3IS Animation

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L’école des professionnels de la création numérique Bachelor Design multiméDia / jeux viDéo / cinéma D’animation

description

La brochure 2011 - 2012 de 3IS Cinéma Animation.

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L’école des professionnels de la création numérique

Bachelor Design multiméDia / jeux viDéo / cinéma D’animation

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s’inscrire Accessible aux titulaires du baccalauréat minimum (ou d’un diplôme national ou interna-tional reconnu comme équivalent).

moDalités D’aDmissionSur concours : épreuves écrites, entretien individuel et présentation facultative de tra-vaux artistiques personnels.

FinancementLes frais de scolarité s’élèvent à 6 200 euros pour une année de formation (tarif 2011). Ils couvrent le prêt du matériel, les coûts de réalisation et les consommables (notamment pour les cours de dessin).

La scolarité annuelle est payable en quatre échéances, sans frais supplémentaires. D’autres facilités de paiement peuvent être accordées en fonction des besoins des étu-diants et de leurs parents.

Un partenariat avec la banque LCL propose aux étudiants de 3IS un prêt pour financer leurs études à un taux préférentiel et des conditions de remboursement facilitées.

l’école des professionnels de la création numérique Une formation pratique qui développe le potentiel artistique et la maîtrise technologique Des intervenants professionnels reconnus et en activité Des équipements performants De réels débouchés Un titre de niveau III inscrit au RNCP Des spécialisations professionnelles recherchées par les entreprises.

un matériel à la pointe de la technologie est mis à la disposition des étudiants Salle de dessin équipée de tables à dessin Salles informatiques équipées de postes PC et MAC Tablettes graphiques Logiciels : Flash, Maya, 3DS Max, Photoshop, Illustrator, Indesign, ToonBoom, After Effects, Première Pro, Final Cut Pro.

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3IS Animation est la filière de formation aux métiers de la création numérique de 3IS. L’objectif est de préparer les étudiants à exercer des métiers créatifs, techniques et innovants qui nécessitent la maîtrise des outils de l’image animée, des contraintes de production tout

autant que des règles de l’art ! Générateur de talents, à la pointe des évolutions technologiques, l’institut propose d’acquérir en trois ans les compétences transversales fondamentales de l’univers du numérique, une large culture artistique, tant théorique que pratique, ainsi que les spécificités professionnelles des filières choisies.Notre titre multimédia, inscrit au Répertoire national des certifications professionnelles (RNCP) de niveau III, est délivré en fin de seconde année. Au terme des trois années de cursus, les étudiants sont titulaires d’un bachelor en design multimédia, jeux vidéo ou cinéma d’animation.

cycle supérieur en 3 ans

Bachelor Design multiméDia jeux viDéo cinéma D’animation

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organisation Des étuDes

tronc communLes métiers de l’image partagent des bases

techniques et artistiques communes. Au-delà de la spécialisation choisie, il est attendu

des professionnels de la création numérique qu’ils sachent concevoir des visuels, des décors et des

personnages numériques, des animations 2D/3D, des effets spéciaux numériques, des illustrations sonores ; ou encore qu’ils maîtrisent les bases du montage et de la finalisation de fichiers audio-vidéo. Ces techniques

seront appliquées dans un projet pédagogique individuel à réaliser : line-test, recherche de décors,

design de personnages.

programme pédagogique du tronc commun et des options Tout au long des trois années de leur cursus, les étudiants suivent un tronc commun et un enseignement spécialisé en fonction des options.

contenu péDagogique- Dessin- Infographie (Photoshop, Illustrator,

Indesign…)- Animation 2D/3D : modélisation,

actorisation, texture, lumières, rendu (Flash, Maya, 3DS Max)

- Storyboard- Compositing (ToonBoom)- Effets spéciaux (After Effects)- Montage et illustration sonore

(Première Pro, Final Cut Pro)- Histoire de l’art, de l’architecture et

du cinéma

- Photographie- 3D Relief/Stéréographie- Anglais professionnel- Prise en main des principaux

systèmes (Windows, MacOs, Linux) et techniques de réseau

- Notions juridiques (contrats, droits d’auteur, statuts juridiques…)

- Méthodologie (process, pipelines, workflow, travail collaboratif/travail successif, crossmedia)

- Techniques de recherche d’emploi (bandes démo, sites professionnels, réseaux…).

Approche théorique et expérimentation pratique des techniques de l’image : histoire de l’art, peinture, dessin, sculpture, sémiologie, rapport image et son, photographie, colorisation, langage cinématographique, informatique (familiarisation avec les logiciels utilisés dans ces corps de métiers).

