Realiser le numérique - Webcom Montréal 2011

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Réaliser le numérique ou concevoir le web

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Quel est votre «iTunes» ?

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Acteurs Services Produits Environnements Moyens de communications

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Acteurs Services Produits Environnements Moyens de communications

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Produit

Service

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expérience utilisateur

Réaliser le numérique

Architecture

Design industriel

Génie mécanique

Génie électrique

Interaction homme-machine

Design graphique

Création de contenu

Design d’information

Architecture d’information

Expérience utilisateur

Utilisabilité

Source: Dan Saffer, Kicker Studio

Réaliser le numérique

Architecture

Design industriel

Génie mécanique

Génie électrique

Design d’interaction

Interaction homme-machine

Design graphique

Création de contenu

Design d’information

Design d’interface

Navigation

Signalétique Architecture d’information

Expérience utilisateur

Informatique ubicuitaire

Environnement interactif

Utilisabilité

Source: Dan Saffer, Kicker Studio

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Processus IxD

Recherche Synthèse Scénarios Concept Design appliqué Communication

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Recherche : Nous débutons par comprendre les gens et leur contexte.

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Synthèse : Donner un sens à la recherche.

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Scénarios : Le design commence par une histoire.

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Concept : Nous fixons une orientation fonctionnelle et stylistique claire.

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Design appliqué : Mise en forme détaillée de l’objet.

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Transmission : Communiquer efficacement le design final.

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Références : Designing for the digital age Kim Goodwin

Cooper Interaction Design www.cooper.com

Designing for Interaction Dan Saffer

Masters of Interaction Design Carnegie Mellon University