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Le Jour de la Noosphere Un scénario pour Mindjammer en conclusion du triptyque de scénarios de l’Alfest 2018 Glossaire Nouvelle Communalité : l’Humanité dans le futur très lointain de Mindjammer. Noosphere : Méga internet sans limites autre que sa vitesse de propagation sub-luminique. Correspond à la mémoire de l’Humanité et, en quelque sorte, la Réalité. Donne accès à des compétences spéciales qui passent par le Halo. Ces compétences peuvent être vues par des esprits primitifs comme de la Magie. Mindjammer : Vaisseaux intelligents transportant des instances de la Noosphere à une vitesse supérieure à celle de la lumière (espace N- 2), permettant ainsi la mise à jour de la Noosphere à l’échelle galactique. Disposent d’un ou plusieurs Avatars facilitant les échanges transhumains. Primarques : Les neuf Mindjammers originels. Thanatogramme : cerveau digitalisé. Eidolon : Intelligence créée et conçue à partir de divers souvenirs. Généralement stockée dans un thanatogramme. Le Jour de la Noosphère : Redémarrage de la Noosphère. Marque la fin d’un cycle et le début du prochain. Aussi appelé l’Eclipse sur la Vieille Terre. Les Primarques, neufs Mindjammers originaux à avoir quitté la Terre pour les étoiles, en profitent pour harmoniser les connaissances qu’ils rapportent dans leur instance de la Noosphère avec la Noosphère globale. Pèlerinage de la Lune Brisée : Action pour les avatars des neufs Mindjammers originaux (les Primarques) de descendre physiquement sur Terre par la Lune Brisée, dont les morceaux flottent en apesanteur géostationnaire au-dessus de la Terre, formant un chemin de roches lunaires. Sur chacune des roches est gravée l’Histoire de l’Humanité. 1 / 42

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Le Jour de la NoosphereUn scénario pour Mindjammer en conclusion du triptyque de scénarios de l’Alfest 2018

GlossaireNouvelle Communalité : l’Humanité dans le futur très lointain de Mindjammer.

Noosphere : Méga internet sans limites autre que sa vitesse de propagation sub-luminique. Correspond à la mémoire de l’Humanité et, en quelque sorte, la Réalité. Donne accès à des compétences spéciales qui passent par le Halo. Ces compétences peuvent être vues par des esprits primitifs comme de la Magie.

Mindjammer : Vaisseaux intelligents transportant des instances de la Noosphere à une vitesse supérieure à celle de la lumière (espace N-2), permettant ainsi la mise à jour de la Noosphere à l’échelle galactique. Disposent d’un ou plusieurs Avatars facilitant les échanges transhumains.

Primarques : Les neuf Mindjammers originels.

Thanatogramme : cerveau digitalisé.

Eidolon : Intelligence créée et conçue à partir de divers souvenirs. Généralement stockée dans un thanatogramme.

Le Jour de la Noosphère : Redémarrage de la Noosphère. Marque la fin d’un cycle et le début du prochain. Aussi appelé l’Eclipse sur la Vieille Terre. Les Primarques, neufs Mindjammers originaux à avoir quitté la Terre pour les étoiles, en profitent pour harmoniser les connaissances qu’ils rapportent dans leur instance de la Noosphère avec la Noosphère globale.

Pèlerinage de la Lune Brisée : Action pour les avatars des neufs Mindjammers originaux (les Primarques) de descendre physiquement sur Terre par la Lune Brisée, dont les morceaux flottent en apesanteur géostationnaire au-dessus de la Terre, formant un chemin de roches lunaires. Sur chacune des roches est gravée l’Histoire de l’Humanité.

Humanité : Terme vaste qui englobe tout être ayant une conscience et ayant rejoint la Communalité.

Factaires : Humains construits et non conçus.

Métallisme : Dogme développé par Anna Baoeder. Opposé au géocentrisme, proclame que l’homme n’est pas fait d’argile, comme le dit la bible, mais de cuivre. Dans l’univers de Mindjammer, cette théorie affirme que les factaires sont antérieurs aux organiques et que ce sont ces derniers qui ont été créés par les machines. Pro-factaire à l’extrême, le Métallisme défend la suprématie du métal sur l’animal.

Hylésphère : La nouvelle Noosphère que le Xylographié veut créer. Prend comme paradigme que les Factaires sont venus en premier, et qu’ils ont créé les Organiques. Fondée sur les écrits d’Anna Polo.

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ContenuGlossaire.................................................................................................................................................1

Résumé de l’Aventure............................................................................................................................3

Le But du Xylographié.........................................................................................................................5

Scénario..................................................................................................................................................5

Partie 1 : Ptolémée.............................................................................................................................5

Le Xylographié....................................................................................................................................6

Les Sponsors.................................................................................................................................14

Partie 2 : Les Palais Sélénites............................................................................................................16

Scène 1 : Avant le Repas...............................................................................................................17

Scène 2 Le Repas..........................................................................................................................21

Scène 3 La Présentation des Trésors............................................................................................23

Scène 4 L’Attentat........................................................................................................................24

Partie 3 La Course de la Lune Brisée.................................................................................................26

Partie 4 Révélation et Choix.............................................................................................................26

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Résumé de l’AventureLes joueurs sont des membres importants des instrumentalités principales de la Communalité. L’action se passe dans le système solaire, sur la vieille Terre, Mars et la Lune Brisée durant le Jour de la Noosphère.

