Livret d’accompagnement pédagogique - Bordas Interactif · Actipack Maths CE1 permet de mettre...
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Maths CE1Des activités interactives à la carte
à utiliser quelle que soit la méthode
Livret d’accompagnement pédagogique
Avec la collaboration de Jaël Vieira, conseillère pédagogique
TNIPC
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Sommaire
Bienvenue dans Actipack Maths CE1 .......................... . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 3
Les avantages de l’utilisation en classe des didacticiels interactifs ............ 3
Installer, démarrer et désinstaller Actipack Maths CE1 . . . . . . . . .......................... 4
Présentation d’Actipack Maths CE1 ............................ . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 5
Accès par domaine ....................................................... . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 5
Accès guidé : progression suggérée ........................ . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 7
L’activité ......................................................................... . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 8
Quitter Actipack Maths CE1 ....................................... . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 9
Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1 ..... . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 10
Rappel sur l’enseignement des mathématiques au CE1 . . . . . . . .......................... 10
Les axes d’utilisation d’Actipack Maths CE1 ............ . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 10
En amorce ...................................................................... . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 10
En entraînement ........................................................... . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 11
En remédiation ............................................................. . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 12
Utiliser la différenciation pédagogique suggérée par Actipack Maths CE1 12
Utiliser le logiciel en réponse à des besoins spécifiques des élèves .......... 12
La progression mathématique dans Actipack Maths CE1 . . . . . .......................... 13
Les compétences exigées par les programmes
et les réponses d’Actipack Maths CE1 ........................ . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 22
Nombres ......................................................................... . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 23
Calcul ............................................................................... . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 24
Géométrie ....................................................................... . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 26
Grandeurs et mesures ................................................. . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 27
Organisation et gestion des données ...................... . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 27
Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1 ............. 28
Nombres .......... ................................................................. . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 28
Savoir décomposer les nombres cdu
Calcul ................. ................................................................. . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 30
Comprendre le sens de la multiplication
Géométrie .......................................................................... . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 32
Savoir se déplacer dans un quadrillage
Grandeurs et mesures ................................................... . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 35
Résoudre des problèmes de masse
Organisation et gestion de données ........................... . . . . . . . . . . . . . . . . . .......................... 37
Utiliser un graphique
ISBN 978-2-04-732902-3
© SEJER/BORDAS, Paris 2012
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Bienvenue dans
Maths CE1
Avec la généralisation des ENT (espace numérique de travail), la multiplication
des ENR (écoles numériques rurales) et la dotation de TNI (tableau numérique
interactif), l’utilisation par l’enseignant de logiciels adaptés à sa démarche péda-
gogique se révèle être essentielle.
Les avantages de l’utilisation en classe des didacticiels interactifs
■ Les différentes modalités d’usage d’un didacticiel permettent de mieux inte-
ragir pour mieux retenir.
■ Un didacticiel répond à la nécessité de manipuler pour mieux apprendre.
■ Un didacticiel guide l’élève dans son apprentissage et le personnalise.
■ La neutralité de l’outil informatique allège l’impact affectif d’une erreur qui
paralyse parfois certains élèves.
■ Un didacticiel est une application utilisable tout au long de l’apprentissage.
Plus précisément, Actipack Maths CE1 :
■ est un complément pédagogique qui permet de différencier et de prendre en
compte les besoins spécifiques des élèves (notamment grâce à des exercices
facilement réalisables pour des élèves ayant des limitations d’activité) ;
■ propose un stock très important d’activités et d’exercices appliquant les pro-
grammes du CE1 ;
■ est d’une grande souplesse d’utilisation : progression suggérée ou possibilité de
choisir les activités en fonction de la programmation personnelle de l’enseignant.
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Bienvenue dans Actipack Maths CE1
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Installer, démarrer et désinstaller r Maths CE1
Configuration requiseÉquipement minimum
■ Windows 2000/XP/Vista/7.
■ Flash Reader Adobe 10.2.
■ 500 Mo d’espace disque disponible.
■ 512 Mo de Ram pour Windows 2000 et XP, 1 Go pour Vista et 7.
■ Carte son, haut-parleurs.
■ Résolution d’écran : 1024 x 768 pixels.
■ Navigateurs : Internet Explorer 6, 7, 8, Safari 5, Chrome 9, Opera 11, Firefox 3.
Installation du logiciel Actipack Maths CE1
Actipack Maths CE1 peut être installé sur 5 postes informatiques
1. Sur PC : allumez l’ordinateur et démarrez Windows. Quand vous insérez le
CD-Rom dans le lecteur de CD, l’installeur démarre automatiquement. Si ce n’est
pas le cas, ouvrez le poste de travail et double-cliquez sur le lecteur de CD-
Rom ; double-cliquez ensuite sur l’icône install.exe.
2. L’écran d’installation d’Actipack Maths CE1 apparaît. Cliquez sur le bouton je
veux installer… ou je veux lancer… selon votre choix.
Vous devez posséder les autorisations administrateur pour installer Actipack Maths CE1 et pour ajouter le raccourci bureau sur Windows.
3. Suivez les instructions à l’écran.
4. Quand Actipack Maths CE1 est installé, l’icône apparaît sur le Bureau.
Si ça n’est pas le cas, vous pouvez le lancer à partir du dossier où il a été copié
lors de l’installation : C:\Bordas\Actipack\Maths_CE1 sur PC.
Pour démarrer Actipack Maths CE1 à partir de votre ordinateurAllumez l’ordinateur. Insérez le CD-Rom dans le lecteur. Le logiciel démarre
automatiquement. Ou bien double-cliquez sur le raccourci sur le Bureau. L’écran
d’accueil apparaît.
Nous vous recommandons cependant d’installer le logiciel sur votre ordinateur afin d’op-timiser ses performances.
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Bienvenue dans Actipack Maths CE1
Désinstallation de Actipack Maths CE1 de votre ordinateur
1. Assurez-vous que le logiciel est fermé.
2. Sur PC : C: ➤ bordas ➤actipack ➤maths_CE1 et cliquez sur desinstall.
Suivez les instructions à l’écran.
Présentation d’’ Maths CE1Actipack Maths CE1 permet de mettre en place un accompagnement sur mesure
pour la classe, grâce à ses 141 activités principales et ses 108 activités complé-
mentaires de différenciation.
Pour trouver facilement et rapidement les activités dont vous avez besoin à un
moment précis, Actipack Maths CE1 propose deux modes d’accès aux activités :
un accès direct « Accès par domaine » et un accès guidé « Progression suggérée ».
Accès par domaine
C’est l’accès direct à une ou plusieurs activités d’un même domaine.
Cliquez sur la bibliothèque de l’écran d’accueil.
Actipack Maths CE1 vous permet alors, en 3 étapes, de sélectionner les activités
qui font travailler des objectifs précis au sein d’un même domaine de connais-
sances mathématiques.
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Bienvenue dans Actipack Maths CE1
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1. Choisissez le domaine mathématiqueSur la première page du sommaire
par domaine, cliquez sur le domaine
qui vous intéresse.
2. Choisissez le domaine de connaissancesL’écran sur lequel vous arrivez vous
présente la liste des domaines de
connaissances (ou sous-domaines)
abordés par le logiciel. Cliquez sur celui que vous souhaitez travailler avec vos
élèves.
Ce mode de recherche vous permet, par exemple, de réunir toutes les activi-
tés qui font travailler l’addition, les nombres jusqu’à 100, les graphiques, etc.
3. Choisissez toutes les activités que vous voulez
■ Vous atteignez alors la liste de
toutes les compétences spécifiques
visées par les activités d’Actipack
Maths CE1 au sein du sous-domaine
mathématique choisi.
L’affichage des activités se présente
en arborescence : le premier niveau
est constitué des activités principales
(ces activités sont numérotées) et le
second niveau des activités de remé-
diation ou de défi .
Ces activités de différenciation attachées aux activités principales s’affichent
sur un fond couleur pour vous permettre de visualiser le dispositif pédagogique.
Vous pouvez classer les objectifs d’apprentissage et le nom des activités par ordre
alphabétique, et le numéro des activités dans l’ordre croissant ou décroissant.
■ Sélectionnez les activités que vous souhaitez lancer en classe, puis validez
pour passer à la réalisation des activités.
Quand vous sélectionnez une activité qui est prolongée par une ou plusieurs activités de dif-férenciation, celle-ci est sélectionnée automatiquement. Manuellement, vous pouvez, bien entendu, la désélectionner ou la sélectionner seule.
■ En cliquant sur , vous validez votre sélection et vous passez à l’écran
des activités.
