Inmediats offre livinglab

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Démarche de co-création et d’expérimentation réelle stimulés par des défis sociétaux, économiques, sanitaires ou environnementaux.

Méthode où la population est considérée comme un acteur clé des processus de recherche et d’innovation

Stimule les collaborations entre chercheurs, entreprises, collectivités, culture et population permettant des découvertes inattendues.

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Les expositions et salons sont : - imaginés et prototypés avec les publics, - mettent en test des dispositifs, - permettent le recueil de contributions,- servent de cadre inspirant et créatif pour des ateliers

Les conférences et représentations : - viennent nourrir ou éclairer un projet, - en présentent les résultats au plus grand nombre

Les ateliers et rencontres permettent : - un dialogue avec des experts autour d’un sujet concret- de réaliser certaine des activités de co-conception,

exploration, ...

Les médiateurs :Passent d’une posture d’animateurs vulgarisateursà celle de facilitateurs et déclencheurs de créativité

Font emerger des besoins, des idees a partir desquels le projet pourra se construire : ateliers créatifs ou recueil de contribution lros de parcours d’exposition.

Séance d’ateliers qui ordonnent les besoins et les idees, les transforme en scenario d’usages, permettent de realiser d’eventuels prototypes.

Phase durant laquelle les produits, services et usages sont présentés et experimentes en situation reelle ou dans des espaces et des rencontres dédiées.

Transcription et analyse des resultats de la phase d’experimentation pour valider des choix et degager des preconisations.

Des parties prenantes

- Collectivites locales et territoriales, - Entreprises allant de l’artisanat a la start-up innovante, - les musees et institutions culturelles, - Éducation nationale - des dizaines d’equipes de recherche publique et privee,

tout domaine confondu.

Des publics participants

De par leur vocation culturelle, les centres Inmediats concoivent leur programmation au benefice de publics varies. Chaque annee, ils accueillent ainsi plusieurs centaines de milliers de personnes de tout age et de tout horizon, que ce soit lors de visites d’expositions, salons, de représentations, de rencontres ou d’ateliers.

Creation d’usages et d’idees

Ateliers creatifs, workshops, game jam, hackathon, makeathon,... Ces nouvelles formes d’ateliers facilitent la production d’idees, d’usages et de prototypes. Ces echanges et leurs productions font l’objet de restitutions synthetiques et diffusables.

Test et recueil de données.

Les expositions, les manifestations et les ateliers sont adaptes pour tester de nouvelles ergonomies, recueillir des donnees d’usages, d’un protocole de recherche, d’une technologie ou d’une innovation.

Communication, la vulgarisation, la valorisation

Production de documents originaux pour toutes les etapes du projet. Papier ou multimedia, simples ou animes, interactifs ou non, ces productions participent a l’appropriation des enjeux des projets par le plus grand nombre.

L’acces aux technologies

Les centres mettent à disposition leur Fab Lab mais egalement leur parc de materiels et nouvelles technologies : surfaces tactiles, peripheriques interactifs, casques immersifs...

http://inmediats.fr/document/

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