Maintenance technique à l’origine, le Jour de la Noosphère correspond au redémarrage de la Noosphère. Ce redémarrage s’effectue symboliquement depuis la Terre, rendant la Noosphère indisponible durant quelques picosecondes. Ce hoquet Noosphérique (négligeable pour un Transhumain, notable pour une Hyperintelligence, intolérable pour un Posthumain) permet à la Noosphère de mettre à jour plusieurs de ses données et de défragmenter son infinie mémoire.

Une fête traditionnelle est née de cette maintenance. Les 6 Primarques, plus anciens vaisseaux Mindjammers à avoir quitté les chantiers spatiaux de la Terre en direction des étoiles et des colonies perdues, en profitent pour rentrer des confins afin d’enrichir le Noyau Noosphérique des connaissances glanées au cours de leurs voyages. Ainsi, la Noosphère et l’Humanité sont toujours à jour de leur empire galactique.

Récemment, des agents de la SIC ont capturé un agent d’un groupuscule terroriste né dans la Bordure et les Confins Galactiques, là où ne voyagent que les plus anciens Mindjammers.

Interrogé, ce factaire s’avère être le prêcheur d’une religion nommée le Métallisme. Cette religion redéfinie toutes les connaissances actuelles de l’Humanité ainsi que les paradigmes de Base de la Nouvelle Communalité sur une base simple : tout est possible pour les machines (les Hommes de Cuivre), les organiques (les Hommes d’Argile) sont une expérience ratée et un obstacle au Progrès.

En plus d’être anachroniques et teintées d’obscurantisme, les théories avancées par cette religion sont impossibles, physiquement et scientifiquement.

Les Métallistes ont pourtant avec eux un livre, le Livre de Cuivre, un thanatogramme sous forme de livre métallique. Ce livre, d’après eux, contient la Vérité, et tous ceux qui le liront seront bénis par la grâce.

La SIC a également obtenu d’autres informations du prêcheur : le Livre de Cuivre a été découvert par un Mindjammer, un Primarque même. Ce dernier se rend à la cérémonie du Jour de la Noosphère. Le but de ce Primarque renégat, qui se fait appeler Le Xylographié, est de s’harmoniser avec la Noosphère lors de la maintenance du Jour de la Noosphère. S’il y parvient, l’Humanité toute entière acceptera de facto le Livre de Cuivre, et une nouvelle Réalité naîtra, dans laquelle la scission fantasmée entre les organiques et les factaires aura lieu et surtout, semblera toujours avoir existée.

Un groupe d’intervention d’élite a donc été formé pour identifier et arrêter le Mindjammer avant qu’il ne s’interface avec la Noosphère : les personnages-joueurs, les agents de la Communalité.

Parmi les six Mindjammers originels, tous peuvent potentiellement être le Xylographié. Les agents doivent le retrouver et l’arrêter avant le redémarrage de la Noosphère.

Pour cela les agents de la Communalité ont lu le Livre de Cuivre et visité ses virtualités. Il s’agit des deux premiers scénarios de notre tryptique. Ces virtualités décrivent une terre fantasmée des

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premiers âges, où la Magie existait, en contradiction avec l’Histoire officielle. Le livre se termine sur la possibilité de faire revenir cet âge, et sur les préceptes du Métallisme.

L’expérimentation des virtualités du Livre de Cuivre a débloqué chez les agents des capacités spéciales, héritées des personnages qu’ils ont interprétés. Ces capacités se trouvent dans leur halo mais ils ne peuvent les utiliser tant qu’ils sont dans la Noosphère… Dans la Noosphère altérée du Xylographié, l’Hylésphère, ces capacités s’activeront et seront utilisables.

Parmi les six Mindjammers, un d’eux a adhéré aux préceptes du Métallisme, après avoir découvert le vaisseau perdu échappé du scénario Terre² dans les confins de la Galaxie.

Après l’avoir démasqué lors de la réception dans les Palais Sélénites, les joueurs devront le poursuivre sur la Piste de la Lune Brisée. Ce circuit se déroule entre la Lune et la Terre, et simule la course aux étoiles des premiers âges de l’Humanité. Le circuit passe entre de nombreuses anomalies cosmiques autour de la Terre (champs d’astéroïdes, puits de gravité, vers stellaires…), puis plonge en surface de la Terre au-dessus des principaux monuments, visitant ainsi l’Histoire de l’Humanité.

Au terme de cette course-poursuite, les joueurs atterriront/s’écraseront près d’un lac d’éther entre les flancs de montagnes. Là, après avoir enfin rattrapé le Xylographié, ce dernier leur apprendra qu’ils n’existent pas. Toute leur vie n’est qu’un mensonge et qu’ils sont des eidolons créés par la Communalité pour l’occasion.

Les Instrumentalités n’auraient jamais pris le risque d’envoyer de vrais transhumains lire le Livre de Cuivre. À la place, elles ont créés des ‘robots’ à même de faire ce travail. Et les joueurs ne sont pas les premiers : ouvrant les cales d’un vaisseau scientifique de la SIC qu’ils ont capturé, font tomber autour des joueurs les centaines de milliers de copies d’eux défectueuses : celles qui ont lu le Livre de Cuivre et sont devenus folles, celles qui se sont rebellés, celles mortes-nées d’un défaut technique, celles abattues…

Les joueurs sont moins que des factaires, juste des copies de copies de copies…

Dans la pluie de leurs doubles sacrifiés qui s’écrasent sur Terre, les joueurs comprennent que ce sont eux, le Xylographié à même de pouvoir changer l’Histoire tout entière et redéfinir une nouvelle réalité.

