Dossier sponsoring notta magazine et annexe

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Dossier Sponsoring Notta : Magazine de Bandes dessinées pour Jeunesse

description

Notta Magazine , le magazine jeunesse de référence sur le marché. Le plein de bandes dessinées dans un format papier et numérique. Ce document contient le dossier du magazine pour les sponsors.

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Dossier Sponsoring

Notta : Magazine de Bandes

dessinées pour Jeunesse

Notta One Magazine | 199 rue des palmiers, cité Belair - Boumhel Page 2

Sommaire

1. Présentation de Notta magazine

1.1- Notta-One .................................................... 3

1.2- Objectifs de Notta one ................................ 3

1.3- Notta-One en bref ....................................... 3

2. La Fiche du Magazine

2.1- Identité du Magazine .................................. 4

2.2- Ligne éditoriale ............................................ 5

2.3- Langues ........................................................ 5

2.4- Thèmes ........................................................ 5

2.5- Prix et Support ............................................ 6

2.6- Les Bandes Dessinées ................................. 6

2.7- Rubriques .................................................... 6

2.8- Dates et Périodicité ..................................... 7

3. Public Cible : Lectorat ............................................ 7

4. Equipe de rédaction ............................................... 7

5. Plan de Communication ........................................ 8

6. Offre de sponsoring

6.1- Présentation Des Packs .............................. 9

6.2- Spécificités de l’offre ................................ 10

7. Contact ................................................................. 10

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1. Présentation de Notta magazine

1.1- Notta-One

Un magazine de bande dessinée pour jeunesse (7-16 ans) pour

offrir aux esprits en herbe une lecture et une culture qui n’existe

nulle part sur le marché actuel.

Des artistes, créatifs et écrivains travaillant ensemble pour offrir une

variété d’histoires au public.

Un savoir-faire à la pointe du progrès en matière de création

d’impacts visuels, Storytelling et création d’univers propres.

Une volonté affichée de suivre l’exemple des magazines japonais en

termes de réactivité, interaction avec les lecteurs et création de

bande dessinée.

1.2- Objectifs de Notta One

Notre objectif premier est de créer un magazine durable qui

servira de plateforme de base pour tous les auteurs qui veulent

écrire ou dessiner des bande-dessinées de qualité.

L’objectif sur le long terme est d’explorer le potentiel de chaque

bande dessinée en vue de la porter sur l’écran sous forme de film

d’animation ou série animée.

1.3- Notta One En bref

Une publication Trimestrielle de 52 Pages (deviendra

Bimestrielle)

44 Pages de bandes-dessinées : 5 histoires différentes, chacune

dans un genre particulier (voir annexe pour plus de détails)

Un média multi formats (Papier, IPad, Smartphones, Web)

complètement dédié à la Jeunesse (le seul sur le marché)

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2. Fiche du magazine

2.1- Identité du Magazine

« Notta » est issue de 3 définitions :

Notan : est un terme artistique Japonais qui régit la

composition des estampes japonaises : l’équilibre des noirs et

blancs. il donne le ton au style artistique du magazine.

نقطة – No9ta: est la molécule de base de chaque travail

artistique: Une ligne est un point en mouvement. Le point est

l’unité de mesure en calligraphie arabe…

نكتة - Nokta: est l’identité géographique et linguistique du

magazine: La Tunisie. Le pays au dialecte si particulier et qui

regorge d’histoires drôles qu’adorent se raconter les tunisiens

pour se détendre.

Notta (نقطة) : la mascotte est une goutte d’encre capable de générer toutes les couleurs possibles et de créer des milliers de personnages imaginaires.

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2.2- Ligne Editoriale

Le plein de BD jeunesse dans un magazine format papier et numérique.

Chaque bande dessinée baigne dans son genre et emmène le lecteur dans

un univers d’excitations et d’aventures. Le contenu est fortement

influencé par l’avis des lecteurs, qui donneront leur avis sur chaque

rubrique, chaque histoire de bd, chaque personnage (différentes options

leur seront proposées). Les bandes dessinées et rubriques qui recevront

une mauvaise note de la part du Lectorat seront retirées pour laisser

place à de nouvelles histoires.

2.3- Langue

Français : comme langue principale

Arabe : une traduction est aussi disponible pour ceux qui préfèrent

l’arabe. La particularité de l’arabe ici est qu’il utilise une typographie

discrète qui se prête à l’affichage bilingue et ne perturbe pas la

lecture.

Dans le format numérique du Magazine, les possibilités sont

illimitées.

