Animation 3

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Animation 3 COM3562 Communication Multimédia Janvier 2011

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Animation 3. COM3562 Communication Multimédia Janvier 2011. Accrocher aux objets. Nous avons vu les symboles pour accrocher aux objets. Vous pouvez aussi faire le choix de Menu Affichage / Accrocher aux objets / Utilisez G. Transformations. - PowerPoint PPT Presentation

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Animation 3

COM3562 Communication Multimédia Janvier 2011

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Accrocher aux objets• Nous avons vu les symboles pour accrocher aux objets.

• Vous pouvez aussi faire le choix de • Menu Affichage / Accrocher aux objets /

• Utilisez G

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Transformations• Explorer les différentes transformations sur les dessins• Taille, déformations avec la flèche blanche.• Fenêtre des propriétés, couleurs.• Essayez d’ajouter un gradient

– Ajouter, dupliquer un nuancier– Changer les couleurs

• Déplacer le centre en sélectionnant la formeavec la flèche blanche, pour changer l’effet de lumière ou remplissez avec le seau.

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3D• Vous pouvez dessinez des

objets et les manipuler en 3D.• Pour cela créez un symbole

avec une image ou un texte.• Faites apparaître la fenêtre

Transformation• Appliquez les transformations

3D en utilisant le symbole et en manipulant les dimensions

• Ou en changeant les valeursdu panneau Tranformer.

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Éditeur de Mouvement• Vous pouvez ouvrir l’onglet Éditeur de Mouvements et

modifier les paramètres d’une animation. • Ajouter des images clés.

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Filtres• Vous pouvez modifier la taille

ou appliquer des transformations par exemple de couleur, de transparence (Couleur alpha)des filtres par exemple un flou.

• Fenêtre Propriétés /Filtres /Flou.

• Essayez les autres transformations avec une interpolation de mouvement.

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Transformations – Éditeur de mouvement

• Effets de couleur : Alpha, teinte, brillance• Filtres : Flou, ombre portée, relief• Accélerations

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Séparer et répartir sur les calques

Modifier / Scénario /Inverser l’Animation

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Outil Segment (Squelette)• L’outil segment permet de faire des formes qui se

brisent et que l’on peut animer.• Glissez pour délimiter le premier segment• Puis pour le deuxième.

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Outil Segment (Squelette)• Créez une image clé dans le calque

du squelette.• Déformez l’objet à cette image clé• Testez l’animation

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Outil Segment (Squelette)• Créez une image clé dans le calque

du squelette.• Déformez l’objet à cette image clé• Testez l’animation

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Animation du papillon• Dans Illustrator cherchez le papillon dans les patrons.• Placez le dans le document illustrator• Copiez le puis collez le dans un symbole de Flash.

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Animation du papillon• Dans Illustrator cherchez le papillon dans les patrons.• Placez le dans le document illustrator• Copiez le puis collez le dans un symbole de Flash.• Faites une animation avec une interpolation de formes

ou vous déformez le papillon.

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Animation du papillon• Dans Illustrator cherchez le papillon dans les patrons.• Placez le dans le document illustrator• Copiez le puis collez le dans un symbole de Flash.• Faites une animation avec une interpolation de formes

ou vous déformez le papillon.

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Animation du papillon• Dans Illustrator cherchez le papillon dans les patrons.• Placez le dans le document illustrator• Copiez le puis collez le dans un symbole de Flash.• Faites une animation avec une interpolation de formes

ou vous déformez le papillon.

• Placez l’Animation du papillon sur la scène et faites une interpolations de mouvement.

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Exemples d’Animations• Essayez de reproduire l’animation• N’oubliez pas de créer

– Des calques pour chaque élément qui bouge,– des séquences pour chaque partie de l’Animation

– Donnez des noms aux calques aux séquences et aux symboles.