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    LA CINEMATIQUE

    1

    La cinmatique est ltude du mouvementindpendamment des causes qui le provoquent.

    Nous tudierons:

    Les trajectoires de points

    Les vitesses de points

    Les acclrations de points

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    2

    . Rfrentiels et repres.

    Le rfrentiel est un solide qui sert de rfrence pour dcrire le

    mouvement dun point dun utre solide!

    Pour l'observateur dans lewagon le mouvement de laballe est rectiligne.

    Pour l'observateur sur le quaila trajectoire de la balle est

    curviligne.

    A un rfrentiel sont associs :

    ep!re despace " # une$ deu% ou trois dimensions& qui donne la position dun p

    rep!re de temps : une (orloge permet de mesurer le temps qui scoule entre )

    stant est aussi c(oisi comme origine des dates.

    L tr"ectoire# l vitesse et lcclrtion dun point sont des notions reltives

    et donc dpendent du rfrentiel!

    le : une balle est l+c(e dans un wagon qui est en mouvement par rapport # la

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    $

    2. Le vecteur position

    ,

    %,

    -,

    tudie le mouvement de la balle par rapport # lobservateur dans le wagon.

    n instant t au cours de la c(ute$ la balle est en un point ,.munie lespace dun rep!re /%e par rapport # lobservateur.

    %

    -

    O

    x et y sont lescoordonnescartsiennes du vecteurposition ;

    ce sont des fonctions dutemps

    { }O, i , jr r

    M MOM x i y j= +uuuur r r

    ( ) ( )OM x t i y t j= +uuuur r r

    i

    jr

    OMuuuur

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    2. Le vecteur position

    tudie le mouvement de la balle par rapport # lobservateur dans le wagon.

    n instant t au cours de la c(ute$ la balle est en un point ,.munie lespace dun rep!re /%e par rapport # lobservateur.

    ,

    %

    -

    O

    r (t)

    -,

    %,

    On peut reprer le point Mpar des coordonnes

    polaires : r(t)et %&t'

    %&t'

    { }O, i , jr r

    ijr

    ( ) ( )

    ( ) ( )

    .cos( )

    .sin( )

    M t t

    M t t

    X r

    Y r

    =

    =

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    (

    . Le vecteur vitesse

    01

    02

    03

    04

    05

    Prenons des p(otos # intervalles de temps rguliers 67$)3s.

    0)

    08

    *tudions le vol dun oiseau

    9i on les superpose$ on obtient une c(ronop(otograp(ie.

    n peut tracer la trajectoire du centre de gravit de loiseau.

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    )

    . Le vecteur vitesse

    01

    0)

    08

    02

    03

    04

    05

    Position de loiseau # des intervalles de temps 67$)3s

    t8t16t6) 67$3s

    *leur des vitesses +

    010862$2cm62$2.17)m

    donc v)62$2.17)7$36;$;.17)m.s1

    t3t86t6) 67$3s

    08036 62$3.17)m

    donc v262$3.17)7$36

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    . Le vecteur vitesse

    01

    0)

    08

    02

    03

    04

    05

    *ecteur vitesse +

    n trace la tangente # la trajectoire en 0).

    *n 0)

    >

    Le vecteur est orient dans le sens du mouvement.

    longueur dpend de lc(elle c(oisie : avec 1cm 7$7) m.s1$ on a 2$2 cm pour

    v)6;.17)m.s1

    2vr

    2vr

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    -

    . Le vecteur vitesse

    Le vecteur vitesse # linstant t est caractris par son origine : le point o@ se trouve lobjet # linstant t sa direction : tangent # la trajectoire son sens : dans le sens du mouvement

    - sa longueur : en fonction de lc(elle c(oisieproportionnelle # la valeur de la vitesse :

    18

    81

    )tt

    00v

    =

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    .

    . Le vecteur vitesse

    01

    0)

    08

    02

    03

    04

    05*n 0

    2

    >

    Avec 1cm 7$7) m.s1$ on a 2$3 cm pour v2

    v26

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    1/

    . Le vecteur vitesse

    01

    0)

    08

    02

    03

    04

    05

    4vr

    2vr

    3vr 5v

    r

    6vr

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    11

    . Le vecteur vitesse

    08

    02

    03

    Lien vec le vecteur position +

    9i on c(oisit de prendre des p(otos de loiseau # des intervalles de

    temps

    plus courts$ les position 08et 03vont se rapproc(er de 02. nparlera de vitesse instantane.devient tangent la trajectoire et dans le mme sens que le dplacement.3 5G Guuuuur

