7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic
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Jeux vido
Interactions et collaborationsnumriques
Michel Simatic
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Sommaire
Offre de formations en France
Objectifs de loption Jeux vido
Organisation des tudes
Une formation adosse la recherche
Liens avec les entreprises
Conclusion
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Offre de formations Jeux vido en
France De nombreuses coles ddies linfographie
Quelques coles lies au design
Plusieurs coles forment aux outils du
dveloppeur de jeux vido
Deux coles (ENSICAEN et Universit Marne-la-Valle) sintressent certains concepts sous-
jacents Traitement dimages
Traitement du son
Technologies web
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Objectifs de loption Jeux vido Former des cadres suprieurs scientifiques,
spcialiss en interactions et collaborations numriques Avec une exprience de travail avec des cratifs (artistes,
compositeurs, designers, etc.)
Secteurs dactivit Jeux vido Serious gaming
Simulation Arts numriques (audiovisuel, musique, etc.)
Mtiers / fonctions viss
Ingnieur de dveloppement Concepteur Chef de projet
Chef dentreprise Chercheur
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Organisation des tudes (1/3)
2 mois S2 2A : Acquisition de pr-requisThmes pressentis Compression dimages, de vido et de 3D
Dveloppement sur Mobiles
Intelligence Artificielle
Ralit virtuelle, Augmente et Robotique Scurit dans les donnes et dans les rseaux
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Organisation des tudes (2/3) 1 semaine S1 3A : Mise niveau
1 semaine S1 3A : Introduction UV Concept des moteurs de jeux et mise en uvre
2 mois S1 3A : 5 UV prsentant les concepts de technologies
Thmes pressentis Rseaux massivement multijoueurs / Cloud
Ubiquit / Environnements mobiles Ralit augmente, ralit virtuelle, immersion
Traitement dimages Environnements massivement parallles Intelligence Artificielle Distribue et Systmes Multi Agents
Scurit
Modalits Cours
Confrences par un industriel TP laide dune application fil rouge utilisant un moteur de jeux
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Organisation des tudes (3/3)
3 mois S1 3A : Projet
En collaboration troite avec des cratifs Interventions (dans le cadre de confrences ?) dautres
milieux Artistes (image, son, acteurs?, etc.)
Designers Game Designers
Sociologues
Soutenance publique du projet
5 mois S2 3A : Stage En entreprise
Soutenance
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Une formation adosse la recherche Dpartement Artemis
Sciences et technologies de limage numrique
MPEG
Laboratoire IBISC Ralit Augmente et Travail Collaboratif
Langage Interaction Simulation
Dpartement INF Middlewares pour les environnements ubiquitaires
Middlewares de communication (pour les jeux sur mobiles)
Masters Recherche UEVE / ENSIIE / TSP Ralit Virtuelle et Systmes Intelligents (RVSI)
Modles Optimisation Programmation Services (MOPS)
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Liens avec les entreprises UV
Suggestions de thmes aborder Propositions dintervention : cours, confrences, etc. Aide dans la construction de lapplication fil Rouge
Projets Soumission de sujets Suivi de projets Aide au Game Design Fourniture dassets Participation aux jurys des soutenances Sponsoring dun prix du meilleur projet (si cette ide est mise en
uvre)
Mise en relation avec dautres formations en jeux vido etmultimdia
Propositions de stage
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Conclusion Objectif = former des cadres suprieurs techniques aux
mtiers lis aux interactions et collaborationsnumriques (dont le jeu vido)
Lien troit avec les acteurs du secteur : Entreprises
Cratifs
Formation dominante informatique et communicationdans un premier temps. terme, largissement dautres domaines scientifiques
Formation inscrite dans la thmatique Jeux Vidos de l'Institut de la Vie Numrique
Formation en lien avec lEspaces de Vie Hybrides
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Questions ?
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Tlcom SudParis soutien et participe activement cette
plate forme despace de vie hybride
Un enjeu conomique et socital majeur sappuyant surdes usages millnaires qui sappuient maintenanttotalement le numrique, les rseaux sociaux...
Le jeux est la seule activit que nous pratiquons tout aulong de la vie de 0 a 99 ans (peut tre mme au del)
Il est le socle de lapprentissage du jeune enfant Un mode de lien social prdominant
Un lien entre les gnrations, limportance du jeu en particulier vido pour les personnes ges a t
maintenant largement dmontre
Et de fait un des plus gros, sinon le plus gros, chiffredaffaire mondial
12 Option "Technologies pour les Loisirs Numriques"
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Tlcom SudParis
Ce projet pdagogique vient, en sappuyant sur lesquipes de recherche, complter une offre de formationou les applications des TIC dans le domaine de la vie dunumrique et plus spcifiquement des jeux tait prsentemais disperse dans divers programme (scurit, rseauxmobiles, imagerie, informatique ambiante..)
Un sujet essentiellement pluri-disciplinaire et on le saitfortement porteur dinnovation tout en sappuyant sur destraditions et pratiques parfois millnaires
Nous veillerons bien sur faire participer les entreprises la fois pour assurer des emplois aux tudiants et caler laformation sur les comptences attendues des entreprises
13 Option "Technologies pour les Loisirs Numriques"
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Tlcom SudParis
Cette plate-forme nous apporte donc un outil formidablepour montrer nos tudiants ce que linnovation et la recherche
apportent dans un domaine sur lequel les gnration actuelles ontparticulirement actives et motive.
de coopration pluridisciplinaire et de possibilit de travail encommun entre les quipes des coles dEvry ENSIIE, TEM,UEVE et TSP
Un lieu dchanges et de dveloppements avec artistes etindustriels
Nous voulons construire sur Evry une offre de formationoriginale capable dattirer des tudiants des 12 coles delinstitut mines Tlcom et surement au del
14 Option "Technologies pour les Loisirs Numriques"
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