Obtenir des RP (presque) gratuitement - Frenezy...

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Notre serveur rencontre actuellement quelques problèmes de surcharge. En contrepartie, nous vous offrons un guide, regroupant les meilleures astuces pour LEAGUE OF LEGENDS, et vous permettant ainsi d’OBTENIR RAPIDEMENT DES RP & DES PI. Obtenir des RP (presque) gratuitement Il vous reste du forfait mobile à la fin du mois et vous ne voulez pas le perdre ? Sachez qu’avec https://www.youpass.com/fr vous pourrez rembourser votre forfait en quelques secondes, et obtenir en échange une CARTE RP GRATUITE d’une valeur de 10€. Obtenir des PI Rapidement et Facilement Pour cela, rien de plus simple. Si vous êtes un joueur solitaire, le mieux est de spammer les games en dominions. Si vous jouez avec des amies, la meilleure alternative est de jouer en premade 3v3 et de farmer les games très rapidement. Devenir un meilleur joueur Bonjour à toutes et à tous. J'écris ce guide pour l'orienter vers une lecture rapide et compréhensive, exit toutes les présentations d'usage ou autres topics secondaires. Le guide est long et contient de nombreuses sections qui peuvent être lues séparément les unes des

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Notre serveur rencontre actuellement quelques problèmes de surcharge. En

contrepartie, nous vous offrons un guide, regroupant les meilleures astuces pour

LEAGUE OF LEGENDS, et vous permettant ainsi d’OBTENIR RAPIDEMENT DES RP &

DES PI.

Obtenir des RP (presque) gratuitement

Il vous reste du forfait mobile à la fin du mois et vous ne voulez pas le perdre ?

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secondes, et obtenir en échange une CARTE RP GRATUITE d’une valeur de 10€.

Obtenir des PI Rapidement et Facilement

Pour cela, rien de plus simple.

Si vous êtes un joueur solitaire, le mieux est de spammer les games en dominions.

Si vous jouez avec des amies, la meilleure alternative est de jouer en premade 3v3 et de farmer les

games très rapidement.

Devenir un meilleur joueur

Bonjour à toutes et à tous.

J'écris ce guide pour l'orienter vers une lecture rapide et compréhensive, exit toutes les

présentations d'usage ou autres topics secondaires.

Le guide est long et contient de nombreuses sections qui peuvent être lues séparément les unes des

autres. Si vous avez la flemme de tout lire vous pouvez vous concentrer sur ce qui vous intéresse en

particulier.

INTRODUCTION

LoL est un jeu dans lequel il faut amasser un tas de connaissances pour être fort (cooldown, dégâts,

objets etc...). Pour cette raison, il n'existe pas de guide retraçant l'ensemble de LoL, et cela explique

que beaucoup de joueurs ne voient pas la différence de skill entre un platine et un bronze, et c'est

aussi pour cela que vous ne trouvez pas de "recette miracle pour s'améliorer". Ceci est une recette

miracle, ou tout du moins la liste des ingrédients de cette recette. Je ne vais pas vous apprendre ce

qu'il faut précisément faire en jeu, mais comment l'aborder pour y être meilleur dans son ensemble.

Ce guide peut servir à tout le monde, mais seuls les plus motivés pourront l'exploiter vraiment. Tous

les joueurs ne sont pas égaux: Tous n'ont pas le même potentiel, le même talent de base, la même

expérience du PvP, des mobas en général ou même de la micro. Mais si tous ne partent pas égaux,

tous peuvent le finir. Comme je l'ai dit précédemment, LoL est un jeu qui requiert des connaissances

: si tout le monde n'est pas capable de nager le papillon, tout le monde a la capacité de mémoriser

des informations, et de les stocker en mémoire. Cela prendra plus ou moins de temps selon les

joueurs, mais c'est à la portée de tout le monde, encore faut-il vouloir (vraiment) devenir meilleur.

INVESTISSEMENT

J'ai parlé de motivation, cela va de pair avec l'investissement. Vous ne deviendrez pas meilleur en

jouant 2 parties dans la semaine. Si vous jouez une fois tous les 10 ans mais souhaitez vous

améliorer, la première étape est de jouer davantage. L'adage qui prétend que c'est en forgeant que

l'on devient forgeron est véridique dans Lol.