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Bienvenue dans Actipack Maths CE1
Accès guidé : progression suggérée Actipack Maths CE1 offre un autre mode d’accès aux activités via une proposi-
tion de progression mathématique (voir p. 13).
Ce sommaire vous permet de visualiser la totalité des compétences travaillées et d’accé-der à toutes les activités qui explorent un type de compétences grâce à la fonction « Tri » de la colonne « Compétences spécifiques ».
Pour l’atteindre, cliquez sur le tableau blanc.
Ce sommaire permet, par exemple, à un enseignant qui a traité plusieurs points
du programme dans la semaine et qui souhaite les revoir, de les retravailler col-
lectivement dans une séquence ludique de synthèse. Il permet également de pro-
poser à la classe un parcours d’apprentissage ou de révision en sélectionnant
une partie de la progression proposée.
L’affichage des activités se présente en arborescence : le premier niveau est
constitué des activités principales du parcours (ces activités sont numérotées)
et le second niveau des activités de remédiation ou de défi .
Ces activités de différenciation attachées aux activités principales s’affichent
sur un fond couleur pour vous permettre de visualiser le dispositif pédagogique.
Vous pouvez classer les données de chaque colonne. Cette fonctionnalité vous
permet de visualiser, par exemple, toutes les activités consacrées à la compa-
raison de nombres, au calcul réfléchi, etc.
■ Sélectionnez les activités que vous souhaitez lancer en classe, puis validez
pour passer à la réalisation des activités.
Quand vous sélectionnez une activité qui est prolongée par une ou plusieurs activités de dif-férenciation, celle-ci est sélectionnée automatiquement. Manuellement, vous pouvez, bien entendu, la désélectionner ou la sélectionner seule.
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Bienvenue dans Actipack Maths CE1
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L’activité
Déroulement type d’une activité1. Au démarrage, l’enseignant a la possibilité de régler les paramètres de l’activité.
2. Par défaut, le son et l’exemple sont désactivés. Une fois l’activité lancée, une
démonstration (si l’enseignant l’a activée) introduit la notion mathématique et
explique la consigne de l’exercice.
3. Le premier exercice est exactement le même que celui traité dans l’exemple.
Cela permet de vérifier que les enfants ont bien compris ce qu’il fallait faire, en
même temps qu’ils se renforcent dans la compréhension de la notion. Les exer-
cices suivants sont semblables, mais les données sont chaque fois différentes.
La réponse est à confirmer le plus souvent en cliquant sur Valider.
4. Le logiciel évalue et analyse les erreurs afin d’adapter le corrigé.
5. À la fin de l’activité, une barre d’outils inférieure révèle les activités de diffé-
renciation mises à la disposition de l’enseignant.
1. Accueil de l’activité
Activité
principale
suivante
ou précédente
Plein écran
ou mode
fenêtre
Activer/désactiver
l’exemple
Activer/désactiver
le sonRetour au dernier écran de sommaire
Retour à l’accueil
Jouer ou rejouer l’activité
L’écran d’activité présente dans un premier temps une barre d’outils supérieure
qui permet à l’enseignant de régler les paramètres de l’activité.
Cliquez sur pour lancer l’activité. La barre d’outils supérieure remonte
alors pour libérer l’écran. Elle est cependant accessible à tout moment en cli-
quant sur .
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Bienvenue dans Actipack Maths CE1
2 à 4. Activité élève
Compétence visée
Chaque bille représente un exercice de l’activité.
Elle se colore en vert, en orange ou en rouge
en fonction du résultat
Fait apparaître les barres d’outils supérieure
et inférieure (activités de différenciation)
Indice pour débloquer une difficulté
Répète la consigne
Interrompt tout type de commentaire
(consigne, coup de pouce, exemple, correction,
animation…)
5. Fin de l’activitéQuand tous les exercices ont été réalisés, l’activité s’interrompt et les barres
d’outils supérieure et inférieure réapparaissent.
La barre d’outils inférieure met à la disposition de l’enseignant des activités de
remédiation qui sont les prérequis de la compétence étudiée et qui s’appuient
sur l’analyse des erreurs les plus fréquentes, ou des activités d’enrichissement.
Cliquez sur pour afficher l’objectif travaillé dans l’activité de différenciation.
Quitter Actipack Maths CE1
À partir de n’importe quel écran, cliquez sur pour revenir à l’accueil, puis
sur pour quitter définitivement le logiciel.
Interrompt temporairement l’activité
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Exploitation pédagogique
d’
p p
’ Maths CE1
Rappel sur l’enseignement des mathématiques au CE1L’objectif général de l’enseignement des mathématiques à l’école élémentaire
est de faire acquérir à tous les élèves des connaissances, des outils et des auto-
matismes afin d’apprendre à résoudre des problèmes pour agir dans la vie quo-
tidienne.
En CE1, l’accent est mis notamment sur l’apprentissage et la maîtrise de diffé-
rentes procédures de calcul réfléchi.
Le calcul réfléchi :
■ est en étroit lien avec la maîtrise des nombres et des opérations ;
■ a des effets sur les performances des élèves relatives à la résolution de pro-
blèmes numériques standard. L’application d’une méthodologie réfléchie de réso-
lution de problème reste de mise.
Par ailleurs, les compétences dans le domaine géométrique se développent.
L’entrée dans le conceptuel se précise en termes de reconnaissance de relations et
propriétés géométriques et de l’utilisation de vocabulaire géométrique spécifique.
Les axes d’utilisation d’’’ Maths CE1Voici trois moments clés de l’apprentissage où l’utilisation d’Actipack Maths CE1
sur un support TNI paraît intéressante.
En amorce
Pour présenter un nouvel apprentissageIl est intéressant de débuter une unité d’enseignement en annonçant ce qui va
être appris, parce qu’il est important de permettre à l’élève de faire du lien et du
sens dans ses apprentissages. L’enseignant choisira une activité en lien direct
avec ce qui est à apprendre, la mènera avec les élèves en collectif et terminera
l’activité en mettant en mots l’apprentissage. À ce moment-là, ce qui est impor-
tant est de bien mettre en évidence la tâche scolaire en lien avec l’apprentis-
sage : « Cette semaine, vous allez apprendre à… »
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
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Pour réactiver un apprentissageAu début d’une séance, pour faire le lien avec la séance précédente et permettre
aux élèves de mobiliser leur mémoire sur les apprentissages déjà effectués et
utiles à la compétence visée dans la séance du moment, l’enseignant choisira
l’activité qui résume le mieux ce qui a été déjà vu et qui sera en lien avec le nou-
vel apprentissage.
En entraînement
En travail collectif, pour réaliser des exercices d’entraînementLes interactions des élèves permettront de renforcer l’apprentissage, de lever
des ambiguïtés avant que les élèves ne passent à un exercice écrit individuel.
L’enseignant proposera une activité avec la phase de « démonstration » ou pas-
sera directement à la réalisation où différents élèves donneront leur réponse.
Pour traiter l’erreurEn utilisant le logiciel de façon ludique, l’erreur sera vraiment intégrée à l’appren-
tissage pour permettre de comprendre les procédures mobilisées, pour écarter
celles qui ne conviennent pas au profit de celles qui permettront la réussite (tra-
vail de métacognition indispensable). Ainsi, l’erreur ne sera pas perçue comme
un « échec ». Dans un premier temps, l’enseignant réalisera une activité en pro-
vocant une erreur (volontaire) avant de valider la réponse afin de permettre aux
élèves d’expliciter l’erreur et de la corriger. Dans un deuxième temps, l’ensei-
gnant relancera l’activité pour dérouler l’explication de l’erreur par le didacticiel.
En synthèse de la semaine ou de la journéeSon coupé, l’enseignant proposera une partie d’une activité déjà réalisée (soit il
fait dérouler la phase de « démonstration », soit il saute cette phase et réalise ou
fait réaliser le début de l’exercice) en demandant aux élèves de dire la tâche en
lien avec cette activité et ce qu’ils ont ainsi appris. Cette mise en mots sur l’ap-
prentissage est très importante pour donner du sens à celui-ci et permettre aux
élèves de faire les liens nécessaires.
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
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En remédiation
En petit groupe, pour revenir sur une notion mal maîtriséeL’enseignant choisira une ou plusieurs activités venant logiquement pour conso-
lider l’apprentissage que les élèves exécuteront car ils ont besoin de plus d’en-
traînement.
En petit groupe, pour travailler ce qui fait obstacle à l’exercice erronéL’enseignant choisira une activité dont il déroulera la phase « démonstration »,
afin de guider très fortement l’élève dans une démarche méthodologique.
