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El JUEGO del

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Índice

1. Objetivo del juego

2. Descripción general

3. Público - Duración

4. Desarrollo

5. Conceptos tratados

6. Ayuda para el animador

7. Para mayor información

8. Referencias

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1. Objetivos del juego

• Comprender el funcionamiento de una empresa de producción.

• Programar la producción según la demanda del cliente.

• Comprender la diferencia entre flujo empujado y flujo tirado.

• Mejorar las cualidades de la herramienta de producción (flexibilidad, fiabilidad) para optimizar los resultados comerciales y financieros de la empresa: índice de servicio al cliente, nivel de las existencias, eficiencia de los equipamientos.

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2. Descripción general

El grupo se divide en

tres equipos que se hacen

cargo de tres empresas.

El grupo se divide en

tres equipos que se hacen

cargo de tres empresas.

1. Servicioa los clientes

3. Niveles delas existencias

2. Eficiencia de la producción

Cada empresa intenta

mejorar sus resultados:Cada empresa intenta

mejorar sus resultados:

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3. Público - Duración

Público

• Ejecutivos y empleados de empresa

• Estudiantes

• No se requiere ningún conocimiento previo.

Tamaño del grupo

• entre 6 y 24 personas

Duración

• Entre media y una jornada.

• La duración depende del aporte pedagógico que haga el formador durante la simulación.

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4. Desarrollo – 1/4

Flujo empujado• Los equipos planifican la producción: elección del programa de producción según las previsiones

de ventas y existencias actuales, elección del tamaño de los lotes de producción.• La producción está sometida a riesgos: ventas imprevistas, averías, retrasos de proveedores,

etc.• El funcionamiento en flujo empujado aumenta las existencias y provoca faltas de entregas.

Decisión de los equipos: pasar de un modo de programación basado en previsiones a uno reactivo (Kanban)

Mecanizado Montaje Expedición

Exi

sten

cias

m

ater

ias

prim

as

Exi

sten

cias

pi

ezas

m

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izad

as

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final

es

Apro.

cárters

engranajes

coronas

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4. Desarrollo – 2/4

Flujo tirado• La coordinación en flujo tirado es más simple, pero la falta de fiabilidad y flexibilidad de la

producción frena la mejora del rendimiento.

Decisión de los equipos: invertir para mejorar la flexibilidad y la fiabilidad del sistema de producción.

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4. Desarrollo – 3/4

Flux tenso• Los resultados se mejoran progresivamente.

Decisión de los equipos: escoger una estrategia de progreso exitosa

Proceder en primer lugar en :

¿SMED? ¿Calidad? ¿Fiabilidad de proveedores?

dónde proceder en primer lugar: ¿Mecanizado?

¿Montaje? ¿Expediciones?

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4. Desarrollo - 4/4

Estrategia exitosa• El panel de control permite evaluar el rendimiento de cada empresa

EXISTENCIAS

0 €

500 €

1 000 €

1 500 €

2 000 €

2 500 €

S1 S2 S3 S4

60%

70%

80%

90%

100%

S1 S2 S3 S4

EFICIENCIA

70%

80%

90%

100%

S1 S2 S3 S4

ÍNDICE DE SERVICIO

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5. Conceptos tratados

EXISTENCIASSERVICIOCLIENTE

CALIDADDE LA

PRODUCCIÓN

FIABILIDADDE LOS

PROVEEDORES

PREVISIONESDE LAS VENTAS

LA DURACIÓN DE CIRCULACIÓNDE UN FLUJO

MÉTODO MRPMÉTODOKANBAN

PANELDE CONTROL

EL SMEDEL TAMAÑO

DE LOS LOTESPLANIFICACIÓN

FLUJOS EMPUJADOSFLUJOS TIRADOS

EQUILIBRIOCARGA / CAPACIDAD

ÍNDICE DE UTILIZACIÓN

DE EQUIPAMIENTOS

GESTIÓNDEL PERSONAL

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6. Ayuda para el animador

• Cada presentación explica al animador las reglas

de animación en la parte Comentarios.

Present.

Comentario

• En el maletín se proporciona una copia en color

de la presentación.

• El dominio del Juego del Kanban es fácil.

• Una presentación guía la simulación paso a paso.

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7. Para mayor información

• Estamos a su disposición para entregarle información más detalladas, en particular sobre las tarifas de venta, y responder a todas sus preguntas sobre el juego del Kanban.

• Puede contactar con nosotros:– Por teléfono, llamando a Nadia Gharbi al 01 40 64 59 18

– Por correo electrónico: [email protected]

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8. Entre nuestras referencias

• 3M• ALCATEL• ALLIED SIGNAL• ALSTOM TRANSPORT• CHANTELLE• DOW CORNING• EADS• ELF ATOCHEM• EUROCOPTER• FACOM• RENAULT• GENERAL MOTORS• GLAXO SMITHKLINE BEECHAM• SCHNEIDER• KODAK – PATHE• LOUIS VUITTON• MICHELIN• PHILIPS• RHONE POULENC• ROCKWELL• SONY• THALES• UNION CARBIDE• VALEO• WATERMAN

• HEC

• ENSAM

• CNAM

• EDHEC

• ENSAE

• INSA

• ENSAIA

• ESC (LYON, ROUEN, TOULOUSE, PARIS)

• ESIA , ESIEE, ESLI, ICAM, ICEP, IDLS

• INSTITUT NATIONAL POLYTECHNIQUE

• UNIVERSIDAD CLAUDE BERNARD - LYON I

• UNIVERSIDAD DE BREST

• UNIVERSIDAD DE PANTHEON SORBONNE

• UNIVERSIDAD DE RENNES

• UNIVERSIDAD DE SAVOIE ANNECY

• UTC COMPIEGNE

• UNIVERSIDAD DE QUEBEC

• UNIVERSIDAD ESTRASBURGO

• UNIVERSIDAD PARÍS X

EMPRESAS ESTABLECIMIENTOS DE ENSEÑANZA

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