2.4- Thèmes

Bande Dessinée – Manga – Comics

Jeux Vidéo

Geek Attitude – Internet et Nouvelles Technologies

Dessiné Animés – Série TV

Les jeunes et la société

Psychologie et maturation

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2.5-Prix et Support

Prix Prévu :

o 1d700 : pour le format papier (le prix final sera le minimum

possible)

o Gratuit : pour le format numérique

Support Papier : Format A4 (52 pages)

Support Numérique

o Pc / Ordinateur

o IPad / Tablette

o IPhone / Smartphone

2.6- Les Bande Dessinées

Bande dessinée, Humour / action : Basbous (chaque épisode est

indépendant)

Bande dessinée, Aventure/Fantasy: Aguyla (série)

Bande dessinée, Science-Fiction/Comédie : S.U Squad (chaque épisode

est indépendant)

Bande dessinée, Enquête Policière: Presque Sous Ton nez (série)

Bande dessinée, Humour : Futé ! (courte bd qui change à chaque numéro)

2.7- Rubriques

Jeux vidéo : Jeux vidéo PC, Consoles, Smartphones

Internet et Technologies : Tout ce qui touche ou a un rapport avec le

sujet

Jeux de Réflexion, Devinettes, Humour

Evènements/Actualités des Jeunes

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2.8- Dates et Périodicité

Date de Sortie Prévue : 5 Mars 2013 (date préliminaire)

Périodicité : Trimestrielle

3. Public Cible : Lectorat

Tranche d’âge ciblée: 7 > 16 ans (et tous les amoureux de BD !)

Le magazine a été pensé à la manière des dessins animés japonais,

où un même dessin animé se destine à un large public. (dans le cas

de Dragon Ball Z : l’âge de l’audimat est de 6 à 30 ans !) Ceci est

possible par le fait que l’histoire présente plusieurs aspects et

niveaux de compréhension.

Les genres sont variés (comédie, aventure, Fantasy …) pour que le

lecteur puisse trouver le genre qui l’intéresse. Ces derniers ont été

choisis en fonction de la tendance actuelle à l’échelle internationale

(meilleures ventes)

4. Equipe de rédaction

Direction et Rédaction en chef : Gharbi Zouhayer

Bédéiste Graphiste : Moez Tabia

Bédéiste Graphiste : Achref Teyeb

Bédéiste Graphiste : Issam Smiri

Auteur, Illustrateur : Alaadin Aboutaleb

Rédacteur – Journaliste - Correcteur : Amira Aloui

Responsable marketing : Khaled Nasraoui

*Voir annexes pour consulter les Cv

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5. Plan de Communication

La communication autour du magazine se basera sur deux aspects.

L’aspect passif (bouche à oreille) et une action active (campagne

promotionnelle dont la mise à exécution dépendra du budget

alloué) dont voici un aperçu :

MEDIA Action Affichage/Pub sur

terrain Affiches différents formats Tag/Pub Objets Figurines, représentant des

personnages de bd (ballons, inflatable characters)

Distribution de BD d’une page (un flyer avec contenu) sur terrain

Radio Participation à des émissions de bande dessinée

Internet Bannière publicitaire Vidéo bande annonce de bande dessinée

animée (avec des voix et bruitage) Aperçu des bandes dessinées pour

accrocher le lecteur Promotion classique avec Facebook, Google,

Twitter Proposition de vidéos virales

Divers Présence dans les conventions, évènements, Expositions

Création d’évènements artistiques.

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6. Offre de Sponsoring

6.1- Présentation des Packs

Pack Sponsor Officiel 10000 d

Gold Sponsor 5000 d

Silver Sponsor 1000 ->2000 d

Sur Le format papier /

numérique

-Logo en évidence dans la première page du magazine (Editorial) -Mention Sponsor Officiel -Placement de produit dans une bande dessinée -Choix de se faire créer une page BD spéciale ou une page annonceur à disposition

-Logo dans la première page du magazine (Editorial) -Mention Sponsor Gold -Une page annonceur à disposition

-Logo dans la première page du magazine (Editorial) -Mention Sponsor Silver - Une demi-page annonceur à disposition ou choix de faire un strip de BD

Sur Le Site Web du magazine

-Logo et présentation dans une page dédiée avec le lien vers le sponsor -une bannière sur le site web (fréquence affichage supérieure) -Mention Sponsor Officiel

-Logo et présentation dans une page dédiée avec le lien vers le sponsor -Mention Sponsor Gold

-Logo et présentation dans une page dédiée avec le lien vers le sponsor -Mention Sponsor Gold

Au cours de la campagne de

Communication *

-Logo présent et en évidence sur les affiches, vidéos et tout support de communication. -Mention Sponsor Officiel

-Logo présent et en évidence sur les affiches, vidéos et tout support de communication. -Mention Sponsor Silver

-Logo présent et en évidence sur les affiches, vidéos et tout support de communication. -Mention Sponsor Silver

*la phase communication active dépend du budget alloué

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6.1- Spécificités de l’offre

Placement de produit dans une bande dessinée : l’équipe du magazine se

charge de placer le produit dans une des bandes dessinées (affiche, logo,

panneau, nom de société …)

Choix de se faire créer une page BD spéciale : une planche bande dessinée

promotionnelle sera créée spécialement pour le sponsor. Avec un scénario

original tournant autour du thème proposé par le sponsor.

