Tuto Tux g2 Illustrator

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TuX-G2 avec IllustratorBasé sur le tutorial Photoshop d’Overlord59 - www.crystalxp.netRéalisation : Grabennouitch - grabennouitch@gmail.com

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TuX-G2 avec IllustratorBas sur le tutorial Photoshop dOverlord59 - www.crystalxp.net Ralisation : Grabennouitch - grabennouitch@gmail.com

Vous avez peut-tre dj ralis ce petit Tux G2 avec Photoshop grce au tuto dOverlord59 . Dans ce tutorial, nous allons appliquer la mme mthodologie que sur Photoshop ; avec bien sur quelques petites variations. Si vous avez tlcharg le chier de base, vous avez les patrons dj tracs. Vous nallez pas beaucoup manipuler la plume dans ce tuto (certains dirons ouf...) ; mais vous allez vous familiariser avec les calques, les tracs, les dgrads et leur mode de fusion etc... Si mes souvenirs sont bons, ce tutorial doit tre ralisable partir de la version 10 dIllustrator. Prenez un bon caf, installez-vous confortablement, imprimez ce PDF et ouvrez donc le chier de base avec Illustrator... Tlchargez le chier de base en cliquant sur un des liens ci-dessous : Version Illustrator 10 - Version Illustrator CS - Version Illustrator CS2

Construction du Tux G2

En ouvrant le chier de base, vous vous retrouvez avec 1 seul calque nomm Patron. Ce calque comprend les diffrents lments qui vont nous permettre de construire notre Tux. Vous remarquez peut-tre que larchitecture des calques est diffrente de Photoshop : En effet avant de commencer rellement, il est ncessaire de bien comprendre ce systme de calques et de tracs. Dans Illustrator, les calques correspondent au Groupe de calques de Photoshop et les tracs dIllustrator correspondent aux calques de Photoshop. Ici nous avons 1 calque comprenant plusieurs tracs. Dans Photoshop cela correspondrait avoir un groupe de calque avec plusieurs calques. Cest la seule mtaphore que jai trouv... donc, dans ce tuto quand je parlerais de calque ne vous trompez pas avec les tracs ! Et noubliez pas vous travaillez sur Illustrator, le tuto Photoshop ne sert que de base mthodologique... Allez cest parti... Crez un nouveau calque au-dessus du calque patron et nommez-le Tux nal 2 - Double clique pour renommer le calque

1 - Cliquez ici pour crer un nouveau calque

1 . Dupliquez le trac corps du calque patron et dplacez-le (gliss/dpos) dans le calquetux-nal. Slectionnez-le et modier la couleur de fond par un Noir.

2

3

4 5

1Pour copier un trac faite un gliss/dpos sur licne nouveau calque (1). Pour dplacer un trac faite une gliss/dpos du trac la position ou dans le calque voulue (2). Cliquez sur le trac pour le slectionnez (3) puis vrier que la couleur de fond est bien au premier plan (4) et enn slectionner la couleur dans le nuancier (5). A partir de maintenant, je ne prciserais plus comment on duplique un trac comment on le dplace et comment on modie la couleur de fond.

2

. Dupliquez le trac tache blanche du calque patron et plac-le au-dessus du trac corps dans le calque tux nal. Appliquez-lui un dgrad linaire (1) et entrez les valeurs suivante (2):

2

1

R:208, V:208, B:208

R:171, V:171, B:171

3

. Dupliquez le trac aile gauche du calque patron et placez-le au-dessous du trac corps dans le calque tux nal. Appliquez-lui une couleur de fond noir. Rptez cette opration pour le trac aile droite.

Avant de continuer, nous allons organiser nos calques en crant un sous-calque dans le calque tux nal . Slectionnez le calque tux nal et cliquez sur licne sous-calque (1).

1

2

Un sous-calque peut contenir des tracs, des groupes de tracs dautre sous-calque etc... Renommez votre sous-calque : corps et dplacez vos tracs Tache blanche et corps dans le sous-calque corps. Assurez-vous davoir la mme architecture que lillustration ci-contre.(2)

4 . Crez un sous-calque oeil droit au dessus du sous-calque corps. Dupliquez le tracoeil droit du calque patron et placez-le dans le sous-calque oeil droit. Appliquez un dgrad linaire avec les valeurs suivantes :R:230, V:230, B:230 R:201, V:201, B:201

5 . Slectionnez votre trac, puis faite : effet ---> spcial ---> lueur interne.Entrez les valeurs suivantes :R:141, V:141, B:141

6 . Rptez les tapes 4 et 5 pour loeil gauche vous devriez obtenir ceci :

Vriez bien larchitecture de vos calques et trac, sinon la n vas tre le bordel !

7 . Crez un sous-calque pupille droite dans le sous-calque oeil droit. Dupliquez le tracoeil droit du calque patron et placez-le dans le sous-calque pupille droite. Choisissez la couleur noir pour le fond de ce trac. Rptez lopration pour la pupille gauche.

Ca sorganise....

8 . Crez un sous-calque pied gauche au-dessus du sous-calque oeil gauche. Dupliquezle trac pied gauche du calque patron et placez-le dans le sous-calque pied gauche. Slectionn lui un dgrad linaire (1), puis avec loutils adquate (2), tracez le dgrad comme ci-dessous (3).

