Stage PCD – Cartographie Assistée par Ordinateur Novembre 2006 Lycée Gallilée -...

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Stage PCD – Cartographie Assistée par Ordinateur Novembre 2006 Lycée Gallilée - Franqueville-Saint- Pierre

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Stage PCD – Cartographie Assistée par Ordinateur

Novembre 2006

Lycée Gallilée

-

Franqueville-Saint-Pierre

ChineShanghaiHong KongNingboGuangzhouTianjinQingdao

Japon

NagoyaChibaYokohama

Corée du Sud(2003)

BusanGwangyangUlsanInchon

RotterdamAnversHambourgAmsterdam

Etats-Unis

South LouisianaHoustonNew York- New JerseyLos Angeles

Singapour

TaiwanKaoshiung

Principaux ports de marchandises (en millions de tonnes)

100 150 200 350

Flux maritimes

Principales routes maritimes(l'épaisseur des traits estproportionnelle à l'intensitédu trafic)

Projection Bertin

D'après : Géographie, Terminales L, ES, S , Bertrand-Lacostehttp://www.aapa-ports.orghttp://www.aivp.org

Les principaux ports de marchandises et les flux maritimes (2004)

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I. Un outil, un module complémentaire

II. Images Bitmap, Images vectorielles

III. Fonctionnalités de base

IV. Réaliser un croquis

Quatre clefs pour une réussite

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Un outil, un module complémentaire

OpenOfficeDraw, l’outil de base

Vous ne disposez pas d’OpenOffice, cliquez sur l’image pour télécharger

Ooo.hg, un module complémentaire dédié à l’Histoire - GéographieCe module comprend :

• CartOoo => pour réaliser cartes et croquis

• AtlasOoo => pour intégrer des cartes déjà réalisées à vos documents

• ChronOoo => pour réaliser des frises et axes chronologiques

Vous voulez télécharger Ooo.hg, cliquez sur l’image

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Un outil, un module complémentaire

Installer Ooo.hg

Après avoir téléchargé le module Ooo.hg (seulement si OpenOfficeest déjà installé), lancez l’application.

Vérifier l’installation du module

2 cas possibles :

La Gallery n’est pas active La Gallery est active

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Un outil, un module complémentaire

Comment vérifier si l’outil Gallery est actif ?

Aller dans le menu Outils, la ligne Gallery doit être cochée

Sinon le cocher

L’espace de travail est alors surmonté par un bandeau comprenant des thèmes comme sur l’image ci-dessous

Si cet ensemble n’apparaît pas, cliquez sur les points de la barre grise

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Un outil, un module complémentaire

Que comprend la Gallery ?

La Gallery est un ensemble de données réparties dans des thèmes. Cesdonnées (cartes, outils de cartographie, axes chronologiques, etc..)Ils seront directement utilisables dans l’espace de travail.

À noter : Les thèmes précédés d’un carré jaune ne sont pas modifiables Les thèmes précédés d’un carré vert peuvent être modifiés (on peut ajouter ou supprimer leur contenu) Les thèmes Cartes1 à Cartes13 comprennent des cartes d’Histoireet de Géographie que l’on pourra travailler à loisir Carto1 à Carto4 comprennent des outils cartographiquespour la réalisation de croquis Géo1 à 21 et Hist1 à 9 sont des cartes déjà réalisées qu’on ne peutpas changer. Les thèmes Chrono correspondent aux frises et axes chronologiques

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Images bitmap, Images vectorielles

On distingue deux grandes catégories d’images : :

Les images bitmap (appelées aussi raster)Ce sont des images pixellisées, c’est-à-dire un ensemble de points (pixels) où chacun d’eux possède une position et une couleurLes dessins en Bitmap se caractérisent par un tracé en escalier;À moins de changer chaque point, il est difficile de modifier une image bitmap.Les images bitmap sont par contre très utilisées pour les photos.Les formats les plus courants (utilisés sur le Net sont GIF, JPGou PNG,…)

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Images bitmap, Images vectorielles