Choix de faire un strip de BD : un strip (une ligne de cases, 3 ou 4 vignettes)

racontant une histoire courte à propos du thème proposé par le sponsor)

Une page annonceur à disposition : une pleine page sera mise à disposition

pour une affiche fournie par le sponsor.

Une bannière sur le site web : une bannière standard ou de type IntelliTXT

(lorsque l’utilisateur passe le curseur dessus) fournie pour le sponsor.

Logo et présentation dans une page dédiée avec le lien vers le sponsor : Une

page complète avec une présentation du sponsor (logo, image, photos) avec

lien vers son site.

Mention Sponsor Officiel/Gold/Silver : cette mention apparaîtra toujours avec le

nom/logo du sponsor.

Logo présent sur les supports de communication : le logo du sponsor

accompagnera le nom du « Notta One» lors de la communication à propos du

magazine.

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7. Contact

Gharbi Zouhayer :

[email protected] - http://gharbi-

zou.daportfolio.com - 22 682 488 –

199 rue des palmiers, Belair –

Boumhel - 2097

Email du magazine :

[email protected]

Sommaire (présentation des bandes dessinées)

1. Basbous ............................................................. 2

2. Aguila ................................................................ 5

3. S.U Squad ......................................................... 8

4. Presque sous ton nez ..................................... 10

5. Futé ................................................................. 11

6. Contact ............................................................ 12

7. CVs ................................................................... 13

Dossier Sponsoring

Notta : Annexe

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1. Basbous (Comédie, Action)

1.1- Présentation

Basbous est un soldat tunisien, très compétent, en

très bonne forme physique et qui aime beaucoup

boire lbsissa (d'où son surnom et sa force, en plus

d’autres recettes de gran..d mères). Basbous est

toujours détaché de son unité et erre dans le désert,

forêts, montagnes pour remplir les missions qu'on lui

affecte. Son adjudant est toujours fâché contre lui car

il se retrouve toujours (sans faire exprès) tout seul et

son unité passe son temps à la chercher (l’adjudant

est toujours par nature en rogne). Bien qu'il puisse

s'en sortir sans difficulté dans la nature et n'a aucun

problème à vaincre un lion avec une épingle. Basbous

est très mal à l'aise avec les humains (surtout les

enfants et les filles). Il commet toujours des gaffes en

voulant bien faire. Chaque fois, Basbous rencontrera

des personnes qui auront besoin de son aide, ce qu'il

fera à bien mais en provocant des accidents (ou avec

le hasard). Ainsi ces personnes envieront la première

situation dans laquelle ils étaient.

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1.2- Personnages

Basbous : L’histoire tourne autour de Basbous et ses aventures. Timide avec les gens,

mais très compétent lorsqu’il s’agit de travail. Il est très fort, grâce à sa dose

quotidienne de Bsissa. Il a le don de provoquer des catastrophes et les résoudre d’une

manière originale. Le nounours accroché à son gilet est en fait une grenade.

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Le Sergent : le supérieur direct de Basbous, toujours en

rogne, le cliché idéal du militaire teigneux (surnommé

grande gueule)

Le Colonel : personnage calme et effacé. Il s’occupe

toujours de son hobby et ne s’occupe des affaires

militaires que lors des points clefs.

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2. Aguila (Aventure , Fantasy, Surnaturel )

2.1- Présentation

L’histoire d’un Djenn qui se retrouvera malgré lui dans

le monde des humains. Il se transformera en humain et

devra suivre la loi des hommes pour retrouver son

ancien statut. Son périple lui fera douter de sa vraie

nature, de ses anciennes convictions et finalement de

son vrai but. Son aventure le conduira à rencontrer toute

sorte de gens, toutes sortes de cités et places.

2.2- Personnages

Des personnages supplémentaires apparaitront dans l’histoire au fur et à

mesure de son avancement

Aguila : Le protagoniste, autrefois génie fort et puissant,

perdra toute sa force surnaturelle et ses capacités de Djenn

suite à sa rencontre avec Miwar, une jeune humaine qui ne

ressemble pas aux autres humains. Chassé du monde des

génies , Aguila ne pourra y retourner que s’il exécute la

jeune fille. Lui qui, autrefois, avait massacré ses proies

humaines sans le moindre scrupule se trouve impuissant

devant une humaine et changera même du tout au tout.