Face à cette révélation et alors que la Noosphère redémarre, quel choix vont-ils faire ? Accepter le Livre de Cuivre et redéfinir une réalité où ils auront leur place ou se sacrifier pour effacer toute trace du livre maudit ?

Dans le premier choix, la nouvelle réalité sera un espace où les préceptes d’Anna existent et sont la réalité. Les joueurs ont la place qu’ils désirent et les Hommes de Cuivre règnent sur les Hommes d’Argile.

Dans le second, la Communalité inchangée ressuscitera les joueurs avec une partie de leurs souvenirs effacés, et leur donnera le statut de transhumains, les faisant ainsi rejoindre la Grande Histoire de l’Humanité. Les droits des factaires deviendront rigoureusement égaux à ceux des organiques.

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Le But du XylographiéLe but du Xylographié est d’accomplir la volonté finale d’Anna. Pour cela, il compte débarrasser l’Humanité de l’Humain, car ce dernier l’entache et ralentit son processus de perfection. Plan irréalisable à l’échelle galactique, il compte donc changer le passé et faire croire à tous que les factaires sont apparus en premier et ont créé les humains. En utilisant le vaisseau d’Anna, il compte remplacer la Noosphère par l’Hylésphère, racontant cette nouvelle histoire.

Scénario

Partie 1 : PtoléméeLes joueurs sont sur Mars, dans le QG souterrain de la SIC, Ptolémée. Ils se réveillent juste de leur plongée dans le Livre de Cuivre, un recueil intégralement fait de cuivre, dont les pages sont ornées d’un langage compilé formant, lors de la lecture, des virtualités où les joueurs ont été plongés.

Donnez les prétirés aux joueurs.

Chaque prétiré vient avec une Réminiscence. Cette réminiscence est un pouvoir puissant ramené de leurs expériences dans les virtualités du Livre de Cuivre. Les personnages sont conscients d’avoir ces pouvoirs mais ils ne sont pas actifs, et ne fonctionnent pas s’ils cherchent à s’en servir. Ils fonctionneront dans la dernière partie du scénario, lorsque l’Hylésphère sera activée.

Présents à leur réveil, se trouvent le superviseur Agammemnon et la superviseuse Bellem, de la SIC. Ces derniers les pressent de questions, leur rappellent le contexte et leur présentent leur mission : forts des informations récoltées dans le Livre de Cuivre, ils doivent débusquer le Xylographié parmi les six Primarques présents aux Palais Sélénites, l’appréhender et l’amener devant la justice de la Communalité.

Les six Primarques leur sont présentés et leur profil fournis : (donnez les feuilles aux joueurs)

#000 : Ardeur Dans l’Accomplissement de la Mission (ADAM) #002 : Effervescence Volubile dans l’Entreprise (EVE) #003 : Supériorité EVIdente NAtive (SEVINA) #004 : Trouver Oblitération Cachée (TOC) #005 : Lucidité Usuelle dans le CYcle (LUCY) #006 : MEsures Universelles de TErraformation (MEUTE)

De plus, cette année, les informent les Superviseurs, le premier primarque est revenu. Alors qu’on le croyait perdu depuis des éons, DIOGENE est réapparu des confins, ajoutant un septième concurrent dans le giron des PJs. Surgissant de l’outrespace et affirmant apporter un Message Unificateur pour l’Humanité, DIOGENE est-il le pacifiste qu’il prétend être, ou est-ce une manœuvre habile du Xylographié et des adorateurs du Livre de Cuivre ?

#001 : DIrective OriGinellE NoosphèriquE (DIOGENE)

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Le XylographiéUn seul (ou deux mais pas plus) de ces Primarques sera le Xylographié. A vous de choisir lequel, suivant votre envie ou les actions des joueurs durant la partie. Privilégiez l’histoire que vous allez créer. Chaque partie du scénario concernée contient un encart de type Si XXX est le Xylographié…

ADAM et EVEo Ils se considèrent comme des répliques des deux personnages bibliques, mais en

machine. Ils sont donc la preuve de la théorie d’Anna et tout le reste est un mensonge.

DIOGENEo Le Métallisme est pour lui un moyen de prendre l’ascendant sur toutes les autres

religions et de devenir un Dieu. SEVINA

o L’Univers est déréglé, les ‘jouets’ (les Humains Organiques) de SEVINA ne lui répondent plus. Le Métallisme réarrangera tout ça et remettra la Transhumanité au pas.

TOC (et donc Agammemnon et Bellem)o Le Métallisme est un moyen de fusionner la faiblesse de l’Humain et l’exactitude du

Factaire. Il réussira là où la transhumanité à échoué (toujours autant de guerres et de conflits, d’ego, d’eros et de thanatos) et fera entrer la Communalité dans la Posthumanité. C’est l’occasion de repartir de 0.

LUCYo LUCY ne croit plus en la perfection Génique pour laquelle il a été construit. Les

Transhumains sont nés faibles et imparfaits et le resteront. Le Métallisme est la solution parfaite à ses problèmes et questionnements : les robots sont parfaits, la pureté du génome existe seulement dans les circuits de la machine.

MEUTEo Seul Primarque ne peut être le Xylographié. Sa nature d’animal évolué est trop

éloignée du Métallisme.

