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Dossier de presse « Le paiement sur Facture Opérateur » 2011 AFMM (Association Française du Multimédia Mobile – www.afmm.fr) 1 Contact Presse : Samira Fertas, Com & Co +33 (0)1 43 55 20 61 + 33 (0)6 15 41 20 59 http://www.afmm.fr/espacepresse Le Paiement sur Facture Opérateur Dossier de presse 2011

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Contact  Presse  :    Samira  Fertas,  Com  &  Co    

+33  (0)1  43  55  20  61  -­‐  +  33  (0)6  15  41  20  59    

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Le  Paiement  sur  Facture  Opérateur  

 Dossier  de  presse  2011  

     

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Sommaire      

 

1. Une  industrie  forte  des  contenus  et  services  numériques  payants  a. Un  marché  en  forte  croissance  tiré  par  l’explosion  de  l’Internet  mobile  b. Les  limites  du  modèle  100%  publicitaire  et  l’avènement  des  services  premium  sur  

l’Internet  fixe  c. La  convergence  numérique  :  nouvelles  opportunités,  nouvelle  complexité    

   

2. Les  solutions  de  paiement  en  ligne  a. Panorama  des  solutions  de  paiement  en  ligne  b. Apprécier  la  performance  réelle  d’une  solution  de  paiement  en  ligne    

   

3. Les  solutions  de  paiement  en  ligne  sur  facture  opérateur  a. Expérience  client  optimale,  performance  et  sécurité  b. Poids  économique  et  chiffres  clés  c. Un  mode  de  paiement  connu  et  plébiscité  par  les  utilisateurs  

   

4. L’Association  Française  du  Multimédia  Mobile  (AFMM)  a. Les  membres  b. Les  missions  c. Les  outils  d’information    

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1. Une  industrie  forte  des  services  et  contenus  numériques  payants    Même  si  aucune  donnée  officielle  n’est  publiée,   l’AFMM  estime  que  le  marché  français  des  contenus  et  services  payants  de  faible  montant  (<   10€)   s’est   élevé   à   1,5   milliards   d’euros   en   2010,   quelque   soit   le  moyen  de  paiement  utilisé,  quelque  soit   le  média  connecté   (mobile,  PC,  TV,  …).

1,5 milliards d’euros en

2010, en France

La  croissance  importante  de  ce  marché  s’explique  par  différents  facteurs  :    

-­‐        L’explosion  de  l’Internet  mobile,  du  fait  du  développement  des  infrastructures  mobiles  haut  débit,  de   la   «  smartphonisation  »   des   mobiles,   avec   une   expérience   client   optimale   et   de   la  généralisation  des  offres  d’accès  à  l’Internet  depuis  le  mobile  

 -­‐        Une  évolution  des  modèles  économiques  sur  l’Internet  fixe  :  la  baisse  des  revenus  publicitaires  du  

fait   de   la   crise   économique   et   de   la   fragmentation   des   audiences   incite   les   différents   acteurs   à  trouver  des  sources  complémentaires  ou  alternatives  de  revenus  

 

-­‐        L’émergence  de  nouveaux  écrans  connectés  (tablettes,  IP  TV)  aux  capacités  et  ergonomie  de  plus  en  plus  performantes  offre  également  de  nouvelles  opportunités.  Aux  éditeurs  de   construire  de  nouveaux  modèles  autour  de  la  vente  de  contenus,  soit  totalement  premium,  soit  freemium  

 

-­‐        Enfin,  la  disponibilité  de  solutions  de  paiement  performantes  a  permis  ce  décollage.   Ainsi,  37,5%  des  internautes  ont  déjà  effectué  un  achat  de  contenu  ou  service  numérique  depuis  l’Internet  fixe  et  47,9%  des  mobinautes  l’ont  déjà  fait  depuis  leur  téléphone  mobile.    

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a. Un  marché  en  forte  croissance  tiré  par  l’explosion  de  l’Internet  mobile   Fin  2010,  la  France  comptait  15.5  millions  de  mobinautes.  Au  delà  de  la   croissance   impressionnante   du   nombre   d’utilisateurs   de   ce  nouveau   média,   qui   n’existait   quasiment   pas   au   début   des   années    2000,   les   mobinautes   surfent,   se   divertissent,   consomment,  interagissent   plus   fréquemment   et   plus   longtemps   sur   Internet  depuis  leur  téléphone  mobile.