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Miwar : l’autre héroïne de cette histoire est

une fille remarquable et talentueuse. Ses talents

de poésie et musique font d’elle une femme très

courtisée. Mais on découvrira très tôt que ses

talents vont bien au-delà d’une artiste. Elle se

révèle être une combattante et un personnage

au passé mystérieux.

Le roi des Génies : personnage

mégalomane, féroce et impitoyable qui

gouverne sur le royaume des génies

(maléfiques) Le roi des génies bannira Aguila

de son royaume mais lui laisse une chance de

se racheter. Son geste n’est pas sans arrière-

pensée. Sa vieillesse est son principal atout.

Son grand âge lui a apporté l’expérience

nécessaire pour imposer sa volonté sur les

génies, mais surtout il a connu le premier roi

des génies et connaît l’histoire des génies.

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Sokol : il appartient à la plus

dangereuse des races de

génies. Sokol, en plus de

détester la race d’Aguila (la

race des fantômes) .Il jurera

de se venger de celui –ci

après avoir perdu son bras de

l’épée d’Aguila. Il poursuivra

sans relâche Aguila dans le

monde des humains.

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3. S.U Squad : Surface Underwater Squad (Comédie, science fiction )

3.1- Présentation

Dans un futur proche, nous suivons l’histoire d’une équipe de garde-côtes d’un

genre nouveau. Elle est chargée de surveiller les frontières en mer mais aussi

dans les profondeurs. Une petite équipe est choisie pour cette brigade

expérimentale, qui devra prouver sa valeur et justifier son budget conséquent.

Son fer de lance est un mini sous-marin individuel et une combinaison Skill-

Boost pour contrer les contrebandiers sous la mer. En effet, depuis l’avènement

des SU-Boat les criminels sont devenus des sous-mariniers confirmés et violent

les frontières depuis les fonds marins.

3.2- Personnages

Kais : le héros de cette série, d’une nature réservée et droite. Il aime faire

effectuer son travail dans les règles de l’art avec professionnalisme et équité, si

bien sûr son équipier le laisse faire. Il est amoureux de sa collègue et supérieure.

Jabar : l’équipier de Kais, il s’est retrouvé là sans savoir comment et son seul souci

dans la vie : les combines pour s’enrichir et faire des affaires. A défaut de s’enrichir

il vivra quelques mésaventures inédites. Etonnement la chance lui sourit toujours

assez pour s’en sortir.

La bande des pirates : une confrérie d’ados qui jouent aux pirates (avec des

ak47 quand même) sous la houlette de Big Mamma. Elle revient souvent dans la

série plus pour pimenter la vie des héros que pour créer de vrais ennuis (ou pas).

Les méthodes et armes de cette bande contraste beaucoup avec la SU Squad.

Fouchika : le chef auto proclamé (mais pas reconnu) des pirates. C’est un

véritable adolescent en puissance (avec tout ce que ça implique)

Lamboula : Le gros de la bande mais aussi le spécialiste d’explosifs, de cuisine, de

mécanique et de stratégie (celui qui devrait être chef quoi)

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Layla : la petite de la bande. Elle n’a rien à faire là mais qui calmera le fracassant

Fouchika.

Zambala : le plus calme de la bande. Il réserve ses actions pour les moments

clefs.

Glass : le plus grand de tous … en termes de centimètres. Il contribue, avec ses

gaffes, à consolider la réputation de la bande (la bande de lourdauds).

4. Presque sous ton nez ( genre : policier)

4.1- Présentation

L’époque coloniale : un petit

inspecteur est aux prises avec une

bande de voleurs professionnels et

bien organisés. « Trop ! » se dira

l’inspecteur.

Cette enquête est précisément le

genre d’affaire qui vous arrache de

votre routine.

4.1- Personnages

L’inspecteur Marzouk : le protagoniste

principal de cette histoire. Il vit au rythme

des petites affaires confiées par ses

supérieurs français jusqu’au jour …

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Le sergent françaoui : surnommé ainsi par la

plupart des autochtones. Il représente la loi et

l’ordre, du moins sur le papier.

5. Futé : BD humoristique

Cette courte bd relate des faits divers, des

histoires drôles sur la société, l’individu …

Cette première histoire (un vrai fait divers) est

celle d’un chien assez futé pour comprendre que

le client est roi … pour le boucher. Et celui-ci

devra veiller à son bien-être.

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5. Contact

Gharbi Zouhayer : [email protected] - http://gharbi-

zou.daportfolio.com- 22 682 488

Email du magazine : [email protected]

Adresse : 199 rue des palmiers – Belair - Boumhel