Pres scrum cafe 10 les chaises non musicales
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Scrum Café n°10
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Session du 13 Septembre 2012
Introduction Les chaises non musicales – Une équipe auto organisée
Ce jeu qui avait été proposé lors d’une soirée agile sur Grenoble à fait un véritable tabac lors de la conférence AGILE GAMES 2011 organisée à Boston en avril 2011 par l’association Agile Bazard dans les superbes locaux de Microsoft.
Pour l’occasion Alexandre Boutin avait dû lui donner un nom et comme ce jeu ressemble aux chaises musicales mais sur un principe inverse, il avait proposé « Non Musical Chairs » ou « Les chaises non musicales ».
La description de ce jeu est posté sur le site de TastyCupcakes,
Le jeu a été joué au dernier Scrum Wine Bordelais du 26 Juin 2012 par Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Présentation du Scrum Wine : http://www.slideshare.net/philAgile/sug-bordeaux-20120626
Le contre rendu de la session du Scrum Wine :https://sites.google.com/site/sugbordeaux/project-updates/unscrumwinepourdebuterlete
Remerciements
Merci pour les conseils avisés de Alexandre Boutin
Philippe Launay @PhilAgile Scrum Professional, Agile explorer /
Agile leader Bordeaux, France ·
https://sites.google.com/site/sugbordeaux/
Merci à Jérôme Roux (membre organisateur de l’agile tour Bordeaux 2012) pour son retour d’expérience sur le jeu
Les chaises non musicales - (50mn / 13h00 – 13h50)
Une équipe auto organisée Organisation :
Des chaises sont placées au milieu de la pièce Chaque joueur doit s’asseoir sur une chaise Il doit en rester une vide Le facilitateur/animateur doit prendre la chaise vide Chronométrer la durée de chaque manche
Objectif : Empêcher le facilitateur de s’asseoir sur une chaise Mesurer le temps que le facilitateur met à s’asseoir sur
une chaise
Contraintes : Un équipier ne peut pas revenir sur la chaise qu’il vient
de quitter On ne peut pas bloquer, pousser, toucher etc. le
facilitateur
Débriefing fin du jeu (50mn / 13h50 – 13h10)
Difficulté de la rétrospective Tout le monde parle, personne ne s'écoute vraiment, et aucun facilitateur n'est
désigné Les équipiers parlent uniquement des solutions (nouvelles techniques) au lieu
d'analyser le problème (qui est que chaque équipier fait 2 choses en même temps)
Nécessité de se faire confiance au sein d'une équipe (en particulier pour gérer la chaise que l'on vient de laisser libre)
L'efficacité d'une communication simple au sein de l'équipe L'approche empirique qui permet de résoudre un problème complexe, même s'il
parait simple initialement. Une équipe auto-organisée est très efficace (pas besoin d’un chef). L’équipe doit trouver une façon rapide et simple de communiquer (des mots
courts prononcés). La stratégie doit être très simple (pas de temps pour réfléchir ou organiser
l’équipe pendant le jeu). Chaque équipier doit faire confiance aux autres (pour s’occuper de la chaise
qu’il a quittée).
Matériel, préparation, animation
Avoir suffisamment de chaises En prévoir 30 à 35 chaises max
Paper Board pour noter les temps
Animation : 10 minutes d'introduction du jeu 5 minutes de discussion initiale 1 tour (quelques secondes ;-) + débriefing (entre 3 & 5 min. max) Garder au moins 10 minutes pour le débriefing.
Les chaises non musicales Qu’avons-nous appris?
Merci à vous tous
Limiterle WIPLimiterle WIP
Gouletsd’étranglementGouletsd’étranglement
Travaild’EquipeTravaild’Equipe ItérationsItérations
Auto-organisationAuto-organisation
Démoau ClientDémoau Client
TravailPrioriséTravailPriorisé ReleasesReleases
Définitiondu FiniDéfinitiondu Fini RétrospectiveRétrospective BacklogBacklog Reste
à FaireResteà Faire
MarchéChangeantMarchéChangeant
Espritd’EquipeEspritd’Equipe
TimeBoxingTimeBoxing
DailyStandupDailyStandup
La simplicitéLa simplicité La confianceLa confiance