15,5 millions de

mobinautes fin 2010

Arrivée massive des smartphones

Plusieurs  phénomènes  expliquent  cette  croissance  :    

• L’arrivée   massive   des   Smartphones   notamment   sous   l’impulsion   de   l’iPhone   d’Apple   en   Juin   2007,  délivrant  une  expérience  client,  une  ergonomie  et  un  confort  optimal  pour  les  utilisateurs  (qualité  et  taille  de  l’écran,  écran  tactile,  capacités  et  fonctionnalités  de  navigation  enrichies…).  Mi  2010,  21%  des  clients  mobiles  en  possèdent  un  et  1  client  sur  2  en  achète  un  lors  du  renouvellement  de  terminal.    

• La   couverture  de   la   quasi-­‐totalité   du   territoire   et   des   individus   (plus   de   98%)  par   les   infrastructures  haut  débit  des  opérateurs  mobiles  (3G)  permettant  aux  utilisateurs  de  télécharger,  consulter,  partager  des  contenus  de  plus  en  plus  riches,  dans  la  continuité  des  usages  réalisés  depuis  un  PC.      

• La  généralisation  par  les  opérateurs  mobiles  des  offres  d’accès  à  l’Internet  depuis  le  téléphone  mobile,  ne  contraignant  plus  l’usage  de  ce  média  au  temps  passé  ou  au  volume  de  données  téléchargés.    

• Enfin,   le   dynamisme   des   éditeurs   de   contenus   et   de   services   numériques   sur   ce   nouveau   média,  rendant  l’offre  de  plus  en  plus  riche  et  qualitative  pour  les  utilisateurs.  

 

b. Les   limites   du   modèle   100%   publicitaire   et   l’avènement   des   services   premium   sur                                l’Internet  fixe  

Dans   les  années  2000,   le  modèle   largement  prédominant   sur   Internet  était  l’accès  libre  et  gratuit  aux  contenus  pour  constituer  une  audience  rémunérée   par   la   publicité.   Ce   modèle   favorisé   et   poussé   par   les  moteurs   de   recherche   et   les   portails   a   commencé   à   s’essouffler  rapidement   et   notamment   dans   les   années   de   crise   économique  (2008-­‐2010)  qui  ont  montré  combien  la  dépendance  à  une  source  de  revenus   unique   -­‐la   publicité-­‐   pouvait   être   une   stratégie   risquée   en  période   de   récession   où   les   revenus   publicitaires   sont   les   premiers   à  souffrir.

La vente de contenus ou services numériques

comme source alternative ou complémentaire de

revenu pour les éditeurs en ligne

Même  si  le  marché  de  la  publicité  en  ligne  résiste  mieux  que  celui  des  médias  traditionnels  ;  la  publicité  reste  une  source  de  revenus  insuffisante  pour  les  éditeurs  de  contenus  et  services  en  ligne  qui,  par  ailleurs,    ne  captent  que  10%  des  recettes  du  marché  publicitaire,  quelques  acteurs  se  partageant  une  grande  part  de  ces  recettes  :  Google,  Pages  Jaunes,  Orange,  Yahoo…          

   

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 Croissance  de  l’e-­‐publicité  par  rapport  à  la  communication  traditionnelle  

                               

Sources  :  Percepta,  d’après  France  Pubn  Cap  Gemini  Consulting  –  SRI  et  Percepta  

   Ainsi,  un  modèle  complémentaire  de  revenus  basé  sur  des  contenus  et  services  payants  s’est  progressivement  développé  sur  l’Internet  fixe  et  de  nombreux  éditeurs  ont  du  faire  évoluer  leur  stratégie  pour  diversifier  leurs  revenus,  faisant  coexister  modèles  d’affaires  «payants»  et  «gratuits»,  c’est  l’avènement  du  «  freemium».      

c. La  convergence  numérique  :  nouvelles  opportunités,  nouvelle  complexité    PC,  tablettes,  mobiles,  télévisions,  consoles…:  aujourd’hui,  contenus  et  services   numériques   deviennent   tous   potentiellement   consommables  indifféremment  sur  l’un  ou  l’autre  de  ces  supports.      Cette  convergence  a  des  conséquences  positives  sur  l’augmentation  de  l’audience   et   le   temps   d’exposition   des   utilisateurs   aux   médias   mais  elle   rend   aussi   le   métier   d’éditeur   plus   complexe  :   stratégies   à   faire  évoluer,   contenus   à   adapter   aux   différents   types   de   supports   et   de  standards,   prise   en   compte   de   la   fragmentation   des   OS   et   des  terminaux…