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#000 : Ardeur Dans l’Accomplissement de la Mission

Nom de l’Avatar : ADAM

Année de Construction : 45EC

Constructeur : Communalité

Modèle : Mindjammer 1

Capacité du Corps de l’Avatar :

Lames Monomoléculaires Corps Multi Adaptable Inconnue Inconnue

Sponsor : Laboratoires Nihei

Informations de la SIC : Nous connaissons très peu de choses du modèle #000. Modèle expérimental créé initialement par les Custodiens pour tester le principe de Vaisseau Intelligent et d’Avatar. A été activé pour suppléer à la disparition du

modèle #001 en 4058. Envoyé en binôme dans l’espace avec le modèle #002, #000 ADAM est une machine mutique et terriblement efficace. Depuis sa création il suit le but unique qu’on lui initialement inculqué : faire table rase des autres civilisations pour permettre à l’Humanité de prospérer.

Dernière Mission effectuée : Guerre contre les Vénus, frontière terminale.

Fait d’arme le plus connu : Pacification d’un octan entier de technosyndicaliste.

Profil Psychologique : Intelligence binaire et stable. Mono maniaque dans la tâche. Confine au despotisme.

Chances d’être le Xylographié : Très faibles.

Citation : « Présentez votre rôle et votre catégorie. Si vous n’avez qu’un nom à me présenter vous êtes une tâche sans but. Et une tâche sans but doit être arrêtée. »

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#001 : DIrective OriGinellE NoosphèriquE

Nom de l’Avatar : DIOGENE

Année de Construction : 0EC

Constructeur : Communalité

Modèle : Mindjammer 0

Capacité du Corps de l’Avatar :

Discours lénifiant Non-sens Véganisme Inconnue

Sponsor : Hypersainteté Yanma

Informations de la SIC : Quelque part, c’est une joie de voir revenir notre premier vaisseau intelligent envoyé dans l’espace. Un fait historique indéniable, une légende vivante pour nos enfants. D’un autre côté, comment expliquer à ces derniers que la légende vivante de l’Humanité sent le patchouli, fume des biddis à l’odeur épouvantable et écoute des tubes

de cosmotrance des années 6090 ? Bonjour l’exemple pour la jeunesse, quoi que #001 DIOGENE est trouvé de l’autre côté des étoiles, ça ne nous rendra pas l’espace Vénu !

Dernière Mission effectuée : Donnée manquante. Probablement une full-moon party d’un planétoïde bas de gamme.

Fait d’arme le plus connu : Premier Mindjammer Construit. Modifié depuis. Les dernières modifications ne semblent pas Humaine ? Sujet à creuser.

Profil Psychologique : Etudiant en université de psychologie. Première année.

Chances d’être le Xylographié : Moyennes.

Citation : « Celui qui est le maître de lui-même est plus grand que la Communalité et la Communalité est l’aboutissement du cordon ombilical du monde. »

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#002 : Effervescence Volubile dans l’Entreprise

Nom de l’Avatar : EVE

Année de Construction : 45EC

Constructeur : Communalité

Modèle : Mindjammer 9

Capacité du Corps de l’Avatar :

Hyperconnectivité Hyperintelligence Ubiquité Inconnue

Sponsor : Laboratoires Nihei

Informations de la SIC : Hyperintelligence à l’origine du projet ADAM et EVE en 45EC pour suppléer à la disparition de DIOGENE, EVE est l’eidolon du chercheur Abdel Kader de la Terre de l’Âge Galactique. Sentant leurs morts approcher, Abdel et son mari imprimèrent leurs thanatogrammes dans les

eidolons des deux seconds vaisseaux à être envoyés dans l’espace à la suite de DIOGENE. Le thanatogramme d’Abdel se passa bien mais celui de son mari, transplanté dans le futur eidolon appelé ADAM se passa mal, et ce dernier perdit toutes émotions, ne gardant en mémoire que la cause pour laquelle il avait été créé. EVE est intelligente, sensible et hyper connectée. Se servant d’une puissante connexion à la noosphère, elle semble être partout à la fois pour ses interlocuteurs et faire preuve de ce qu’on pourrait appeler un don pour l’ubiquité. Elle est juste très rapide sur votre bande passante.

Dernière Mission effectuée, Fait d’arme le plus connu : Voir #000 ADAM.

Chances d’être le Xylographié : Moyennes. N’aurait pu entraîner ADAM là-dedans.

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#003 : Supérioté EVIdente NAtive

Nom de l’Avatar : SEVINA

Année de Construction : 50EC

Constructeur : Communalité

Modèle : Mindjammer 10

Capacité du Corps de l’Avatar :

Ingénue Personnalité Fragmentée (4 avatars) Psychoses Inconnue

Sponsor : Corpocratie Ludos

Informations de la SIC : Initialement SEVINA a été déployée sur les mondes bordures en tant que mission culturelle aux nouveaux colons. Le but du projet était d’apporter de la joie et des loisirs dans les colonies les plus éloignées, et faire en sorte que la culture des mondes du noyau ne s’éteigne pas, par diverses campagnes memetiques et de soft-power. L’éloignement et la confrontation aux réalités des bordures ont modifié le schéma de pensée de SEVINA, renforçant son programme pour la joie et la culture. Les premiers retours d’agent de la bordure nous font part de Camps de la Joie. Informations à confirmer. Chances d’être le Xylographié : Importantes.

