Démarche de veille, version 2
La curation à l'école (2)
"jeune professionnel, un jeu de rôle
L'expérience "jeune professionnel", version 2
Luccacampanile
Digiborigènes 2009
Cas d'espèce sur l'identité numérique
Rs2
Communautés virtuelles
Réseaux et communautés, 1. Noeuds, liens, objets
Réseaux sociaux et communautés
Réseaux et communautés, 3. Structures et processus
Travaux pratiques de l'activité réseaux et communautés
formation Veille à des étudiants en licence pro SRC
recherche d'information, démarches et outils
Les communautés entre formes et processus
Réseaux et communautés, 2. Espaces et intensités
Réformes de l'éducation, l'accompagnement
Réformes de l'éducation, les compétences
Auteur/lecteur sur le web