EXPOSITION)MARQUEZ/GLISSANT) TROISPARCOURS:))liéraire ...

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EXPOSITION MARQUEZ/GLISSANT TROIS PARCOURS: li7éraire, historique et culturel OBJECTIFS: découvrir et COMPRENDRE le « réalisme magique » et les principes de l’écriture engagée COMPRENDRE le rôle des héros historiques réels et imaginaires dans les mouvements révoluConnaire de l’ère CARAÏBE FORMULER une réflexion sur la Caraïbe comme terre de divergences et de convergences liOéraires et historico culturelles. Pré requis: travail préalable sur l’écriture, le conte, les romans, les ar@cles de journal de GGM DIFFERENCIER le réel merveilleux / réalisme magique (lecture LITTERAIRE de la réalité caribéenne) du « magico religieux » (lecture POPULAIRE de la réalité caribéenne)

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EXPOSITION  MARQUEZ/GLISSANT  TROIS  PARCOURS:    li7éraire,  historique  et  culturel  

OBJECTIFS:  -­‐  découvrir  et  COMPRENDRE  le  «  réalisme  magique  »  et  les  principes  de  l’écriture  

engagée  

   -­‐COMPRENDRE  le  rôle  des  héros  historiques  réels  et  imaginaires  dans  les  mouvements  révoluConnaire  de  l’ère  CARAÏBE    

-­‐  FORMULER  une  réflexion  sur  la  Caraïbe  comme  terre  de  divergences  et  de  convergences  liOéraires  et  historico  culturelles.    

Pré  requis:  travail  préalable  sur  l’écriture,  le  conte,  les  romans,  les  ar@cles  de  journal  de  GGM  

DIFFERENCIER  le  réel  merveilleux  /  réalisme  magique  (lecture  LITTERAIRE  de  la  réalité  caribéenne)  du  «  magico  religieux  »  (lecture  POPULAIRE  de  la  réalité  caribéenne)    

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PARCOURS  LITTERAIRE  :      

ESCRIBIR  EL  CARIBE  :  EL  ESPACIO    CARIBEÑO,  COSMOS  DE  INSPIRACIÓN  

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Parcours:  cinq  panneaux  et  trois  objets  physiques  pouvant  servir  de  point  de  départ  pour  l’écriture.  

•  1:  l’espace  Caraïbe  «  la  única  región  dónde  yo  no  me  siento  extranjero  »  •  2:  carte  de  la  Caraïbe  :  l’ancrage  dans  la  réalité  physique  de  la  Caraibe.  •  3:  le  bateau:  symbole  d’interacCons,  de  méCssage,  d’espoir    •  4:  el  sacrificio  de  Sierva  María:  exemple  d’un  personnage  de  ficCon  surgit  d’une  réalité  historique.  •  5  :  le  mannequin  de  Sierva  María  :  la  mise  en  scène  d’un  personnage  ficCf    •  6:  lo  real,  lo  imaginario:  rappel  du  principe  de  base  •  7:  Macondo:  lieu  mythique  né  de  l’imaginaire  +  tente  MELQUIADES:  point  de  départ  possible  pour  l’écriture  d’un  conte  

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 EL  UNIVERSO  DE  GARCÍA  MÁRQUEZ

•  Point  de  départ  pour  un  travail  à  prolonger  en  classe.  •  4  panneaux  clés  :    •  «  La  única  región  dónde  yo  no  me  siento  extranjero  »  :  l’ancrage  MARQUEZ  dans  la  réalité  caribéenne  •  Cien  años  de  soledad  •  MACONDO:  macrocosme  de  l’univers  Marquez  +  la  tente  •  Les  auteurs  qui  ont  influencés  MARQUEZ.  Les   INDISPENSABLES   :  étudier  une  œuvre  ou  un  extrait  d’œuvre  AVANT   la  visite.  Se   servir   de   la   visite   comme   d’une   étape   dans   le   projet   mené.   Logique   du  parcours  :  les  sessions  antérieures  et  postérieures  sont  complémentaires  à  la  visite.    Viser   la   FAISABILITE   de   la   démarche   avant   tout   :   je   vais   faire  QUOI   (l’objecCf   du  projet)  et  je  vais  le  faire  COMMENT  (mise  en  œuvre  du  parcours  proposé)    