L’émergence de nouveaux terminaux connectés

représente de nouvelles opportunités et de

nouveaux défis pour les éditeurs

 Au-­‐delà   des   smartphones,   la   multiplication   des   écrans   connectés   au   sein   des   foyers   est  impressionnante  (chiffres  monde):    

• 19,5  millions  de  tablettes  tactiles  vendues  en  2010,  54,8  millions  en  2011  • 27,7  millions  de  TV  connectées  vendues  en  2010,  148  millions  en  2014  • 147  millions  de  consoles  de  jeux  connectées  vendues  à  fin  T1  2010      

Parallèlement,   les   contextes   d’usage   sont   eux   aussi   de  moins   en  moins   segmentés  :   l’équation  mobile=hors  domicile  et  PC=domicile  ou  même  mobile=  3G  et  PC=Wifi  est  de  moins  en  moins  vraie.  En  effet,   tandis  que  l’utilisation  du  PC  hors  domicile  se  développe  grâce  aux  clés  3G  (2,7M en circulation fin 2010 – Source Arcep) et  à  la  multiplication  des  hotspots  wifi,  50%  des  équipés  mobile  utilisent  leur  téléphone  pour  surfer  sur  Internet  à  domicile  et  47%  des  équipés  Smartphone  se  sont  déjà  connectés  en  wifi  depuis  leur  mobile  (source  AFMM).    

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 La  convergence  numérique  

   2. Les  solutions  de  paiement  en  ligne      Bien  que   la   frontière  entre   le  paiement  de  proximité  et   le  paiement  à  distance  tende  à  s’effacer  (l’ensemble  des  terminaux  et  notamment  les  Smartphones  étant  connectés  à   Internet),   il   est  possible  de  distinguer  les   solutions   de   paiement   en   ligne,   des   solutions   de   paiement  fréquemment  utilisées  en  situation  d’achat  de  proximité.  

Le développement des

solutions de paiement ont un impact majeur sur l’industrie numérique

 S’agissant  des  montants,  nous  considérons  qu’un  micro-­‐paiement  est  un  paiement  de  quelques  euros,  jusqu’à  une  dizaine  d’euros  environ  et  qu’un  macro-­‐paiement  est  un  paiement  de  plusieurs  dizaines  d’euros  (avec  des  paniers  d’achat  pouvant  atteindre  des  centaines  d’euros).      L’industrie  des  contenus  et  services  numériques  premium  est  essentiellement  adressée  par  les  solutions  de  paiement  en  ligne  permettant  d’optimiser  les  achats  de  petits  montants.    

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a. Panorama  des  solutions  de  paiement  en  ligne    Les  solutions  de  paiement  en  ligne  peuvent  être  classifiées  en  3  grandes  catégories  :    