80% des joueurs sont en dessous de Platine: atteindre ce niveau est relativement facile, mais pour

ceux qui voudraient aller plus loin, l'investissement de temps peut (doit) être optimisé (si vous ne

voulez pas devenir un no-life ou perdre du temps à ne pas apprendre).

S'investir dans LoL c'est arrêter de le concevoir comme une distraction à court terme (comme le

serait un autre jeu lambda pour vous) et commencer à le considérer comme une discipline à part

entière.

CONCENTRATION

Je ne parle pas des "games fun" ou autres ARAM que vous pourriez faire "en détente" ; mais bien des

games normales (où vous pouvez apprendre) et des Ranked.

Vous ne pouvez pas jouer en faisant autre chose: Facebook, Twitter, Skype, discuter en même temps,

bruits parasites, interruptions intempestives, problème de matériel, animal domestique (ou petite

soeur) etc...

Vous devez être concentré sur votre partie pour pouvoir jouer correctement et à votre plein

potentiel. Fermez vos autres fenêtres ouvertes, me ttez-vous AFK IRL et mettez votre casque !

Imaginez que sur un terrain de foot 11v11 l'un des joueurs s'arrête subitement de jouer parce que

son téléphone sonne ou que sa mère rentre sur le terrain pour l'appeler à table. C'est juste

impensable.

REMISE EN QUESTION

Vous ne pouvez pas devenir meilleur si vous rejetez tous les échecs sur les autres. Quand vous croyez

avoir tout bon et que l'on vous blâme ou que l'action entreprise rate, ne rejetez pas la faute sur les

autres. C'est un réflexe humain (moi-même je l'ai). Il faut être vigilant et toujours se demander

"qu'aurais-je pu faire de mieux ?" avant de dire "mes mates auraient pu mieux faire". Vous ne pouvez

pas changer les autres alors que vous pouvez vous changez-vous-même. Cela ne sert à rien de dire

"mes mates failent donc le move est raté"car c'est une phrase fataliste. A la place il faut penser

"comment carry le move", et si c'était impossible "comment empêcher cette situation d'arriver" ?

Avec cet état d'esprit, vous êtes dans une bien meilleure disposition pour progresser.

OUVERTURE D'ESPRIT & ESPRIT CRITIQUE

Ne partez jamais du principe que quelqu'un a tort avant d'avoir bien étudié ce qu'il vous a dit. Ne pas

écouter quelqu'un peut potentiellement vous faire rater une donnée ou une information importante.

Si l'écouter ne vous a rien apporté, vous n'avez rien perdu (quelques secondes tout au plus).De ce

fait, Il vaut mieux écouter tout le monde: En partant du faible, en allant jusqu'au plus fort, en passant

par le plus arrogant. Au fond, peu importe votre état d'esprit, votre opinion personnelle concernant

quelqu'un. Ecoutez toujours le contenu du message délivré sans vous préoccuper de celui qui le

délivre. Il est possible que cela vous fasse prendre conscience de défauts que vous n'aviez pas

remarqués.

Les autres ont beaucoup plus de choses à vous apprendre que vous même ne pouvez en apprendre

seul, car ils sont 7 milliards de cerveaux alors que vous n'en avez qu'un. Analysez la pertinence de ce

qui vous est dit, et testez toujours avant de juger.

Mais ne vous laissez pas convaincre de tout pour autant de but en blanc. Ce n'est pas parce que

j'écris ce guide que j'ai raison sur tout, et la vérité est propre à chacun. Forgez votre propre

expérience du jeu au travers de tout ce que vous lisez / apprenez, mais ne laissez pas la vision d'un

autre devenir votre vision absolue du jeu.

RIGUEUR

Ne prenez pas les parties à la légère et ne baissez pas les bras avant la fin. Ne vous dîtes jamais "vas-y

je dive / chase / throw on s'en fout". Ne faîtes jamais une action que vous savez vouée à l'échec.

