Historia de flash
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Historia de Flash
Pre-historia
En 1992, Jonathan Gay, quien queria ser arquitecto, ideó para su Apple IIe . Posteriormente lo llamó: SuperPaint
Pre-historia
Jonhatan se asoció con Charly Jackson para fundar Silicon Beach Software
Pre-historia
Posteriormente, Gay fundó Dark Castle y lanzó SuperPaint II donde adoptó el estándar de dibujo PostScript.
Este Software evolucionó en un programa de dibujo, llamado Intellidraw, competidor con Illustrator y Freehand.
Solo tuvo un modesto triunfo en el mercado (les fue bastante mal).
Pre-historia
En 1993, junto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de dibujo para computadoras con pluma de dibujo.
Pre-historia
Con la desaparición de las pen computers, a mediado del 95 emigran a algo llamado Internet.
Pre-historia
Ante la poca aceptación en el medio, cambian a FutureSplash a un programa de animación para Internet: FutureSplash Animator.
Pre-historia
En octubre del 95 tratan de vender a FutureSplash a Adobe, pero a esta no le interesó el software.
A mediados del 96, la página de Disney utiliza a FutureSplash.
En Noviembre del 96, Macromedia compra FutureSplah Animator y lo convierte en Macromedia Flash 1.0
1996
Bill Clinton es reelecto Nace el DVD Nace Google Internet crece de un millón de
usuarios a 10 millones Ganan los Vaqueros su quinto Super
Bowl Nace Flash
Macromedia Flash 2.0
En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca de objetos.
Macromedia Flash 3.0
En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo de “MovieClips” y generador de archivos exe (projector).
Macromedia Flash 4.0
Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”
Macromedia Flash 5.0
Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClips (posteriormente componentes), etc.
Macromedia Flash MX
Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript
Macromedia Flash MX 2004
Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript 2.0, con programación orientada a objetos.
Adobe compra Macromedia
El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe adquiere a Macromedia y con ella a Flash.
Flash 8
Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends, simulador de dispositivos móviles, suavizado de texto, etc.
Adobe Flash CS3
Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con Illustrator y FireWorks
Adobe Flash CS4
Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0
Adobe Flash CS5
Abril del 2010
Por UltimoPor UltimoAdobe Flash CS5Adobe Flash CS5