LE GUIDE DE LA PRATIQUE U10 - U11
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LE GUIDE
DE LA PRATIQUE
U10 - U11
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L’INTRODUCTION
Ce guide est édité pour les éducateurs, éducatrices de la catégorie U10/U11.
Il doit constituer pour eux un outil de travail indispensable au bon encadrement des enfants de 9
et 10 ans.
L’éducateur, éducatrice y puisera des informations sur l’organisation de la saison des U11, des
plateaux du samedi et des outils pédagogiques
LE SOMMAIRE
L’organisation de la pratique ............................................... Page 3
Le calendrier de la saison ................................................... Page 5
Le plateau du samedi .......................................................... Page 6
Les 3 défis........................................................................... Page 8
Les règles du foot à 8 ......................................................... Page 11
Le parcours sportif .............................................................. Page 13
L’éducateur ......................................................................... Page 15
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L’ORGANISATION DE LA PRATIQUE
1/ L’ENGAGEMENT
1. Les clubs doivent engager la ou les équipes à l’aide d’un BULLETIN d’ENGAGEMENT
à retourner pour 10 septembre au district
2. Frais d’engagement 15€ par équipe
2/ LES CATEGORIES
3. Sont autorisés :
o les joueurs/joueuses U10 et U11
o Sur-classement : 3 joueurs/joueuses U9 maximum par équipe
o Mixité : joueuses U12F illimitées
o Equipe exclusivement féminine : joueuses U9F, U10F, U11F et U12F illimitées
3/ L’ORGANISATION DE LA SAISON
La saison se déroule en 3 phases :
PHASE 1 - « Brassage »
Septembre à Octobre
Une réunion des responsables
de la catégorie U10-U11
3 plateaux
PHASE 2 - « Niveau de Jeu »
Novembre à Février
2 Inter-Clubs
7 plateaux
2 ou 3 Futsal
PHASE 3 – « Niveau D1 et D2 »
Mars à Juin
3 plateaux
Fête du Foot 63
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4/ PHASE 1 : BRASSAGE
C’est avant tout une phase de préparation et d’observation.
Cette phase va également permettre de stabiliser l’effectif (on sait que l’inscription dans les Ecoles de
Football se poursuit fort tard dans la saison) et rectifier, s’il le faut, le nombre d’équipe pour la phase 2.
Selon le nombre d’équipes engagé, la Commission d’Animation constitue x poules géographiques de 8
équipes
Cette phase se déroule sur 3 journées
Match simple + défi
5/ PHASE 2 : NIVEAU DE JEU
Cette phase doit permettre à chacun d’évoluer à un NIVEAU DE JEU qui correspond aux aptitudes des
enfants.
L’approche doit avoir comme objectif un moyen d’apprentissage et d’épanouissement.
Ne pas hésiter à changer les enfants de postes, veiller au temps de jeu de chaque enfant.
A l’issue de la Phase de Brassage, la Commission d’Animation place chaque équipe dans un groupe de
niveau en tenant des matchs et des défis.
Et constitue les x poules de 8 équipes
Cette phase se déroule sur 7 journées
Matchs Aller / Retour + défi
6/ PHASE 3 : NIVEAU D1 et D2
Cette phase 3 correspond à une phase d’évaluation des compétences des enfants en fin de saison.
Ainsi, chaque éducateur, éducatrice doit pouvoir juger des progrès effectués et du travail restant à
accomplir.
A l’issue de la première Phase de Niveau, la Commission d’Animation place chaque équipe dans un
groupe de niveau en tenant compte des matchs et des défis.