Dans le cas où l’erreur provient d’un apprentissage mathématique antérieur mal
compris, l’enseignant choisira une activité reprenant cet objectif non acquis pour
traiter la difficulté (il s’agira le plus souvent d’un prérequis proposé en remédiation).
L’enseignant peut également choisir de lancer directement une activité de remé-
diation proposée par Actipack Maths CE1.
Utiliser la différenciation pédagogique suggérée par
liser llaa diffffér Maths CE1
En plus des activités proposées en réponse aux objectifs d’apprentissage, le logi-
ciel prévoit des activités « Défi » et « Remédiation ». Celles-ci apparaissent en bas
de l’écran, une fois l’activité terminée.
Les défis sont des activités d’approfondissement destinées aux élèves ayant
intégré l’apprentissage rapidement.
Les remédiations sont des activités qui répondent aux erreurs que les élèves
pourraient faire, qui reprennent des acquis antérieurs nécessaires à la bonne
compréhension de l’apprentissage en cours. Elles sont plutôt destinées à des
élèves ayant besoin d’un étayage plus important. Le logiciel propose une ana-
lyse fine des erreurs les plus fréquentes. Dans la plupart des cas, elles sont au
nombre de trois et reprises soit dans la correction soit dans l’aide.
Ainsi, pour différencier son enseignement, le professeur pourra organiser sa
classe en groupes. Selon son choix, un groupe effectue sur le TNI l’activité « Défi »
ou « Remédiation » avec lui, pendant que le reste de la classe travaille en auto-
nomie sur un autre support.
Utiliser le logiciel en réponse à des besoins spécifiques des élèvesPour les élèves ayant des difficultés à écrire, à manipuler, à s’organiser dans
l’espace d’une page, à comprendre des consignes écrites, etc., l’enseignant peut
choisir de les faire travailler sur les activités du logiciel plutôt que sur le fichier
de la classe. Quelle que soit la progression du fichier de la classe, l’enseignant
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
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trouvera facilement une activité d’Actipack Maths CE1 en lien avec l’apprentis-
sage du moment, puisque chaque activité est référencée à une compétence du
programme de CE1. Ainsi, ces élèves pourront s’exercer au même titre que les
autres, sans passer par une phase de lecture et d’écriture qui leur est laborieuse.
La progression mathématiquedans
rogreesssionn m Maths CE1
N° Domaines ConnaissancesObjectifs d’apprentissage
spécifiques
1 Nombres Les nombres jusqu'à 20Écrire les nombres de 0 à 20
en chiffres et en lettres
2 Nombres Les nombres jusqu'à 20Écrire en chiffres un nombre lu
en toutes lettres (jusqu'à 20)
3 Nombres Les nombres jusqu'à 20
Connaître les différentes
représentations des nombres
(jusqu'à 20)
4 Calcul L'addition en ligneRésoudre des additions simples
(jusqu'à 20)
5 CalculLa soustraction en
ligne
Résoudre des soustractions
simples (jusqu'à 20)
6 Calcul L'addition en ligne Additionner et soustraire des
nombres en ligne (jusqu'à 20)
7 GéométrieLes positions relatives
d'objets
À droite de, à gauche de,
au-dessus de, au-dessous de
8 Nombres Les nombres jusqu'à 20
Ordonner des nombres dans
l'ordre croissant ou décroissant
(jusqu'à 20)
9 Nombres Les nombres jusqu'à 20
Reconnaître des nombres
compris entre 2 nombres
(jusqu'à 20)
10 CalculL'addition : calcul
mental
Compter de 1 en 1, de 2 en 2
ou de 3 en 3 (jusqu'à 20)
11 Nombres Les nombres jusqu'à 20Compléter une suite numérique
(jusqu'à 20)
12 Nombres Les nombres jusqu'à 20L'axe des nombres de 0 à 20 :
nombres suivant et précédent
13 Nombres Les nombres jusqu'à 20Comparer des nombres
(jusqu'à 20)
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
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N° Domaines ConnaissancesObjectifs d’apprentissage
spécifiques
14
Organisation
et gestion de
données
Le tableau
à double entrée
Lire et compléter un tableau
à double entrée
15 Géométrie Les quadrillagesSe repérer sur un quadrillage
de cases
16 Géométrie Les quadrillagesSe repérer sur un quadrillage
de nœuds
17 CalculL'addition :
calcul réfléchi
Additionner en s'appuyant sur
l'axe des nombres (jusqu'à 20)
18 NombresLes décompositions
soustractives
Connaître les écritures additives
et soustractives des nombres
(jusqu'à 10)
19 NombresLes décompositions
additives
Trouver les écritures additives
d'un nombre (jusqu'à 10)
20 Calcul L'addition à trouTrouver 2 nombres pour obtenir
une somme donnée (jusqu'à 10)
21 NombresLes décompositions
additives
Connaître les écritures additives
des nombres (jusqu'à 20)
22 Calcul L'addition à trouTrouver 3 nombres pour obtenir
une somme donnée (jusqu'à 10)
23 NombresLes décompositions
soustractives
Connaître les écritures additives
et soustractives des nombres
(jusqu'à 20)
24 Calcul L'addition à trouTrouver 2 nombres pour obtenir
une somme donnée (jusqu'à 20)
25 NombresLes décompositions
additives
Trouver les écritures additives
d'un nombre (jusqu'à 20)
26 Calcul L'addition à trouTrouver 3 nombres pour obtenir
une somme donnée (jusqu'à 20)
27 Problèmes Problèmes additifsRésoudre des problèmes
additifs (jusqu'à 20)
28 Problèmes Problèmes soustractifsRésoudre des problèmes
soustractifs (jusqu'à 20)
29 Problèmes Problèmes additifs
Résoudre des problèmes
additifs et soustractifs
(jusqu'à 20)
30 NombresLes nombres
jusqu'à 100
Écrire en chiffres un nombre lu
en toutes lettres (jusqu'à 50)
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 15 –
N° Domaines ConnaissancesObjectifs d’apprentissage
spécifiques
31 Nombres Les dizaines jusqu'à 100
Ordonner dans l'ordre croissant
des dizaines entières
(jusqu'à 100)
32 Nombres Les dizaines jusqu’à 100Comparer des dizaines
(jusqu'à 100)
33 NombresLes nombres
jusqu'à 100
Écrire en chiffres un nombre lu
en toutes lettres (jusqu'à 100)
34 CalculL'addition : calcul
mental
Compter de 10 en 10 (dizaines
entières jusqu'à 100) dans
l'ordre croissant
35 Nombres Les dizaines jusqu’à 100Compléter une suite numérique
avec une dizaine (jusqu'à 100)
36 NombresLes décompositions
additives
Décomposer un nombre en
dizaines (jusqu'à 100)
37 Nombres Les dizaines jusqu’à 100 Compléter une dizaine à 100
38 Calcul L'addition à trouTrouver 3 dizaines pour obtenir
une somme donnée (jusqu'à 100)
39 NombresLes décompositions
additives
Connaître les écritures additives
des nombres jusqu'à 100 en
dizaines
40 Nombres Dizaines et unités Grouper par 10 jusqu'à 100
41 Nombres Dizaines et unitésDécomposer un nombre de
2 chiffres en d + u
42 NombresLes nombres
jusqu'à 100
Écrire les nombres de 0 à 100
en chiffres et en lettres
43 NombresLes nombres
jusqu'à 100
Compléter l'axe des nombres
(jusqu'à 100)
44 NombresLes nombres
jusqu'à 100
Compléter une suite numérique
(jusqu'à 100)
45 NombresLes nombres
jusqu'à 100Compléter un nombre à 100
46 Nombres Les nombres jusqu’à 100Comparer des nombres
(jusqu'à 50)
47 Nombres Les nombres jusqu’à 100
Ordonner des nombres dans
l'ordre croissant ou décroissant
(jusqu'à 50)
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 16 –
N° Domaines ConnaissancesObjectifs d’apprentissage
spécifiques
48 Nombres Les nombres jusqu’à 100
Reconnaître des nombres
compris entre 2 nombres
(jusqu'à 50)
49 Nombres Les nombres jusqu’à 100
Ordonner des nombres dans
l'ordre croissant ou décroissant
(jusqu'à 100)
50 Nombres Les nombres jusqu'à 100
Connaître les critères de
comparaison de nombres
à 2 chiffres (jusqu'à 100)
51 Nombres Les nombres jusqu’à 100Comparer des nombres
(jusqu'à 100)
52 Nombres Les nombres jusqu'à 100Comparer des nombres de 2
chiffres (jusqu'à 100)
53 Nombres Les nombres jusqu'à 100
Reconnaître des nombres
compris entre 2 nombres
(jusqu'à 100)
54 Nombres Les nombres jusqu'à 100Encadrer un nombre entre deux
dizaines (jusqu'à 100)
55Grandeurs et
mesuresLes longueurs
Utiliser la règle graduée,
le centimètre
56 Calcul Les tables d'additionAjouter 10 à un nombre
(jusqu'à 20)
57 Calcul Les tables d'additionCompléter des tables d'addition
(jusqu'à 20)
58 Calcul Les tables d'additionAjouter un nombre à une dizaine
(jusqu'à 100)
59 Calcul Les tables d'additionCompléter des tables d'addition
en dizaines (jusqu'à 100)
60 Calcul Les tables d'additionAjouter des dizaines
mentalement (jusqu'à 100)