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PARCOURS  HISTORIQUE

• Ce  parcours  s’organiserait  essenCellement  autour  de  l’étude  d’un  ou  plusieurs   extraits   de   l’œuvre   majeure   Cien   años   de   soledad   et   de  l’exploitaCon   sur   place   du   panneau   central   réservé   à   cet   ouvrage  emblémaCque  ancré  dans  la  réalité  historique  de  l’Amérique  du  sud.  •  Les   thèmes   de   la   décolonisaCon   et   de   la   figure   du   héro   historique  peuvent   aussi   être   abordés   à   travers   l’étude   de   la   figure   centrale:  Simon  Bolivar  et  l’exploitaCon  des  panneaux  «  les  héros  fondateurs  »;  la  carte  de   la  Caraïbe  et   l’analyse  du  bateau  symbolisant  à   la   fois   la  rencontre  et  les  grands  mouvements  historiques.  

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QUELQUES    PISTES  D’EXPLOITATION  EN  LELE      

•  L’écrivain   dans   son   siècle   :   GGM   représentant   du   «   realismo  mágico   »,   courant   liOéraire   du   XX   siècle,   l’influence   de  CarpenCer   chez   GGM.   La   fronCère   invisible   entre   le   réel   et   la   ficCon.   Le   Boom   comme   cristallisaCon   du  modernisme  laCnoaméricain.    

•  Les  sources  autobiographiques  dans  l’œuvre  de  Márquez.    •  La   quête   de   l’auteur   :   de   ses   racines,   de   sa   terre   «   ferCle   »,   de   son  milieu   naturel   facilitateur   de   l’inspiraCon   comme  

maCère  première.    •  L’imaginaire   :   La   créaCon   d’espaces   ficCfs   et   fantasCques   (Macondo)   ayant   le   réel   comme   référent.   La   créaCon   des  

personnages   ancrés   dans   un   espace   de  méCssage   culturel.   Les   vingt-­‐deux  mètres   de   la   chevelure   de   Sierva  María,   les  pouvoirs  merveilleux    aOribués  a  Melquíades,  la  dimension  universelle  de  Macondo  lors  des  funérailles  de  Mamá  Grande.    

•  Le   personnage,   ses   figures   et   ses   avatars   :   La   figure   liOéraire   du   dictateur   comme   homme   de   pouvoir   dénominateur  commun  de  l’idenCté    et    de  l’histoire  laCno-­‐américaine  revisitée  dans  chaque  œuvre.  FlorenCno  Ariza  l’homme  aux  622  amantes  dans  El  amor  en  los  6empos  del  Cólera.    

•  La  rencontre  avec  l’autre  :  Le  bateau  comme  lieu  de  rencontre.  La  rencontre  de  Sierva  María  avec  les  esclaves  dans  un  espace  caribéen.      

•  Le  je  de  l’écrivain  et  jeu  de  l’écriture  :    L’intertextualité,  transtextualité    et  contextualité  dans  Cien  años  de  soledad.      •  Le   référent   socioculturel   au   service   de   la   créaCon   :   les   croyances,   les   légendes,   les   histoires   fantasCques   comme  

patrimoine  d’héritage  caribéen  et  laCnoaméricain.    

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PARCOURS  CULTUREL

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Les  accepLons  du  mot  «  CARIBE  »  anecdotes  et  réalité  historique  …

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QUESTIONNAIRE  DE  PARCOURS    

•  Planisphère  ou  carte  poliCque  (deux  cartes  mueOes  seront  proposées  aux  élèves  afin  qu’ils  meOent  en  relaCon  les  informaCons  permeOant  de  construire  leur  connaissance  du  bassin  Caraïbe)  

•  Une  phrase  clé  de  GGM  “yo  nací  y  crecí  en  el  Caribe  lo  conozco  país  por  país,  isla  por  isla”  

•  Que  signifie  ZONE  caraïbe  ?  

•  D’où  vient  l’auteur  ?  

•  Pourquoi  se  qualifie-­‐t-­‐il  de  caribéen  ?  

