5020 40 10 30 5020 40 10 30 5020 40 10 30 5020 40 10 30 5020 4010 30 5020 40 10 30 5020 40 10 30 5020 40 10 30 5020 400 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 min

Total tempsopératoires a

Délai de production b

Ratio a / bStock

en-cours

Simulation 1

Objectif simulation 2

Réalisé simulation 2

10 30 5020 40 10 30 5020 40 10 200 1 2

1 2

Lancement

Contrôle

1

3

5

7

9

2

4

6

8

10

Stock en attente

11 12

1

3

5

7

9

2

4

6

8

10

Stock en attente

11 12

1

3

5

7

9

2

4

6

8

10

Stock en attente

11 12

1

3

5

7

9

2

4

6

8

10

Stock en attente

11 12

1

3

5

7

9

2

4

6

8

10

St ock en attente

11 12

TaktCycle

0 s

20 s

30 s

40 s

50 s

10 s

Tk.Cy.Tk.Cy. Tk.Cy.

Colorez en bleu le cycleet en rouge le takt time

Équilibre du flux

Page 43: Jeu lean manufacturing

Total tempsopératoires a

Délai de production b

Ratio a / bStock

en-cours

Simulation 1

Objectif simulation 2

Réalisé simulation 2

Le graphique de défilement de l’OF traceur

CIPE – LEAN SIMULATION43

1

3

5

7

9

2

4

6

8

10

Stock en attente

11 12

10 30 5020 4010 30 5020 40 10 30 5020 40 10 30 5020 40 10 30 5020 40 10 30200 1 2 3 4 5

TaktCycle

0 s

20 s

30 s

40 s

50 s

10 s

Tk.Cy.Tk.Cy. Tk.Cy.

Équilibre du flux

50 s. 300 s. 17 % 24

150 s. 33 % 18

140 s. 36 % 17

Tableau de bord

Page 44: Jeu lean manufacturing

Le graphique de défilement de l’OF traceur

CIPE – LEAN SIMULATION44

Page 45: Jeu lean manufacturing

3. IMPLANTATION : Le PLATEAU IMPLANTATION

CIPE – LEAN SIMULATION45

Gammes de fabrication

Ga

mm

e A

Ga

mm

e B

Ga

mm

e C

Ga

mm

e D

Ga

mm

e E

Ga

mm

e F

Ga

mm

e G

Ga

mm

e H

Ga

mm

e I

Ga

mm

e J

Utilisez les tickets d’activit é pour placer les gammes les unes sous des autres et détecter des analogies.

Premier temps Deuxième temps

Gammes de fabrication

Ga

mm

e A

Ga

mm

e B

Ga

mm

e C

Ga

mm

e D

Ga

mm

e E

Ga

mm

e F

Ga

mm

e G

Ga

mm

e H

Ga

mm

e I

Ga

mm

e J

Utilisez les tickets d’activit é pour placer les gammes les unes sous des autres et détecter des analogies.

Gammes de fabrication

Ga

mm

e A

Ga

mm

e B

Ga

mm

e C

Ga

mm

e D

Ga

mm

e E

Ga

mm

e F

Gam

me

GG

am

me

HG

amm

e I

Ga

mm

e J

U tilisez les tickets d’activ ité pour placer les gammes les unes sous des autres et détecter des analogies.

Nouvelle implantation

C

TE

O R

V

CoL

2

2

13

4

3

3

1

4

1

3

1

2

1

5

13

Implantation actuelle

Page 46: Jeu lean manufacturing

C

TE

O R

V

CoL

2

2

13

4

3

3

1

4

1

3

1

2

1

5

13

Nouvelle implantation

CIPE – LEAN SIMULATION46

Lancement

Atelier produit 1

Contrôle

Atelier produit 2

Lancement

Contrôle

AvantAprès

Page 47: Jeu lean manufacturing

Analyse des trajets

CIPE – LEAN SIMULATION47

C

TE

O R

V

CoL

2

2

13

4

3

3

1

4

1

3

1

2

1

5

13

8 m 1 m

320 m 40 m

50 50

1600 m 200 m

Trajet N Trajet N

LC 2 ET 1

LE 1 OC 2

LO 3 OT 1

LR 4 RE 3

CT 3 RT 1

CE 1 TE 3

ECo 4 TCo 5

EV 3 VT 2

Vco . 1

Total trajets 40

Implantation Avant Après

Trajet moyen entre deux postes

Distance (10 produits)

Nombre de produits

Distance totale (1)