Approfondissement des connaissances et de l’expérimentation, poursuite des activités graphiques et sonores, études de cas et mises en situations professionnelles, prise en main de logiciels complémentaires selon la spécialisation envisagée.

Titre Multimédia Niveau III (inscrit au RNCP, Répertoire national des certifications profession-nelles).

Apprentissage des spécificités techniques, artistiques et des modes de production de chaque filière.

Projet pédagogique individuel.Projet pédagogique collaboratif. Stage de 3 mois optionnel.

Projet collaboratif de fin d’études. Stage de 6 mois obligatoire en fin de cursus.

1re annéeConnaître les fondamentaux

2e annéeChoisir son orientation

3e annéeSe spécialiser dans le métier choisi

DéBouchés proFessionnels▪ Studios d’animation▪ Studios de production de jeux interactifs▪ Structures de production multimedia▪ Web radio▪ Web TV▪ Agences de communication ou de publicité▪ Services de communication d’entreprises

ou de collectivités territoriales

Bachelor Jeux vidéo

Bachelor Design multimédia

Bachelor Cinéma d’animation

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jeux viDéo

contenu péDagogiqueApprofondissement infographie 2D/3D

Animation 2D/3D orientée cinéma d’animation

Compositing

Histoire du cinéma d’animation

Analyse filmique - étude de cas

Environnement professionnel

métiers ciBlés- Animateur 2D/3D

- Décorateur

- Storyboarder

- Layout man

- Assistant réalisateur

- Superviseur FX

- Lighting and rendering artist

- Opérateur compositing

- Character designer

- Texture artist

- Rigger/Skinner

- Prop artist

Maîtriser la technologie, l’esthétisme et les contraintes de production pour créer l’univers et les personnages de jeux inédits et innovants.

Maîtriser la technologie, l’esthétisme et les contraintes de production pour réaliser un film d’animation.

Maîtriser la technologie, l’esthétisme et les contraintes de production pour réaliser les images et animations des applications multimédia.

cinéma D’animation

Design multiméDia

projet péDagogique collaBoratiF

Réalisation d’un book

Création d’une bible de film d’animation, line-test, recherche de décors,

design de personnages

contenu péDagogiqueCharte graphique, mise en pages

Écriture interactive (scénarisation de la navigation)

Intégration des animations, des sons, des textes, des vidéos….

Langages et logiciel de développements (Dreamweaver, CSS, Html, Xml, Php,

Javascript…)

Spécificités sites statiques/sites dynamiques

Culture web

Environnement professionnel

métiers ciBlés- Infographiste 2D/3D

- Graphiste multimedia

- Animateur 2D/3D

- Web designer

projet péDagogique collaBoratiFRéalisation d’un portfolio

Conception d’une application multimédia

contenu péDagogiqueModélisation et animation orientée jeux vidéo

Ergonomie UI/UX

Intégration des animations, des décors, des sons, de l’interface utilisateur dans un moteur

de jeu

Intégration des séquences et des lumières (Unreal Engine)

Bases de la programmation

Spécificités du jeu en ligne, en réseau, sur consoles, sur mobile

Culture vidéoludique

Environnement professionnel

métiers ciBlés- Infographiste 2D/3D

- Animateur 2D/3D

- FX artist

- Lighting artist

- Character designer

- Concept artist

- Matte painter

- Environment artist

- World builder

- Animateur facial

- Texture artist

- Rigger/Skinner

- Prop artist

- Cinematic artist

- UI/UX artist

projet péDagogique collaBoratiF

Réalisation d’un book

Création d’une bible de jeu, line-test, recherche de décors, design de personnages

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L’école des professionnels de la création numérique

Depuis plus de vingt ans pour la création d’images animées3IS propose une pédagogie originale et innovante en complète adéquation avec les exigences et les évolutions des métiers de la création numérique, du cinéma et de l’audiovisuel. La réputation de l’Institut au sein des secteurs professionnels et la reconnaissance des formations dispensées (notamment par les titres certifiés au RNCP) sont des atouts essentiels qui favorisent l’insertion professionnelle rapide des diplômés. Le taux d’employabilité des diplômés de 3IS est de 90 %.

contact

01 30 69 00 17gilles chantemerle, directeur des admissions

établissement d’enseignement supérieur technique privéParc de Pissaloup - 7 rue Descartes - 78190 [email protected]

www.3is.Fr

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