61 Calcul L'addition : calcul réfléchi
Utiliser le 10 comme point
d'appui dans l'addition
jusqu'à 20
62 Calcul L’addition : calcul réfléchi
Additionner du � du en
décomposant en d � d � u � u
(sans retenue)
63 Calcul L’addition : calcul réfléchi S'appuyer sur la dizaine la plus
proche dans l'addition jusqu'à 50
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 17 –
N° Domaines ConnaissancesObjectifs d’apprentissage
spécifiques
64 Calcul L'addition : calcul réfléchi Additionner plusieurs nombres
mentalement (jusqu'à 20)
65 Calcul L’addition : calcul réfléchi
Additionner du � du en
décomposant en d � d � u � u
(avec retenue)
66 Calcul L’addition : calcul réfléchi Additionner du � u en passant
à la dizaine supérieure
67 Calcul L’addition : calcul réfléchi
S'appuyer sur la dizaine la plus
proche dans l'addition
jusqu'à 100
68 CalculL’addition :
calcul réfléchi
Additionner du � du en
décomposant en d � d � u � u
ou du � d � u
69 Calcul L'addition en colonnes
Utiliser la technique opératoire
de l'addition en colonnes sans
retenue
70 Calcul L'addition en colonnesAdditionner en colonnes du � du
avec retenue
71 Calcul L'addition en colonnes
Poser et additionner 2 termes
en colonnes avec et sans
retenue (résultat < 100)
72 Calcul L'addition : calcul réfléchi Additionner et soustraire à l'aide
de l'axe des nombres (jusqu'à 30)
73 CalculLa soustraction :
calcul réfléchi
Additionner du � u ou soustraire
du � u en passant à la dizaine
supérieure ou inférieure
74 CalculLa soustraction : calcul
réfléchi
Soustraire plusieurs nombres
mentalement (jusqu'à 20)
75 CalculLa soustraction : calcul
réfléchi
Additionner du � du ou
soustraire du � du en
décomposant
76 CalculLa soustraction
en ligne
Résoudre une soustraction
comme opération inverse de
l'addition (jusqu'à 50)
77 GéométrieLes figures planes
simples
Reconnaître et nommer le carré,
le rectangle, le triangle
et le cercle
78 GéométrieLes figures planes
simples
Reconnaître des figures planes
simples
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 18 –
N° Domaines ConnaissancesObjectifs d’apprentissage
spécifiques
79 NombresLes centaines
jusqu'à 1 000
Ordonner dans l'ordre croissant
des centaines entières
(jusqu'à 1 000)
80 CalculL'addition :
calcul mental
Compter de 100 en 100
(centaines entières < 1 000)
dans l'ordre croissant ou
décroissant
81 NombresLes décompositions
additives
Décomposer un nombre en
centaines (jusqu'à 1 000)
82 NombresLes centaines jusqu'à
1 000Compléter une centaine à 1 000
83 NombresCentaines, dizaines et
unités
Décomposer un nombre de 3
chiffres en c � d � u
84 Nombres Double et moitiéConnaître les doubles et moitiés
(jusqu'à 10)
85 Nombres Double et moitiéConnaître les doubles et moitiés
(jusqu'à 20)
86 Nombres Double et moitiéConnaître les doubles et moitiés
(jusqu'à 50)
87 Nombres Double et moitiéConnaître les doubles et moitiés
(jusqu'à 100)
88 GéométrieLa reproduction
de figuresReproduire un pavage
89 CalculLa multiplication
en ligne
Appréhender la multiplication
comme une addition réitérée
(tables de 2 et 5)
90 CalculLa multiplication
en ligne
Appréhender la multiplication
comme une addition réitérée
(tables de 3 et 4)
91 CalculLa multiplication en
ligne
Appréhender la commutativité
de la multiplication
92 CalculLes tables de
multiplicationConnaître la table de 2
93 ProblèmesProblèmes
multiplicatifs
Résoudre des problèmes
multiplicatifs simples
94 Géométrie La symétrie Dessiner une figure symétrique
95 NombresLes nombres
jusqu'à 1 000
Compléter l'axe des nombres
(jusqu'à 1 000)
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 19 –
N° Domaines ConnaissancesObjectifs d’apprentissage
spécifiques
96 CalculL'addition :
calcul mental
Compter de 50 en 50 dans
l'ordre croissant ou décroissant
(jusqu'à 1 000)
97 NombresLes nombres
jusqu'à 1 000
Connaître les critères de
comparaison de nombres à
3 chiffres (jusqu'à 1 000)
98 NombresLes nombres
jusqu'à 1 000
Comparer des nombres de
3 chiffres (jusqu'à 1 000)
99 CalculL'addition : calcul
mental
Compter de 100 en 100 dans
l'ordre croissant ou décroissant
(jusqu'à 1 000)
100 NombresLes nombres
jusqu'à 1 000
Reconnaître des nombres
compris entre 2 nombres
(jusqu'à 1 000)
101 NombresLes nombres
jusqu'à 1 000
Ordonner dans l'ordre croissant
des nombres (jusqu'à 1 000)
102 CalculL'addition :
calcul mental
Compter de 2 en 2 et de 5 en
5 dans l'ordre croissant ou
décroissant (jusqu'à 1 000)
103 CalculL'addition : calcul
réfléchi
Additionner cdu � cdu en
décomposant en c � c � d � d
� u � u (sans retenue)
104 NombresLes nombres
jusqu'à 1 000Compléter un nombre à 1 000
105 NombresLes nombres
jusqu'à 1 000
Encadrer un nombre entre ses
2 dizaines ou centaines les plus
proches (jusqu’à 1 000)
106 NombresLes nombres
jusqu’à 1 000
Encadrer un nombre entre deux
centaines (jusqu’à 1 000)
107 Calcul L'addition en colonnes
Additionner cdu � du
(ou cdu � cdu) sans retenue
(jusqu'à 1 000)
108 CalculLes tables de
multiplicationConnaître la table de 5
109 Calcul L'addition en colonnesAdditionner cdu � cdu
avec retenue (jusqu'à 1 000)
110 CalculLes tables de
multiplicationConnaître la table de 10
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 20 –
N° Domaines ConnaissancesObjectifs d’apprentissage
spécifiques
111Grandeurs
et mesuresL'heure
Lire les heures pleines sur une
horloge à aiguilles
112Grandeurs
et mesuresL'heure
Lire les heures pleines
et les demies sur une horloge
à aiguilles
113Grandeurs
et mesuresL'heure
Lire les heures pleines,
les demies et les quarts
sur une horloge à aiguilles
114Grandeurs
et mesuresLe calendrier Lire et utiliser le calendrier
115
Organisation
et gestion
de données
Lire et exploiter
des documentsComprendre un énoncé
116 CalculLes tables de
multiplicationConnaître la table de 3
117 CalculLes tables de
multiplicationConnaître la table de 4
118 ProblèmesProblèmes
multiplicatifs
Résoudre des problèmes
multiplicatifs à deux étapes
119 Géométrie Les solides simplesReconnaître et nommer le cube,
le pavé, la sphère et le cône
120 Géométrie Les solides simples Reconnaître des solides simples
121Grandeurs
et mesuresLes masses Comparer et ranger 3 masses
122
Organisation
et gestion
de données
Les graphiques Lire et compléter un graphique
123
Organisation
et gestion
de données
Les graphiquesLire et compléter un graphique
(avec des dizaines)
124
Organisation
et gestion
de données
Les graphiquesLire et compléter un graphique
(avec des centaines)
125 CalculLa multiplication
en colonnesMultiplier du � u sans retenue
126 CalculLa multiplication
en colonnesMultiplier du � u avec retenue
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 21 –
N° Domaines ConnaissancesObjectifs d’apprentissage
spécifiques
127 CalculLa multiplication
en colonnesMultiplier cdu � u sans retenue
128 CalculLa multiplication
en colonnesMultiplier cdu � u avec retenue
129Grandeurs
et mesuresLes masses
Trouver la bonne masse
en grammes (jusqu'à 1 kg)
130Grandeurs
et mesuresLes masses
Trouver la bonne masse
en grammes et kilogrammes
131 CalculRéviser
les 4 opérations
Trouver le bon signe d'opération
(� �) (nombres < 10)
132 CalculRéviser
les 4 opérations
Additionner, soustraire et
multiplier (tables de 2, 5 et 10)
en ligne
133 CalculRéviser
les 4 opérations
Trouver le bon signe d'opération
(� �) (nombres < 20)
134 CalculRéviser
les 4 opérations
Additionner, soustraire et
multiplier (tables de 3 et 4) en
ligne
135 CalculRéviser
les 4 opérations
Trouver le bon signe d'opération
(� �) (nombres < 50)
136 CalculLes tables
de multiplication
Connaître les tables
de multiplication
(par 2, 3, 4, 5 et 10)
137 Calcul La divisionDiviser par 2 des groupes
de moins de 20 objets
138 CalculRéviser
les 4 opérations
Trouver le bon signe d'opération
(� � et � �) avec les tables
de 1, 2 et 5
139 Calcul La divisionDiviser par 5 des groupes
de moins de 25 objets
140 CalculRéviser
les 4 opérations
Trouver le bon signe d'opération
(tables de 3 et 4, division
par 2 et 5)
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 22 –
Les compétences exigées par les programmes et les réponses d’
s exigggggéées pppppa’’ Maths CE1
Actipack Maths CE1 propose des activités mathématiques pour la plupart des
apprentissages du programme de CE1.