Concentrez-vous sur vos last-hits, sur votre positionnement et gardez une attention constante. De la

concentration viendra la rigueur de jeu. Les Diamants gagnent plus parce que leur rigueur les fait

moins throw. Ils ne restent pas deux secondes de trop à farmer le dernier creep de la wave, quand

des ennemis se dirigent vers lui. Ils évitent de faire le petit pas de trop dans la jungle adverse et ne

vont pas « rambo trololol yolo 1v5 » dans la jungle adverse quand ils sont à 4/0. En bref, il ne faut pas

perdre de vue les conséquences de nos actions sur les deux équipes et donc sur le déroulement de la

partie. Pour les joueurs de Poker on pourrait même dire "il ne faut pas tilter".

LE COMPORTEMENT ET LA PSYCHOLOGIE

Je suis Diamant IV, je suis plutôt bon et j'ai confiance en moi. Et pourtant dès que quelqu'un me

flame j'ai tendance à moins bien jouer, à rater mes skillshots, à prendre de mauvaises décisions car je

suis influencé par ce que vient de me dire mon mate. Il y a beaucoup de gens comme moi qui voient

leurs performances amoindries par le flame ou les reproches. Je ne vois aucune raison de vouloir

rendre vos teamates moins forts, si ce n’est pour feed intentionnellement. Vous ne devez jamais

blâmer quiconque pendant la partie, et si vous avez des choses à dire, attendez l'écran de fin ou la

destruction du Nexus.

Vis-à-vis des trolls et autres flamers, il ne faut jamais rentrer dans leur jeu. Il vous faudra davantage

essayer de vous soumettre à eux. Je parle bien de soumission. Ca vous fend le cœur ? A moi aussi

mais je suis arrivé Diamant et eux sont toujours Bronze. Ça me fait une belle jambe d'avoir dû jouer

supp pendant 5 games en étant firstpick si j'ai pu atteindre le niveau où je suis actuellement.

Essayez de toujours brosser vos teamates dans le sens du poil (et encore plus votre supp/adc pour la

botlane. cela ne sert à rien d'entrer en conflit avec ceux sur qui vous allez compter dans les 30

prochaines minutes. De même, exit les "me mid", "i no supp" et consorts. Vous voulez progresser,

vous jouez tout et vous vous adaptez à votre team.

Un dernier point très pertinent concernant la psychologie est l'utilisation du ping "Back" face à

l'utilisation du ping "Danger". C'est tout simple : "Back" est un ordre alors que "Danger" est une

information. Toujours utiliser le ping de danger plutôt que celui de repli dans le cas où l'on souhaite

signaler à un allié de reculer.

JOUER EN EQUIPE ARRANGEE

Vous n'apprendrez jamais autant qu'en jouant avec vos amis / frères d'arme (friend list). Vous ne

pouvez prétendre à mieux que bas Platine sans expérience du jeu à plusieurs (sauf exception ou

autre expérience de jeu d'équipe). Cela forge vos réflexes de Solo/Duo Q bien plus que n'importe

quel nombre de parties tout seul. Jouer avec d'autres joueurs vous ouvre à de nouveaux builds, de

nouvelles techniques, de nouveaux setups, de nouvelles metas, de nouveaux moves et leur timing,

des réflexes d'équipe, un surcroît de communication et pleins d'autres choses encore.

Essayez de vous trouver un groupe constant de joueurs et jouez avec eux régulièrement. Vous verrez

les résultats bien plus vite que n'importe quel autre entraînement.

JOUER CONTRE DE MEILLEURS JOUEURS

Si vous ne faîtes que des Ranked bronze ou que vous avez peur de jouer contre de meilleurs joueurs

de peur du "stomp", vous avez tout faux. Il faut pratiquer contre de meilleurs joueurs aussi souvent

que possible : vous n'apprendrez rien d'une victoire écrasante, vous apprendrez beaucoup d'une

victoire serrée et énormément d'une défaite.

Si vous êtes coincé en bronze / silver depuis longtemps, le niveau en normale étant séparé du niveau

en Ranked, vous pouvez donc potentiellement tomber sur de meilleurs joueurs. Idem pour le Draft

Mode de la normal Q où vous avez souvent un niveau supérieur au Blind Mode, et cela à l'avantage

de vous entraîner à la phase Ban / Pick du jeu qui est très importante.