1. Le  paiement  à  partir  d’une  carte  bancaire  ;    

2. Le  paiement  sur  facture  opérateur  (mobile  ou  FAI)  :  SMS+,  MPME,  Audiotel,  Internet+  ;    

3. Le  paiement  via  un  compte  :  iTunes,  PayPal,  Buyster,  Amazon,  GoogleCheckout  etc.      

L’utilisation   d’une   carte   bancaire   pour   effectuer   un   achat   en   ligne   sur   Internet   s’est   développé  progressivement   durant   les   années   2000.   Essentiellement   utilisé   pour   réaliser   des   achats   de   biens   et   de  services  de  quelques  dizaines  à  quelques  centaines  d’euros,  ce  mode  de  paiement  nécessite  le  renseignement  par   l’utilisateur   de   données   personnelles   et   bancaires,   ce   qui   en   constitue   le   principal   frein   à   l’usage,  notamment  lorsqu’il  s’agit  de  petits  montants,  ou  de  supports  numériques  ne  facilitant  pas  la  saisie  de  telles  informations  (notamment  les  Smartphones).    En  parallèle  s’est  développé  le  mode  de  paiement  via  compte  (par  exemple  Paypal),  ayant  pour  objectifs  de  palier   les   inconvénients   de   la   carte   bancaire,   en   évitant   la   saisie   systématique  des   données  personnelles   et  bancaires  pour  plus  de  simplicité,  rapidité  et  en  ne  transmettant  pas  ces  données  aux  marchands  pour  plus  de  sécurité.  Adossé  à  la  carte  bancaire,  ce  mode  de  paiement    ne  tire  pour  autant  pas  parti  du  caractère  universel  de  la  CB  (notamment  dans  les  pays  occidentaux)  car  il  nécessite  une  création  de  compte  lors  du  premier  achat.  A   titre   d’illustration,   sur   33   millions   de   détenteurs   de   CB   en   France,   Paypal   ne   compte   que   5   millions   de  comptes  adressables  par  les  marchands.    

Enfin,   les  solutions  de  paiement  sur  facture  (SMS+,  Audiotel,  MPME,   Internet+),  se  sont  développées  pour  répondre  spécifiquement  aux  besoins  des  éditeurs  de  services  et  contenus  numériques  de  petits  montants.  Universelles  du  fait  de  la  très  forte  pénétration  du  téléphone  mobile  et  de  l’accès  à  Internet,  ces  solutions  ne  nécessitent  ni  la  saisie  d’informations  personnelles  ou  bancaires,  ni  la  création  préalable  d’un  compte.    

 

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Tableau  comparatif  des  solutions  selon  leurs  caractéristiques  majeures  

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b. Apprécier  les  performances  réelles  d’une  solution  de  paiement            

Choisir   une   solution   de   paiement   implique   de   bien   comprendre   et  prendre   en   compte   les   caractéristiques   clefs   de   celle-­‐ci  :   parc  adressable,   parcours   client,   mode   tarifaire   (acte/abonnement),  supports   compatibles   (sites   mobiles,   sites   web,   applications…)     sont  autant  de  critères  essentiels  à  prendre  en  compte  dans   le  calcul  de   la  performance  d’une  solution  de  paiement.    

Taux de transformation,

parcours client, parc adressable, périmètre, taux de commission

 Attention  à  ne  pas  s’arrêter  au  simple  taux  de  reversement  qui  ne  peut  déterminer  à  lui  seul  le  revenu  final  net  généré   par   la   solution.   On   peut   ainsi   construire   une   grille   d’appréciation   permettant   à   chaque   éditeur  d’évaluer,  à  travers  différents  «filtres»,  la  performance  (voire  les  performances  comparées)  d’une  solution  de  paiement   envisagée   à   travers   le   flux   de   revenus  nets   attendu,   véritable   critère   objectif   de   l’efficacité   d’une  solution  de  paiement.    

• Quelle  est,  sur  l’ensemble  de  sa  base  de  clients  potentiels  –  c’est  à  dire  ceux  qui  visitent  son  site  –  le  pourcentage    utile  de  visiteurs  équipés  de  cette  solution  ?    

• Sur   ce   parc   adressable,   quel   est   le   taux   de   transformation,   c’est   à   dire   le   pourcentage   moyen  d’utilisateurs  qui  va  jusqu’au  bout  de  la  transaction  ?    

• Sur   le  montant   total   de   chiffre  d’affaire   résultant  des   transactions   abouties,   quelle   est   la   part   nette  revenant  à  l’éditeur,  déduction  faite  des  frais  conservés  par  l’opérateur  de  paiement  ?  

• Et,  compte  tenu  des  taux  d’impayés,  quel  va  être  le  revenu  final  net  attendu  par  l’éditeur?    Une  solution  de  paiement  doit  par  ailleurs  s’apprécier  par  rapport  au  contexte  précis  d’un  éditeur  :  cible  visée,  type   de   contenus   ou   de   service   proposé  (par   exemple,   quelles   sont   les   solutions   les   plus   utilisées   par   ma  cible  ?  …).    Le  schéma  ci-­‐dessous  illustre  les  différentes  étapes  à  considérer  dans  le  choix  d’une  solution  de  paiement,  du  point  de  vue  de  l’éditeur  du  service.      