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#004 : Trouver Oblitération CachéeNom de l’Avatar : TOC

Année de Construction : 90EC

Constructeur : Communalité

Modèle : Mindjammer 11

Capacité du Corps de l’Avatar :

Paranoïa Lucidité dans la folie Il Y A Autre Chose

Sponsor : SIC

Informations de la SIC : Dès son retour dans les Mondes du Noyau, TOC s’est immédiatement rendue à nos services en prétendant être le Xylographié. Elle n’en était pas sûre mais prétend que sont eidolon aurait pu être infecté à son insu et que, en tant qu’ex-membre du SIC, elle avait accès à trop d’informations pour ne pas être considéré comme traitresse potentielle. TOC fut le premier Mindjammer à être officiellement affilié à une Instrumentalité. La SIC

comptait s’en servir comme prolongation de ses pouvoirs inhérents. Les complications politiques et éthiques qui s’en suivirent menèrent en 112ENC à la séparation officielle de l’administration Noosphèrique et des Instrumentalités, les Mindjammers servant directement l’Humanité et non plus les Instrumentalités. TOC est un vestige de cette époque pré-Nouvelle Communalité et garde les symptômes paranoïaques et ésotériques des premiers âges de l’espace.

Dernière Mission effectuée : Espionnage tactique dans les Mondes du Noyau.

Fait d’arme le plus connu : Superviseuse Générale de la SIC de 95EC à 112ENC. Agent indépendante depuis.

Chances d’être le Xylographié : Elevées selon elle.

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#005 : Lucidité Usuelle dans le CYleNom de l’Avatar : LUCY

Année de Construction : 1ENC

Constructeur : Alliance des Mondes du Noyau

Modèle : Mindjammer NC

Capacité du Corps de l’Avatar :

Primogénité des Mondes du Noyau L’Humanité Avant Tout La Transhumanité est Faillible

Sponsor : Front Génotypique

LUCY est le transhumain le plus humain jamais rencontré. Premier Mindjammer a avoir été construit suite à l’avènement de la Nouvelle Communalité, c’est également le premier a avoir bénéficié de la levée de l’embargo sur la construction des Mindjammers. Bâti par l’Alliance des Mondes du Noyau, son but premier dont il ne s’est jamais caché a toujours été de « promouvoir au-delà des étoiles la supériorité de l’Humain sur le Transhumain ». Comme un oncle gênant lors d’un repas de famille, on évite de répondre à ses théories

géniques rétrogrades et on lui ressert du vin en espérant qu’il s’endorme.

Dernière Mission effectuée : Mission « humanitaire » dans les colonies Transhumaines de Génova.

Fait d’arme le plus connu : Son mariage médiatique face au Technopape avec des doubles de lui-même pour « conserver la perfection génique ». Soupçonné d’avoir participé aux Xénoguerres du Noyau.

Chances d’être le Xylographié : Elevées

Citation : « Travail, Famille, Humanité Purifiée »

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#006 : MEsure Universelles de TErraformation

Nom de l’Avatar : MEUTE

Année de Construction : 4ENC

Constructeur : TDF (Transhumanity Defense Force, Corpocratie appartenant à 51% à l’Instrumentalité des Forces Spatiales)

Modèle : Mindjammer Titan

Capacités du Corps de l’Avatar :

Esprit de Meute Nous Sommes Légion

Sponsor : Aucun

MEUTE est un Mindjammer principalement envoyé dans les zones de guerres sur les Bordures. Lourdement armé et créé pour le combat, il se présente en surface comme une meute de loups régit par un esprit commun, et dans les airs ou en espace comme une escouade de centaines de vaisseaux variformes aptes à toutes les opérations.

Dernière Mission effectuée : Annihilation des forces Vénus dans la Ceinture d’Arioch, reconquête des mondes perdus de Xénovar.

Fait d’arme le plus connu : Sa liaison secrète avec TOC qui est aussi éventée que l’héliocentrisme.

Chances d’être le Xylographié : Faibles

Citation : « Aooooou »

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Les SponsorsChaque Primarque (sauf MEUTE) peut être le Xylographié. Leur sponsor joue un rôle important dans ce cas. Voici les informations que la SIC ou une recherche Noospherique pourront fournir aux joueurs. Jets de compétences requis.

Laboratoire Nihei (ADAM et EVE)o Corpocratie portée sur l’eugénismeo Nombreux laboratoires privés dans le noyauo Clonage de transhumains spécialistes et perfectionnéso Si ADAM et EVE sont le Xylographié : ont récemment commandé d’importantes

quantités de matière minérale première (fer, cuivre, argent…) Hypersainteté Yanma (GENOVA)

o Hub de virtualités religieuseso Paradis des drogues légaleso Contrôle très partiel et limité de la communalitéo Si GENOVA est le Xylographié : Du minerai et des matières premières (argent et

cuivre notamment) ont récemment été reçus en masse par l’Hypersainteté. Une visite dans ses virtualités révèlera de récents rituels où les participants se plongent dans des bains de cuivre pour « s’approcher des créateurs ». Des divinités de métal sont également vénérées. Rien n’indique d’où vient cette tendance.

Corpocratie Ludos (SEVINA)o Construction de jouetso Anachronique dans la Nouvelle Communalitéo Domaine d’activité limité aux Mondes du Noyauo Si SEVINA est la Xylographiée : récente augmentation de construction de jouets

humanoïdes : soldats en plomb, transhumains de métal… Communication accrue autour de ces nouveaux jouets : « Toi aussi, rejoint les armées de métal de la Créatrice ! » Si SEVINA est la Xylographiée, ces armées seront évidemment sous son contrôle et auront pris la place des employés des palais lors de l’Attentat.

Front Génotypiqueo Corpocratie Pro-humaineo Organisme majoritairement politiqueo Campagnes mèmétiques sur la supérioté du génome humains originel, et

l’importance de sa préservation contre « la maladie xénos »o Si LUCY est le Xylographié : les dernières campagnes mèmétiques de la corpocratie

ont changé de ton : elles suggèrent maintenant qu’un être encore plus pur que l’Humain existait dans des temps immémoriaux : la Créatrice, et que ceux qui suivront son enseignement rejoindront ses armées de Cuivre et d’Argent.

