Animation pédagogique 2008-2009 Organiser lenseignement de lhistoire des arts au cycle 3.
Animation 3
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Animation 3
COM3562 Communication Multimédia Janvier 2011
Accrocher aux objets• Nous avons vu les symboles pour accrocher aux objets.
• Vous pouvez aussi faire le choix de • Menu Affichage / Accrocher aux objets /
• Utilisez G
Transformations• Explorer les différentes transformations sur les dessins• Taille, déformations avec la flèche blanche.• Fenêtre des propriétés, couleurs.• Essayez d’ajouter un gradient
– Ajouter ou dupliquer un nuancier– Supprimer un nuancier
• Déplacer le centre en sélectionnant la formeavec la flèche blanche, pour changer l’effet de lumière
Outil Segment (Squelette)• L’outil segment permet de faire des formes qui se
brisent et que l’on peut animer.• Glissez pour délimiter le premier segment• Puis pour le deuxième.
• Les objets doivent avoir été définis sans accrochage.
Outil Segment (Squelette)• Créez une image clé dans le calque
du squelette.• Déformez l’objet à cette image clé• Testez l’animation
Outil Segment (Squelette)• Créez une image clé dans le calque
du squelette.• Déformez l’objet à cette image clé• Testez l’animation
3D• Vous pouvez dessinez des
objets et les manipuler en 3D.• Pour cela créez un symbole
avec une image ou un texte.• Faites apparaître la fenêtre
Transformation• Appliquez les transformations
3D en utilisant le symbole et en manipulant les dimensions
• Ou en changeant les valeursdu panneau Tranformer.
Filtres• Vous pouvez modifier la taille
ou appliquer des transformations par exemple de couleur, de transparence (Couleur alpha)des filtres par exemple un flou.
• Fenêtre Propriétés /Filtres /Flou.
• Essayez les autres transformations avec une interpolation de mouvement.
Explorez les animations
• Écriture manuscrite• Bonhomme allumette (fait avec l’outil segment)
Calque de masque• Vous dessinez un fond,
puis créer un masque au dessus avec une forme, ..
• Sélectionnez le calque du dessus avec la clé transformez le masque.
Composez les animations• Animation• Faites l’animation de la balle
qui tourne• Mettez la balle qui tourne sur la
scène• Faites une interpolation
classique.• Sélectionnez le calque avec la
balleavec le bouton droit
• Ajouter un Guide de Mouvement classique.