Les casinos virtuels

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Les casinos virtuels. Alain. Léonard. Tudorel. Plan. Caractéristiques des jeux Modèle des jeux traditionnels Modèle des jeux en ligne Modèle S&P Casino On-NET Casino Partouche Création de valeur Conclusion. Caractéristiques des jeux. Être volontaire Posséder des règles - PowerPoint PPT Presentation

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  • Les casinos virtuelsTudorelAlainLonard

  • PlanCaractristiques des jeuxModle des jeux traditionnelsModle des jeux en ligneModle S&PCasino On-NETCasino PartoucheCration de valeurConclusion

  • Caractristiques des jeuxtre volontairePossder des rglesAvoir un certain degr dincertitude

  • Caractristiques des jeux3 caractristiques de la confianceLes joueurs peuvent entrer et sortir librement du jeu Les rgles sont justes et sapplique galement tous les joueurs Les rsultats finaux ne peuvent tre dvoils avant la fin2 types de jeuxJeux dadresse Jeu de hasard

  • Modle des jeux traditionnelsLindustrie a toujours exist forme illicite cause de lattitude du publiqueen 1969 ltat du Nevada passe la loi qui permettait grandes compagnies publiques dobtenir une licence valide pour le secteur de jeux la rputation acquise par ces gros joueurs sur dautres secteurs dactivit licite ctait transfrable vers le secteur des jeux

  • Modle des jeux traditionnelsLes nouveaux entrants

    1980, les gobe-sous ou slot machinesdes appareils de poker lectronique dans les bars et dans des salles des jeux plusieurs tats ont commenc avoir leur propre loterie et monopoliser cette activit

  • Modle des jeux traditionnelsLes nouveaux entrants partage des profitswww.library.ca.gov/CRB/97/03/crb97003.html#toc

  • Modle des jeux traditionnelsLes fournisseursEntrepreneurs en construction;Les artistes de la scne (chanteurs, danseurs )Les fournisseurs des services de restauration;Les fabricants de machines sous et autres jeux de hasard;Les techniciens dentretien;Les infrastructures de scurit;Agence de placement de personnel spcialis comme les croupiers;

  • Modle des jeux traditionnelsLes clientsHommes: blackjack et lotteries Femmes: bingo et rafflesLes personnes seules ou divorces plus susceptible de jouer par rapport aux personnes mariesLes habitants de grandes villes jouent plus

  • Modle des jeux traditionnelsLes produits substituts

    Les vnements sportifsLes filmsPices de thtreLa musiqueLes livresLes jeux vido

  • Modle des jeux traditionnelsles dpenses par type dactivit de loisir www.library.ca.gov/CRB/97/03/crb97003.html#toc

  • Modle des jeux traditionnelsLes barrires lentre/sortie

    les lois nationales de chaque pays on impose le choix de lemplacement pour le casino et certaines dimensions minimes gnralement cest trs cher Le MONOPOLE

  • Modle des jeux en ligneLindustrie

    Beaucoup de joueurs, plus de 1 400Regroup dans les Carabes, lAmrique centrale et du sud, et lEuropePrsence des grands casions amricainsLAngleterre est en tte en Europe

  • Modle des jeux en ligneLes nouveaux entrants

    Facile dentrer sur les marchsDemande environ 5M$ dinvestissements (ROI 9 mois)Les rserves indiennes se mettent de la partie

  • Modle des jeux en ligneLes fournisseurs

    les fournisseurs de logiciels les banques et les institutions financires paiement de type P2P tels PayPal ou SureFire

  • Modle des jeux en ligneLes clients

    Les femmes reprsentent 50% du marchJoueurs plus jeunes laise avec linformatiqueRevenus de classe moyenne

  • Modle des jeux en ligneLes produits substituts

    tout ce qui peut crer une dpendance jeux vidos en ligne les sites pornos la tlvision interactive (iTV)

  • Modle des jeux en ligneLes barrires lentre/sortie

    les lgislations nationales compagnies de crdit

  • Modle S&PModle Social & Political Analysis IndustryCapter la dimension sociale et politiqueSe concentre sur la finalit, les enjeux (issue)Mme cadre danalyse que le modle de PorterLes fournisseurs sont remplacs par les enjeux

  • Modle S&PLes 3 grands enjeux sont: la dpendance, limpartialit, lhonntetLes joueurs peuvent entrer et sortir librement du jeu (dpendance)Les rgles sont justes et sapplique galement tous les joueurs (impartialit)Les rsultats finaux ne peuvent tre dvoils avant la fin (honntet)

  • Casino On-NETLanc en 1996Situ GibraltarPlus de 8.000.000 de joueurs160 pays et 9 langues9me au classement M. CasinoNote dapprciation de 95%Taux de redistribution de 97,93%35 Millions $US en Promotion2 possibilits de jouerMultitude de possibilits de dpt

  • Casino On-NETForces:Nombre dinscritInterface et facilit dutilisationGain financier mme en mode gratuitPWC comme auditeurPromotionSAVFaiblesseConfianceParadis fiscalPas de canal physique

  • Casino PartouchePremier casino en 1973CA : 435 Millions Bnfice net : 17 Millions 46 casinos en France, 7 ltranger1er groupe europen de casinosVente dune licence en 2001Maxil Communication et secure HostNassau au BahamasObjectif : susciter le dbat en France6me au classement M. CasinoNote dapprciation de 97%Taux de redistribution de 98,7%

  • Casino PartoucheForces:Jeu gratuit et anonymeNotorit du Groupe PartoucheJeux ralistes et agrablesSAVFaiblessePlan juridiqueGouvernement franaisMais objectif : susciter le dbatFaible promotion

  • Facteurs cls de succs Selon Ian Wilkley, 10 facteurs cls :Cibler son march Le positionnement La connaissance de la marque La vitesse de tlchargement La scurit

  • Facteurs cls de succs La confiance Le contexte Le service La personnalisation Lexprience/ la connaissance

  • Cration de valeurInfluence des TI sur les jeux en ligne

    Transformation des canaux de distribution Nouvelle stratgie de mise en march Cration de nouveaux produits/services Cration deffets rseau

  • Cration de valeurInfluence des TI sur les jeux en ligne

    Transformation de la chane dapprovisionnement

    Globalisation des marchs Nouvelles rglementations

  • Cration de valeurGestion de la relation client (CRM)

    personnalisation des jeux, jeux dadresse ou de hasardforage de donnesmarketing directtablir la relation de confiance

  • ConclusionIl est facile dentrer sur les marchsLes lgislations nationales sont un frein important au dveloppement de lindustrieLes compagnies de crdit pourrait couper lherbe sous le pied lindustrie du jeuLa gestion de la relation client est primordial pour accrotre la confiance et se positionnerLes joueurs sont plus jeunes et utilise facilement linformatiqueLoffre doit tre personnalise

  • ConclusionLes casinos en ligne ont limin de nombreux fournisseurs de servicesLaugmentation des casinos en ligne devrait accrotre la cyberdpendance au jeuxLes enjeux dimpartialit et dhonntet sont difficilement valuables cause du manque de transparence

  • Questions?Alea iacta est!Les jeux sont fait!