Et constitue les 2 niveaux de jeu :
o 6 poules de 4 équipes (2 équipes du même club maximum)
o les x poules de 8 équipes
Cette phase se déroule sur 3 journées
Match simple + défi
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Samedi U11 U9 U7 Commentaires
12-sept
19-sept
26-sept J 1
03-oct J 2 J 1
10-oct J 3 J 2 J 1
17-oct Vacances Scolaires : sam 17 oct au dim 1 nov
24-oct module U9
31-oct module U11
07-nov J 4 J 3 J 2
me 11-nov module GdB module GdB module GdB Férié
14-novInter-Clubs
+ module GdB
Inter-Clubs
+ module GdB
Inter-Clubs
+ module GdBDate commune avec Allier, Cantal, Haute-Loire
21-nov J 5 J 4 Module U7
28-nov REPOS REPOS J 3 possibilité module U9 ou U11 VSD
05-déc J 6 J 5 REPOS
12-déc J 7 Foot de Cœur Foot de Cœur
19-déc Vacances Scolaires : sam 17 dec au dim 3 janv
26-déc
02-janv
09-janv Futsal
16-janv Futsal Futsal
23-janv Futsal
30-janv Futsal Futsal
06-févr Futsal US Vacances Scolaires : sam 6 au dim 21 fev
13-févr
20-févr
27-févr J 8 J 6 J 4
06-mars J 9 J 7 J 5
13-mars Certif CFF1 Certif CFF1 Module U7
20-mars J 10 J 8 J 6
27-mars Inter-Clubs Inter-Clubs Inter-Clubs Date commune avec Allier, Cantal, Haute-Loire
03-avr tournoi club tournoi club tournoi club WE Pâques
10-avr Vacances Scolaires : sam 10 au dim 25 avril
17-avr
24-avr
01-mai tournoi club tournoi club tournoi club WE Férié
08-mai J 11 J 9 J 7 WE Férié
Jeudi 13-mai tournoi club tournoi club tournoi club
15-mai tournoi club tournoi club tournoi club
22-mai tournoi club tournoi club tournoi club WE Pentcôte
29-mai J 12 J 10 J 8
05-juin J 13 J 11 J 9
12-juin tournoi club tournoi club tournoi club EURO 2021 (11 juin au 11 juillet)
19-juin
26-juin
Journée Promotionnelle Foot Féminin
WE Ascension
FETE DU FOOT 63 / Journée Nationale des Débutant(e)s
CALENDRIER FOOT ANIMATION
LE CALENDRIER DE LA SAISON
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LE PLATEAU DU SAMEDI
L’esprit du plateau doit instaurer et préserver un ESPRIT SPORTIF et EDUCATIF
Participer aux matchs et aux défis techniques
Faire jouer tous les joueurs et joueuses au moins 50% du temps de jeu
Remplir un rôle éducatif (politesse, respect des règles, des autres…)
1/ JOUR ET HORAIRES
Samedi matin
Début du plateau : à partir de 10h
Fin du plateau : 12h30
2/ COMPOSITION D’EQUIPE
Chaque équipe peut aligner 12 joueurs/joueuses (8 titulaires et 4 suppléants), licenciés(es) à la FFF
2 personnes peuvent être sur le banc de touche maximum.
Elles doivent obligatoirement être licenciées à la FFF et inscrites sur la feuille de plateau
3/ TEMPS DE JEU
Durée du plateau = 1h30
Plateau avec 2 matchs : durée du match = 24 min (2x12min)
Plateau avec1 seul match : durée du match = 50 min (2x25min)
4/ PROTOCOLE « ESPRIT SPORTIF »
Avant le Match : Tous les joueurs/joueuses des 2 équipes
se placent en ligne avec les éducateurs et les arbitres et font
un « check »
A chaque fin de Match : 30 sec de retour au calme de
joueurs/joueuses autour de leur éducateur/trice et les 2
équipes avec l’arbitre se rejoignent au centre du terrain
A la fin du plateau : Tous les joueurs/joueuses des 4 équipes font un cercle au centre du terrain foot à 11
avec les éducateurs et les arbitres et chaque équipe à tour de rôle fait un tour en « checkant »
5/ ARBITRAGE
Le club recevant doit fournir 2 arbitres
Chaque équipe doit fournir 1 arbitre assistant
Il est préconisé de confier l’arbitrage à des jeunes U15 pour les sensibiliser à ce rôle d’arbitre
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6/ REMPLACEMENTS DES JOUEURS/JOUEUSES
Ils sont effectués à tout moment de la partie sans nécessairement attendre un arrêt de jeu.
La sortie et l’entrée des joueurs/joueuses s’effectuent au niveau du banc des remplaçants de son équipe
sans l’accord éventuel de l’arbitre.
Le joueur « sortant » tape dans la main de son partenaire « entrant » pour l’autoriser à rentrer en jeu, sous la
bienveillance de l’éducateur/éducatrice.
