FDD3.5-FR+sinergies

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ACROBATIE ART DE LA MAGIE ARTISANAT BLUFF CONCENTRATION CONNAISSANCE CONTREFACON CROCHETAGE DÉCRYPTAGE DÉGUISEMENT DÉPL. SILENCIEUX DÉSAMOR. / SABOTAGE DÉTECTION DIPLOMATIE DISCRETION DRESSAGE ÉQUILIBRE ÉQUITATION ESCALADE ESCAMOTAGE ESTIMATION ÉVASION FOUILLE INTIMIDATION MAÎTRISE DES CORDES NATATION PERCEPTION AUDITIVE PREMIERS SECOURS PROFESSION PSYCHOLOGIE RENSEIGNEMENTS REPRÉSENTATION SAUT SURVIE UTIL. OBJET MAGIQUE Les compétences marquées de peuvent être utilisées même si le personnage n'a aucun rang. *LES PÉNALITES D''ARMURE s'appliquent (double pour Natation). induit une synergie. RACE AGE GENRE TAILLE POIDS YEUX CHEVEUX PEAU TITRE DIVINITÉ FOR FORCE DEX DEXTÉRITÉ CON CONSTITUTION INT INTELLIGENCE SAG SAGESSE CHA CHARISME SCORE BONUS SCORE TEMPORAIRE BONUS TEMPORAIRE NOM PV POINTS DE VIE BONUS CON RÉDUCTION DOMMAGES RANG MAX COMPÉTENCES NOM CARAC. SCORE BONUS CARAC. RANG AUTRE BONUS INTER CLASSE DEX* INT INT INT INT CHA CON INT INT INT INT INT DEX INT CHA DEX* INT SAG CHA DEX* CHA DEX* DEX FOR* DEX* INT DEX* INT CHA DEX FOR* SAG SAG SAG SAG SAG CHA CHA CHA CHA CHA FOR* SAG CHA = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + ARMURE DEX MAX PÉNALITÉ COMP. ECHEC SORTS VITESSE POIDS PARADE ARMURE BOUCLIER AUTRE PROTECTIONS = 10 + BONUS DEX BONUS TAILLE ARMURE NATURELLE AUTRE BONUS + + + + CLASSE D'ARMURE BONUS À L' INITIATIVE BONUS DEX AUTRE BONUS + = COMBAT EN MÊLÉE BONUS DEX BONUS TAILLE + = + AUTRE BONUS + BONUS TEMPORAIRE + COMBAT À DISTANCE + = + + + BONUS DE BASE À L'ATTAQUE BONUS FOR BONUS TAILLE AUTRE BONUS VIGUEUR (CONSTITUTION) AUTRE BONUS + = + + BONUS MAGIQUE BASE BONUS CARAC. + RÉFLEXE (DEXTÉRITÉ) + = + + + VOLONTÉ (SAGESSE) + = + + + BONUS SPÉCIAUX BONUS ATT. = BASE+MAGIE+... CRITIQUE PORTÉE DOM. ARMES NIV+3(/2) CA CHARGE PORTÉE CHARGE MOYENNE CHARGE LOURDE Bout de bras : ch. max Soulever : ch.max x 2 Pousser / tirer : ch. max x 5 MAX DEX PÉNALITE COMP. VITESSE 9m 6m COURSE VITESSE DE BASE +3 -3 6m 4,5m x 4 +1 -6 6m 4,5m x 3 POIDS TOTAL PORTÉ EXPÉRIENCE TOTAL PROCHAIN NIVEAU PÉNALITÉ MULTICLASSE LANGUES NOMBRE INITIAL DE LANGUES = COMMUN + LANGUES RACIALES + BONUS INT (CHAQUE LANGUE SUP = 2 POINTS DE COMPÉTENCE) BONUS TEMPORAIRE BONUS TEMPORAIRE + C/HC BONUS DOM. = BASE+MAGIE+... = = = = = = = = = = = = RÉSISTANCE MAGIE: CLASSE D'ARMURE ATTAQUES DE CONTACT CLASSE D'ARMURE PRIS AU DÉPOURVU

description

feuille de perso version D&D3.5 incluant les synergie des compétences entre elles

