FLUPA 2010 - Tri de cartes: Mise en pratique - Gautier Barrère, Marie Baudy
Journée Thématique Ateliers UX - Concevoir une appli mobile - Raphael Yharrassarry
FLUPA 2010 - Tri de cartes: Etat de l'art - J.M. Christian Bastien
De nouvelles perspectives dans la relation entre le tangible et le numérique, dans le domaine du jeu et du jouet - Etienne Mineur
FLUPA UX-Day 2013 : Fabien Marry "Comment dépasser l’écran tactile pour une meilleure accessibilité des applications smartphones et tablettes ?"
WUD2010- les interfaces tangibles et le concept d'affordance
Journée Thématique FLUPA "Technostress" - Nathalie Delobbe : Le bien-être au travail est-il un facteur de performance organisationnelle ?
Journée Thématique FLUPA "Technostress" - Ralph Baden : Wifi et Santé
FLUPA UX-Day 2013 : Adrien Pitrat & Céline Grousseau "Synergie et coopération entre sociologues et ergonomes sur des projets relatifs aux NTIC"
Créativité et Innovation avec ASIT - Vincent Baillet
Journée Thématique FLUPA "Technostress" - Aline Dronne : Les évolutions technologiques améliorent le travail… sous condition
FLUPA UX-Day 2013 : Francis Rowland "Utilisations des jeux pour explorer des problèmes es développer des solutions"
FLUPA "Entreprendre avec l'UX" - Jean-Yves Hergott : "L’importance de l’UX pour une start-up innovante"
FLUPA UX-Day 2014 - Sophie Henry : "L’UX sans papier, ou comment faire de l’UX sans documentation"
FLUPA UX-Day 2013 : Raphaël Yharrassarry "Simplexité ou la parabole du pain"
L'UX design, facteur d'innovation - Anne Guénand
FLUPA UX-Day 2014 - Lionel Fleury : "L’UX dans les nouvelles formes d’économie, l’économie circulaire"
Journée Thématique FLUPA "Technostress" - Caroline Verdoot : Enquête FGTB sur le bien-être au travail et le technostress
FLUPA UX-Day 2013 : Valériane Dusaucy "Connaissances vs. saillance dans la multitâche. Que nous apprennent les joueurs de World of Warcraft ?"
Balsamiq Mockups : Retour d'expérience Dexia BIL