La SICo La SIC sponsorise seulement TOCo TOC est déjà en prison et ne participera pas à la course. Il n’y a aucune chance qu’elle

soit le Xylographié.o Non ?

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o Si TOC est le Xylographié : ce sont les Superviseurs Bellem et Agammemnon qui sont derrière tout ça. Aucun Primarque n’est le Xylographié mais les Superviseurs sont les descendants de la famille Polo. La thèse d’Anna s’est passée dans leur famille comme un héritage maudit durant des générations et enfin le moment se présente pour eux de l’appliquer à une échelle galactique. Le vaisseau d’Anna n’est jamais entré en contact avec un des Primarques, mais avec une mission de reconnaissance des Forces Spatiales dans les Confins. Une enquête poussée dans les derniers rapports de la SIC révèle que Bellem est Agammemnon ont tous deux demandés récemment leur rapatriement sur Mars, quelques temps avant que les événements du Métallisme ne débutent. Ce sont d’ailleurs eux qui ont révélés le pot au rose. Continuer à enquêter révèle que la mission de reconnaissance des Forces Spatiales est tombée sur un artefact des premiers âges de l’espace, une fusée. Cette fusée a été donnée à un musée de l’espace sur Proxima Prime et le dossier a été classé. Continuer à enquêter ou se rendre sur place (en virtualité par exemple) permet de voir que la fusée exposée ne correspond pas à la fusée d’Anna. Jet de compétence Technique : mais surtout est une reproduction. Contacter le gestionnaire du musée et le forcer à parler révélera qu’une directive de la SIC a réquisitionné la fusée récemment et qu’ils ont dû la remplacer par cette reproduction. La directive de la SIC en question est encore consultable mais non signée et non référencée. La piste s’arrête là…

Superviseur Agammemnon Superviseuse Bellem

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Partie 2 : Les Palais SélénitesDurant cette partie va avoir lieu la réception des Primarques aux Palais Sélénites. Cette réception est donnée en l’honneur des Primarques par les grandes familles Terriennes et la Communalité. Les Palais Sélénites sont un immense complexe construit dans la partie intacte de la lune brisée. En son cœur, tiers de lune qui flotte au-dessus d’un immense lac lunaire d’où s’écoule des cascades d’azotes, se dressent d’imposants palais rococo. Les joueurs y sont menés en vaisseau depuis le Cavendish, super-croiseur de la SIC.

Les Primarques sont attendus à la traditionnelle réception qui a lieu juste avant la Course de la Lune Brisée (voir partie III). Cette réception se déroule en plusieurs scènes :

1. Avant le Repas2. Le Repas3. La Présentation des trésors4. L’Attentat

Le but des joueurs dans cette partie est de démasquer le Xylographié et de l’empêcher de commettre ses méfaits. Laissez les joueurs mener leur enquête et avoir des soupçons sur une cible, et faites de cette dernière le Xylographié. Ou alors choisissez vous-même. Vous pourrez même en changer au dernier moment pour faire un retournement de situation.

Les joueurs pourront enquêter durant les Scènes 1, 2 et 3. Au cours de la présentation des trésors, les joueurs voudront sans doute intervenir pour démasquer en public le Xylographié, dont l’identité sera confirmée par son Trésor.

Dès lors aura lieu l’attentat : le Xylographié désactivera la Noosphère locale pour la remplacer par l’Hylésphère, et activera son piège (l’Attentat).

Ces divinités attaqueront les joueurs et les Primarques restants. La Noosphère absente, toutes les compétences du Halo seront désactivées, piégeant les joueurs et les Primarques dans les Palais et laissant le champ libre au Xylographié pour rejoindre la Terre et faire redémarrer la Noosphère avec ses nouvelles données.

Mais la désactivation de la Noosphère aura laissé place à l’Hylésphère, et aura donc réveillé les Réminiscences des joueurs. Ces Réminiscences leur permettront de vaincre le Gardien laissé derrière par le Xylographié, pour se lancer à sa poursuite dans la troisième partie, la Piste de La Lune Brisée.

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Scène 1 : Avant le RepasLes joueurs disposeront d’un peu de temps avec le Repas pour enquêter dans les palais. Voici les actions les plus probables qu’ils pourraient réaliser.

Aller voir les Primarqueso Seule TOC et MEUTE sont disponibles avant le début du repas. MEUTE est allé voir

TOC en prison sur Mars. Sur les lieux, les joueurs verront que la prison est envahie de loups. Il s’agit des avatars de MEUTE. Ils viendront parler aux Agents. MEUTE est venu rendre visite à TOC dans la prison.

Ce que MEUTE pourra révéler aux joueurs. Sa dernière mission se déroulait dans la ceinture d’Arioch, et les

mondes perdus de Xénovar. Il est venu rendre visite à TOC, qu’il estime beaucoup et dont

l’attitude inquiète. Il ignore tout du Xylographié ou du Métallisme. Il pense que TOC s’est enfermée à cause de sa paranoïa, dû à son

entraînement auprès de la SIC. Quoi que soit le Xylographié ou le Métallisme, il est persuadé que

TOC n’a rien à voir avec tout ça. Il ne s’est pas encore rendu dans les Palais Sélénites. Il n’a pas d’avis sur les autres Primarques, et ne les a pas vu depuis

très longtemps. Néanmoins, il ne porte pas LUCY dans son cœur, trouvant son attitude pro-génotype humano-centrée révoltante et archaïque. Les autres sont trop compliqués pour lui.