■ Pour suivre les progrès des élèves et pour leur donner des repères, plusieurs
activités récurrentes sont proposées. Chacune d’elles peut servir d’activité de
référence pour chaque objectif d’apprentissage. On pourra, par ailleurs, les pré-
senter comme telles aux élèves (par exemple : « L’activité L’heure du thé apprend
à retrouver un nombre manquant dans la suite des nombres. » ; puis, lorsque l’élève
travaille sur son fichier et que l’on lit les consignes : « Souvenez-vous, cet exer-
cice est identique à l’activité L’heure du thé. »).
Cette récurrence permet également d’établir une progression dans l’apprentissage.
■ D’autres activités sont ponctuelles : elles permettent toutefois de travailler une
compétence spécifique du programme.
Par ailleurs, un bénéfice non négligeable d’Actipack Maths CE1 est qu’il est un
didacticiel. Ainsi, pour chaque activité, et donc pour chaque apprentissage, une
méthodologie de résolution de l’exercice est proposée en amont de l’activité
et un traitement de l’erreur est prévu après l’activité. L’activité de réflexion de
l’élève est donc bien étayée.
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 23 –
Voici présentés, en référence à chaque compétence du programme de CE1, les
objectifs d’apprentissage et les activités de base en lien.
NombresCompétences Objectifs spécifiques Titre de l’activité Numéros
Connaître les nombres entiers naturels inférieursà 1 000.
Décomposer un
nombre en dizaine,
en centaine
À la caisse 36, 81
Connaître les
différentes
représentations
des nombres
Les enveloppes 3
Écrire en chiffres un
nombre lu en lettresLes nombres 2, 30, 33
Écrire les nombres en
chiffres et en lettresLes tiroirs 1, 42
Grouper par 10 Les tubes 40
Connaître les écritures
additives des nombres
La machine à
calculer21, 39
Connaître les
écritures additives
et soustractives des
nombres
Les commodes 18, 23
Trouver les écritures
additivesSurprise ! 19, 25
Compléter un nombre La marelle37, 45,
82, 104
Décomposer un
nombre (à 2, 3 chiffres)Le cerf-volant 41, 83
Repérer ces nombres surune droite graduée,les comparer,les ranger,les encadrer.
Compléter l’axe des
nombresLes petits poussins 43, 95
Compléter une suite
numériqueL’heure du thé 11, 35, 44
L’axe des nombre :
précédent, suivantPing–pong 12
Comparer des
nombres (à 2, 3
chiffres)
La banderole 52, 98
Les drapeaux13, 32,
46, 51
Connaître les critères
de comparaisonLe fil à linge 50, 97
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 24 –
Compétences Objectifs spécifiques Titre de l’activité Numéros
Repérer ces nombres surune droite graduée,les comparer,les ranger,les encadrer (suite).
Ordonner dans l’ordre
croissant
La course
des chats31, 79, 101
Ordonner des
nombres dans l’ordre
croissant
ou décroissant
Les pots de fleurs 8, 47, 49
Reconnaître des
nombres compris
entre deux nombres
Les ballons9, 48,
53, 100
Encadrer un nombreLe petit train 54, 106
Le pommier 105
CalculCompétences Objectifs spécifiques Titre de l’activité Numéros
Connaître et utiliser des procédures de calcul mental pour calculer des sommes, des différences et des produits
Calculer de 1 et 1,
de 2 en 2, de 3 en3
Les pots
de peinture10
Utiliser le 10 comme
point d’appui, s’appuyer
sur la dizaine la plus
proche
Égalité 61, 63, 67
Additionner
en s’appuyant
et/ou soustraire
en s’appuyant sur l’axe
des nombres
L’axe des nombres 17, 72
Additionner
et/ou soustraire
mentalement
Le globe 64, 74
Additionner ou soustraire
en passant par la
dizaine supérieure
ou inférieure ou en
décomposant
Le tableau blanc66, 68,
73, 75
Additionner
en décomposantLes étapes 62, 65, 103
S’aider des tables
d’addition pour calculer
mentalement
On calcule 56, 58, 60
Compléter des tables
d’addition
Le tableau à
tiroirs57, 59
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 25 –
Compétences Objectifs spécifiques Titre de l’activité Numéros
Calculer en ligne des suites d’opérations
Résoudre
des additions simplesGrand rangement 4
Résoudre des
soustractions simples
La salle
de peinture5
Trouver des nombres
pour une somme
donnée
Le grand magasin20, 22,
24, 26, 38
Additionner en ligne Le puzzle magique 6
Résoudre
une soustraction
comme opération
inverse de l’addition
Les opérations 76
Appréhender
la commutativité
de la multiplication
Le cahier
de musique91
Appréhender la
multiplication comme
addition réitérée
Le laboratoire 89, 90
Effectuer des additions,
soustractions,
multiplications en ligne
Les cadeaux 132, 134
Trouver le bon signe
d’opérationLes vieux livres
131, 133,
135, 138,
140
Connaître et utiliser les techniques opératoiresde l’additionet de la soustraction
Additionner en colonnes
Le marchand de
jouets69
D’autres poupées 70
Le marchand
ambulant107, 109
Poser et additionner
en colonnesEn colonnes 71
Connaître une technique opératoire de la multiplication et l’utiliser pour effectuer des multiplications par un nombre à un chiffre
Multiplier
avec ou sans retenueLe merle
125, 126,
127, 128
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Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
– 26 –– 26 –
Compétences Objectifs spécifiques Titre de l’activité Numéros
Connaître la table de multiplicationpar 2, 3, 4 et 5
Connaître les tables
de multiplicationLe tableau noir
92, 108,
110, 116,
117, 136
Diviser par 2ou 5 des nombres inférieurs à 100
Diviser par 2 ou par 5
des groupes d’objets
Au bord de la
mare137, 139
Résoudre des problèmes relevant de l’addition,de la soustraction et de la multiplication
Résoudre
des problèmes additifsPetits problèmes 27
Résoudre
des problèmes additifs
et soustractifs
D’autres
problèmes28, 29
Résoudre
des problèmes
multiplicatifs
À la pâtisserie 93, 118
Géométrie
Compétences Objectifs spécifiques Titre de l’activité Numéros
Décrire, reproduire, tracer un carré, un rectangle, un triangle rectangle
Reconnaître des figures
simplesLes cadres 78
Reconnaître et nommer
des figures simplesLes formes 77
Percevoiret reconnaître quelques relations et propriétés géométriques : alignement,angle droit, axede symétrie, égalité de longueurs
Dessiner une figure
symétriqueLes cases 94
Repérer des cases, des nœuds d’un quadrillage
Se repérer sur un
quadrillage de casesLa bataille navale 15
Se repérer sur un
quadrillage de nœudsLes voiliers 16
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– 27 –
Compétences Objectifs spécifiques Titre de l’activité Numéros
Reconnaître, décrire, nommer quelques solides droits :cube, pavé…
Reconnaître des
solides simplesLes cadres 120
Reconnaître et nommer
des solides simplesLes formes 119
Reproduire un pavage Coloriage 88
Positions relatives
des objetsLes petits chats 7
Grandeurs et mesures
Compétences Objectifs spécifiques Titre de l’activité Numéros
Utiliser un calendrier pour comparerdes durées
Lire et utiliser
le calendrierLe calendrier 114
Connaître la relation entre heureet minute
Lire les heures sur une
horloge à aiguillesL’horloge
111, 112,
113
Mesurerdes segments,des distances
Utiliser la règle
graduée en centimètresMesurons 55
Résoudredes problèmesde longueuret de masse
Trouver
la bonne masseAu marché 129, 130
Comparer
et ranger 3 massesLa balance 121
Organisation et gestion de données
Compétences Objectifs spécifiques Titre de l’activité Numéros
Utiliser un tableau, un graphique
Lire et compléter un
tableau à double entrée
Les poupées
russes14
Lire et compléter
un graphiqueAu tableau
122, 123,
124
Organiserles informationsd’un énoncé
Comprendre un énoncé Le caddie 115
– 27 –
Exploitation pédagogique d’Actipack Maths CE1
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Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
– 28 –
Propositions de séquences par domaine
avec
q
Maths CE1
Pour chaque domaine mathématique, voici des propositions de séquences au
cours desquelles l’utilisation d’Actipack Maths CE1 permet d’organiser l’ap-
prentissage en cours. Ce sont des exemples qui utilisent le logiciel à différents
moments de l’apprentissage ou à différents moments de la séquence.
