Historia de flash

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Historia de Flash

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Historia de Flash

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Pre-historia

En 1992, Jonathan Gay, quien queria ser arquitecto, ideó para su Apple IIe . Posteriormente lo llamó: SuperPaint

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Pre-historia

Jonhatan se asoció con Charly Jackson para fundar Silicon Beach Software

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Pre-historia

Posteriormente, Gay fundó Dark Castle y lanzó SuperPaint II donde adoptó el estándar de dibujo PostScript.

Este Software evolucionó en un programa de dibujo, llamado Intellidraw, competidor con Illustrator y Freehand.

Solo tuvo un modesto triunfo en el mercado (les fue bastante mal).

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Pre-historia

En 1993, junto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de dibujo para computadoras con pluma de dibujo.

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Pre-historia

Con la desaparición de las pen computers, a mediado del 95 emigran a algo llamado Internet.

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Pre-historia

Ante la poca aceptación en el medio, cambian a FutureSplash a un programa de animación para Internet: FutureSplash Animator.

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Pre-historia

En octubre del 95 tratan de vender a FutureSplash a Adobe, pero a esta no le interesó el software.

A mediados del 96, la página de Disney utiliza a FutureSplash.

En Noviembre del 96, Macromedia compra FutureSplah Animator y lo convierte en Macromedia Flash 1.0

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1996

Bill Clinton es reelecto Nace el DVD Nace Google Internet crece de un millón de

usuarios a 10 millones Ganan los Vaqueros su quinto Super

Bowl Nace Flash

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Macromedia Flash 2.0

En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca de objetos.

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Macromedia Flash 3.0

En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo de “MovieClips” y generador de archivos exe (projector).

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Macromedia Flash 4.0

Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”

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Macromedia Flash 5.0

Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClips (posteriormente componentes), etc.

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Macromedia Flash MX

Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript

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Macromedia Flash MX 2004

Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript 2.0, con programación orientada a objetos.

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Adobe compra Macromedia

El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe adquiere a Macromedia y con ella a Flash.

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Flash 8

Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends, simulador de dispositivos móviles, suavizado de texto, etc.

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Adobe Flash CS3

Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con Illustrator y FireWorks

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Adobe Flash CS4

Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0

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Adobe Flash CS5

Abril del 2010

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