Recommandations : 50% de temps de jeu minimum pour chaque joueur/joueuse
7/ FEUILLE DE PLATEAU
Le club recevant prend en charge de la conformité de la feuille de plateau, en s’assurant de :
Au début du plateau
o Fournir la feuille de plateau
o Renseigner la description du plateau : date, site, poule, équipes participantes
o Récupérer la « fiche de présence » remplie préalablement auprès des éducateurs/dirigeants de chaque
équipe participante (numéro de licence, nom, prénom des joueurs/joueuses mais aussi les encadrants
A la fin du plateau
o Noter les résultats des rencontres, des défis et les remarques sur le déroulement du plateau
o Retourner la feuille de plateau au District dans un délai de 48 heures.
Recommandations : La licence est obligatoire pour des raisons en autre de responsabilité
8/ MODIFICATIONS
En cas d’une annulation complète d’une journée (conditions météorologiques, autres…) décision prise
par le District qui informera par l’intermédiaire du site et le District reprogrammera la journée si le calendrier
général de la saison le permet
En cas d’annulation d’un plateau (conditions météorologiques, autres…) le club recevant doit informer
avant vendredi soir par mail le District et les clubs visitants (dans un souci d’efficacité contact téléphonique
conseillé)
En cas de changement de date ou d’horaire : il faut l’accord de toutes les équipes concernées par le
plateau en question et l’envoyer au District avant vendredi midi.
9/ FORFAIT
Tout forfait sera sanctionné par une amende d’un montant suivant :
o Absence excusée sur un plateau = .................... 10€
o Absence non excusée sur un plateau = ............. 20€
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LES DEFIS
Les objectifs :
Démontrer au plus grand nombre l’importance de la répétition de la jonglerie et de la conduite de balle.
Vivre une rencontre amicale face à un autre jeune.
Démontrer aux enfants, éducateurs et adultes que toutes et tous sont capables de progrès avec les efforts
nécessaires.
DEFI N°1 : CONDUITE DE BALLE
Réalisé sur la période : PHASE 1 : BRASSAGE (de septembre à octobre, soit 3 journées)
Organisation :
o Installer sur chaque ½ terrain un défi, chaque défi est composé de 2 parcours (1 par équipe)
o Besoin en matériel : 8 jalons + 8 coupelles + 4 ballons + feuille de résultats
o Les distances :
Du Départ au 1 jalon = 1m
Entre les 2 jalons = 5m
Consignes :
o les 2 équipes du premier match se défient : un jeune équipe A en duel avec un jeune équipe B par
ordre croissant de numéro de maillot
o Attention : Veiller au même nombre de jeunes dans chaque équipe (exemple : équipe A ont 9 joueurs
et équipe B ont 10 joueurs, par conséquent un joueur de l’équipe A devra doubler (différent par défi)
o 3 défis par jeune :
Défi 1 : Libre
Défi 2 : pied DROIT uniquement
Défi 3 : pied GAUCHE uniquement
Les 2 jeunes partent au signal de l’éducateur, effectuent le slalom entres les jalons en faisant
un 8
Comptage :
o 1 point pour le plus rapide « ballon + joueur »
o Le nombre total de duels gagnés par défi et par équipe sera noté sur la feuille de plateau par l’arbitre
et/ou l’éducateur
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DEFI N°2 : JONGLAGE
Réalisé sur la période : PHASE 2 : PHASE DE NIVEAU (de novembre à mars, soit 7 journées)
Organisation :
o Installer sur chaque ½ terrain un défi
o Besoin en matériel : 1 ballon pour 2 jeunes et un chrono + feuille de résultats
Consignes :
o les 2 équipes du premier match se défient : 1 jeune équipe
A en duel avec un jeune équipe B par ordre croissant de
numéro de maillot
o Le joueur en attente compte les jongles réalisés sur 1’30
minutes, temps géré par l’éducateur
Il est additionné le nombre de jongles même si le ballon a
touché le sol.