NombresCompétence visée
Connaître les nombres entiers naturels
inférieurs à 1 000.
Objectif spécifique de l’unité
d’apprentissage
Savoir décomposer les nombres cdu.
Objectif de la séance
Retenir la forme de décomposition
d’un nombre par addition d’une cen-
taine entière, d’une dizaine entière et
d’une unité.
Ce qu’il y a à apprendre
«Tous les nombres à trois chiffres
peuvent s’écrire par une addition c � d
� u. Par exemple, 529 = 500 � 20 � 9. »
Phase 1 : réactivation
Organisation ■ Organisation humaine : en collectif.
■ Organisation matérielle : ardoise pour chaque élève.
■ Organisation temporelle : 10 min.
Déroulement ■ On encouragera les élèves à rappeler ce qu’il y avait à apprendre dans la séance
précédente : « le nombre qui a … c, … d, … u s’appelle … ». Faire donner quelques
exemples par les élèves les plus à l’aise.
■ Activité sur l’ardoise :
- l’enseignant dit … c … d … u : les élèves écrivent ce nombre.
- l’enseignant dit un nombre, les élèves le décomposent en … c … d … u.
- l’enseignant écrit au tableau la décomposition « mélangée » (par exemple 3u
5c 7d) : les élèves écrivent ce nombre correctement sur l’ardoise.
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– 29 –
Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
Difficultés prévisibles et remédiations ■ Des élèves ne font pas le lien entre la décomposition et le nombre à écrire :
donner aux élèves un tableau avec c, d, u écrits en haut.
■ Des élèves ne font pas le lien entre le nombre et la décomposition à écrire :
l’enseignant peut faire des pauses aux moments « stratégiques » lorsqu’il dit le
nombre (quatre cent/vingt/neuf) et entraîner l’élève en difficulté à repérer ora-
lement ces moments dans une activité décrochée.
■ Des élèves réécrivent le nombre sans voir que la décomposition est « mélan-
gée » : on pourra s’appuyer sur le tableau avec c, d, u et rappeler aux élèves que
la lettre écrite a son importance..
Phase 2 : apprentissage de la décomposition par addition c � d � u
Organisation ■ Organisation humaine : en binômes, puis en collectif.
■ Organisation matérielle : étiquettes nombres, ardoises.
Actipack Maths CE1, activité 83 « Le cerf-volant ».
■ Organisation temporelle : 25 min.
Déroulement
■ On organise les élèves par binôme. Chaque binôme reçoit une étiquette sur
laquelle est écrit un nombre à 3 chiffres et du matériel de numération (plaques,
barres et cubes représentant les centaines, les dizaines et les unités). Les élèves
doivent constituer une collection correspondant au nombre donné sur l’étiquette.
■ Une mise en commun permettra de mettre en évidence que chaque groupe a
constitué « un groupe de centaines et encore un groupe de dizaines et encore
un groupe d’unités ». L’enseignant amènera les élèves à traduire cette phrase
en phrase mathématique : il s’agit d’une addition. Il écrira quelques exemples
d’additions au tableau. Par exemple : 492 � 400 � 90 � 2.
■ L’enseignant pourra distribuer d’autres étiquettes nombres : chaque binôme
constitue la collection correspondante et écrira sur une ardoise l’addition cor-
respondante. Quelques binômes pourront présenter leur résultat au tableau.
■ L’enseignant propose l’activité 83 (« Le cerf-volant ») d’Actipack Maths CE1 : il
fait dérouler la démonstration et effectue une pause pour permettre aux élèves
de reformuler ce qu’il y a à apprendre. L’activité est ensuite faite en collectif par
plusieurs élèves (ceux qui sont repérés en difficulté par exemple).
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Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
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Difficultés prévisibles et remédiations ■ Des élèves écrivent 492 � 4 � 9 � 2. Dans un premier temps, pour montrer à
l’élève qu’il commet une erreur, on peut lui proposer une calculatrice afin d’ef-
fectuer l’addition qu’il a écrite. Il se rendra compte que le résultat n’est pas celui
prévu. Puis, on reprendra le matériel de numération et on pointera la différence
entre le matériel plaque, barre, cube : « Les plaques représentent des centaines.
4 plaques, c’est 4 centaines, on écrit 400 ; etc. » On restera avec l’élève pour consti-
tuer plusieurs collections à partir d’un nombre et on l’aidera à écrire l’addition
correspondante en lui donnant une addition déjà commencée : « ..00 � ..0 � ... ».
Phase 3 : bilan de la séance, mise en mots
Organisation ■ Organisation humaine : en collectif, en individuel.
■ Organisation matérielle : trace écrite sur affiche ou sur le cahier outils, fichier
ou fiche d’exercices.
■ Organisation temporelle : 10 min.
Déroulement
■ On pourra proposer aux élèves de garder trace de l’apprentissage du jour. On
écrira : « Tous les nombres à trois chiffres peuvent s’écrire par une addition de
la forme c � d � u. Par exemple, 492 � 400 � 90 � 2. »
■ Une activité individuelle sur le fichier de mathématiques ou sur le cahier du
jour pourra consister à donner des nombres, les élèves écrivant l’addition cor-
respondante ; donner une addition, les élèves écrivant le nombre correspondant.
Difficultés prévisibles et remédiations ■ Des élèves n’écrivent pas correctement les nombres l’un sous l’autre : pour
aider l’élève à se repérer, donner une petite fiche d’aide où la place de chaque
chiffre est balisée.
■ Des élèves n’ont pas compris l’apprentissage en cours : on pourra, dans une
activité décrochée, leur proposer de refaire l’apprentissage, mais de manière
plus simple sur des nombres à 2 chiffres en utilisant l’activité 41 (« Le cerf-
volant ») d’Actipack Maths CE1.
CalculCompétence visée
Calculer en ligne des suites d’opération.
Objectif de la séance
Appréhender la commutativité de la
multiplication.
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Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
Objectif général de l’unité
d’apprentissage
Comprendre le sens de la multiplication
Ce qu’il y a à apprendre
«Dans une multiplication, on peut échan-
ger les termes, le résultat reste le même.
Par exemple 3 � 4 et 4 � 3 ont le même
résultat : c’est 12 »
Phase 1 : Au jardin
Organisation ■ Organisation humaine : trois groupes répartis en trois ateliers.
■ Organisation matérielle : une fiche ou le fichier de mathématiques pour les
activités individuelles sur l’addition ; une affiche représentant un jardin et un
petit personnage (type jouet en plastique) ; une feuille par groupe pour recueillir
les observations.
Actipack Maths CE1, activités 89 et 90 « Le laboratoire ».
■ Organisation temporelle : 3 � 10 min.
DéroulementLa classe est divisée en 3.
■ Des élèves s’exercent individuellement, sur le fichier de maths ou sur une
fiche, autour de l’objectif de la séance précédente (appréhender la multiplica-
tion comme une addition réitérée).
