Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie...

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Club recevant : Bailly Noisy Sfc 11 Points Points 1 7 2 8 3 9 (ou n°...) 4 10 (ou n°...) 5 11 (ou n°...) 6 12 (ou n°...) TOTAL N° licence : Fiche établie par : NOM : Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite Match du 25/01/2020 N° match : 22164431 Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 Signature club visiteur pour approbaƟon Signature club recevant pour approbaƟon Club visiteur : Carrieres S/Seine Us 11 Points Points 1 7 2 8 3 9 (ou n°...) 4 10 (ou n°...) 5 11 (ou n°...) 6 12 (ou n°...) TOTAL N° licence : Fiche établie par : NOM :

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Club recevant : Bailly Noisy Sfc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/01/2020 N° match : 22164431 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Carrieres S/Seine Us 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Bailly Noisy Sfc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 29/02/2020 N° match : 22164439 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Sartrouville F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Bailly Noisy Sfc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 21/03/2020 N° match : 22164448 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Plaisirois F.O. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Carrieres Gresillons 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 25/01/2020 N° match : 22164298 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Guyancourt Es 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 8: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Carrieres Gresillons 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 29/02/2020 N° match : 22164306 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Marly Le Roi U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 10: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 11: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Carrieres Gresillons 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 21/03/2020 N° match : 22164315 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Velizy Asc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 12: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 13: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Carrieres S/Seine Us 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 11/01/2020 N° match : 22164417 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Limay Alj 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 14: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Carrieres S/Seine Us 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 29/02/2020 N° match : 22164435 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Fontenay Fleury F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 16: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Carrieres S/Seine Us 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 21/03/2020 N° match : 22164452 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Elancourt O.S.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 18: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 19: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Carrieres S/Seine Us 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 28/03/2020 N° match : 22164456 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Plaisirois F.O. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 20: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Chatou As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 11/01/2020 N° match : 22164355 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : St Germain En Laye 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 22: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 23: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Chatou As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 14/03/2020 N° match : 22164377 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Voisins F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 24: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 25: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Chatou As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 21/03/2020 N° match : 22164382 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Chesnay 78 F.C. Le 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 26: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 27: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Chatou As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 28/03/2020 N° match : 22164390 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Maurepas As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 28: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Chatou As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 25/04/2020 N° match : 22164393 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Rambouillet Yvelines 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 30: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Conflans F.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 18/01/2020 N° match : 22164294 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Guyancourt Es 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 32: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 33: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Conflans F.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 25/01/2020 N° match : 22164301 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Marly Le Roi U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 34: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 35: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Conflans F.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 29/02/2020 N° match : 22164305 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Neauphle-Pont. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 36: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 37: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Croissy U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 18/01/2020 N° match : 22164290 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Carrieres Gresillons 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 38: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 39: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Croissy U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 14/03/2020 N° match : 22164308 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Viroflay U.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 40: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 41: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Croissy U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 25/04/2020 N° match : 22164326 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Conflans F.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Guyancourt Es 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 11/01/2020 N° match : 22164285 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Verneuil Entente 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 45: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Guyancourt Es 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 29/02/2020 N° match : 22164302 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Croissy U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 46: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 47: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Guyancourt Es 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 21/03/2020 N° match : 22164319 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Viroflay U.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 48: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 49: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Guyancourt Es 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 28/03/2020 N° match : 22164323 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Velizy Asc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 50: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 51: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Elancourt O.S.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 18/01/2020 N° match : 22164428 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Poissy As 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 52: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 53: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Elancourt O.S.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/01/2020 N° match : 22164432 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Mantois 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 54: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 55: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Elancourt O.S.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 29/02/2020 N° match : 22164436 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Yvelines/Montfort 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 56: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Elancourt O.S.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/04/2020 N° match : 22164461 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Plaisirois F.O. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 58: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 59: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Fontenay Fleury F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 11/01/2020 N° match : 22164416 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Yvelines/Montfort 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 60: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 61: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Fontenay Fleury F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 18/01/2020 N° match : 22164423 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Bailly Noisy Sfc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 62: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 63: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Fontenay Fleury F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 14/03/2020 N° match : 22164441 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Elancourt O.S.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 64: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 65: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Fontenay Fleury F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/04/2020 N° match : 22164459 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Paris Saint-Germain 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 66: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 67: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Houilles A.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 18/01/2020 N° match : 22164359 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Chatou As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 68: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 69: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Houilles A.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 25/01/2020 N° match : 22164363 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Chesnay 78 F.C. Le 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 70: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Houilles A.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 14/03/2020 N° match : 22164376 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Trappes E.S. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 72: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 73: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Houilles A.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 25/04/2020 N° match : 22164396 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Montesson U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 74: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 75: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Chesnay 78 F.C. Le 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 11/01/2020 N° match : 22164352 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Maurepas As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 76: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 77: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Chesnay 78 F.C. Le 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 18/01/2020 N° match : 22164357 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Rosny S/Seine C.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 78: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 79: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Chesnay 78 F.C. Le 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 14/03/2020 N° match : 22164378 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : St Germain En Laye 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 80: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 81: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Chesnay 78 F.C. Le 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 25/04/2020 N° match : 22164397 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Voisins F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 82: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 83: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Mureaux O.F.C. Les 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 11/01/2020 N° match : 22164288 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Conflans F.