1 Atelier Them@tic « Transports et Mobilité » - 28 février 2008 Expérimentation Université de...

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1Atelier Them@tic « Transports et Mobilité » - 28 février Atelier Them@tic « Transports et Mobilité » - 28 février 2008 2008

Expérimentation Expérimentation Université de Université de

ToulonToulon

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ContexteContexte Les productions des étudiantsLes productions des étudiants Les enseignements du projetLes enseignements du projet

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ContexteNaissance du projet:Naissance du projet:•Une volonté de placer l’innovation au cœur du

développement d’un territoire numérique suite à l’étude stratégique menée par TPM

•Émergence d’un partenariat à l’initiative du Conseil régional PACA (Mission TIC) avec la Fondation Internet Nouvelle Génération (FING), Ingémédia et TPM

Le Programme Villes 2.0 - 4 grands défisLe Programme Villes 2.0 - 4 grands défis• La ville comme plate-forme d’innovations ouverte

• la ville complexe … et familière

• Une mobilité plus libre et plus durable

• le 5ième écran

permettre aux acteurs traditionnels de la Ville (entreprises, institutions, acteurs sociaux) et aux acteurs du numérique d'anticiper et de préparer ensemble les transformations de la ville et de la mobilité

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Contexte

Sujet retenu:Sujet retenu:• Wiki cartographique associant culture et transport

Axes de réflexion:Axes de réflexion:•Transversalité du territoire: appréhender la multiplicité des

acteurs dans les domaines culture et transport

•Les transports facilitent l’accès à la culture

•Culture et mobilité, vecteur de régénération urbaine

Objectif:Objectif:

•Utiliser les potentialités des TIC (avec une approche pluri média) en s’appuyant sur les deux vecteurs que sont la Culture et les Transports pour développer l’identité du territoire, renforcer le sentiment d’appartenance, renforcer

le lien social tout en facilitant la mobilité

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ContexteEnjeu du projet wiki carto:Enjeu du projet wiki carto:•créer une dynamique de diffusion et d’échange

d’informations relatives à la culture et à la mobilité sur le territoire de TPM dans laquelle les habitants sont les principaux acteurs

Axes d’innovation:Axes d’innovation:•créer un site miroir du territoire de l’agglomération de type

portail basé sur une API cartographique

•utiliser les potentialités du web 2.0 : internaute-citoyen acteur-contributeur (wiki), personnalisation du portail web selon ses préférences, mixage d’informations provenant de sources diverses et différenciées (mashups), interopérabilité des données, …

•anticiper les technologies et le usages numériques de demain : Internet mobile, mondes virtuels persistants, Flashcode, accès à l’information en temps réel, ergonomie des sites web …

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ContexteDurée:Durée:•de septembre 2007 à fin janvier 2008 (soit 5 mois)

Pilotage:Pilotage:

• Équipe pédagogique du Master II Ingénierie des médias intitut Ingémédia,

• FING (Directeur du programme Villes 2.0)

• Direction des Systèmes d’Information et de la Qualité de TPM (Services SIG et Territoire Numérique)

Partenaires impliqués:Partenaires impliqués:•CR, Ville de Toulon, Direction Culture de TPM, CNR, Villa

Noailles, l’Opéra, Société Mobile Tag, Metalab3D (Loïc Hay), l’Agenda Culturel (Société Net it bee), Filmharmonia, ERIC Cyber-bases de La Seyne, La Garde, et Hyères, Réseau Mistral, associations culturelles locales

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ContexteContexte Les productions des étudiantsLes productions des étudiants Les enseignements du projetLes enseignements du projet

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Les productions des étudiants

Master 2 Ingénierie Multimédia:Master 2 Ingénierie Multimédia:•4 groupes d’une vingtaine d’étudiants pluri-disciplinaires

Déroulement:Déroulement:

• Note d’intention

• Cahier des charges

• Présentation finale avec prototype (1h par groupe)