■ Des élèves s’exercent collectivement sur ce même objectif, avec les activités
89 et 90 d’Actipack Maths CE1 (« Le laboratoire »).
■ Des élèves sont réunis autour de l’enseignant. Devant eux, une affiche repré-
sentant un jardin composé d’allées et de divers fruits et légumes bien organi-
sés (par exemple : 6 lignes de 3 tomates, 4 lignes de 2 carottes, etc.). Un petit
personnage jardinier se déplace en empruntant les allées du jardin. Lorsque le
personnage s’arrête devant un parterre organisé, l’enseignant demande : « Que
voit le jardinier ? » La réponse attendue est : « Il voit 4 rangées de 2 carottes. »
Puis, l’enseignant le déplace de sorte que le personnage voie le même par-
terre, mais dans l’autre sens. Cette fois, la réponse attendue est : « Il voit 2 ran-
gées de 4 carottes. » L’enseignant amènera les élèves à dire que 4 � 2 et 2 � 4
représentent le même résultat.
■ L’enseignant recommence la même activité avec d’autres fruits et légumes. On
pourra garder trace des observations sur une feuille : « Le jardinier voit 4 ran-
gées de 2 carottes. Le jardinier voit 2 rangées de 4 carottes. 4 � 2 � 2 � 4 = 8. »
On fera ensuite tourner les groupes sur les différents ateliers.
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Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
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Phase 2 : mise en mots
Organisation ■ Organisation humaine : en collectif.
■ Organisation matérielle : affiche du jardin au tableau, feuilles des observa-
tions des groupes.
Actipack Maths CE1, activité 91 « Le cahier de musique ».
■ Organisation temporelle : 15 min.
Déroulement ■ En classe entière, l’enseignant revient sur l’atelier du jardin. « Que fallait-il
faire ? Qu’avez-vous appris ? » La réponse attendue est : « Le jardinier voit 4 ran-
gées de 2 carottes, puis il voit 2 rangées de 4 carottes. C’est différent, mais c’est
le même résultat. » On pourra donner d’autres exemples. Ces observations sont
ensuite traduites en langage mathématique, avec l’aide de l’enseignant : « Dans
une multiplication, on peut échanger les termes, le résultat reste le même. Par
exemple, 3 � 4 et 4 � 3 ont le même résultat : c’est 12. »
■ Pour fixer ce nouvel apprentissage, l’enseignant proposera l’activité 91 (« Le
cahier de musique ») d’Actipack Maths CE1. L’essentiel sera de faire dérouler
la démonstration pour écouter une autre manière d’aborder cet apprentissage.
Des séances ultérieures seront nécessaires pour permettre aux élèves de s’exercer.
Difficulté prévisible et remédiation ■ Des élèves n’arrivent pas à distinguer 4 rangées de 2 et 2 rangées de 4 : un
passage par une observation « concrète » peut être nécessaire. À l’aide de plots
disposés devant l’élève, il pourra être amené à dire : « Je vois 3 rangées de 4
plots. » Puis, il se déplacera et dira : « Maintenant, je vois 4 rangées de 3 plots. »
■ Des élèves ne réussissent pas à traduire en langage mathématique : il s’agit
d’une séance de découverte. Les séances suivantes autour de ce même appren-
tissage pourront résoudre la difficulté.
GéométrieCompétence visée
Repérer des cases, des nœuds d’un
quadrillage.
Objectif général de l’unité
d’apprentissage
Savoir se déplacer dans un quadrillage.
Objectif de la séance
Réinvestir l’apprentissage précédent
(repérer des cases) pour se déplacer
dans un quadrillage.
Ce qu’il y a à apprendre
« Pour se déplacer dans un quadrillage
de cases, on se repère en coloriant les
cases. »
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Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
Phase 1 : Rappel des apprentissages précédents
Organisation ■ Organisation humaine : une partie de la classe en binômes, élèves en diffi-
culté avec l’enseignant.
■ Organisation matérielle : quadrillages repérés pour les élèves jouant à la
bataille navale.
Actipack Maths CE1, activité 15 « La bataille navale ».
■ Organisation temporelle : 10 min.
DéroulementLes élèves auront déjà appris à repérer des cases sur un quadrillage. Certains
peuvent être encore en difficulté par rapport à cet apprentissage.
■ Les élèves à l’aise sont par deux pour organiser une bataille navale : on leur dis-
tribue des quadrillages repérés par des lettres pour les colonnes et des chiffres
pour les lignes. Ils doivent placer 4 bateaux de 3 cases et jouer.
■ Les élèves en difficulté peuvent reprendre avec l’enseignant l’activité 15 (« La
bataille navale ») d’Actipack Maths CE1.
Phase 2 : La chasse au trésor
Organisation ■ Organisation humaine : par trinômes.
■ Organisation matérielle : grande affiche représentant la forêt au trésor, forêt
au format A4 pour tous les groupes, calques quadrillés pour aider au déplace-
ment, enveloppes contenant les instructions de déplacement.
■ Organisation temporelle : 30 min.
Déroulement
■ Une fois l’apprentissage de base réactivé, l’enseignant propose une affiche au
tableau sur laquelle sont dessinés une forêt et différents points remarquables,
comme un point rouge signifiant le point de départ, un puits, une cabane, un arbre
particulier, un animal, etc. Cette même forêt est distribuée (au format A4) aux
élèves regroupés par trinômes. L’enseignant présente aussi des enveloppes sur
lesquelles sont dessinés les mêmes points remarquables. Dans chaque enve-
loppe se trouvent des instructions de déplacement. Il dit : « Dans cette forêt se
cache un trésor. Vous êtes sur le point rouge qui signifie le départ. Vous allez
vous déplacer selon des instructions que je vais donner. Pour vous aider dans
les déplacements, de quoi auriez-vous besoin ? »
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Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
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■ Laisser les élèves s’exprimer. Certains parleront d’une boussole, d’équipements
divers… Pour recentrer sur un apprentissage mathématique l’enseignant pourra
demander : « En quoi un quadrillage pourra vous être utile ? » La réponse atten-
due est : « Si la forêt était quadrillée, on pourrait se déplacer dans les 4 direc-
tions plus facilement, en allant de case en case. » L’enseignant pourra alors sor-
tir un quadrillage tracé sur papier calque qu’il dispose sur l’affiche. Il distribue
également ces mêmes quadrillages aux groupes d’élèves (format A4). On fera
en sorte que chaque point (puits, cabane…) se retrouve dans une case de qua-
drillage. L’enseignant ouvre la première enveloppe et présente le premier dépla-
cement composé de flèches orientées. Laisser les groupes se déplacer selon
cette instruction. Ensuite, faire un bilan : « Sur quelle case arrivez-vous ? Com-
ment avez-vous procédé ? » Pour valider, un élève vient au tableau effectuer le
déplacement sur l’affiche. Procéder ainsi pour toutes les enveloppes.
■ En bilan général, recentrer les élèves sur ce que cette chasse au trésor a per-
mis d’apprendre en mathématiques : « Pour se déplacer dans un quadrillage de
cases, on se repère en coloriant les cases. »
Difficulté prévisible et remédiation ■ Des élèves comptent systématiquement la case sur laquelle ils se situent
comme premier déplacement : on voit toute l’utilité de colorier les cases pour
se repérer dans le quadrillage. On dira : « La case sur laquelle on se situe est
déjà coloriée, on ne la colorie pas une deuxième fois. »
Phase 3 : Nouvelles chasses
Organisation ■ Organisation humaine : par trinômes.
■ Organisation matérielle : même matériel que précédemment.
■ Organisation temporelle : 15 min.
Déroulement
■ On pourra proposer à chaque trinôme de créer sa propre chasse au trésor : à
partir du même point de départ, ils imaginent d’autres déplacements et un autre
point d’arrivée. Dans un premier temps, ils tracent leur trajet au crayon à papier,
puis écrivent ce déplacement en flèches orientées, puis décomposent ce dépla-
cement pour les mettre dans des enveloppes. L’enseignant pourra vérifier ainsi
que les élèves ont compris l’objectif de la séance. Ces nouvelles chasses peuvent
être distribuées par la suite, en activité d’entraînement.
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Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
Grandeurs et mesuresCompétence visée
Résoudre des problèmes de longueur
et de masse.
Objectif général de l’unité
d’apprentissage
Résoudre des problèmes de masse.
Objectif de la séance
Trouver la bonne masse d’un objet.
Ce qu’il y a à apprendre
« Une balance de Roberval peut nous
aider à trouver la bonne masse d’un objet.
