FLUPA World Usability Day 2011 - TIC et changements dans les pratiques professionnelles par Luc Massou
FLUPA 2011 - Eye-Tracking : Oculomètre pour environnements mobiles, Tobii par Julien Balmont
FLUPA 2011 - Eye-Tracking : Comportements visuels des internautes par Christian Bastien et Gautier Drusch
WUD2010- le studio digital collaboratif
FLUPA World Usability Day 2011 - Introduction par Guillaume Gronier
WUD 2010 - Utilisabilité et communication
FLUPA 2012 - Concevoir pour la TV - Raphael Yharrassarri
FLUPA UX-Day 2012 - Lightning Talk - Hugues Piaskowski
FLUPA 2011 - Tri de cartes : à combien d'utilisateurs doit faire appel ? par Michaël Masseroni
FLUPA World Usability Day 2011 - L'utilisabilité au service des enfants déficients cognitifs par Magali Jobert
Flupa 2010 Personas Ghislain Sillaume
Concevoir pour l’éco-utilisateur
FLUPA 2011 : Gautier Barrère - Vos premiers pas en persuasive design
FLUPA 2010 - Tri de cartes: Recruter des utilisateurs
FLUPA World Usability Day 2011 - L’ergonomie aujourd’hui et les enjeux de demain (matin) par Adrien pitrat
Intégrer la démarche ergonomique dans le cycle de développement d'un jeu vidéo, anciennes et nouvelles méthodes
FLUPA 2011 : Alexandra Nemery - Validation et application d’une grille de critères pour la persuasion interactive
Afterwork FLUPA "UX et Agilité" - Marseille, 10 juin 2014 - Benoit Gantaume : "Quelle place pour l'ux dans une équipe agile ?"
FLUPA UX-Days 2016 - "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Sprint" par Marie-Amélie Cotillon
FLUPA UX-Days 2016 - "A l'aide mes clients sont allergiques aux post-its !" par Corinne Leulier et Nadège Bide