 

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3. Solutions  de  paiement  en  ligne  sur  facture  opérateur   Le  paiement  sur  facture  est  proposé  par   les  opérateurs  mobiles  et  FAI  au   sein   même   de   leurs   portails   web   ,   mobile   et   TV,   ainsi   que   pour  l’achat  d’applications  mobiles  au  sein  de  certains  stores   (Ovi  de  Nokia  et  Samsung  Apps  par  exemple)  mais  c’est  aussi  et  surtout  une  solution  de   paiement   qu’ils   mettent   à   disposition   des   éditeurs   de   service   à  travers  3  offres  complémentaires  :  

Performance, universalité

Simplicité, rapidité,

sécurité

   

• SMS+  :   L’utilisateur  envoi  un  SMS  à  un  n°  court  pour  récupérer  un  code  à  saisir  sur  un  site  web  afin  d’accéder  au  contenu  proposé  sur  ce  site.      

• MPME  :   Depuis   un   site   web,   un   site   mobile   ou   une   application   mobile,   l’utilisateur  accède   à   la   page   de   paiement   de   son   opérateur   sur   laquelle   il   confirme   son  achat  qui  sera  ensuite  débité  de  sa  facture  mobile.    

• Internet+  :   Depuis   un   site   web,   l’utilisateur   accède   à   la   page   de   paiement   de   son  opérateur   sur   laquelle   il   confirme   son   achat   qui   sera   ensuite   débité   de   sa  facture  d’accès  Internet  

a. Expérience  client  optimale,  performance  et  sécurité      On  parle  de  paiement  sur  facture  lorsqu’un  utilisateur  achète  un  contenu  ou  un  service  numérique  sur  un  site  ou  une  application  -­‐depuis  un  ordinateur,  un  téléphone  mobile,  une  tablette  numérique,  une  console  de  jeux  ou  une  télévision-­‐  en  utilisant  sa  facture  de  téléphonie  mobile  ou  sa  facture  d’accès  Internet  pour  payer.      

Concrètement,   au   moment   d’acheter   une   information,   une   musique,   une   vidéo,   un   jeux   etc,     l’utilisateur  accède  à  une  page  de  paiement  de  son  opérateur  mobile  ou  FAI  sur  laquelle  il  peut  valider  son  achat.  Le  prix  de   cet   achat   sera  débité   sur   sa  prochaine   facture  mobile  ou   facture  d’accès   Internet  ou  bien  débité  de   son  compte  prépayé  s’il  n’a  pas  de  forfait.  

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 Parcours  client  type  d’un  achat  avec  une  solution  de  paiement  sur  facture  

         

• Le  paiement  sur  facture  opérateur  assure  aux  utilisateurs  une  expérience  client  optimale  :  o Simplicité   du   parcours   client  :   payer   sur   sa   facture   ne   nécessite   aucune   ouverture   de   compte  

préalable   ni   de   saisie   d’informations   personnelles,  même   lors   de   la   première   utilisation   :   en   un  seul  clic,  l’utilisateur  confirme  et  règle  son  achat.  

o Suivi   et   contrôle   des   dépenses  :   l’utilisateur   dispose   d’outils   lui   permettant   de   suivre   et   de  contrôler  ses  dépenses  directement  auprès  de  son  service  client  opérateur,  sur  sa  facture  mobile  ou  Internet  ou  encore  au  sein  de  son  espace  client  sur  les  sites  web  et  mobile  de  l’opérateur.      

• S’adresse   à   une   large   population   puisqu’il   suffit   d’avoir   un  mobile   -­‐55M   d’utilisateurs-­‐   ou   bien   un  accès  à  Internet  -­‐38M  d’utilisateurs-­‐  pour  pouvoir  l’utiliser  (vs  33,4M  d’utilisateurs  de  CB)      

• Est  parfaitement  sécurisé  :  l’utilisateur  ne  doit  saisir  aucune  coordonnée  bancaire  en  ligne    

 

• Offre  des  garanties  aux  éditeurs  :   l’opérateur  assure   le   recouvrement  des   sommes  dues  auprès  des  utilisateurs.  Il  prend  en  charge  la  facturation  et  les  impayés  le  cas  échéant.    

• Propose   différents   modes   de   facturation  :   facturation   à   l’acte   ou   à   l’abonnement   tacitement  reconductible  et  une  multitude  de  paliers  tarifaires.      