ANALYSER SES BESOINS

Vous ne pouvez pas avoir tout appris, tout fait, sauf si vous êtes Challenger / Diamant I, auquel cas

vous ne seriez pas là je pense. Si vous croyez maîtriser tous les skills présentés ici, ou des skills de LoL

en général mais que vous n’êtes toujours pas Diamant, c'est qu'il vous reste forcément quelque

chose à apprendre.

Peut-être êtes-vous toujours au-dessus des 9 autres joueurs en terme de creep, mais vous ne

fournissez pas la moitié de l'aide que l'autre toplaner a fourni à son équipe dans ce même laps de

temps. Il y a toujours quelque chose à améliorer. Trouvez ce sur quoi vous pouvez agir, et vous aurez

fait la moitié du chemin.

LE MATERIEL

Un mauvais matériel vous restreint : une souris qui se déco, un mauvais micro, des touches de clavier

lentes, une mauvaise posture de jeu, un écran mal placé, un siège de bureau trop haut ou trop loin,

un trop petit tapis de souris, une souris qui répond mal ou qui saute etc. Tous ces exemples sont des

choses sur lesquelles travailler si vous sentez que votre matériel vous freine d'une quelconque façon.

LE LEADING & CARRY LA GAME

On ne carry pas une game tout seul, nous ne jouons pas à CS:GO ou un joueur peut 1v5 la team

adverse (je ne critique pas, c'est juste un fait). Carry la game ne veut donc pas dire tout faire tout

seul. Cela signifie que l’on va systématiquement tirer son équipe vers le haut. Et cela passe par un

bon lead. Je ne parle pas de leader, car un lead implique de donner un objectif d'équipe, alors qu'un

leader impose ses choix pour son propre profit.

Prendre la place du lead dans une équipe en solo/duo Q est assez simple. Si vous gagnez

systématiquement vos lanes, que vous vous déplacez sur la map pour aider les autres, que vous

pingez dès qu'il y a du danger vos teamates seront toujours enclin à vous écouter. Méfiez-vous

cependant, parfois un autre joueur répond aux critères du lead et il ne faut pas essayer de prendre sa

place si l’équipe le suit. Il faut le laisser lead ou partager le lead avec lui. Remettre en question un call

fait par un lead plonge votre équipe dans l'indécision. L'indécision dans LoL revient purement et

simplement à la défaite. Il ne faut pas vous imposer, mais suggérer vos choix qui sembleront

pertinents, car vous êtes à 2/0 et que vous avez ganké deux fois botlane en plus d'avoir steal le bleu à

7:15 avec une ward bien placée.

Lead revient à call les bons objectifs au bon moment et améliorer son decision making (le fait de

pouvoir faire ces bons call) se fait au travers de l'expérience, spécialement en équipe arrangée. Les

streams et autre guides peuvent vous apprendre la théorie, mais call un objectif à son équipe dans le

feu de l'action est bien plus tendue, qu'analyser tranquillement une situation dans un stream.

LES CONNAISSANCES

LoL c'est 90% de connaissances et 10% de skill technique pour être bon. Vous ne pouvez pas vous

améliorer si vous ne connaissez pas les champions : leur compétences, les portées, les cooldowns, les

damages, les ratios, la durée, les contrôles, les runes, les objets, les maîtrises, les vitesses de

déplacement, vitesse de casting, vitesse d'attaque, armure et résistance magique de départ, dégâts,

match-ups, setup optimisés et sûrement pleins d'autres choses que j'oublie.

Vous ne pouvez pas tout apprendre d’un coup, et vous le ferez au fur et à mesure, mais vous ne

pouvez pas y couper. Jouer tous les champions donne une très grosse connaissance du jeu et des

match-up. Pour moi, il n’y a pas de meilleure façon d'apprendre.

L'EQUIPEMENT

Savoir comment build son champion est une des compétences les plus importantes dans LoL. Les

champions ne sont rien sans objets car vos objets déterminent vos capacités. Avoir des objets non

adaptés revient à avoir des compétences inutiles pour l'équipe (typiquement un tank qui build des

dégâts).

Construire son champion dans LoL suit plus ou moins le principe du Pierre / Feuille / Ciseaux (comme

dans 99% des jeux). La situation dans la game, (c'est à dire votre champion, votre ennemi, vos

ennemis, la réussite ou non de chaque équipe etc...) détermine quels objets vous devez construire

pour contrer les objets / champions de l'adversaire.

