LA RÉALITÉ VIRTUELLE EN 2015 : THE NEXT BIG THING ?
-
Upload
agence-modedemploi -
Category
Marketing
-
view
709 -
download
3
Transcript of LA RÉALITÉ VIRTUELLE EN 2015 : THE NEXT BIG THING ?
Qui sommes-nous ?
Pionniers Modedemploi est l’une des 1ères agences digitale françaises a créer des expériences virtuelles pour la communication numérique de ses clients.
Connect with us on
twitter:
@laurentlaforge
@buzzmodedemploi
Pourquoi la realite virtuelle emerge seulement maintenant ?
Un rêve : se transporter dans un autre corps, s’immerger dans un autre monde
La VR est imaginée DèS LES 1ers ages de l’informatique
La réalité virtuelle est née dans les annees 90
Premières applications industrielles
La réalité virtuelle est née dans les annees 90
1991 : VIRTUALITY, le 1er produit
commercialisé.
1992 : the lawnmower man
MAIs...
DE nombreux freins
Coût
73 000 $
DE nombreux freins
Coût
Oculus Rift DK2 : 399 $
DE nombreux freins
Coût
GRAPHISME
FPS
DE nombreux freins
75 FPS 75 FPS 150 FPS à calculer
DE nombreux freins
CONJECTURE DE MOORE Le nombre de transistors dans une puce double tous les 2 ans environ. D’après cette conjecture De 1991 à 2013, la puissance de calcul aurait donc été multipliée par 211 soit 2048. 2015 : limites de la loi de Moore avec les limites physiques de la microélectronique, et passage à venir vers de nouvelles technologies (nanotechnologies notamment).
DE nombreux freins
Coût
GRAPHISME
FPS
Vox Machinae :
DE nombreux freins
Coût
GRAPHISME
FPS
Motion sickness
DE nombreux freins
L’IMPORTANCE DE LA « LOW LATENCY »
Low latency def: Low latency allows human-unnoticeable delays between an input being processed and the corresponding output providing real time characteristics.
DE nombreux freins
L’IMPORTANCE DE LA « LOW LATENCY »
DE nombreux freins
L’IMPORTANCE DE LA « LOW LATENCY »
DE nombreux freins
L’IMPORTANCE DE LA « LOW LATENCY »
DE nombreux freins
Coût
GRAPHISME
FPS
Motion sickness
Titans of Space: Half Life 2 VR mode:
Les majors de l’entertainment affutent leurs armes
Sony : Morpheus PrOJECT
Facebook rachete OCULUS VR
Facebook rachete OCULUS VR Suscitant une vague d’incomprehension chez les Gamers et Kickstarters
Facebook rachete OCULUS VR
“Strategically we want to start building the next major computing platform that will come after mobile.”
...et lance un partenariat avec Samsung
“Strategically we want to start building the next major computing platform that will come after mobile”
...et lance un partenariat avec Samsung
“Strategically we want to start building the next major computing platform that will come after mobile”
La plateforme est prête, quid des producteurs de contenus ?
“Strategically we want to start building the next major computing platform that will come after mobile”
Certains y croient Team Fortress:
La plateforme est prête, quid des producteurs de contenus ?
“Strategically we want to start building the next major computing platform that will come after mobile”
D’autres attendent de voir...
La plateforme est prête, quid des producteurs de contenus ?
“Strategically we want to start building the next major computing platform that will come after mobile”
L’INDIE GAME en 1ère ligne.
La plateforme est prête, quid des producteurs de contenus ?
TOP 4 des jeux et appli à telecharger sur share.oculus.com et à essayer
Le futur de la realite virtuelle
PLUS DE REALISME, PLUS D’IMMERSION
PLUS DE REALISME, PLUS D’IMMERSION
Via une puissance de calcul plus grande et des graphisme plus détaillés
PLUS DE REALISME, PLUS D’IMMERSION
Via une puissance de calcul plus grande et des graphisme plus détaillés
PLUS DE REALISME, PLUS D’IMMERSION Via des ihm innovantes : gestion des deplacements avec l’Omni de VIRTUIX
PLUS DE REALISME, PLUS D’IMMERSION Via des ihm innovantes : gestion des GESTES avec STEM
PLUS DE REALISME, PLUS D’IMMERSION
Via des ihm innovantes : gestion des retours de sensation avec KORFX
PLUS DE REALISME, PLUS D’IMMERSION
L’Oculus Rift Crescent BAY
Les futures applications
Simulations : domaine militaire
Les futures applications
Simulations : domaine militaire
Les futures applications Simulations : domaine aeronautique
Outerra :
Les futures applications
cinema
Les futures applications
cinema
L’ECUEIL...
De par son immersivité très forte, la VR peut être un moyen d’échapper au réel. Il sera nécessaire de prendre en compte cette dimension dans la scénarisation des expériences VR. Mais restons optimiste ! La VR peut apporter beaucoup de bénéfices, tant sur les plans économiques, que scientifiques, éducatifs et culturels.
Thanks and Connect with me ! On social networks :
Laurent Laforge
@laurentlaforge
And good old mail : [email protected]
Let’s meet IRL :