o Attention : Veiller au même nombre de jeunes dans chaque
équipe (exemple : équipe A ont 9 joueurs et équipe B ont
10 joueurs, par conséquent un joueur de l’équipe A devra
doubler (différent par passage)
o 2 défis par jeune :
Défi 1 : pied DROIT uniquement
Défi 2 : pied GAUCHE uniquement
Comptage :
o Nombre de jongles par jeune et défi sont inscrits sur la feuille de
plateau par l’arbitre et/ou l’éducateur
o Faire le total du nombre de jongles par équipe et défi
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DEFI N°3 : CONDUITE DE BALLE + TIR
Réalisé sur la période : PHASE 3 : NIVEAU D1 et D2 (de mai à juin, soit 3 journées)
Organisation :
o Installer sur chaque ½ terrain un défi, chaque défi est composé de 2 parcours (1 par équipe)
o Besoin en matériel : 16 jalons + 8 coupelles + 1 but foot à 8 + 12 ballons
o Les distances :
Du Départ au but = 15m
Du Départ au 1 jalon = 2m
Espace entre les 2 jalons = 2m
Des coupelles TIR au but = 7m
Porte = 2m
Consignes :
o les 2 équipes du premier match se défient : 1 jeune équipe A en
duel avec un jeune équipe B par ordre croissant de numéro de
maillot
o Attention : Veiller au même nombre de jeunes dans chaque équipe
(exemple : équipe A ont 9 joueurs et équipe B ont 10 joueurs, par
conséquent un joueur de l’équipe A devra doubler (différent par défi)
o Un seul passage par jeune
o Les 2 jeunes partent au signal de l’éducateur, effectuent le slalom
entres les jalons et tire dans la porte située face à eux
Comptage :
o 1 point si but
o 3 points si but plus rapide que le joueur adverse
o Le nombre total de points par équipe sera noté sur la feuille de plateau par l’arbitre et/ou l’éducateur
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LES REGLES DU FOOT A 8
ESPACE DE JEU : ½ terrain foot à 11
BUTS : 6m x 2,10m avec filet
BALLON : Taille 4
NOMBRE DE JOUEURS/JOUEUSES
PAR EQUIPE
8 joueurs/joueuses (7 + 1 GB).
Nombre de remplaçants 0 à 4 - minimum 6 joueurs/joueuses
Chaque joueur/joueuse doit démarrer 1 période
Sont autorisés :
Joueurs/joueuses U10 et U11 = illimités
Joueurs/joueuses U9 = 3 maxi
Joueuses U12 Féminines = illimitées
EQUIPEMENTS
Maillots dans le short
Chaussettes relevées en dessous des genoux
Protège-tibias obligatoires
« Tip top » doivent être placés sous les chaussettes
TEMPS DE JEU 50 minutes de rencontre par plateau (Cf Règlement District 63)
Temps de jeu/joueur : mini 50% tendre vers 75%
COUP D’ENVOI Interdit de marquer directement sur l’engagement
Adversaires à 6 m
PRISE DE BALLE À LA MAIN DU
GARDIEN SUR PASSE EN RETRAIT
VOLONTAIRE D’UN PARTENAIRE
Interdit.
Sinon CF Indirect ramené perpendiculairement à la ligne des 13m
Mur autorisé à 6 m
RELANCE DU GARDIEN Pas de frappe de volée, ou de ½ volée
Sinon CF indirect ramené perpendiculaire à la ligne des 13 m
COUP DE PIED AU BUT
A plus ou moins 1 m à droite ou à gauche du point de réparation
Le ballon doit sortir de la surface pour que la remise en jeu soit valable
Tendre vers 100% des coups de pied de but joués par les gardiens (apprentissage)
TOUCHE A la main
COUPS FRANCS Directs ou indirects (règles foot à 11)
Mur à 6m
COUP DE PIED DE COIN Au point de corner
COUP DE PIED DE REPARATION A 9m
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LE COUP DE PIED DE BUT
Lors d’un coup de pied de but, le ballon sera placé dans la zone
virtuelle « 6m x 9m » (délimitée par la largeur des montants de but
et allant jusqu’à la hauteur du point de penalty).
Comme au football à 11, les adversaires devront se trouver à
l’extérieur de la surface de réparation (26x13m) jusqu’au botté du
ballon.
