Dossier de Presse - Station des Rousses...2020/07/01 · Plan Commando Games Poste d observation...
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Dossier : Commando Games
Intitulé : Dossier de Presse
Nom de l’instructeur : N° : ...............................................................................................................................................................................
claire devillers
+ 33 (0)3 84 60 06 09
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SOMMAIRE- UNE TOUCHE D’HISTOIRE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 2
- LE CONCEPT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 3
- LE LOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 4
- OÙ ET COMMENT ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 5
- POUR QUI ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 5
- ET LES BAMBINS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 5
- LES PARCOURS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .PAGE 6-7
- LES MISSIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .PAGE 8-9
- ORGANIGRAMME «COMMANDO GAMES» . . . . PAGE 10-11
- LES TARIFS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 12
- LES HORAIRES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 12
- LE MESS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 12
- A VENIR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 12
- PLAN «COMMANDO GAMES» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PAGE 13
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Une touche d’histoire au fort des rousses
A la fin de la 2nd Guerre Mondiale, le Fort des Rousses devient un centre d’entraînement commando. De nombreux ateliers étaient installés, entre autres sur les remparts du fort, pour permettre aux troupes d’Elites du monde entier de s’entraîner et se perfectionner. Nombreux sont ceux qui ont vécu des moments inoubliables dans ce lieu historique, aujourd’hui reconverti en site touristique exceptionnel.L’histoire appartient à tous, il est important de ne pas l’oublier et de lui faire traverser les générations actuelles et futures !
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LE CONCEPT
L’objectif de est de faire vivre au grand public, de façon ludique, les ateliers réalisés par les commandos du Fort des Rousses de 1945 à 1997.Il s’agit réellement de raconter une histoire, d’immerger le visiteur dans le fort et son passé militaire, de faire vivre une aventure unique en donnant du sens au passé de l’ouvrage sans chercher à promouvoir les codes de la guerre.L’idée est de mettre en avant les valeurs fortes qui sont le ciment de l’armée : le dépassement de soi et la cohésion d’équipe, le tout sous une forme la plus ludique et scénarisée possible.Avec ce nouveau concept, une occasion unique nous est donnée d’intégrer les produits existants (traces des commandos et souterrains) en les incluant dans un contexte global et en redonnant un coup de jeune à ceux-ci.
propose deux catégories d’activités à réaliser dans un ordre logique en fonction de son niveau : les parcours et les missions. Chaque mission propose un univers spécifique dans une scénarisation commune.Le du Fort des Rousses, est réalisé par la Société de Gestion de la Station des Rousses (SAEM SOGESTAR).Ce projet global de plus de 950 000 € contribuera à la diversification de l’offre de loisirs, à la redynamisation des activités d’aventure et à la valorisation du patrimoine du fort des Rousses.Il est cofinancé à hauteur de :- 20% par l’Union Européenne avec le Fonds Européen de
Développement Régional (FEDER)- 5% par l’Etat (Commissariat Général à l’Egalité des Territoires)
avec le Fonds National d’Aménagement et de Développement du Territoire (FNADT - Convention Interrégionale de Massif du Jura).
www.europe-en-franche-comte.euwww.europe-bourgogne.eu
ec.europa.euhttp://www.cget.gouv.fr
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SAEMS ROGESTASOciété de GEstion de la STAtion des Rousses
Réalisé avec le soutien financier de :
avec le Fonds européen de développement régional (FEDER)
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Reprise du bâti-ment d’accueil
Reprise de la tour (vue du dessus)
Reprise de l’aigle (emblème du Centre
d’Entraînement Commando du Fort
des Rousses)
Oeil représentant la queue de renard
(emblème des Rousses)
Reprise de la pucelle du Centre d’Entraînement
Commando du Fort des Rousses
Reprise des 3 anneaux
représentant le dépassement, la cohésion et l’amusement Représentation
des fortifications du Fort des
Rousses
Camouflage
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Explication du logotype
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Où et comment ? Vous ne pourrez pas le manquer, le Quartier Général «QG» de
surplombe le village des Rousses. Dans un cadre où vous retrouverez tous les codes militaires (filets de camouflage, caisses de transport...) vous serez immédiatement plongé dans l’univers «Commando» !Les Moniteurs-Instructeurs vous remettront votre paquetage (équipement de sécurité, brassard et feuille de route) avec toutes les instructions nécessaires pour vous lancer sur la Tour d’assaut afin de réaliser votre ou vos différentes missions d’apprenti commando !Les activités sont accessibles aux individuels et aux groupes en séance collective ou privative.