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 84: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Mureaux O.F.C. Les 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 14/03/2020 N° match : 22164313 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Carrieres Gresillons 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 86: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 87: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Mureaux O.F.C. Les 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 21/03/2020 N° match : 22164314 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Croissy U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 88: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 89: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Mureaux O.F.C. Les 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 25/04/2020 N° match : 22164329 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Guyancourt Es 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 90: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 91: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Limay Alj 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/01/2020 N° match : 22164429 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Fontenay Fleury F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 92: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 93: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Limay Alj 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 29/02/2020 N° match : 22164437 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Poissy As 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 94: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 95: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Limay Alj 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 21/03/2020 N° match : 22164450 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Paris Saint-Germain 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 96: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 97: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Limay Alj 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 28/03/2020 N° match : 22164454 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Bailly Noisy Sfc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 98: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Mantois 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 11/01/2020 N° match : 22164421 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Paris Saint-Germain 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 100: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 101: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Mantois 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 14/03/2020 N° match : 22164446 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Bailly Noisy Sfc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 102: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 103: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Mantois 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 21/03/2020 N° match : 22164447 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Fontenay Fleury F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 104: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 105: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Mantois 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 28/03/2020 N° match : 22164455 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Yvelines/Montfort 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 106: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 107: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Mantois 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/04/2020 N° match : 22164462 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Carrieres S/Seine Us 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 108: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 109: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Marly Le Roi U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 11/01/2020 N° match : 22164289 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Velizy Asc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 110: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 111: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Marly Le Roi U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 14/03/2020 N° match : 22164311 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Verneuil Entente 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 112: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 113: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Marly Le Roi U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 21/03/2020 N° match : 22164316 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Neauphle-Pont. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 114: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 115: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Marly Le Roi U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 28/03/2020 N° match : 22164324 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Viroflay U.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 116: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 117: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Marly Le Roi U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 25/04/2020 N° match : 22164327 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Villennes Orgeval 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 118: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 119: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Maurepas As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 18/01/2020 N° match : 22164361 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Rambouillet Yvelines 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 120: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 121: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Maurepas As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 25/01/2020 N° match : 22164365 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Rosny S/Seine C.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 122: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 123: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Maurepas As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 29/02/2020 N° match : 22164369 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Houilles A.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 124: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 125: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Maurepas As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 25/04/2020 N° match : 22164394 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : St Germain En Laye 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Montesson U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 25/01/2020 N° match : 22164364 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Montigny Le Bx As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Montesson U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 29/02/2020 N° match : 22164372 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Chatou As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 130: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Montesson U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 21/03/2020 N° match : 22164381 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : St Germain En Laye 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 132: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Montigny Le Bx As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 11/01/2020 N° match : 22164351 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Voisins F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 134: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Montigny Le Bx As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 21/03/2020 N° match : 22164385 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Maurepas As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 136: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 137: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Montigny Le Bx As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 28/03/2020 N° match : 22164389 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : St Germain En Laye 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 138: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 139: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Neauphle-Pont. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 11/01/2020 N° match : 22164286 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Viroflay U.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 140: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 141: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Neauphle-Pont. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 18/01/2020 N° match : 22164291 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Mureaux O.F.C. Les 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 142: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 143: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Neauphle-Pont. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 14/03/2020 N° match : 22164312 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Velizy Asc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 144: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 145: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Neauphle-Pont. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 28/03/2020 N° match : 22164320 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Croissy U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 146: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 147: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Neauphle-Pont. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 25/04/2020 N° match : 22164331 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Verneuil Entente 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 148: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 149: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Paris Saint-Germain 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 18/01/2020 N° match : 22164427 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Carrieres S/Seine Us 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 150: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 151: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Paris Saint-Germain 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/01/2020 N° match : 22164434 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Sartrouville F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 152: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Paris Saint-Germain 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 29/02/2020 N° match : 22164438 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Versailles 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 154: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 155: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Plaisirois F.O. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 18/01/2020 N° match : 22164425 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Limay Alj 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 156: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 157: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Plaisirois F.O. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/01/2020 N° match : 22164433 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Poissy As 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 158: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 159: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Plaisirois F.O. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 29/02/2020 N° match : 22164440 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Mantois 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 160: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 161: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Poissy As 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 11/01/2020 N° match : 22164419 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Bailly Noisy Sfc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 162: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 163: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Poissy As 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 14/03/2020 N° match : 22164442 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Carrieres S/Seine Us 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 164: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 165: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Poissy As 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 21/03/2020 N° match : 22164451 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Yvelines/Montfort 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 166: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Poissy As 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 28/03/2020 N° match : 22164458 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Paris Saint-Germain 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 168: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Rambouillet Yvelines 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 11/01/2020 N° match : 22164353 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Montesson U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 171: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Rambouillet Yvelines 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 14/03/2020 N° match : 22164375 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Montigny Le Bx As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 172: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 173: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Rambouillet Yvelines 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 21/03/2020 N° match : 22164384 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Houilles A.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 174: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 175: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Rambouillet Yvelines 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 28/03/2020 N° match : 22164391 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Trappes E.S. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 176: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 177: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Rosny S/Seine C.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 11/01/2020 N° match : 22164354 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Trappes E.S. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 178: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 179: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Rosny S/Seine C.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 14/03/2020 N° match : 22164379 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Montesson U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 180: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Rosny S/Seine C.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 28/03/2020 N° match : 22164388 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Houilles A.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Rosny S/Seine C.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 25/04/2020 N° match : 22164395 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Montigny Le Bx As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