Les images vectoriellesUne image vectorielle est un objet défini par des formules mathématiques portant les caractéristiques géométriques des formesutilisées. Ainsi, un cercle est déterminé par un rayon placé à un endroit précis, une couleur et une épaisseur de ligne. Cette forme est remplie d'une couleur spécifique, plus ou moins transparente ou d'un effet comme un dégradé,... On peut déplacer, redimensionner ou modifier la couleur du cercle sans altérer la qualité du graphique.Extension des fichiers : WMF, EPS, SVG, AI, DSF, …

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Images bitmap, Images vectorielles

Image vectorielle Image bitmap

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Images bitmap, Images vectorielles

Un autre avantage des images vectorielles concerne la superposition des plans.

Une image bitmap est formée d’une seule couche. Une image vectorielle peut être composée de couches les unes sur les autres. On peut, alors, en modifier l’ordre, à l’envi et selon les besoins.

Cette image se décompose en 4 couches :- une couche principale (1)- 3 couches secondaires (2, 3 et 4)

1

2

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Fonctionnalités de base

Insérer une image de la Gallery Cliquez sur l’image désirée dans la Gallery Maintenir le bouton de la souris appuyé Glisser et déposer sur l’espace de travail

Transformer cette image en image vectorielle

Cette étape est fondamentalefondamentale si l’on veut amener une modification à la carte de base

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Fonctionnalités de base

Cliquez sur l’image dans l’espace de travail, l’image est délimité par des points d’appui

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Fonctionnalités de base

Cliquez sur le bouton droit de la souris Cliquez sur Convertir Cliquez sur En Polygone

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Fonctionnalités de base

Désormais notre image est vectorialisée. Tous les éléments qui la composentsont indépendants

Cliquez sur le bouton droit de la souris Cliquez sur Dissocier pour rendre indépendant chaque objet du dessin En cliquant sur un des objets, de multiples points apparaissent. Cet objet peut-être alors travaillé

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Fonctionnalités de base

Modifier un objet

Tout objet sélectionné peut être modifié :

en le déplaçant : se placer au milieu, cliquer et déplacer en maintenant cliqué puis relâcher

en l’étirant : se mettre sur les poignées (boutons verts), une double flèche apparaît, cliquer, déplacer et relâcher

en lui donnant une rotation : cliquer sur le bouton rotation de la barre de dessin, des points rouges ont remplacé les points verts. Avec la souris, effectuer la rotation voulue

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Fonctionnalités de base

en changeant la couleur de remplissage ou des traits

en insérant du texte dans l’objet (au centre) : cliquez deux fois sur l’objet sélectionné et tapez le texte

en éditant les points pour modifier les contours

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Fonctionnalités de base

Éditer les points d’un objet

Sélectionner un objet

cliquer sur l’icône Edition des points ou bouton droit puis Éditer les points

Une nouvelle barre apparaît

L’objet est désormais délimité par de nombreux points verts

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Fonctionnalités de base

Chaque point peut être modifié (le plus souvent on travaille sur les points en zoomant (icône en haut)

En cliquant sur un point, il est désormais sélectionné et de nouvelles fonctionnalités apparaissent :

Supprimer ce point

Scinder la courbe : l’objet ne sera plus rempli puisqu’il n’est plus fermé

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Fonctionnalités de base

Dessiner un objet

Il faut utiliser les outils de la barre Dessin

Attention !!! Tout objet dessiné par des lignes est, par défaut, un objet non connecté : IL NE POURRA ÊTRE REMPLI PAR UNE COULEUR

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Fonctionnalités de base

Pour le connecter, il faut

Choisir la couleur de remplissage

Cliquer sur l’icône Fermer Bézier de la Barre Editer les points

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Fonctionnalités de base

Travailler sur les couches

Des objets superposés constituent des couches indépendantes dont on peut modifier, à volonté, la profondeur en utilisant cette icône

Lorsque l’on dessine des objets, les couches les plus profondes sont les plus larges

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Réaliser un croquis

AU BOULOT !!!!!