Architecture virtuelle
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Contexte
A la suite de plusieurs décen-
nies d’évolution de la culture
occidentale nos villes, nos
moyens de locomotion, et tout
notre environnement de vie s’est
transformé en un espace épuré,
aseptisé, contrôlable à souhait
par l’homme. Cet environnement
moderne composé de matériaux
froids et inertes né et grandi
par la main de l’homme, dépas-
sant toujours plus les limites
actuelles.
Idées & Hypothèses
Les tendances actuelles sont
à la redécouverte de la nature
avec des formes complexes, cour-
bées, un esprit d’harmonie, de
calme et de vivant.
L’idée ne serait pas d’intégrer
de la nature dans nos villes,
Nos villes et nos immeubles bat-
tent régulièrement des records
de hauteur et de population.
Avec ces nouveaux modes de vie,
de nouveaux problèmes apparais-
sent comme la pollution mais
également le stress et certaines
maladies psychologiques.
Notre mode de vie crée égale-
ment d’autres problèmes tels que
la dépendance à l’outil infor-
matique et l’isolement sociale.
comme nous le faisons déjà avec
les parcs, mais de réintroduire
l’homme dans un espace naturelle
tout en conservant un minimum de
confort pour ne pas régresser et
retomber à l’âge de pierre.
Pollution à Shangai
Introduction
Fallingwater house de Franck Lloyd Wright
Références
L’architecture organique déve-
loppée par Frank Lloyd Wright
dans les années 1930 s’apparente
davantage à une philosophie et
un art de vivre au contact de la
nature. Pour Franck Lloyd Wright
une maison devrait naître et
grandir au sein d’un environ-
nement à la manière d’un être
vivant. Ces maisons sont alors
capables d’influencer toutes
personnes qui y passent. L’ar-
chitecture organique serait ca-
pable de «modeler» les hommes.
L’aspect spirituel est omnipré-
sent dans ce type de bâtiment
Le théoricien David Pearson pro-
posa plusieurs règles de concep-
tion d’un bâtiment organique,
réunies sous la charte de Gaïa.
Ainsi pour David Pearson il faut
laisser l’architecture :
• être inspirée par la nature,
• être bonne pour la santé,
• ressembler aux plantes
• exister à l’instant présent.
• rester flexible et adaptable.
qui souhaite transporter ses ha-
bitants au-delà des formes et
de la matière. A l’intérieur de
ces maisons on ne vit pas sur
ou sous la terre, mais avec la
terre.
Pour réaliser de tels bâtiments,
les architectes se basent sur la
nature et les matériaux créant
ainsi les formes en fonction du
relief et de la végétation en-
vironnante. L’essentiel dans la
construction est de préserver
l’originalité du paysage. Cha-
cun de ces bâtiments est alors
unique telle une sculpture.
• satisfaire des besoins so-
ciaux, physiques et spirituels.
• se développer à partir du
site et être unique.
• célébrer l’esprit
• exprimer le rythme
Les maisons organiques sont éco-
logiques, respectent le paysage
et offrent des espaces très lu-
mineux.
L’architecture organique
Centre Pompidou de Metz par Shigeru Ban
Le projet d’architecture réduit
au maximum les matériaux uti-
lisés dans la construction, on
se retrouve ainsi avec quelques
planches servant de sol, de la
toile tendu, des branches pour
les parois et quelques fixations
pour maintenir la structure, le
reste du bâtiment étant creusé
dans la roche.
Plusieurs architectes tentent
de réduire au maximum les ma-
tériaux de construction ou de
réutiliser certains matériaux
existant pour ne plus avoir à
les retransformer.
Les maisons troglodytes sont in-
tégrées à une falaise ou sous
terre afin de minimiser les ma-
tériaux de construction.
L’architecte Shigeru Ban s’est
spécialiste dans la récupéra-
tion de tubes en carton et de
papier afin de créer des bâti-
ments entiers ne nécessitant au-
cune transformation de la ma-
tière première. On réalise ainsi
des économies sur les matériaux
de construction mais on évite
également de polluer en trans-
formant les matières premières.
L’architecture économique
Ecopolis par Vincent CALLEBAUT
L’architecture bioclimatique est
une branche voisine de l’archi-
tecture organique. L’objectif
des habitations bioclimatique
est de valoriser l’environne-
ment, le rythme de vie et la
santé des habitants. Pour cela
les architectes réduisent la
consommation des constructions
tout en contrôlant l’acous-
tique, la qualité de l’air et la
lumière intérieure.