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1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Sartrouville F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 11/01/2020 N° match : 22164422 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Plaisirois F.O. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 186: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Sartrouville F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 14/03/2020 N° match : 22164444 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Limay Alj 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 188: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : Sartrouville F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 21/03/2020 N° match : 22164449 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Versailles 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 190: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 191: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Sartrouville F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 28/03/2020 N° match : 22164457 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Elancourt O.S.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 192: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 193: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Sartrouville F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/04/2020 N° match : 22164460 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Poissy As 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 194: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

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Club recevant : St Germain En Laye 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 18/01/2020 N° match : 22164358 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Voisins F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 196: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 197: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : St Germain En Laye 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 25/01/2020 N° match : 22164366 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Rambouillet Yvelines 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 198: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 199: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : St Germain En Laye 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 29/02/2020 N° match : 22164373 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Rosny S/Seine C.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 200: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 201: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Trappes E.S. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 18/01/2020 N° match : 22164360 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Montigny Le Bx As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 202: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 203: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Trappes E.S. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 25/01/2020 N° match : 22164367 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Chatou As 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 204: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 205: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Trappes E.S. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 29/02/2020 N° match : 22164371 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Chesnay 78 F.C. Le 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 206: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 207: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Velizy Asc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 18/01/2020 N° match : 22164292 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Verneuil Entente 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 208: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 209: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Velizy Asc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 25/01/2020 N° match : 22164300 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Villennes Orgeval 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 210: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 211: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Velizy Asc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 29/02/2020 N° match : 22164307 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Mureaux O.F.C. Les 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 212: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 213: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Verneuil Entente 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 25/01/2020 N° match : 22164296 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Croissy U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 214: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 215: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Verneuil Entente 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 29/02/2020 N° match : 22164304 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Villennes Orgeval 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 216: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 217: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Verneuil Entente 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 21/03/2020 N° match : 22164317 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Conflans F.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 218: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 219: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Verneuil Entente 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 28/03/2020 N° match : 22164321 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Carrieres Gresillons 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 220: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 221: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Versailles 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 11/01/2020 N° match : 22164418 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Elancourt O.S.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 222: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 223: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Versailles 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 18/01/2020 N° match : 22164424 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Mantois 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 224: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 225: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Versailles 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 14/03/2020 N° match : 22164445 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Plaisirois F.O. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 226: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 227: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Versailles 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 28/03/2020 N° match : 22164453 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Fontenay Fleury F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 228: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 229: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Versailles 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/04/2020 N° match : 22164464 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Limay Alj 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 230: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 231: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Villennes Orgeval 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 11/01/2020 N° match : 22164287 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Carrieres Gresillons 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 232: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 233: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Villennes Orgeval 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 14/03/2020 N° match : 22164309 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Guyancourt Es 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 234: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 235: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Villennes Orgeval 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 28/03/2020 N° match : 22164325 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Conflans F.C. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 236: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 237: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Viroflay U.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 18/01/2020 N° match : 22164295 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Villennes Orgeval 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 238: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 239: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Viroflay U.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 25/01/2020 N° match : 22164299 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Mureaux O.F.C. Les 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 240: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 241: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Viroflay U.S.M. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Promo on  Match du 25/04/2020 N° match : 22164328 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Velizy Asc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 242: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 243: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Voisins F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 29/02/2020 N° match : 22164370 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Rambouillet Yvelines 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 244: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 245: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Voisins F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 21/03/2020 N° match : 22164383 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Trappes E.S. 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 246: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 247: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Voisins F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Espoir  Match du 28/03/2020 N° match : 22164387 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Montesson U.S. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 248: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 249: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Yvelines/Montfort 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 18/01/2020 N° match : 22164426 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Sartrouville F.C. 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 250: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 251: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Yvelines/Montfort 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/01/2020 N° match : 22164430 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Versailles 78 Fc 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 252: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 253: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Yvelines/Montfort 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 14/03/2020 N° match : 22164443 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Paris Saint-Germain 12 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 254: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13