1

2 4

3

Enn rglez les couleurs dans le dgrad. (4) A: R:224, V:205, B:0B: R:223, V:186, B:0

A

B

9 . Slectionnez votre trac, puis faite : effet ---> spcial ---> lueur interne.Entrez les valeurs suivantes :R:235, V:192, B:0

Rptez les tapes 8 et 9 pour le pied droit.

10 . Crez un sous-calque bec au-dessus de la pile. Dupliquez le trac bec du calquepatron et placez-le dans le sous-calque bec. Appliquez un dgrad linaire comme cidessous :

A B A BA: R:228, V:227, B:0B: R:234, V:195, B:2

Nous avons termins la partie construction, vous devriez obtenir ceci :

Faite une petit pause... moi jen fais une...

Reets et ombres 11 . A partir dici, le tuto vas dvi de la version Photoshop, en effet dans Illustrator, nousne pouvons pas rcuprer une slection ni la contracter etc... enn pas de la mme faon... Vous allez dcouvrir le Pathnder ! Illustrator nest pas capable de faire un dgrad du blanc vers le transparent.. fcheux non... pas de panique ya une astuce. Slectionnez le sous-calque corps puis crez un trac reet corps de type elliptique, comme ceci :

12 . Attribuez-lui un dgrad linaire du blanc vers le noir, puis passer le calque en modesuperposition : cela simule leffet du blanc vers le transparent de Photoshop.

13 . Dupliquez le trac corps du sous-calque corps qui lui-mme ce trouve dans le calquetux nal (on suit ?) placez-le au dessus de loriginal et nommez-le reet 2 corps

A ce niveau dans Photoshop on contracte la slection, ici vous faite : objet-->transformation--->mise lchelle : appliquer une valeur de 98 %

Appliquez-lui un dgrad linaire du blanc vers le noir comme sur limage ci-contre. Passer le trac en mode superposition

14 .Crez un trac de type elliptique commececi : Puis placez-le au-dessus du trac reet 2 corps (la couleur na pas dimportance..)

Slectionnez ce dernier trac, ainsi que le trac reet corps 2. Utilisez la touche shift ou ctrl) pour une multiple slection : (1) Avec loutil Pathnder cliquez sur division (2). Dans le sous-calque corps est apparu un groupe de trac (3). Dplacez le dernier trac du groupe en dessous du trac tache blanche nommez-le reet 2 corps et supprimer le groupe. (4)

1 2

3Enn rglez son opacit 79 %. Vous devriez obtenir ceci :

4

15 . Dupliquez le trac oeil gauche du patron, nommez-le reet oeil gauche et placez-le

au-dessus du trac oeil gauche du sous-calque oeil gauche. Appliquez une mise lchelle 96%.

enn passez le en mode superposition.

16 . Donnez lui un dgrad linaire du blanc vers le noir (du haut vers le milieu du trac) et

Rsultat tape 15 et 16

17 . Crez un trac ellipse au-dessus comme ceci :Slectionnez ce dernier et le trac reet oeil gauche, puis faite une division avec le Pathnder. Renommez le dernier trac du groupe ainsi cr en reet oeil gauche placez-le en dessous du sous-calque pupille gauche et supprimer le groupe rsiduel.

Rsultat aprs tape 17

18 . Dupliquez le trac oeil gauche du patron, nomez-le reet oeil gauche 2 et placez-leau-dessus du trac oeil gauche du sous-calque oeil gauche. Appliquez un mise lchelle 96%, appliquez un dgard linaire (blanc vers noir) du bas vers le haut du trac comme sur lillustration ci-dessous.

19 . Crez un trac ellipse au-dessus comme ceci :Slectionnez ce dernier et le trac reet oeil gauche 2, puis faite une division avec le Pathnder. Renommez le dernier trac du groupe ainsi cr en reet oeil gauche 2 placez-le au-dessus du trac oeil gauche et supprimer le groupe rsiduel. Passez lopacit 38 % et en mode superposition.

Rsultat aprs tape 19

20 . Dupliquez le trac oeil droit du patron, nommez-le reet oeil droit et placez-le audessus du trac oeil droit du sous-calque oeil droit. Appliquez un mise lchelle 96%.

21 . Donnez lui un dgrad linaire du blanc vers le noir (du haut vers le milieu du trac) etenn passez le en mode superposition. Crez un trac ellipse au-dessus comme ceci : Slectionnez ce dernier et le trac reet oeil droit, puis faite une division avec le Pathnder. Renommez le dernier trac du groupe ainsi cr en reet oeil droit placez-le au-dessus du trac oeil droit et supprimer le groupe rsiduel.

Rsultat tape 20 et 21

22 . Dupliquez le trac oeil droit du patron, nommez-le reet oeil droit 2 et placez-le au-

dessus du trac oeil droit du sous-calque oeil droit. Appliquez un mise lchelle 96%, appliquez un dgrad linaire (blanc vers noir) du bas vers le haut du trac.

Rsultat tape 22

23 . Crez un trac ellipse au-dessus commececi : Slectionnez ce dernier et le trac reet oeil droit 2, puis faite une division avec le Pathnder. Renommez le dernier trac du groupe ainsi cr en reet oeil droit 2 placez-le au-dessus du trac oeil droit et supprimer le groupe rsiduel. Passez lopacit 30 %.

Rsultat tape 23 Vous pouvez laisser comme cela, mais il y a un petit truc qui me gne dans loeil droit : les reets se croisent. Dans Photoshop cela ne se remarque pas,car les dgrad vont vers le transparent. Ici nous somme