•  déterminons  les  lieux  baignés  par  la  Mer  Caraïbe  (nous  complétons  la  carte)  

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• Fiche  d’idenCté  de  GGM  (QCM,  recherche  d’informaCon  en  toute  liberté)  ExploitaCon  de  la  borne  Vivir  para  contarlo  • repérage  des  villes  colombiennes  (la  noCon  des  côtes  caribéennes)  • Cartagena  • Sucre  • Barranquilla  

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• UClisaCon  de  la  carte  interacCve  pour  relier  chaque  ville  à  son  point  géographique.  Repérage  des  couleurs  et  significaCons  (comparaison  avec  la  carte  poliCque)    

• Connaissances  des  peuples  pré-­‐colombiens  (QCM)  (Taïnos,  Darien,  Arawak,  Wayuu,  etc.)  

• Mise  en  exergue  des  ressemblances  physiques.  

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Le  NOUS  :  • Par  l’aspect  géographique  • Par   la   noCon   d’un   syncréCsme   religieux   partagée   quoique  mulCple    • Sierva  Maria   exploitaCon   et   comparaison   (Yoruba,   vaudou,  santería  et  sacrifices?)  •   définir  réalisme  magique  /  univers  "magico  religieux"    • Des   racines   et   des   traits   communs   issus   des   peuples  amérindiens  

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EL  BARCO,  porte  de  sorCe  vers  le  “tout-­‐monde”  :  La  Mondialité  (terme  propre  exprimé  par  Glissant)  

•  Rôle  ?    

•  Symbole  ?  

•  Liant  fond  et  forme  ceOe  visite  guidée  telle  une  vague  permet  aux  eleves  de  surfer  sur  notre  axe  culturel  partagé  de  GGM  à  GLISSANT.  Quelle  Caraïbe  ?  La  LEUR  :  La  NÔTRE  

•  Approche  culturelle  aussi  à  parCr  de  la  musique,  du  conte,  de  la  danse  et  de  la  gastronomie.  

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PRODUCTIONS  -­‐APRES  L’EXPOSITION-­‐

• Produire   des   récits   inspirés   du   «   réalisme   magique   »(contes,   BD,  récits,  essaies)  ou  des  arCcles  de  presse    en  partant  du   ressenC,  du  visuel   et   des   ressources   de   l’exposiCon,   de   l’étude   des   oeuvres  réalisée  en  classe  ;  • Produire   un   «10   bonnes   raisons   de   lire   Gabriel   García  Márquez   »   -­‐  «  Pourquoi  GGM    mérite  d’être   lu  ?  »   /  «   Je   suis  guadeloupéen   :   la  Caraïbe  de  GGM  est  mienne  …»    

 

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Pistes  pour  une  exploitaLon  en  inter  disciplinarité…

•  leOres/espagnol/créole:   découverte   du   réalisme   magique   propre   au   bassin  caribéen  puis  écriture  de  contes  et  arCcles  en  producCon.  Possibilité  de  parCr  de  l’étude   des   œuvres   de   Márquez     Doce   cuentos   peregrinos   ,   Crónica   de   una  muerte   anunciada   ou   Del   amor   y   otros   demonios   ,   de   celles   du   cubain   Alejo  CarpenCer  et  de  l’HaiCen  René  Depestre  tous  trois  adeptes  du  réalisme  magique.  •  Histoire/espagnol:   les   figures   héroïques   réelles   et   imaginaires:   Simon   Bolivar/Toussaint   Louverture//  El   general   en   su   laberinto   /  El   coronel   no  6ene  quien   le  escriba  /  El  otoño  del  patriarca  :  le  dictateur  militaire    •  Géographie/espagnol:   l’espace   caribéen,   sa   représentaCon   dans   les  œuvres   de  Márquez.  •  EducaCon   musicale   et   arCsCque/espagnol/créole:   les   carnavals   et   danses  caribéennes:  carnaval  de  Barranquilla,  Guadeloupe,  Guyane/  la  cumbia  etc.  •  Espagnol/leOres/philo:   l’idenCté   caraïbe:   le   réalisme   magique   point   de  convergence  /  de  divergence,  qui  est-­‐on??,  l’écriture  pour  exister  

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PRECONISATION:  s’adapter  aux  singularités  de  chaque  établissement:  

•  OpCon   ciné   possibilité   d’une   exploitaCon   et/ou   une   producCon   filmique   après  l’écriture   du   conte.   Etude   d’un   extrait   de   Del   amor   y   otros   demonios   et  visionnage  du  film  au  Macte  le  22  février  2018.  

