Download - Clic France, Atelier 17, Jeunesse et Numérique

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LE CUBECentre de Création Numérique

Nouveaux Services Numériques et Jeune PublicRetour d’Expériences, Activités et Projets

Isabelle Simon-GilbertResponsable Médiation & Education Numérique

Club Innovation et Culture France - Mardi 16 Octobre 2012

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créations valorisation

online in-situ

AteliersProjetsEvénements

publics individuel groupes scolaires

temporalité hebdomadaire

saison ponctuel

contexte activités régulières

Cube Festival Hors les Murs

réalité augmentéerobots

objets communicants code QR capteurs

édition numériqueBD

RFID

ressources veille /outils partenariat prototypes

jeu sérieux

LE CUBECentre de Création NumériqueProjets Numériques Jeunesse

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Médiations Ephémères

Mon Guide Est Un Lapin Remix Le Cube - MadPadEtabli Numérique

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Médiations Ephémères

Zoo Mania - mini MappingCube Factory - capteurs

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Codes à jouer

Stickers CodesFabWallHaïQR - atelier dispositif

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Edition Numérique

GamePlay - jeu sérieuxHistoires TactilesMyCube BD

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Solutions évoquées pendant l’intervention

Créer son jeu vidéo sous forme d’application : GameSalad (Pc & Mac)http://gamesalad.com

Créer ses contenus en réalité augmentée: Aurasma (application tablette)http://www.aurasma.com

Créer un livre numérique sur tablette : Books Creator (application tablette)https://itunes.apple.com/fr/app/book-creator-for-ipad/id442378070?mt=8

Créer un remix à partir de ses boucles vidéo: MadPad (application tablette)http://www.smule.com/madpad

Créer une BD numérique : Comic Life (tablette et Mac)http://plasq.com/products/comiclife2/mac

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Isabelle Simon-GilbertResponsable Médiation & Education Numérique

[email protected]

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www.lecube.com

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