Page 48: Jeu lean manufacturing

ANALYSE DES NON CONFORMITÉS

Notez en 1 le déf aut le plus fréquent, puis continuez vers les colonnes de

droite dans l’ordre déc roissant

Produits non conformes

MÉTHODE MAIN D’ŒUVRE

MATIÈRE MOYENS MILIEU

3

1

2

3

4

5

6

9

10

7

8

0

11

12

13

14

15

16

19

20

17

18

1 2 4 5 6 7 8

1

2

3

4

5

6

7

8

Jaun e

OF 45

Vert

Rose

4. QUALITÉ : Le PLATEAU QUALITÉ

CIPE – LEAN SIMULATION48

Interviews

Page 49: Jeu lean manufacturing

Exemple d’interviews

CIPE – LEAN SIMULATION49

5. Nadia FORBACHER, Service Qualité

Les dernières statistiques de défauts soulignent la recrudescence

des défauts liés à la manutention et au stockage :• Plaques tordues à la suite d’un choc avec un chariot (7)

• Plaques vrillées à cause d’une palette déformée (2)

• Plaques rayées (3)• Peinture qui colle à la suite d’un empilement sur une grande

hauteur (14)

• Grains de poussière dans la couleur (2)• Traces de pluie sur des plaques stockées au fond du hangar (4).

• Cartons mangés par les rats (5)

Page 50: Jeu lean manufacturing

Exemple d’interviews

CIPE – LEAN SIMULATION50

2. Armand ROMARIN, Service Maintenance

On n’a pas assez investi et le parc a vieilli. Les machines

tombent en panne, et nous passons beaucoup de temps

à dépanner au détriment du préventif.

En ce moment nous avons un problème avec la corrosion

du réseau capillaire. L’encre n’arrive pas régulièrement

dans la pointe du surligneur. Pour compenser l’opérateur

appuie trop : la couleur n’est plus déposée de façon

régulière, la pointe s’use trop vite, et des opérateurs se

plaignent de TMS (troubles musculo-squelettiques) et

obtiennent un arrêt de travail.

Page 51: Jeu lean manufacturing

Le PLATEAU QUALITÉ

CIPE – LEAN SIMULATION51

3

1

2

3

4

5

6

9

10

7

8

0

11

12

13

14

15

16

19

20

17

18

1 2 4 5 6 7 8

1

2

3

4

5

6

7

8

Détec. tardive d’un défaut

Plaques tordues / choc

Plaques vrillées

Peinture qui colle

Cart. mangés par les rats

Traces de pluie

Plaques rayées

Grains de poussière

ANALYSE DES NON CONFORMITÉS

No tez en 1 l e dé fau t l e pl us f réq ue nt , p ui s co nt i nue z vers l es co lo nn es d e

d roi te da ns l ’o rdre d éc ro i ssa nt

Produits non conformes

MÉTHODE MAIN D’ŒUVRE

MATIÈRE MOYENS MILIEU

3

1

2

3

4

5

6

9

10

7

8

0

11

12

13

14

15

16

19

20

17

18

1 2 4 5 6 7 8

1

2

3

4

5

6

7

8

Jaune

OF 45

Vert

Rose

Page 52: Jeu lean manufacturing

4. MOTIVATION : L’ENQUÊTE DE MOTIVATION

CIPE – LEAN SIMULATION 52

Question NonAssezpeu

Assezbien

oui

1 Je connais la définition précise d’un « bon produit ». 1 2 3 4

2 Je dispose du matériel approprié pour faire mon travail. 1 2 3 4

3 Je connais les objectifs sur lesquels je serai évalué. 1 2 3 4

4 Je suis informé de la qualité de mon travail 1 2 3 4

5 J’ai des remerciements quand je fais du bon travail. 1 2 3 4

6J’ai le sentiment de travailler en équipe, j’ai de bons contacts avec les autres ateliers.

1 2 3 4

7Je comprends à quoi servent les produits que je fabrique et je connais les conséquences d’un défaut sur leur utilisation.

1 2 3 4

8Je suis fier d’appartenir à mon entreprise, j’ai le sentiment de contribuer à sa réussite.

1 2 3 4

Page 53: Jeu lean manufacturing

La Fiche de mission

FICHE DE MISSION

Équipe projet : 1. PRODUCTIVITÉ

1. Objectif

2. Support : LE PLATEAU DES GAPILLAGES

• Vous présenterez votre projet en tenant compte des projets des autres équipes.

• Vous indiquerez vos objectifs chif f rés (productivité).

• Vous pourrez projeter des diapos pour illustrer votre présentation (voir l’animateur)

Améliorer la productivité en mettant l’accent sur la réduction des temps sans valeur ajoutée.

1. Objectif

4. Présentation

3. Échanges avec les autres équipes

• L’équipe FLUX travaille sur la répartition de la charge entre les postes de travail. Cela peut-il vous aider ?

• L’équipe RÉIMPLANTATION veut modifier l’emplacement des ateliers et améliorer le fonctionnement du

magasin d’outillages. Cela peut-il vous aider ?