 •  ExploitaCon  de  l’assistant  colombien/  Témoignage,  débat…  •  OpCon  théâtre:  possibilité  de  déboucher  sur  un  conte  théâtral  •  OpCon  hindi:  magico  religieux//  réalisme  magique    •  Etablissement  disposant  d’un  journal,  d’une  radio:  possibilité  de  travailler  sur  des  arCcles  de  Márquez  afin  d’abouCr  à   la  présentaCon   (écrite   /  orale)  d’un  arCcle  sur  l’exposiCon  

     lien  vers  des  arCcles  en  ligne:  hOps://elpais.com/autor/gabriel_garcia_marquez/a      

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PENDANT  L’EXPOSITION:  quesLonnaire  élève

•  1.  D’où  vient  Gabriel  García  Márquez  (région/pays/ville)?  •  2.Qu’est-­‐ce  que  le  «  réel  merveilleux  »?  •  3.  Citez  une  œuvre  représentaCve  du  «  réel  merveilleux  »  et  indiquez  ses  caractérisCques.    •  4.  Qui  est  Sierva  María?  •  5.  Qu’est-­‐ce  que  Macondo?  •  6.  Relève  une  citaCon  de  Gabriel  García  Márquez  qui  te  plaît  et  jusCfie  ton  choix.    •  7.  Gabriel  García  Márquez  n’a  pas  écrit  que  des  romans,  cite  les  autres  genres  dans  lesquels  il  s’est  illustré.  

•  8.  Parmi  les  trois  objets  suivants,  choisis-­‐en  un  comme  point  de  départ  du  conte  que  tu  écriras:  le  bateau/le  mannequin  de  Sierva  María/la  tente  des  Melquiades  ou  l’un  des  objets  qui  s’y  trouve  

•  En  cycle  terminal:  indiquez  dix  bonnes  raisons  de  lire  Gabriel  García  Márquez  

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LIENS  AVEC  LES  PROGRAMMES •  EN  LYCEE:  •  Français:  le  personnage  de  roman  /le  roman  et  la  nouvelle/écriture  d’invenCon/écriture  d’argumentaCon  •  Histoire  des  arts:  les  mouvements  liOéraires/les  auteurs/les  œuvres  •  Histoire-­‐géographie:  des  cartes  pour  comprendre  le  monde/le  conCnent  américain/impérialisme,  colonisaCon  et  décolonisaCon.  •  Langues  vivantes  :  les  noCons:  espace  et  échange/mythes  et  héros/lieux  et  formes  de  pouvoir  •  LELE:  l’écrivain  dans  son  siècle  (Vivir  para  contarla)/  la  rencontre  avec  l’autre  (Crónica  de  una  muerte  anunciada)/l’imaginaire(  lo  

real  maravilloso)    •  EN  COLLEGE:  cycle  4  -­‐  français:  regarder  le  monde,  inventer  des  mondes/  se  chercher,  se  construire  -­‐Langues  vivantes:  voyages  et  migraCon/langages/rencontre  avec  d’autres  cultures  -­‐arts  plasCques:  la  représentaCon,  les  images,  la  réalité,  la  ficCon/l’œuvre,  l’espace,  l’auteur,  le  spectateur/  la  matérialité  de  l’œuvre  -­‐éducaCon  musicale:  écouter  comparer,  construire  une  culture  musicale  commune/échanger,  partager  -­‐histoire  des  arts:  rendre  compte  de  la  visite  d’un  lieu/associer  une  œuvre  à  une  époque/décrire  une  œuvre  d’art/  

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Travail collectif réalisé par les professeurs d’espagnol :

Mesdames

Nathanaëlle Lalsingué Gillant Marie-Agnès Larifla

Désirée Martínez Luna Cyndia Portecop

Taymara Silva Garcia

Messieurs Jean-Marc Bagghi

Max Gamer

Madame L’IA-IPR d’espagnol Gaëlle Combé