Apprendre la méta des objets, les objets situationnel, adapter son build à chaque partie, intervertir

l'ordre des objets de tier 1 selon ses besoins pour atteindre son core build de manière efficace mais

différente à chaque partie, finir ses objets quand il le faut, optimiser ses achats par rapport aux

achats en face, sont un ensemble de compétences que vous devez acquérir au plus vite possible pour

progresser. La meilleure façon est de jouer, et suivre les choix des pros n'est pas pertinent, car ils

n'ont pas les mêmes besoins que vous dans leur partie. Ils vont peut-être jouer avec de la HP Regen

sur un Bruiser car ça joue serré, safe, alors qu'en silver / gold ça s'envoie en l'air et qu'il il faudrait

prendre de l'Attack Damage à la place.

LA CONFIANCE EN SOI

Il faut avoir confiance en vous, ne pas avoir peur de rater. Vous n'êtes pas un Bronze, vous êtes

Kassadin, le plus puissant mage du mid. Vous n'êtes pas un champion qui vient de se faire

counterpick, vous êtes l'outsider de votre équipe. Vous n'êtes pas le moins bien classé de votre

équipe, vous êtes celui qui va montrer aux 9 autres joueurs, que Silver ça peut poutrer sévère. Vous

n'êtes pas en 0/2 top parce que vous suxxez mais parce que vous avez fait venir le jungler ennemi

tout le temps, ce qui a permis à vos mates de tout casser bot et mid.

Ayez confiance, ne soyez pas stressé. Restez détendu mais ferme. Faites montre de précision car vos

décisions sont claires et vous n'hésitez pas. Vous reconnaissez vos erreurs et c’est ainsi que l’on

apprend, mais vous n'en commettez que très peu.

LES TACTIQUES DE JEU

Freeze une lane, Push, le Zoning, le Positionning, le Pathing, le SplitPush, Last Hit, Trading, le Bait, la

Chase, l'Escape, le Warding, le Ganking, le Flash, Push Control, Deny, All-in, Engage, Teamfight,

Counter-jungle, Lane Gank, Unwarding, Safe, Side Ganks, Turret Last Hitting, Timing, Tax Creep, Map

Awareness, Map Hotspot, Vision War, Focus, Throw, Getting Caught, Regrouping et tant d'autres

choses.

Connaître l'ensemble des tactiques de LoL qui pour le coup peuvent être toutes trouvées sur

internet.

LES BONNES REFERENCES

Ne suivez pas un guide de Mobafire sans savoir qui l'a écrit, la majorité sont écrits par des bronzes.

Un très bon guide : Wozan - SoloQ: Du whine à l'introspection, gagner en soloQ

LoLNexus pour identifier les éléments forts de l'équipe adverse et savoir les runes et maîtrises de son

vis-à-vis en lane.

LoLKing Guides: recherche par ELO de l'auteur possible, rendant la recherche de guide très facile.

Mon conseil : prendre un guide d'un ELO un peu au-dessus de soi permet d'obtenir quelque chose

d'assez pertinent, car souvent les rédacteurs de ces guides rencontrent les mêmes situations de jeu,

tout en ayant une plus grande connaissance, et par extension une meilleure analyse des besoins du

champion).

BONUS: LES ARCANES DU POUVOIR

Cette section parle directement de tactiques de jeu avancées. Je ne connais que peu de guide qui les

aborde donc je délivre mes connaissances de ces sujets ici.

Map Awareness

Il s’agit d’anticiper les mouvements adverses sur la map, pas seulement ceux de votre lane, mais ceux

de tout le monde. Cela permet de savoir où il y a du danger sur la map, et de ne pas traîner par-là, de

prévenir nos mates ou d'aller les aider par un chemin safe. Être toujours à peu près au courant de ce

qu'il se passe sur la map (7:15 le mid part au bleu, il ne gank sûrement pas / 9:10 le mid violet

disparaît vers le top et revient 8 secondes après, il a fait les wraiths donc il y a sûrement une ward

dans les environs / le top miss depuis qu'il a recall et la botlane n'est pas revenue non plus, ils

s'apprêtent à faire le drake / shen a eu son 6 et disparaît dans un buisson, gros danger bot ou mid

selon ce qu'il se passe etc...).