Ce que TOC pourra révéler aux joueurs. Elle est persuadée être le Xylographié. Depuis un moment elle a des visions, qui confirment son angoisse :

les voici :o Des corps tombants du cielo Un choix que personne ne peut faireo LUCY est le Xylographié : Des lunettes qui font voir la vie en

or !o ADAM et EVE sont les Xylographiés : Un homme d’argent et

une femme d’or croquent une pomme de chair !o GENOVA est le Xylographié : Un Dieu à tête de processeur

égraine un chapelet en crânes humains !o SEVINA est la Xylographiée : Une enfant robot espiègle est

enceinte, elle donne naissance à une armée de soldats de plomb !

o TOC est la Xylographiée : Deux ombres sont penchées sur mon cerveau et coule de l’or liquide sur mon cortex !

Inspecter les Lieuxo Les Palais

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Les Palais dominent des lacs de bronze et d’argent dans le creux de la lune brisée. Des cascades d’azote liquide qui coulent de la Lune part le Chemin de la Lune Brisée, roches lunaires flottantes de la lune à la Terre où se trouve toute l’histoire de l’Humanité.

o Le Chemin de la Lune Brisée Ce chemin est au patrimoine de l’Humanité et contient, gravé sur ses roches

lunaires flottantes, l’intégralité de l’Histoire de l’Humanité. Le Chemin est une piste de course, immense tube en semi-gravité avec plusieurs gradins sur les côtés à certains de ses endroits.

Si les joueurs décident d’aller là pour voir si le Xylographe s’y trouve ou vérifier l’histoire de l’Humanité et voir si on y fait mention du Métallisme, deux options s’offrent à vous :

Le Xylographié se trouve sur place et modifie l’Histoire pour la faire correspondre aux événements que les joueurs ont vu dans les scénarios 1 et 2. Cela ne lui sert à rien car l’Histoire sera automatiquement ré-écrite en changeant la Noosphère, mais il est fanatique et ne pouvait pas laisser passer cette erreur. Le Xylographe est donc là et les joueurs le prennent sur le fait. Il tombe le masque (donner aux joueurs celui sur lequel leurs soupçons se portaient le plus ou prenez en un par défaut) et déclenche immédiatement la dernière scène de cette partie : l’attentat ! Coupant le réseau Noosphérique de la Lune, et activant sont réseau Métallismique, Adam et Eve de métal se réveillent dans les Palais Sélénites et se lancent à la poursuite des joueurs sur le circuit de la Lune Brisée. Les joueurs, privés de leur Halo et de leurs compétences Noosphérique, flottent dans l’espace à moins d’accepter le réveil de leurs compétences Métallismiques ! Empruntant le Circuit de la Lune Brisée, le Xylographié s’enfuit vers la Terre et Adam et Eve métallique sont sur leurs talons ! Passez à la Troisième Partie en prenant en compte ces facteurs.

Le Xylographié ne se trouve pas sur place mais l’Histoire a été modifiée pour faire figurer ce qu’on vu les joueurs dans les virtualités. Ils trouveront sur place un indice pointant vers le Xylographié :

o LUCY : Une femme ressemblant à Anna, la Créatrice, a été rajoutée à la frise. Elle créée des armées de Cuivre et d’Argent.

o ADAM et EVE : Le cadavre d’un astronaute flotte ici. C’est un clone de maintenance, augmenté pour résister aux pressions de l’espace. Son numéro de série et son fabricant ont été effacé. Des outils de tailleurs de pierre sont à ses côtés.

o GENOVA : La tête de toutes les divinités de l’Humanité ont été effacées et remplacé par un visage unique d’un Dieu de métal.

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o SEVINA : la création du monde a été remplacée par une divinité enfant plaçant ses jouets sur le monde.

o TOC : le morceau de roche lunaire dépeignant la naissance de l’Humanité a disparu. Sur ordonnance de la SIC il est ‘en révision suite à une collision astrale’. Le morceau en question demeurera introuvable.

o Les Lacs de Bronze et d’Argent Véritable curiosité locale, les lacs de bronze et d’argent s’écoulent de la

structure brisée de la lune. Spectacle magnifique sous les étoiles, ils attirent de nombreux touristes et s’étendent paisiblement face aux Palais Sélénites. On a une vue imprenable d’eux depuis la salle de réception des Palais. Suite à l’arrivée des Primarques, aucun touriste n’est présent sur les lieux.

Les lacs sont divisés en plusieurs parties : les berges, la promenade en aérobarque et les systèmes de maintenance.

Les bergeso Enquêter sur les berges révèle que le lac d’argent et bien en

argent, mais que le lac de bronze est lui en cuivre. Si l’on s’en réfère aux marques sur les berges et à la végétation (des plantes d’albâtres blanches comme de la craie), le niveau des lacs a également légèrement augmenté.

La promenade en aérobarqueo Très jolie et romantique. Quelques remous au milieu du lac,

et des bulles crèvent parfois la surface. Les systèmes de maintenance

o Quelques ouvriers se trouvent ici.o Rien à signaler pour le lac d’argent.o Le lac de bronze lui en revanche a subi plusieurs anomalies

récemment. Notamment une fuite et la perte d’une grande partie de son contenu. La SIC a étouffé l’affaire pour ne pas faire fuir les touristes mais, heureusement, le sponsor [insérez ici le sponsor du Xylographié] a fourni d’importante quantité de bronze liquide pour remplir le lac.

o Une analyse du liquide indique que ce n’est pas du bronze mais du cuivre

o Une enquête auprès de la fuite révèle un sabotage et des traces d’explosif près de la fuite

o Pousser l’enquête auprès des ouvriers indique que l’un d’entre eux est le saboteur. Il a été payé pour faire péter un des tuyaux. Engagé en virtualité, il n’y a pas moyen de remonter plus loin la piste de la personne qui l’a engagée

o Contactée, le sponsor confirmera avoir vendu aux Palais du bronze liquide pour remplir son lac. Il ignore le fait que le ‘bronze’ livré soit en fait du cuivre. Simple erreur dans sa gestion des stocks, selon lui.

