L'Odyssée en coopérant fiche explicative · Classiques et Cie, collège, Hatier Tout au long du...
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Chapitre : Embarquons pour l’Odyssée !
Etude de l’Odyssée en classe de 6ème
Objectifs généraux:
- Connaître les caractéristiques d’un héros épique
- Etudier l’Odyssée d’Homère
- Langue : passé composé + adjectifs (approfondissement) + accord du Participe
Passé
Support privilégié : livre Homère « L’Odyssée » Anthologie,
Classiques et Cie, collège, Hatier
Tout au long du chapitre
Création d’un jeu de l’oie... Pour embarquer avec Ulysse
Objectifs notionnels
- Mieux appréhender cette œuvre qui fait partie du patrimoine mais dont la
compréhension est rendue difficile par les retours en arrière dans la
narration.
- Revoir et approfondir les points de langue étudiés au cours du chapitre
et ceux vus depuis le début de l’année.
Objectifs transdisciplinaires (favorisant le travail coopératif)
- Favoriser l’interaction entre les élèves en leur donnant un but commun
- Développer l’interdépendance positive.
- Favoriser l’encouragement, l’entraide.
Séances spécifiques pour :
- Constituer un grand plateau cartonné (fond de carte + chemin de cases
représentant le périple d’Ulysse)
- Demander aux élèves de faire des cartes de jeux, selon différents thèmes
(grammaire, défi mythologie, questions de compréhension des passages
lus, cartes de gages)
- Prendre des temps de jeu (si possible en échangeant les plateaux entre
les classes)
+ transdisciplinarité pour se constituer des pions, des dés
Déroulement de la conception du jeu
Cinq séances (appelées « escales ») sont inclues dans le déroulé du chapitre.
Cinq ordres de mission sont donnés aux élèves répartis en équipes.
A chaque escale, l’ordre de mission change de façon à permettre à chaque
équipe d’être responsable de la création du jeu collectif.
Voici les différents ordres de mission proposés :
La lecture de l’Odyssée se fait progressive : à chaque escale, une partie
du livre doit être lue par l’ensemble des élèves. L’équipe responsable des défis
lecture doit alors imaginer et rédiger des questions de lecture qui vont amener
les autres camarades à mieux comprendre le passage étudié.
Bilan
La conception du jeu remporte l’adhésion des élèves qui attendaient
avec impatience la « prochaine escale ».
Au-delà de cet engouement, il nous importait à nous professeurs de
français, de rendre plus compréhensible le déroulé des faits de l’Odyssée : il est
vrai que le support visuel du plateau de jeu et la lecture progressive des
aventures d’Ulysse y ont bien contribué.
De plus, les questions de grammaire ont été diverses et variées,
permettant la révision des notions étudiées dans l’entraide et la bonne
humeur. Rien de tel que le jeu pour activer efficacement les connaissances
antérieures des élèves !
Une expérience à renouveler.