Vincent CALLEBAUT est l’un des
architectes les plus ancrés
dans ce type d’architecture. Il
cherche à créer des bâtiments
«propres» à énergie positive qui
produisent plus d’énergie qu’ils
n’en consomment. Chaque projet
de Vincent CALLEBAUT cherche à
résoudre une problématique spé-
cifique : pollution de l’air,
pollution de l’eau, transfert de
chaleur, autosuffisance alimen-
taire, etc.
Ses projets «visionnaires» in-
corporent directement des pan-
neaux solaires ou des éoliennes
dans les structures pour pro-
duire de l’énergie. Différentes
plantes permettent de filtrer
l’air et l’eau afin d’obtenir
un environnement sain à l’inté-
rieur de ses structures.
L’architecture bioclimatique
Dreamworks picture : La Machine à explorer le temps
Le projet d’architecture s’ins-
pire également du film «La Ma-
chine à explorer le temps».
Dans le film on retrouve une
tribu habitant le long des fa-
laises dans des cabanes de bois
et de tissus. L’agrégation de
ces habitations forme un village
le long d’une chaîne rocheuse.
Film : La Machine à explorer le temps
L’une des dernières tribus isolées et autosuffisantes d’amazonie
Structures sociales
L’objectif de ce projet archi-
tectural est de recréer un vil-
lage auto-suffisant présentant
des liens forts entre chaque
membre.
Chaque habitant cultive lui-
même ses fruits et légumes qu’il
partage avec les autres afin de
varier son alimentation.
Des villes, non loin des Eco-
villages concentrent lieux de
travail et de loisirs tandis
que les villages assurent lieu
d’habitation, de calme et de dé-
tente.
Le respect de l’environnement
assure un lieu de vie sans pol-
lution. Des transports écolo-
giques assurent la liaison entre
les villages et les villes.
Un Ecovillage
Croquis d’ensemble
Croquis
Une serre au centre de la struc-
ture rend l’habitation autosuf-
fisante en nourriture. Elle per-
met également de filtrer l’eau
et l’air par phytoépuration.
La zone habitable est découpée
en 3 étages, la terrasse au som-
met, la cuisine et le salon au
centre, la chambre et la salle
de bain en bas.
Les zones de repos : terrasse,
salon et chambre sont situées
dans les pétales, tandis que les
pièces d’eau sont creusées dans
la roche.
Un générateur électrique permet
de fournir suffisamment d’élec-
tricité au bâtiment grâce à
l’écoulement des eaux sur les
parois.
Serre biologique
Zone habitable
Générateur électrique
Ascenseur et échelle
La structure initiale du bâti-
ment repose sur la forme des
plantes avec une longue tige
servant de générateur électrique
et plusieurs pétales protégeant
les zones habitables et la serre
biologique.
Cette structure se fixe le long
des parois rocheuses où elle
s’abrite du vent. Un ascenseur
permet de relier la zone habi-
table à la terre ferme ou à une
étendue d’eau en contrebas.
Structure
Croquis
Les 3 étages de la zone habi-
table ont été imaginés pour of-
frir un environnement sain et
agréable à vivre.
Les rochers de la falaise sont
apparents dans la zone habi-
table, rapprochant ainsi les
personnes à la nature.
Quelques appareils électriques
offrent un minimum de confort
aux habitants.
Habitat
Etage du haut : Terrasse avec zone de rangement à gauche, point de vue au
centre et table à droite.
Rangement
Terrasse
Table
Serre
Etage du bas, zone de repos
Chambre
Salle de Bains
+ WC
Chambre
secondaire
Salon
Bibliothèque
Salle de
bains + WC
Cuisine
Etage centrale, zone de vie principale.
Maquette
Plan d’ensemble de l’architecture
Coupe du batiment
Serre
Terrasse
Renouvellement
AIR/EAU
Cuisine + Salon
Salle de bains
+ Chambre
Générateur
hydroelectrique
Terrasse
Jardin
Chambre
Chambre
Salle de bains
Salle de bains
Ascenseur
Récupération des eaux de pluie
Intégration de l’architecture dans l’environnement.
Intégration de l’architecture dans l’environnement.
Ressources
Ambi & Nation de Newborn Butterflies par StrangeZero
Cerro Verde par Eran Dinur
Musique du film
Environnement extérieur