• L’équipe QUALITÉ a des idées pour réduire le taux de non-conformité. Cela peut-il vous aider ?• L’équipe RESSOURCES HUMAINES aimerait développer de nouvelles compétences chez le personnel.

Cela peut-il vous aider ?

+ facile, court terme

+ diff icile, long terme

enje

u

+él

evé

enje

u-

élev

é

Actionsprioritaires

Projets stratégiques

Cadeaux(quick wins)

Actions non prioritaires

Valeur ajoutée

TransportAttente

Rebuts, Reprises

Opération superf lue

Surproduction

1. Attendre au magasin d’outillage

pour être servi

5 %

9. Transporter les produits

14%

20 tickets décrivent les activités d’un opérateur

Le % de cette activité dans le total des activités

1. Vous classerez d’abord les activités par nature 2. Vous les classerez par importance

53

3. Échanges avec les autres équipes

• L’équipe FLUX travaille sur la répartition de la charge entre les postes de travail. Cela peut-il vous aider ?• L’équipe RÉIMPLANTATION veut modif ier l’emplacement des ateliers et améliorer le fonctionnement du

magasin d’outillages. Cela peut-il vous aider ?

• L’équipe QUALITÉ a des idées pour réduire le taux de non-conformité. Cela peut-il vous aider ?• L’équipe RESSOURCES HUMAINES aimerait développer de nouvelles compétences chez le personnel.

Cela peut-il vous aider ?

Page 54: Jeu lean manufacturing

Tableau des échanges

CIPE – LEAN SIMULATION54

Flux

Productivité

Implantation

Productivité Qualité - RH

Équilibrage de la charge entre les postes de travail

Accélération du flux et réaction plus rapide aux non

conformités

Nouvelle organisation du

travail

La nouvelle implantation sera-t-elle acceptée par le

personnel ?

Réimplantation desateliers et du

magasin d’outillage

Réduction des non conformités

Développement des compétences

Amélioration des cadences

Rapprochement des ateliers

Développement de la polyvalence

Flux

Qualité RH

Page 55: Jeu lean manufacturing

Parmi les solutions généralement proposées par les équipes :

CIPE – LEAN SIMULATION55

1 Implantation en deux ateliers produits distincts

2 Décentraliser les surligneurs dans chaque atelier produit

3 Polyvalence entre (certains) postes de travail

4 Régulation du flux par un « appel par l’aval » (flux tiré plutôt que flux poussé).

5 Transférer une pièce à la fois dès qu’elle est fabriquée.

6 S’assurer que les surligneurs sont en bon état

7 Affecter à chaque poste un nombre de personnes adapté au takt time.

8 Faire des séries de couleur plus courtes

9 Décentraliser le lancement et le contrôle dans chaque atelier produit

10 Intégrer le contrôle au dernier poste de travail (pour éviter les files d’attente)

11 Faire faire les retouches pour les non-conformes par chaque poste

12 Améliorer la qualité (par ex. par une formation à l’auto-contrôle).

13 Améliorer la communication dans l’entreprise et la motivation du personnel

Page 56: Jeu lean manufacturing

CIPE – LEAN SIMULATION56

Page 57: Jeu lean manufacturing

Réimplantation

CIPE – LEAN SIMULATION57

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

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ge

Zon

e de

st

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ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Atelier 1 (et 3) Atelier 2

LancementDécoupe

Contrôle

LancementDécoupe

Contrôle

Page 58: Jeu lean manufacturing

Polyvalence

CIPE – LEAN SIMULATION58

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zon

e de

st

ocka

ge

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

Zone de

stockage

LancementDécoupe

Contrôle

Vous avez droit à 2 tickets de polyvalence

Pas besoin de ticket de polyvalence pour faire de l’auto-contrôle.

Page 59: Jeu lean manufacturing

CIPE – LEAN SIMULATION59

Page 60: Jeu lean manufacturing

Résultats de la simulation n°2

CIPE – LEAN SIMULATION60

Reportez ces valeurs sur le tableau de bord

QUALITÉ DÉLAI OF traceurQuantité produite totale (dans

votre atelier)

Quantité produite bonne Q STOCKS(total des en-cours)

% non conformes

PRODUCTIVITÉ

Effectif (E) (de votre atelier)

Temps d’ouverture (TO, en min.)

Productivité = E x TO / Q (min. / produit fini)

Tableau de bord

Page 61: Jeu lean manufacturing

Mise à jour du Tableau de bord

CIPE – LEAN SIMULATION61

Page 62: Jeu lean manufacturing

CIPE – LEAN SIMULATION62

Page 63: Jeu lean manufacturing

Définition du TRS

63

Jaune

OF 45

Vert

Rose

20 min.20 min.

4 min.

20 pièces x 12 s. = 240 s = 4 min.

Temps gammePièces bonnesIdéal

Réalité

CIPE – LEAN SIMULATION

Temps d’ouverture

Arrêts identifiés Changements d’outils, pannes, etc.