Opportunisme

L’opportunisme ou l’art de savoir profiter des erreurs de l'adversaire, est le skill qui permet de gagner

des parties. Quand on regarde une game de Coréens, on voit qu'ils écrasent parfois plusieurs tours

d'affilée dans un seul push, parce qu'ils profitent de l'indécision de la team adverse (back, défendre

la première tour, splitpush etc...). Le petit pas de trop de l'Adc adverse, flash ult sur lui. Bref, il faut

savoir identifier la plus petite erreur commise par l'adversaire et capitaliser dessus (25e minute,

votre Adc est feed et toute votre team vers le mid. Vous coincez deux ennemis et les tuez. Vous avez

un free nashor plutôt qu'une Turret. Optimiser les erreurs n’est que cela.

Optimisation des Compétences

Savoir utiliser ses sorts / objets / summoners au bon moment. Ne pas utiliser de Dash seulement

pour infliger des dégâts, ne pas flash pour kill alors qu'un mate allait prendre le kill, ne pas ignite un

ennemi déjà mort, ne pas flash / barrier alors que vous n'avez aucune chance de sortir vivant du

gank, ne pas AoE ultime pour une seule cible en late game. Il y a évidemment des moments où ce

que je viens de dire n'est pas vrai, mais vous avez compris l'idée, il faut optimiser ses sorts et non pas

les lancer "parce qu'ils sont disponibles".

Répartition sur la Map

Il faut répartir les champions sur la map pour optimiser le push de lane, le farming et la prise

d'objectif. Si vous êtes ADC ne retournez pas Bot alors que vos 3 mates sont en train de pusher, le

top a sûrement besoin de vous. Si vous voulez une grosse wave de minions mais qu'un de vos alliés

s'y dirige et va l'avoir avant vous, oublier la et allez là où c'est nécessaire. Vos lanes doivent toujours

être clean et votre jungle faite, donc placez-vous où il faut sur la map pour répondre à ces critères,

même si cela vous fait aller sur une autre lane que "la vôtre".

Hero Presence

La Hero Presence est le fait d'être vu par un champion ennemi, d'être sur son écran, d'être présent.

Être sur son écran signifie qu'il doit vous prendre en compte dans son analyse de la situation. Si vous

n'êtes pas sur son écran il se dit simplement qu'il y a une menace potentielle, que quelqu'un de votre

team débarque. La Hero Presence passe aussi par votre attitude. En effet, passer de la fuite à

l'agression provoque forcément une réaction chez votre adversaire, alors que garder la même

attitude ne le fera pas changer son analyse de la situation (logique, elle ne change pas).

Si vous êtes deux alliés à fuir un champion ennemi menaçant et que vous n'êtes pas en danger de

mort immédiat (alors que votre allié l’est, et que vous n'avez pas de mana), se retourner à ce

moment-là fera forcément hésiter votre ennemi à continuer à chase. Il n'a pas le temps de cliquer sur

vous pour voir si vous avez 70 ou 110 de mana, et deviner si vous pouvez le stun. Il doit prendre sa

décision immédiatement et souvent s'arrêtera de chase. Être simplement menaçant envers vos

adversaires, même si vous n'avez pas la capacité de l'être, peut sauver votre allié. C'est la Hero

Presence.

Se montrer c'est simplement être là, présent.

Lane Behaviour

Tous les joueurs ont des habitudes sur leur lane, une façon de jouer, de bait, de ward, de last-hit, des

schémas de mouvement etc... Tout ça forme le Lane Behaviour (pareil pour un jungler mais plus dur

car le Jungler Behavior dépend du Lane Behavior des mates). Il faut savoir lire le Lane Behavior de

son adversaire et rendre le sien illisible. Reconnaître quand son adversaire est agressif permet de

savoir si on se fait ganker ou non (d'habitude il n'utilise pas son stun quand il m'agresse, étrange). Si

subitement votre adversaire commence à push, il peut vouloir décaler ou offrir un lane gank à son

jungler. Je n'entrerai pas plus dans les détails ici car le sujet est très vaste et couvre la majorité des

autres sujets de LoL.

Il faut comprendre comment son adversaire joue pour le battre.

GL HF sur les champs de justice