Programme et intro_pedagolab
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LE PROGRAMME PEDAGOLAB42
1. Emargement, café, badges2. Présentation du sujet : Code, programmation, hacking...
3. Proposition d'une idée.4. Vote (avec des étoiles
colorées...)
LE PROGRAMME PEDAGOLAB42
5. Création des groupes.Pitch 1Pitch 2Pitch 3
6. Visionnage des vidéos pour la présentation les prototypes.
7. Conclusion.
Présentation intermédiaire de vos prototypes projet toutes les 90 minutes.
LE SUJET ?
CodeProgrammationHacking ????
Avant toute chose,
il est bon de rappeler que nous sommes face à une polémique...
Polémique n°1
Ne pas confondre littératie numérique et apprentissage du code
Polémique n°2
Un cheval de Troie qui pourrait se révéler être un mulet.
Polémique n°3C'est LE SUJET qui plaît au Gouvernement et qui globalement déplait au spécialiste.
Polémique n°4
C'est une histoire d'enjeux(au pluriel)
Polémique n°5
C'est compliqué de définir de quoi nous parlons...Au fait, de quoi nous parlons ?
AU MENU de la journée, donc.Des spécialistes de différents horizons
AU MENU de la journée, donc.Des jouets, du papier, de la pâte à modeler pour prototyper...
AU MENU de la journée, donc.Des prototypes d'outils qui n'existent pas tout à fait.
Alors forcémentNous allons donc inventer des machines, des outils, des jeux pour apprendre aux plus petits des trucs qu'il faut clairement définir.
Des trucs pour l'école qui marchent à 30, et que nous pourrons fabriquer plus tard.
Avant toute chose,
il est bon de rappeler que nous sommes face à une polémique...
Des trucs ludiques pourles enfants, utiles pourles enseignants.
Qui est là ?
> Les conseillers déjà à l'origine d'outils, de dispositifs... qui font de l'intervention de la médiation en éducation aux médias
Qui est là ?
> Le staff, là pour vous faciliter la vie, préparer la salle, assurer les contingences matérielles.
Qui est là ?
> Les communicants, là pour valoriser ce que nous faisons, pour communiquer sur le dispositif.
LE PROGRAMME PEDAGOLAB42
1. Emargement, café, badges
2. Présentation du sujet : Code, programmation, hacking...
3. Proposition d'une idée.
4. Vote (avec des étoiles colorées...)
5. Création des groupes.
Pitch 1Pitch 2Pitch 3
6. Visionnage des vidéos pour la présentation les prototypes.
7. Conclusion.
Présentation intermédiaire de vos prototypes projet toutes les 90 minutes.