Résultats:Résultats:• 4 approches avec des orientations innovantes différentes

avec: une organisation en pôles de compétences la communication associée au projet des partenariats un prototype

•Un fonctionnement « professionnel » des groupes

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Les productions des étudiants

TACTTACT (Territoire Avenir (Territoire Avenir Culture Transports)Culture Transports)

« TPM vous rapproche de la « TPM vous rapproche de la culture avec tact »culture avec tact »

Orientations innovantes : • Monde virtuel Second Life, • portail mobile, • aide à la navigation cartographique : Tact View (Google street view améliorée)

http://mac-serv.univ-tln.fr/tpm-tact/beta/

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Les productions des étudiants

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Les productions des étudiants

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Les productions des étudiants

Approche Mobilité:

-Pack « Transport-culture »

-Recherche par proximité

-Création d’itinéraire personnalisé avec choix de moyens de transport

-Covoiturage

-Promenades virtuelles (Tact View)

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Les productions des étudiants

PROXIMAP PROXIMAP « la culture vous « la culture vous rapproche »rapproche »

Orientations innovantes : • Blogs associatifs• ergonomie du site• portail dédié aux enfants (avec mascotte) • gestion du covoiturage• Portail mobile

http://tpm.proximap.fr/

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Les productions des étudiants

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Les productions des étudiants

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Les productions des étudiantsApproche Mobilité:

-Information cartographique sur les différents moyens de transports

-Géolocalisation via mobile

-Bornes de covoiturage

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Les productions des étudiants

VIATELOVIATELO« la culture c’est vous »« la culture c’est vous »

Orientations innovantes : • Portail « 1 page »,• Clé d’entrée temporelle • Réflexion orientée vers les pratiques culturelles et leur apprentissage• Portail mobile

http://www.viatelo.fr/

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Les productions des étudiants

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Les productions des étudiants

Approche Mobilité:

- recherche géographique et temporelle

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Les productions des étudiants

INSITUINSITU« Au cœur de « Au cœur de l’agglomération »l’agglomération »

Orientations innovantes :

• Utilisation de flashcode,• Alimentation automatisée des évènements • Covoiturage temps réel• Portail mobile

http://www.projet-insitu.fr

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Les productions des étudiants

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Les productions des étudiants

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Les productions des étudiants

Approche Mobilité:

- Transports en commun: affichage lignes bus et bâteaux, horaires, …

- Transports écologique: rollers, vélos, piétons…

-Transport économique: covoiturage, « Autopartage », « hepscoot »

- Info trafics

- Parkings

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ContexteContexte Les productions des étudiantsLes productions des étudiants Les enseignements du projetLes enseignements du projet

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Points positifs•Adhésion rapide et grande disponibilité des acteurs et partenaires associés au projet

•Des tests effectués auprès d’usagers des Eric Cyber-bases

•Mise en situation réelle très enrichissante pour les étudiants qui ont fonctionné en mode projet avec une approche « professionnelle »

•Une expérimentation des innovations envisageables sur le territoire pour TPM

•Des retours positifs en interne comme en externe et un fort intérêt pour cette expérimentation

•Réflexion autour d’une méthodologie d’accompagnement de l’innovation et de la création d’entreprise

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Difficultés

•Difficultés pour mixer les informations « transports » des différents acteurs

• La thématique transport/mobilité moins développée que la thématique culture dans les projets des étudiants

• Des axes potentiels non abordés: paiement en ligne, paiement sans contact, carte multiservices…

• Difficulté d’appréhender tout le travail réalisé par chaque groupe lors de la présentation finale d’1h

• Quel avenir pour les prototypes?

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Sylvie JALLIFFIER-VERNEDirectrice des Systèmes d’Information et de la Qualité[email protected]

Pascal PEUCHOTChargé de Développement Numé[email protected] 94 05 35 60

Merci de votre attention