Pour qui ? Tous les parcours sont accessibles aux adultes et aux enfants mesurant au minimum 1m30 (à partir de 7 ans). Seul le parcours «cohésion» nécessite la participation d’au moins 2 personnes.
Et les bambins... Les bambins n’ont pas été oubliés dans l’univers
! Les 2 Parcours d’Initiation sont spécialement dédiés aux enfants de 1m à 1m30 (4-6 ans) et accessibles en toute sécurité sous le regard des parents. Sur le premier parcours situé à 1m du sol, les jeunes recrues en herbe pourront jouer sur de nombreux ateliers : traversées sur poutre, rondins, planches décalées, filets et tyroliennes à plat… Le second parcours se situe dans les arbres, à 2m du sol avec de nouveaux ateliers : plan incliné, filet, pont tibétain, liane, tyrolienne...
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échauffement Chauffez vos muscles et testez vos capacités physiques et mentales. Seuls les plus solides seront sélectionnés par leur Instructeur pour accéder à la Tour d’assaut !
Initiation 1ère classe (à partir de 4 ans), jeune recrue testez votre habileté et votre équilibre ! 2ème classe (à partir de 4 ans), parcourez un itinéraire d’arbre en arbre en autonomie complète, l’aventure à portée de main.
La Tour d’Assaut Erigée au centre de la base et culminant à 25 mètres de hauteur, cette tour possède 4 étages ! Point de départ des parcours «Perfectionnement», «Aguerrissement» et «Cohésion», elle est accessible depuis les remparts grâce à des filets !Accrochez-vous ! C’est là que commence le véritable engagement : filets, labyrinthe, toile d’araignée, mires de visée, saut dans le vide de 10 et 20 mètres et tyrolienne !
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PERFECTIONNEMENT Pas de place pour la peur et les angoisses ! Accroché entre la tour d’assaut et les remparts, à 6 mètres du sol, c’est le moment de tester votre aptitude à gérer les situations exceptionnelles matérialisées par : tunnels filets, via ferrata, pont obstacle, pont de Tarzan, planches balançoires…
Aguerrissement Eprouvez votre capacité à vous dépasser... il va falloir vous endurcir soldat !
Cohésion Soldats ! La cohésion et l’entre-aide sont indispensables pour passer cette épreuve ! En équipe, il vous faudra faire preuve d’organisation, de logique et de persévérance pour franchir les différents obstacles positionnés dans les douves du fort : monte-charge, tic-tac, pont à bascule…
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précision L’orientation et le tir à la carabine laser vous attirent ? Sous forme de challenge pour toute la famille, un nouveau jeu alliant justesse du tir et balises à retrouver dans le bon ordre, vous obligeant à dévoiler le meilleur de vous ! A partir de 7 ans. Nombre de places limité, réservation obligatoire.
franchissement Un esprit d’équipe fort et de la stratégie vous permetteront de réussir les différentes épreuves de cette mission : ramper sous un filet, grimper un mur de corde, escalader des rochers, traverser une zone humide... Soyez les plus rapides ! A partir de 12 ans. Nombre de places limité, minimum d’inscription... réservation obligatoire.
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ORIENTATION Dans une zone inconnue, comment se repérer et s’exfiltrer ? Grâce à la mission orientation, apprenez à suivre un parcours et trouver les indices dissimulés à proximité du Fort. A la clé, emparez-vous d’un trésor militaire caché au fond d’une malle cadenassée ! Trouverez-vous le code pour récupérer le butin ?