Les joueurs de l’équipe bénéficiant du coup de pied de but peuvent
se trouver à n’importe quel endroit sur le terrain. (à l’extérieur ou
l’intérieur de la surface de réparation)
Après le botté du ballon, les adversaires ont la possibilité de pénétrer
dans la surface de réparation même si celui-ci n’en est pas encore
sorti.
HORS JEU
A partir de la ligne des 13 m sur la largeur complète du terrain.
Le hors-jeu est jugé au départ du ballon.
Le receveur doit faire action de jeu.
Un joueur est en position de hors-jeu s’il est plus près de la
ligne de but adverse que deux autres adversaires.
À noter : Pas de hors-jeu sur une touche ni sur une sortie de but.
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LE PARCOURS SPORTIF
GARCONS
FILLES
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LES SECTIONS SPORTIVES « COLLEGES »
OBJECTIFS
o Favoriser la construction du triple projet (sportif, scolaire, éducatif).
o Renforcer et optimiser la pratique autour de l’entrainement.
o Préparer le joueur/joueuse à intégrer le plus haut-niveau régional
CONTENU
o Aider le joueur/joueuse à se construire au travers du jeu et de la vie d’équipe.
o Préparer le joueur/joueuse aux exigences du jeu dans toutes ses dimensions.
o Sensibiliser le joueur/joueuses aux caractéristiques de son poste.
CADRE
o Structure agréée par l’éducation nationale et la FFF.
o Fonctionnement en demi-pension.
o 2 créneaux d’entrainement par semaine dans le temps scolaire en collège.
o Compétition au sein du club de proximité.
RECRUTEMENT
o Concours d’entrée courant mai
o Recrutement local.
o Prise en compte du niveau scolaire et appréciations.
o Tests FFF en présence du District
o Parcours de 4 ans.
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L’EDUCATEUR et L’EDUCATRICE
Le RÔLE de l’éducateur/éducatrice
En dehors de la pratique A l’entrainement Sur les plateaux du samedi
(avant, pendant, après)
Participe aux réunions techniques
du club
Prépare le calendrier des
rencontres
Met en place les conditions
d’entraînement (lieu, jour, horaires,
stages…)
Met en œuvre une programmation
Intègre le Programme Educatif
Fédéral dans son fonctionnement
Prévoit des animations extra-
sportives
Assure le lien avec les parents
(réunion, contact…)
Met en place la charte de vie avec
les joueurs
Prépare et anime la séance
d’entraînement
Tient la fiche de présence
Fait le point sur l’organisation des
rencontres du week-end (santé,
absences, transport)
S’entretient avec les joueurs si
besoin
Prépare la rencontre
Organise l’équipe et donne les
consignes
Noue le contact avec l’adversaire
et l’arbitre
Dirige l’équipe
Fait le bilan avec les joueurs
Précise le prochain rendez-vous
Tient la fiche de présence
La FORMATION de l’éducateur/éducatrice
Objectifs : o Une Equipe = Un Educateur/Educatrice formé // donc Equipe U11 = Module U11
o Accueillir en sécurité des enfants de 7 à 10 ans (U7 à U9)
o Animer et conduire des séances en cohérence avec les catégories concernées
o Accompagner et diriger une équipe en compétition (plateaux)
Formation Module U11 : o Session 1 : Vendredi 30 et samedi 31 octobre de 8h30 à 17h30 lieu : Secteur Sud
o Session 2 : Vendredi 19 et samedi 20 février de 8h30 à 17h30 lieu : Secteur Nord
Formation complémentaire Module Gardien de But : o Session : Mercredi 11 et samedi 14 novembre de 8h30 à 17h30 lieu : Bassin Clermontois
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Adresse :
ZI de Bois Joli 2 – 13 rue de Bois Joli – B.P. 10010
63801 COURNON D’AUVERGNE PPDC
Contact :
Téléphone : 04.73.99.61.61
Courriel : [email protected]
Horaires d’Ouverture :
Lundi, Mercredi, Jeudi & Vendredi de 13h.30 à 18h.00
Cadre Technique
Développement et Animation
des Pratiques
Cadre Technique
Formation de Cadres
Parcours joueur/joueuse
Christopher POULIZAC
Tél : 06.34.44.04.81
Email : [email protected]
Valérie RIBOULET
Tél : 06.26.28.10.81
Email : [email protected]