GRMS - Session d’octobre 2014 ; Ateliers 101-201
Rendre les maths dynamiques avec
Animateur : Frédéric Ouellet [email protected] @fredouellet0
Voici ce que l’on peut faire avec desmos
1. Animation et modélisation
2. Exploration et conjectures
3. Reproduire des formes et utiliser son imagination
http://bit.ly/grms101201
GRMS - Session d’octobre 2014 ; Ateliers 101-201
1. PRÉSENTATION DES FONCTIONS DE BASE DE DESMOS
www.desmos.com/calculator
a. Les différents boutons
b. Tracer des courbes
c. Placer des couples de points
d. Faire des tables de valeurs
e. Les curseurs
f. Les inéquations
g. Les points d’intersection
h. Les fonctions par parties
i. Insérer une image
j. Rendre une image dynamique
2. LES ACTIVITÉS «CLÉ EN MAIN» DESMOS (EN ANGLAIS)
Pour créer ses classes : https://teacher.desmos.com/
Pour faire les activités en mode élève : https://student.desmos.com
Central Park
Water Line
Function Carnival
Desman
Penny Circle
Nouveauté arrivée cette semaine! -> Régression
https://preview.desmos.com/calculator?tour=regression
s
3. DESMOS : MAINS SUR LES TOUCHES
a. Initiation : Activité de création
(C’est possible de la faire dans la classe Desman pour afficher au tableau les créations!)
1. Reproduisez la maison ci-contre à
l’aide des bonnes équations.
2. Ajoutez-y des éléments afin
d’embellir votre maison.
Utilisez :
- des inéquations;
- des fonctions variées;
- des éléments dynamiques;
- des images, etc.
b. Se créer un compte Desmos
c. Se créer une activité du type Canadiens-Bruins
d. Se créer une activité du type Joueur de golf
e. Se créer une activité du type Qu’est-ce?
f. Se créer une activité du type Les Olympiques
g. Des exemples d’activités
http://bit.ly/activitésdesmos
Besoin d’aide?
Besoin d’idées d’activités?
http://bit.ly/Desmos_Playlist
http://bit.ly/ideesdesmos
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