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MISSIONS COMMANDOMISSIONS
Parcours COMMANDOPARCOURS
Organigramme des parcours et missions
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Parcours initiation
Parcours perfectionnement
Parcours aguérissement
Parcours Cohésion
Mission «précision»
Mission «Franchissement»
Mission «orientation»
Marche du mercenaireDescente aux enfers
Pont du génieProgression du combattantOpération air-forceCable du commandoCheval de guerre
ArbaletteCrapahu
Pont mouvantBaillonnetteTranchée aérienneObusParcours des forces spéciales
Parcours instruction
2ème Classe (2 m du sol)
1ère Classe (1 m du sol)
Passage de l’aspirantPasserelle du troufionTraversée du fantassinPont du commandantFilet du généralCable du commando
Ascension de la redoutePont de l’escarmoucheTunnel camoufléMontée infernalePont de la rivière KwaiPont de WaterlooVoyage au bout de l’enfer
Monte chargeBalance de Thémis
Tic-tac tactiqueSortie toboggan
Poste de commandement1er étage
Poste d’assaut2ème étage
Poste DE COntrôle3ème étage
Poste d’observation4ème étage
Tranchées verticales
Ramier
Drop
Rampant
Barbelé
Big dropVigie
Filin
Tour d’assaut
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Tarifs et horairesAccès unique à Durée Adulte EnfantParcours (échauffement, instruction, perfectionnement, aguerrissement et cohésion)
3 heures
27 € 22 €
Parcours initiation (pour les bambins)
2 heures
15 €
Mission Précision 16,50 € 16,50 €Mission Franchissement 16,50 € 16,50 €Mission Orientation 12 € 12 €
Week-end hors saison et Juillet-AoûtParcours Mission
PrécisionMission
FranchissementMission
OrientationMatin Le jeudi :
10h30-12h En juillet et Août
Le mercredi : 10h30-12h
En juillet et AoûtAprès-
midi 14h-198h
* Sauf mardi et jeudi
Les packsProfitez des packs et gagnez 10% en groupant vos achats parcours + mission (valable sur une même transaction)
Le messEnvie de vous ravitailler ? Profitez le temps d’une pause du « Mess » situé au QG de : petite restauration et boissons en vente
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Plan Commando Games
Poste d’observation Niveau 04
Poste d’assaut Niveau 02
Poste de commandement Niveau 01
Poste de contrôle Niveau 03
Quartier Général (QG)Accueil, ravitaillement, Sanitaire
Poste d’intendancePaquetage, briefing
Poste de communication
Tour d’assaut
Parcours et missionsP1
Parcours échauffement Durée : 10 min - Départ : À côté du poste d’intendanceAgilité : Endurance : Force : Engagement : Objectif : Chauffez vos muscles et testez vos capacités physiques et mentales. Seuls les plus solides seront
sélectionnés par le chef instructeur pour accéder à la tour d’assaut !
P2 Parcours instructionDurée : 10 min - Départ : À côté du poste d’intendanceAgilité : Endurance : Force : Engagement : Objectif : Apprenez les consignes à respecter pour garantir votre sécurité et celle de votre section lors des
progressions en hauteur.
P3 Parcours initiation (1ère classe)Durée : 18 min - Départ : À côté du QGAgilité : Endurance : Force : Engagement : Objectif : Progressez en milieu aérien et appréhendez le vide, jeunes soldats.
P4 Parcours initiation (2ème classe)Durée : 18 min - Départ : À côté du chemin de rondeAgilité : Endurance : Force : Engagement : Objectif : Parcourez un itinéraire d’arbre en arbre en autonomie complète, l’aventure à portée de main.
P5 Parcours perfectionnementDurée : 30 min - Départ : Poste d’assautAgilité : Endurance : Force : Engagement : Objectif : Testez vos aptitudes dans la gestion de situation inhabituelle : vous devrez affronter vos peurs et vos
angoisses.
P6 Parcours aguerRissementDurée : 35 min - Départ : Poste d’assautAgilité : Endurance : Force : Engagement : Objectif : Éprouvez votre capacité à vous dépasser… il va falloir vous endurcir soldat !
P7 Parcours cohésionDurée : 30 min - Départ : Poste d’assautAgilité : Endurance : Force : Engagement : Objectif : Évaluez votre esprit de groupe. Vous allez devoir faire preuve d’initiative pour vous extraire de
situations complexes en équipe.
M10 Mission orientationDurée : 1h30 - Départ : Quartier généralAgilité : Endurance : Force : Engagement : Objectif : Grâce aux indices dissimulés le long de votre parcours à proximité du fort, retrouvez un trésor militaire
caché au fond d’une malle cadenassée.
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Graphisme - illustrations : Service Editions de la Station des RoussesCrédits photos : B. Becker, S. Buisson, G. Bertrand (photos historiques)
Dossier : Commando Games
Intitulé : Dossier de Presse
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Claire DEVILLERS+ 33 (0)3 84 60 06 09
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