    3 5 3 52

    5 3

    G G G Gv

    t t t= =

    uuuuur uuuuurr=

    3 52

    5 3

    G Gv

    t t=

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    12

    . Le vecteur vitesse instantane

    02

    Lien vec le vecteur position +

    08

    03

    %

    -

    O

    3 52

    G G

    v t=

    uuuuur

    r

    3 5G G OG=

    uuuuur uuur

    Si t est trs trs etit, on remlace t ar !t et ar !OG OG uuur uuur

    2dOGv

    dt=

    uuuuur

    r

    3 5 3 5 5 3G G G O OG OG OG= + =

    uuuuur uuuur uuuur uuuur uuuur

    i

    jr

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    1$

    . Le vecteur vitesse instantane

    Le vecteur vitesse dun point matriel M estla drive par rapport au temps de son

    vecteur position .

    On calcule ses coordonnes en drivant parrapport au temps c!acune des coordonnesdu vecteur position "

    xet vysont des fonctions du temps

    dOMv

    dt=

    uuuurr

    x

    y

    dxv

    dt

    dyvdt

    =

    =

    OMuuuur

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    10

    . Le vecteur acclration

    01

    03

    04

    05

    *ntre les positions 0)et 02le vecteur vitesse instantane du

    centre dinertie varie.ecteur acclration nous rend compte de cette variation par rapport au tem

    0)

    08

    02

    La direction et le sens de lacclration nous sont donns par le vecteur

    4vr

    2vr

    3vr

    ar

    4 23

    4 2

    v va

    t t

    =

    r rr

    2vr

    2vr

    4 2v vr r

    4 2v vr r

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    1(

    . Le vecteur acclration

    4 23

    4 2

    v v vat t t

    = =

    r rr

    Si t est trs trs etit, on remlace t ar !t et ar ! "v v r r

    dva

    dt=

    rr

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    1)

    . Le vecteur acclration

    Lacclration dun point matriel , est gale # ladrive par rapport au temps de son vecteur vitesse

    .

    9es coordonnes sont :

    avec donc

    dva

    dt=

    rr

    vr

    ar

    xx

    y

    y

    dva

    dt

    dvadt

    =

    =

    x

    y

    dxv

    dt

    dyv

    dt

    =

    =

    2

    2

    2

    2

    x

    y

    d xa

    dt

    d ya

    dt

    =

    =

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    1,

    Les %uations !oraires x&t' et y&t'

    Be sont des quations qui donnent les coordonnes %et - dun point matriel en fonction du temps

    (xemple "x)3t*# et y)+t,

    n peut alors obtenir les quations (oraires de lavitesse et de lacclration :

    x

    y

    dxv

    dt

    dyv

    dt

    =

    =

    3

    1#

    x

    y

    v

    v t

    =

    =

    xx

    y

    y

    dva

    dt

    dva

    dt

    =

    =

    $

    1#

    x

    y

    a

    a

    =

    =

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    1-

    . Les %uations !oraires

    -rivation parrapport au temps

    -rivation parrapport au temps

    nt/ration parrapport au temps

    nt/ration parrapport au temps

    Les intgrations par rapport au temps vont faireapparaCtre des constantes qui sont # dterminer #

    partir des conditions initiales :Dci : %"t67&6 -"t67&6 v%"t67&6

    6 6

    8tE2

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    1.

    %uation de la traectoire dun point matriel M

    Lorsque le mouvement est plan$ cest une quation quidonne la coordonne - dun point matriel en fonction

    de %.*lle sobtient en combinant les quations (oraires$cette combinaison permet dliminer le temps t.

    vec le%emple prcdent "

    L%uation de la traectoire est donc " y)x,

    22% & %. & %.

    3 %

    x xdonc y t x

    = = = = 3

    xt

    =

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    ,ouvement Gectiligne Hniforme

    Le mouvement est dit rectiline qund l

    tr"ectoire est une droite!

    Le mouvement est dit uniforme qund l

    vitesse est constnte Les qutions deviennent

    v

    t

    v

    0

    x

    tx

    0

    ( ) ( ) $ ( ) $ $

    $ .t t t

    a v v et x v t x= = = +

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    L vitesse vrie de f3on uniforme

    Les qutions deviennent

    ,ouvement GectiligneHniformment vari

    t

    v

    v0

    a

    a0

    x

    tx0

    2

    ( ) $ ( ) $ $ ( ) $ $ $

    1' . ' .

    2t t ta a v a t v x a t v t x= = + = + +

    2

    ( ) $ ( ) $ $ ( ) $ $ $

    1' . ' .

    2t t ta a v a t v x a t v t x= = + = + +

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    Mouvements rectiline tr"ectoire est

    une droite selon 4

    5inuso6dl

    ,ouvement Gectiligne9inusoIdal

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