• Bénéficie  de   la  notoriété  et  de   la   crédibilité  des  opérateurs  mobiles  et  FAI  auxquels   les  utilisateurs  font  confiance  puisqu’ils  sont  déjà  clients  de  leurs  services  par  ailleurs.    

 Pour  toutes  ces  raisons,   le  paiement  sur  facture  est  une  solution  de  paiement  particulièrement  performante  qui  atteint  des  taux  de  transformation  de  plus  de  85%  en  moyenne.  

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b. Poids  économique  et  chiffres  clés  du  paiement  sur  facture  opérateur    

En  2010,  le  CA  généré  par  les  éditeurs  via  les  solutions  opérateurs  était  de   452M€,   en   croissance   de   16%   par   rapport   à   2009   et   de   39%   par  rapport  à  2008.  Cumulé  au  CA  généré  par   le  paiement  sur  facture  des  portails  et  setup  box  opérateurs,  on  obtient  un  CA  global  du  paiement  sur  facture  de  1  Milliard  d’euros  en  2010.  

452 millions d’euros: CA

généré en 2010 sur facture mobile et Internet par les éditeurs de service (hors

opérateurs et FAI)  

 Evolution  du  CA  des  solutions  de  paiement  sur  facture  opérateur  

 

       

     

c. Un  mode  de  paiement  connu  et  plébiscité  par  les  utilisateurs      

§ Un  concept  connu   :  44,4%  des  équipés  mobile  savent  qu’il  est  possible  d’effectuer  un  achat  sur   leur  téléphone  en  étant  débité  directement  sur  leur  facture  mobile    

§ Une  pratique  largement  diffusée  :  58,2%  des  clients  mobile  ont  déjà  réalisé  un  achat  sur  leur  mobile  (hors   application).   Le   moyen   de   paiement   le   plus   utilisé   pour   ces   achats   est   le   débit   sur   facture  opérateur  mobile  (58%)  devant  la  CB  (34,8%)  et  Paypal  (17,8%).    

 

§ Un  mode  de  paiement  reconnu  :  Le  paiement  sur  la  facture  opérateur  est  jugé  pratique  par  81%  des  acheteurs  sur  mobile  et  simple  par  80,5%  d’entre  eux  

                 

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Dossier  de  presse  «  Le  paiement  sur  Facture  Opérateur  »  2011  AFMM  (Association  Française  du  Multimédia  Mobile  –  www.afmm.fr)    

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3. L  ’Association  Française  du  Multimédia  Mobile  (AFMM)  

a. Les  membres    Créée   en   2005,   l’AFMM   (Association   Française   du   Multimédia   Mobile)   regroupe   les   opérateurs   mobiles  (Auchan  Telecom,  Bouygues  Telecom,  Débitel,  NRJ  Mobile,  Orange  France,  SFR  …),  le  GESTE  (Groupement  des  Editeurs   de   Service   en   Ligne),   l’ACSEL   (Association   pour   l’économie   numérique),   la   Mobile   Marketing  Association  France  (MMAF),  des  éditeurs  de  services  mobiles,  prestataires  et  agences  de  marketing  mobile.    ⇒  Liste   complète   des   membres   de   l’AFMM   disponible   sur   le   site   Web   de   l’association  :  http://www.afmm.fr/AFMM    L’AFMM  est  présidée  par  Franck  Abihssira  et  Nicolas  Guieysse  est  Délégué  Général.    

b. Les  missions    

L’AFMM  a  pour  mission  de  construire,  fédérer  et  promouvoir  le  multimédia  et  le  marketing  mobile  en  France.  Son  objectif  est  de  créer  des  écosystèmes  vertueux,  c’est-­‐à-­‐dire  :      

-­‐ profitables  à  l’ensemble  des  acteurs  économiques  de  la  chaîne  de  valeur  -­‐ responsables  et  respectueux  du  consommateur  -­‐ ouverts   et   innovants   pour   favoriser   l’émergence   de   nouveaux   usages,   de   nouveaux   acteurs   et   de  

nouvelles  technologies    -­‐ multi-­‐opérateurs  afin  que  les  services  soient  accessibles  à  tous  les  clients  mobiles  

   

c. Les  outils  d’information  

-­‐ Le  site  Internet  www.afmm.fr      

Le  site  de  l’AFMM  a  une  double  vocation  :  -­‐ offrir   aux   acteurs   du   marché   toute  

l’information  utile  sur  le  multimédia  mobile  :  suivi   de   l’actualité   du   marché,   relais   des  campagnes   de   marketing   mobile   et   des  dispositifs   mobiles   mis   en   place   par   les  éditeurs   dans   une   bibliothèque   de   cas  pratiques,  etc.    

