Historia de flash

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Historia de Flash

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Historia de Flash

Pre-historia

En 1992, Jonathan Gay, quien queria ser arquitecto, ideó para su Apple IIe . Posteriormente lo llamó: SuperPaint

Pre-historia

Jonhatan se asoció con Charly Jackson para fundar Silicon Beach Software

Pre-historia

Posteriormente, Gay fundó Dark Castle y lanzó SuperPaint II donde adoptó el estándar de dibujo PostScript.

Este Software evolucionó en un programa de dibujo, llamado Intellidraw, competidor con Illustrator y Freehand.

Solo tuvo un modesto triunfo en el mercado (les fue bastante mal).

Pre-historia

En 1993, junto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de dibujo para computadoras con pluma de dibujo.

Pre-historia

Con la desaparición de las pen computers, a mediado del 95 emigran a algo llamado Internet.

Pre-historia

Ante la poca aceptación en el medio, cambian a FutureSplash a un programa de animación para Internet: FutureSplash Animator.

Pre-historia

En octubre del 95 tratan de vender a FutureSplash a Adobe, pero a esta no le interesó el software.

A mediados del 96, la página de Disney utiliza a FutureSplash.

En Noviembre del 96, Macromedia compra FutureSplah Animator y lo convierte en Macromedia Flash 1.0

1996

Bill Clinton es reelecto Nace el DVD Nace Google Internet crece de un millón de

usuarios a 10 millones Ganan los Vaqueros su quinto Super

Bowl Nace Flash

Macromedia Flash 2.0

En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca de objetos.

Macromedia Flash 3.0

En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo de “MovieClips” y generador de archivos exe (projector).

Macromedia Flash 4.0

Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”

Macromedia Flash 5.0

Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClips (posteriormente componentes), etc.

Macromedia Flash MX

Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript

Macromedia Flash MX 2004

Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript 2.0, con programación orientada a objetos.

Adobe compra Macromedia

El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe adquiere a Macromedia y con ella a Flash.

Flash 8

Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends, simulador de dispositivos móviles, suavizado de texto, etc.

Adobe Flash CS3

Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con Illustrator y FireWorks

Adobe Flash CS4

Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0

Adobe Flash CS5

Abril del 2010

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