Thèmes de jeu féminin sept 2013
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Les Thèmes de jeu Septembre 2013 -‐11/-‐13/-‐15 filles
SECTEUR FEMININ
Niveau de jeu TOUT NIVEAU DEPARTEMENTAL REGIONAL TOUT NIVEAU Catégorie -‐ 11 ans / -‐ 12 ans -‐ 13 ans -‐ 15 ans
Temps de jeu Total 36 min. 30 (T) et 45 (M) min. 30 (T) et 45 (M) min. 50 min. Organisation 3 x 12 min. 3x10 (T) et 3x15 (M) min. 3x10 (T) et 3x15 (M) min. 2 x 25 min.
Exclusion 1 min. mais joueur exclu remplacé 1 min. (T) et 2 min. (M) 1 min. (T) et 2 min. (M) 2 min.
TTO (Team Time Out) 2 par équipe 1 max / tiers temps
2 par équipe 1 max / tiers temps
2 par équipe 1 max / tiers temps
1 par mi-‐temps et par équipe
Temps de repos entre les 1/3 Tps 3 min. 3 (T) et 5 (M) min. 3 (T) et 5 (M) min. 10 min. Taille du Ballon T0 T1 T1 T1 et Masc. : T2
Arbitrage Application règlement et code FFHB si désignation CDA ou CRA Si arbitres défaillants en tournoi moins de 13 ans, faire arbitrer les matchs par les jeunes ne jouant pas
ð REDUCTEURS DE BUT jusqu’en MOINS DE 12 ANS
ð Prise en INDIVIDUELLE STRICTE d’un ou plusieurs joueurs INTERDITE jusqu’en MOINS DE 15 ANS THEMES DE JEU
Engagement Au centre du terrain
Nombre de Joueurs 5 + 1 GB 5 + 1 GB et 6 + 1 GB 6 + 1 GB
1er Tiers-‐temps Dispositif Intention de récupération active de balle sur ½
terrain
5 + 1 GB Défense alignée OBLIGATION
4 autour et 1 dedans
5 + 1 GB Défense alignée OBLIGATION
4 autour et 1 dedans
Défense alignée 0-‐6
2ème Tiers-‐temps Dispositif Défense 2 lignes (2-‐3 ou 3-‐2)
6 + 1 GB Minimum 2 joueurs en-‐dehors
des 9 mètres Phase de test :
Valorisation ER sur C14
6 + 1 GB Minimum 2 joueurs en-‐dehors des 9 mètres Valorisation ER
Défense étagée Toujours 1 joueur
au moins à l’extérieur des 9m.
3ème Tiers-‐temps Dispositif Au choix mais défense alignée (0-‐5) interdite
6 + 1 GB Libre
6 + 1 GB Libre
Les Thèmes de jeu Septembre 2013 -‐11/-‐13/-‐15 filles
Quelques précisions sur les -‐13 FILLES
RÉFLEXIONS ORGANISATIONS DÉFENSIVES 5 + 1 GB 6 + 1 GB Récupération active de balle 4 autour et 1 dedans (PV) Valorisation Engagement Rapide (ER)
L’objectif en défense (sur une organisation aplatie ou étagée) est de chercher à récupérer le ballon rapidement en mettant la PRESSION à l’attaque. Il est important que les joueuses se reconnaissent défenseur côté PV ou non car les comportements défensifs différent entre :
-‐ Adversaire direct et PV -‐ Adversaire direct seul
L’objectif de cette forme de jeu à 5 C 5 avec 4 joueuses autour et 1 PV au sein de la défense adverse doit :
Après l’encaissement d’un but, si lors du coup de sifflet de remise en jeu 1 JOUEUSE de l’équipe adverse n’est pas revenue dans son ½ terrain alors l’arbitre valide la phase d’« ER » et valorise le but de 2 points (le JA le signifie en levant le bras et en montrant 2 doigts) :
La phase d’ »ER » se termine : -‐ lorsque la défense est replacée COLLECTIVEMENT avec au minimum 2 joueuses à l’extérieure des 9m ; -‐ Lors de la remise en jeu, si la défense arrête le
ballon sur un jet franc; Suite à une sanction disciplinaire la phase en « ER » continue.
Analyser le Rapport de Force (« je suis plus forte que mon adversaire ou non ») pour choisir quelles intentions défensives mettre en place. Jouer sur la notion de profondeur.
Favoriser les relations avec le PV dans le jeu en profondeur
Ne jamais être battu entre 2 défenseurs (notion de flottement) Faciliter l’identification du CJD
Automatiser le changement de statut ATTAQUE – RD / DEFENSE -‐ ER
(anticipation, enchaînement de tâches)
Diminuer les comportements « d’attente » Augmenter le volume de jeu du NPB Impliquer la GB (rôle primordial)
ATTAQUER L’ATTAQUE Développer le réseau d’échange Organiser collectivement le jeu sur Tout le Terrain (RD, MB, ER)