Temps brut de fonctionnement

Autres arrêts ou ralentissements(le surligneur ne fonctionne pas bien, l’opérateur est arrêté quelques secondes).

Temps net de fonctionnement

Produits non conformes

Temps utile

Temps d’ouverture

Page 64: Jeu lean manufacturing

Les arrêts identifiés

CIPE – LEAN SIMULATION64

-

2. TRANSPORTS

3 ATTENTES MATIÈRE

Nombre de changts. série

Perte de temps(sec.)

Tps. moyen de changt. (sec.)

1. CHANGEMENTS DE SÉRIE

Total arrêts identifiés

Lot moyen de transport

Perte de temps(sec.)

Tps. moyen de transport (sec.)

Nombre de transports

Perte de temps(min.)

Perte de temps(min.)

Perte de temps(min.)

2. TEMPS BRUT DE FONCTIONNEMENT

Temps d’ouverture

Total arrêts identifiés

- =en % du temps

d’ouverture

ARRÊTS IDENTIFIÉS

% d’arrêts

6

10 %

20’’ 120’’ 2’

10 20’’ 200’’4 3’20’’

2’

20’ 64 %7’20’’

7’20’’

12’40’’

Page 65: Jeu lean manufacturing

Le calcul du temps utile

CIPE – LEAN SIMULATION65

Quantité produite Temps gamme(secondes)

TEMPS NET DE FONCTIONNEMENT

Temps net de fonctionnement (sec.)

3. TEMPS NET DE FONCTIONNEMENT (min.)

TEMPS UTILE

Total non conformes par

poste

Temps gamme Temps perdu pour non

conformes (sec.)

4. TEMPS UTILETemps perdu pour non

conformes (min.)Temps net de fonctionnement

- Temps perdupour non conformes

x =

x =

Divisez les non-conformes de l’atelier par le nombre

de postes de l’atelier

15’’ 300’’20 5’

15’’ 15’’1 0,25’ 4,75’

Page 66: Jeu lean manufacturing

Le calcul du TRS

CIPE – LEAN SIMULATION66

1. Temps d’ouverture

2. Temps brut de fonctionnement

3. Temps net de fonctionnement

4. Temps utile

5 10 15 20 25 30 min.

TRS = Temps utile / Temps d’ouverture

5 10 15 20 25 30 min.

5 10 15 20 25 30 min.

5 10 15 20 25 30 min.

22%

Page 67: Jeu lean manufacturing

67

VALUE STREAM MAPPING

RÉDUCTION DE LA TAILLE DES LOTS

GASPILLAGES / MUDAS

SMED

MISE EN LIGNEDES ACTIVITÉS

TAKT TIMEVALEUR AJOUTÉE ET NON VALEUR

AJOUTÉEDMAIC

ÉQUILIBRAGEDES CADENCES

MANAGEMENTDES ÉQUIPES

TRANSFERTPIÈCE À PIÈCE

TRS /PRODUCTIVITÉ

5SAMÉLIORATIONDE LA QUALITÉ

INDICATEURS DE PERFORMANCE

POLYVALENCE DU PERSONNEL

Les principaux concepts abordés

CIPE – Lean Simulation

Page 68: Jeu lean manufacturing

68

• Chaque diapo contient les règles d’animation dans

la zone Commentaires.

• Une copie couleur du diaporama est fournie dans la

mallette.

• La prise en main de Lean Simulation est aisée.

• Un diaporama guide la simulation pas à pas.

Aide pour l’animateur

• Des diapos pédagogiques aident l’animateur à

formaliser les concepts découverts au cours de la

simulation.

Commentaires

2 Takt timeCycle

30

35

40

45

60 s.

50

55

30

35

40

45

60 s.

50

55

CIPE – Lean Simulation

Page 69: Jeu lean manufacturing

Adaptation du support

• Vous pouvez modifier le texte utilisé dans les supports

– Exemple : vous pouvez utiliser un autre terme que DMAIC pour désigner le processus de conduite du projet.

• Nous pouvons adapter la simulation aux produits de votre entreprise.

– Exemple : si vous voulez remplacer les formes (Triangle, Étoile, etc.) par vos propres opérations nous pouvons faire la modification pour vous (dans la mesure où le processus reste schématique).

CIPE – Lean Simulation69

Page 70: Jeu lean manufacturing

70

• Nous sommes à votre disposition pour vous donner des informations plus détaillées et répondre à vos questions Lean Simulation.

• Des présentations sont organisées périodiquement dans nos locaux ou en province.

• Nous pouvons également organiser une présentation de Lean Simulation chez vous.

• Vous pouvez nous contacter :– Par téléphone en appelant Nadia Gharbi au 01 40 64 59 18– Par mail : [email protected]

Pour en savoir plus

CIPE – LEAN SIMULATION