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ACROBATIE

ART DE LA MAGIE

ARTISANAT

BLUFF

CONCENTRATION

CONNAISSANCE

CONTREFACON

CROCHETAGE

DÉCRYPTAGE

DÉGUISEMENT

DÉPL. SILENCIEUX

DÉSAMOR. / SABOTAGE

DÉTECTION

DIPLOMATIE

DISCRETION

DRESSAGE

ÉQUILIBRE

ÉQUITATION

ESCALADE

ESCAMOTAGE

ESTIMATION

ÉVASION

FOUILLE

INTIMIDATION

MAÎTRISE DES CORDES

NATATION

PERCEPTION AUDITIVE

PREMIERS SECOURS

PROFESSION

PSYCHOLOGIE

RENSEIGNEMENTS

REPRÉSENTATION

SAUT

SURVIE

UTIL. OBJET MAGIQUE

Les compétences marquées de peuvent être utilisées même si le personnage n'a aucun rang.*LES PÉNALITES D''ARMURE s'appliquent (double pour Natation). induit une synergie.

RACE

AGE

GENRE

TAILLE POIDS YEUX CHEVEUX PEAU

TITRE DIVINITÉ

FORFORCE

DEXDEXTÉRITÉ

CONCONSTITUTION

INTINTELLIGENCE

SAGSAGESSE

CHACHARISME

SCORE BONUSSCORE

TEMPORAIREBONUS

TEMPORAIRE

NOM

PVPOINTS DE VIE

BONUSCON

RÉDUCTIONDOMMAGES

RANG MAXCOMPÉTENCESNOM CARAC. SCORE BONUS

CARAC. RANG AUTREBONUS

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ARMURE DEXMAX

PÉNALITÉCOMP.

ECHECSORTS VITESSE POIDSPARADE

ARM

UR

EBO

UC

LIER

AUTR

E

PROTECTIONS

= 10 +

BONUSDEX

BONUSTAILLE

ARMURENATURELLE

AUTREBONUS

+ + ++CLASSE D'ARMURE

BONUS À L'

INITIATIVE

BONUSDEX

AUTREBONUS

+=

COMBAT EN

MÊLÉE

BONUSDEX

BONUSTAILLE

+= +

AUTREBONUS

+

BONUSTEMPORAIRE

+

COMBAT À

DISTANCE += + + +

BONUS DE BASE À L'ATTAQUE

BONUSFOR

BONUSTAILLE

AUTREBONUS

VIGUEUR(CONSTITUTION)

AUTREBONUS

+= + +

BONUSMAGIQUEBASE

BONUSCARAC.

+RÉFLEXE(DEXTÉRITÉ)

+= + ++

VOLONTÉ(SAGESSE)

+= + ++

BONUSSPÉCIAUX

BONUS ATT.= BASE+MAGIE+...

CRITIQUE PORTÉEDOM.ARMES

NIV+3(/2)

CA

CHARGEPORTÉE

CHARGE MOYENNE

CHARGE LOURDE

Bout de bras : ch. maxSoulever : ch.max x 2Pousser / tirer : ch. max x 5

MAXDEX

PÉNALITECOMP.

VITESSE9m 6m COURSE

VITESSE DE BASE

+3 -3 6m 4,5m x 4

+1 -6 6m 4,5m x 3

POIDS TOTAL PORTÉ

EXPÉRIENCETOTAL

PROCHAIN NIVEAU

PÉNALITÉ MULTICLASSE

LANGUESNOMBRE INITIAL DE LANGUES =

COMMUN + LANGUES RACIALES + BONUS INT(CHAQUE LANGUE SUP = 2 POINTS DE COMPÉTENCE)

BONUSTEMPORAIRE

BONUSTEMPORAIRE

+

C/H

C

BONUS DOM.= BASE+MAGIE+...

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

RÉSISTANCE MAGIE:

CLASSE D'ARMUREATTAQUES DE CONTACT

CLASSE D'ARMUREPRIS AU DÉPOURVU

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CAPACITÉS SPÉCIALES ET DONS

CLASSES

BRB

GUE

VOL

MON

SCR

CLE

PLDMAG

DRD

RNG

PRESTIGE

BRD

SORTSPAR JOURSNIVEAU BONUS

SORTS# SORTSCONNUS

1

3

4

5

6

7

8

9

00

2

ALIGNEMENT

OBJETS MAGIQUES

ÉQUIPEMENT POIDS POIDS

DD = 10 + NIVEAUDU SORT

BONUSCARAC.

SORTS

+

POIDS TOTAL PORTÉ

PRESTIGE

RICHESSES

PC

P A

PO

P P

AUTRE