-­‐ réunir   toute   l’information   relative   aux  solutions  multi-­‐opérateurs  mobiles  :  SMS+  et  MMS+,   Audience   &   Référencement   Gallery,  MPME,  Visio+,  flashcode…  

 Le   site   est   ouvert   aux   contributions   extérieures.   Les  agences  et  prestataires  mobiles  peuvent  y  soumettre  leurs   campagnes   innovantes   afin   qu’elles   y   soient  relayées.  

 

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Dossier  de  presse  «  Le  paiement  sur  Facture  Opérateur  »  2011  AFMM  (Association  Française  du  Multimédia  Mobile  –  www.afmm.fr)    

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 -­‐ Les  réseaux  sociaux  

Il  est  possible  de  suivre  l’actualité  du  secteur  du  multimédia  mobile  et  de  l’AFMM  sur  les  réseaux  sociaux  sur  Facebook  et  Twitter  

   

-­‐ Le  Guide  du  Micro-­‐Paiement      

   

Le  Guide  du  Micro-­‐Paiement  édité  par  l’AFMM  en  juin  2010  dresse  une  cartographie  claire  des  solutions  de  micro-­‐paiement  web  et  mobile  et  répond  aux  questions  que  se  posent  les  éditeurs  qui  cherchent  à  facturer  efficacement  leurs  contenus  et  services  numériques.    Gratuit,  le  guide  du  micro-­‐paiement  peut  être  téléchargé  sur  le  site  web  AFMM        

 -­‐ Les  études  clients      

 Depuis   2006,  L'AFMM  explore   les  usages   grand  public  de   l’Internet  mobile  et  des   services  par   SMS  et  MMS  auprès  des  possesseurs  de  mobiles  français.  Les  dernières  études  clients  publiées  :    

-­‐ 2010  :  «  Micro-­‐paiement  web  et  mobile  »    et  «  Indicateurs  clés  du  multimédia  mobile  et  marketing  par  SMS  »  avec  Médiamétrie  

-­‐ 2009  :  «  Baromètre  de  suivi  des  services  mobiles  »  avec  Ipsos  -­‐ 2008  :  «  Baromètre  de  suivi  des  services  mobiles  »  avec  Ipsos  

 L’ensemble  de  ces  études  sont  téléchargeables  sur  le  site  web  AFMM        

-­‐ Les  ateliers  du  Multimédia  Mobile    

Les  Ateliers  du  Multimédia  Mobile  organisés  par  l’AFMM  sont  des  rencontres  entre  des  éditeurs/annonceurs  qui  ont  un  besoin  d’information  sur  le  média  mobile  et  des  experts  du  mobile  +  des  éditeurs/annonceurs  qui  ont  des  best  practices  à  présenter.  Chaque  atelier  traite  d’un  thème  de  multimédia  mobile  précis  et  se  déroule  soit  sous  forme  de  tables  rondes,  soit  sous  forme  d’une  succession  de  présentations  d’intervenants  avec  une  partie  théorique  sur  le  sujet  puis  2  ou  3  cas  pratiques      

Ces  ateliers  se  déroulent  en  comité  réduit  (environ  60  personnes)  afin  de  faciliter  les  échanges  entre  les  intervenants  et  l’auditoire.  Ils  ont  lieu  dans  les  locaux  de  l’AFMM  et  durent  environ  2H00  questions/réponses  comprises  (ils  sont  précédés  par  un  petit  déjeuner).  L’inscription  est  gratuite  dans  la  limite  des  60  places  disponibles  

 -­‐ Le  Guide  du  Marketing  Mobile  

Chiffres  clés,  cas  pratiques,  indicateurs  de  performance,  témoignages  et  retours  d’expérience  de  nombreux  annonceurs…  ce  guide  dresse  l’état  de  l’art  du  marketing  mobile  en  France  et  donne  aux  marques  une  information  complète  et  opérationnelle  sur  le  média  mobile  et  la  façon  de  l’intégrer  avec  succès  dans  sa  stratégie  marketing.