On ajoute des poids jusqu’à équilibrer la
balance. »
Phase 1 : Situation problème
Organisation ■ Organisation humaine : en collectif et en binôme, alternativement.
■ Organisation matérielle : lot de carottes, balance de Roberval, poids étalons,
ardoises.
■ Organisation temporelle : 15 min.
Les élèves auront déjà découvert la balance de Roberval pour comparer la masse
de deux objets.
Déroulement ■ L’enseignant propose une situation problème : « Je veux acheter exactement
600 g de carottes. Comment puis-je faire en m’aidant de la balance de Roberval ? »
Laisser les élèves chercher une solution par binôme et écrire leur réponse sur
une ardoise. Après une mutualisation, on fera ressortir que la balance ne suffit
pas à elle seule, on a besoin d’une référence de 600 g pour comparer.
■ L’enseignant sort alors les poids étalons qu’il distribue aux élèves (par binôme)
pour observation. La mise en commun fera ressortir que les poids ont différentes
tailles, différentes masses, qui sont d’ailleurs écrites dessus. On fera l’inventaire
au tableau de toutes les masses existantes. « Y a-t-il un poids étalon de 600 g ?
Comment peut-on constituer 600 g ? » Chaque binôme recherche une solution et
l’écrit sur l’ardoise. La mutualisation fera ressortir qu’il existe plusieurs manières
de constituer 600 g avec les poids étalons.
■ L’enseignant fera alors l’expérience, pour la classe, de constituer 600 g de
carottes en utilisant les poids étalons et validera différentes propositions des
élèves.
Difficultés prévisibles et remédiation
■ Des élèves n’arrivent pas à constituer le poids demandé : il s’agit avant
tout d’une difficulté de calcul. On pourra proposer une calculatrice pour aider
à ce calcul.
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Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
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Organisation ■ Organisation humaine : par binômes, en collectif.
■ Organisation matérielle : balances de Roberval et poids étalons pour chaque
binôme, lot de carottes, objets de la classe, ardoises.
Actipack Maths CE1, activité 129 « Au marché ».
■ Organisation temporelle : 25 min.
Déroulement ■ L’enseignant propose à chaque binôme de résoudre deux situations :
- j’ai besoin de … g de carottes (par exemple 250 g) ;
- je veux savoir combien pèse cet objet (un objet de la classe).
■ Chaque binôme a à sa disposition une balance de Roberval et des poids éta-
lons. Il cherche à répondre aux situations proposées et écrit la réponse à la deu-
xième proposition sur l’ardoise. Une fois la recherche terminée, quelques binômes
peuvent venir au tableau, rappeler leurs situations et proposer leurs réponses.
La classe validera le travail des binômes.
■ Pour synthétiser l’apprentissage, l’enseignant propose l’activité 129 « Au mar-
ché » d’Actipack Maths CE1. Il fait dérouler la démonstration et propose aux
élèves de dire ce qu’il y avait à apprendre avec leurs propres mots. Ensuite, des
élèves qui auront été en difficulté dans la phase de recherche pourront effec-
tuer les pesées de l’activité.
Difficultés prévisibles et remédiation ■ Des élèves n’ont pas compris le fonctionnement de la balance (équilibre à
trouver) : on pourra reprendre en activité décrochée la comparaison d’objets,
ainsi que l’activité 121 « La balance » d’Actipack Maths CE1.
■ Des élèves ne réussissent pas a constituer la masse avec les poids étalons :
on pourra en activité décrochée proposer une aide méthodologique (commen-
cer par les poids étalons les plus lourds et rajouter au fur et à mesure ou reti-
rer le dernier mis à chaque fois que la balance bascule).
■ Des élèves ne réussissent pas à calculer la masse trouvée : on peut propo-
ser une calculatrice ou un tableau cdu pour effectuer l’addition.
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Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
Organisation et gestion de donnéesCompétence viséeUtiliser un tableau, un graphique.
Objectif général de l’unité d’apprentissageUtiliser un graphique.
Objectif de la séanceSavoir compléter un graphique.
Ce qu’il y a à apprendre« Pour compléter un graphique, il faut donner un nom à chaque colonne, puis les compléter en les coloriant selon le nombre donné. »
Phase 1 : Réactivation de l’apprentissage précédent
Organisation ■ Organisation humaine : en collectif.
■ Organisation matérielle : graphique au tableau représentant le nombre de
billes possédées par 10 élèves de la classe, ardoises.
■ Organisation temporelle : 10 min.
Les élèves auront déjà appris à lire un graphique pour y recherche une donnée.
Déroulement ■ L’enseignant propose un graphique représentant le nombre de billes que pos-
sède chaque élève de la classe : seuls 10 élèves sont représentés. Pour réacti-
ver l’apprentissage, l’enseignant pose différentes questions, les élèves répon-
dant sur leur ardoise : que compte-t-on dans ce graphique ? est-ce que Laura est
concernée par le graphique ? combien de billes possède Laurent ? etc. Ensuite,
l’enseignant fait remarquer qu’il manque des élèves de la classe sur ce gra-
phique : « Comment peut-on les rajouter ? Que faudrait-il faire ? » Recueillir les
différents commentaires des élèves sur le tableau. Ceux-ci seront confirmés ou
invalidés par la suite.
Difficulté prévisible et remédiation ■ Des élèves ne réussissent pas à repérer la bonne information : leur proposer
de se déplacer au tableau pour pouvoir se repérer avec leurs doigts, leur distri-
buer le même graphique sur feuille A3 pour qu’ils puissent se repérer plus faci-
lement, leur rappeler l’information cherchée.
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Phase 2 : Complément
Organisation ■ Organisation humaine : en classe entière, en binômes.
■ Organisation matérielle : graphique au tableau reproduit sur feuille A4.
Actipack Maths CE1, activité 122 « Au tableau ».
■ Organisation temporelle : 20 min.
Déroulement ■ L’enseignant propose alors de rajouter tous les élèves manquant sur le gra-
phique. Pour permettre aux élèves de faire, il propose l’activité 122 (« Au tableau »)
d’Actipack Maths CE1 dont il fait dérouler uniquement la démonstration. Par la
suite, un élève réexpliquera avec ses propres mots ce qu’il a compris.
■ L’enseignant affiche au tableau la liste des élèves ainsi que le nombre de
billes en leur possession. Puis, il distribue à chaque binôme d’élèves le même
graphique que celui du tableau (avec de l’espace à droite pour pouvoir créer la
suite). « Vous devez rajouter 3 élèves au graphique. Choisissez-les et créez la
suite du graphique. »
■ Une mise en commun collective permettra de compléter le graphique du
tableau : chaque binôme d’élèves vient à son tour au tableau pour compléter en
ajoutant un élève manquant.
Phase 3 : Ateliers
Organisation ■ Organisation humaine : en atelier.
■ Organisation matérielle : graphique et questionnaire pour l’enquête, relevé de
températures et feuille A3 avec axes des abscisses et ordonnées déjà tracés.
Actipack Maths CE1, activités 122, 123 et 124 « Au tableau ».
■ Organisation temporelle : 3 � 10 min.
DéroulementOn pourra proposer 3 ateliers en rotation pour permettre aux élèves de s’exercer.
■ Répondre à une enquête : les élèves du groupe ont un graphique et un ques-
tionnaire auquel ils doivent répondre. L’enquête pourra proposer de nouvelles
données à intégrer dans le graphique.
■ Créer un graphique : les élèves reçoivent le relevé de températures de la
semaine écoulée (ou de plusieurs), ils doivent créer le graphique correspondant.
■ Activités 122, 123 et 124 « Au tableau » d’Actipack Maths CE1.
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Propositions de séquences par domaine avec Actipack Maths CE1
Un outil collectif développé pour la vidéoprojection et le TNI, d’utilisation très simple.
L’apprentissage de la lecture en plus de 150 activités classées par com-pétences.
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Édition : Laëtitia Hugon
Couverture : Véronique Lefebvre
Réalisation : Élodie Guerreiro
CONDITIONS D’UTILISATION DU CÉDÉROM ACTIPACK MATHS CE1
Le prix de vente du cédérom rémunère son utilisation dans une seule classe. Si vous
souhaitez l’utiliser pour plusieurs classes, contactez les éditions Bordas.
Les contenus proposés dans le CD-Rom sont soumis au Code de la propriété intellec-
tuelle. Dans ce cadre, toute copie ou extraction faite sans le consentement des auteurs,
intégrale ou partielle, par quelque procédé que ce soit, constituerait une contrefaçon.
L’off re numérique est aussi sur
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