Page 255: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

Club recevant : Yvelines/Montfort 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Catégorie/Poule : U12 Espoir Phase 2 Poule Elite  Match du 25/04/2020 N° match : 22164463 

Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13

Signature club visiteur pour approba on  Signature club recevant pour approba on 

Club visiteur : Bailly Noisy Sfc 11 

N° Points N° Points

1   7  

2   8  

3   9 (ou n°...)  

4   10 (ou n°...)  

5   11 (ou n°...)  

6   12 (ou n°...)  

TOTAL  

N° licence : 

Fiche établie par : NOM : 

Page 256: Fiche Équipe - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12U13 · 2020-01-09 · 2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de

1. Toutes les équipes engagées en Critérium Espoir participent à l’épreuve de jonglerie. L’équipe victorieuse de l’épreuve se verra attribuer un bonus d’un (1) point. Le point supplémentaire s’ajoutant au(x) point(s) du résultat de la rencontre.

2. Cette épreuve sera organisée avant le début des rencontres et les résultats sportifs seront à inscrire sur la fiche règlementaire ainsi que le total par équipe sur la feuille de match.

3. Les 12 joueurs de chaque équipe participent à l’épreuve. Dans le cas où une équipe n’est pas complète, un ou plusieurs joueur(s) est(sont) désigné(s), par l’Educateur de l’équipe adverse avant le début de l’épreuve. Le numéro de(des) maillot(s) du(des) joueur(s) nommé(s) pour participer une 2ème fois au défi est à reporter sur la feuille de jonglerie. Le gardien de but ne peut pas être choisi comme joueur supplémentaire.

Implantation

2 ateliers de jonglerie en mouvement sont positionnés côte à côte, des jalons ou cônes écartés de 4 mètres marquent le couloir réservé à chaque équipe. Les jalons ou cônes marquant les lignes de départ et d’arrivée sont distants de 26 mètres l’un de l’autre (distance = longueur de la surface de réparation football à 8).

Protocole

Il ne s’agit pas d’un relais, mais d’une succession de duels entre les joueurs des 2 équipes. Ils se positionnent côte à côte et réalisent le défi jonglerie en parallèle. Le départ s’effectue pied sur le ballon derrière le jalon ou cône au signal de l’éducateur chronométreur.

Le parcours de jonglerie en mouvement doit être effectué en 25’’ maximum, sans surface de rattrapage. Le joueur, qui franchit avec son ballon (ballon maîtrisé) la ligne d’arrivée en 1er, rapporte 1 point à son équipe. Afin de valoriser la réalisation technique, si l’autre joueur termine également son parcours en jonglerie dans le temps imparti, il marque 0.5 point pour son équipe. Dans le cas où il est difficile de départager les 2 joueurs, chacun marque 1 point pour son équipe.

Si au cours du parcours, un joueur fait tomber son ballon, le point est attribué à l’équipe adverse, à condition que le joueur finisse le défi sans faire tomber son ballon et dans le temps maximum imparti (25’’).

Si les 2 joueurs font tomber leur ballon, aucun point n’est attribué.

L’épreuve se termine lorsque tous les joueurs ont effectué le parcours. A l’issue de l’épreuve, on additionne le total des points attribués aux 12 joueurs de chaque équipe et celle qui totalise le plus grand nombre de points remporte l’épreuve et le bonus (+1 point).

En cas d’égalité, les 2 équipes partagent le bonus (+0,5 point par équipe).

Règlement - Épreuve de Jonglerie - Phase 2 - U12-U13