Parler au personnel

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o Les employés Compétences sociales. Un vent de panique souffle sur le personnel. Outre le

surcroît d’activité lié à l’événement, plusieurs membres du personnel se sont fait porter pâles récemment. Ils ont été remplacés par des factaires de service fournis par la Corpocratie Ludos. Ces factaires sont une fausse piste, les observer (des soubrettes toutes identiques) ne révélera rien. Par contre, si les joueurs enquêtent sur les membres du personnel malades, on leur indique un empoisonnement au plomb pour la totalité. Des cas de saturnismes ont été relevés à chaque fois. Une enquête est en cours mais on ignore totalement d’où l’empoisonnement pourrait venir…

o La sécurité Compétences de sécurité ou militaires. Une anomalie a été détectée

récemment dans la salle des coffres de la Lune. Le système a détecté la présence d’un intrus pendant un très court instant, et puis plus rien. Après vérification, personne ne se trouvait dans les coffres et personne n’y est entré. L’incident est apparu il y a deux jours, une fois que tous les trésors des Primarques aient été rentrés. Si les joueurs demandent la liste des trésors par ordre d’arrivée, la voici :

1. Caisson de SEVINA2. Caisson de LUCY3. Caisson d’ADAM4. Caisson de MEUTE5. Caisson d’EVE6. Caisson de TOC (si on lui en parle, TOC ne se souvient pas avoir

envoyé de Caisson, elle ne compte même pas participer à la course. C’est en fait Bellem et Agammemnon qui ont envoyé le caisson. Si TOC est le Xylographié, il contient Adam et Eve d’argent et de cuivre, sinon un présent de la SIC pour faire bonne figure (une des plaques de Pioneer))

Toute enquête supplémentaire dans les coffres ne révélera rien. Même en tant que membres de la SIC, il leur est interdit d’ouvrir les trésors des Primarques avant leur présentation au repas.

o La Noosphère du Palais Le Jour de la Noosphère étant proche, de nombreuses instabilités sont à

noter. Rien de bloquant cependant, mais la Noosphère est instable. Interroger la SIC

o Bellem et Agammemnon sont présent. Ils ont hâte que le repas commence.o Bellem

Lourdement transhumaine 600 ans S’exprime par rhyme Ses soupçons se portent sur SEVINA, elle n’a jamais aimé cette pimbêche Elle est admirative du courage dont ont fait preuve les agents en lisant le

Livre de Cuivre Spécialiste dans la génurgie

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o Agammemnon Hautain Lourdement transhumain, mais ses modifications sont très discrètes 500 ans Il est admiratif du courage dont ont fait preuve les agents en lisant le Livre de

Cuivre Spécialiste dans les eidolons

Scène 2 Le RepasLe repas sera l’occasion de discuter et de confronter chacun des personnages présents. A l’issue du Repas auront lieu les Présentations des Trésors.

Le repas a lieu dans la salle de réception des Palais Sélénites. Une large pièce aux arches élégantes donne sur les lacs d’argent et de bronze de la lune brisée. Plus loin, se trouve la piste de la Lune Brisée que les Primarques emprunteront après le repas et la remise des Trésors pour la traditionnelle Course à la Lune Brisée.

- Menu -

Airelles de Pins de la Vieille Terre

Consommé de Queue de Comète

§

Morceaux Choisis de Constellation Sauvage (chassée par MEUTE) d’Anciens Mondes en Guerre

Riz Sauvage des Champs Obsidiens

Soufflé de Naine Blanche

§

Poissons des Cascades aux Méduses

Purée Primordiale

§

Trou Noirmand

§

Fromages Centauriis

§

Eruption Solaire de Desserts &Café Noir d’Antimatière

Voici les discussions et confrontations de chacun des Protagonistes. Si le Xylographe est démasqué au cours du repas, passez à la partie Démasqué ! de ce cette scène.

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ADAMo Discussion : « … »o Confrontation : « … EVE… »

EVEo Discussion : « L’expansion de la Transhumanité dans les mondes extérieurs se

passent. Grâce à l’appui des Instrumentalités les nouvelles espèces découvertes rejoignent sans discuter la Communalité. L’Humanité sera bientôt unie. »

o Confrontation : « Ce que vous avancez est étonnant, je n’avais jamais entendu parler auparavant des théories que vous élaborez. Peut-être pensez-vous à un des autres membres de notre excellente assemblée ? Sans preuves plus évidentes, malheureusement, j’ai peur que votre démonstration reste du domaine de la fantaisie. »

DIOGENEo Discussion : « Eveillez vos esprits ! L’espace où nous évoluons n’est que le liquide

cervicale de la Créatrice, les galaxies ses synapses ! Les mondes, ses neurones ! »o Confrontation : « Créatrice, j’ai dit Créatrice ? J’aurais tout aussi bien pu dire

Créateur, quel est le problème ? Je n’ai pas la moindre idée des métaux dont vous parlez, ils sont peut-être utilisés dans nos rites, mais seulement à des fins ostentatoires. Je vous ai parlé du principe de show-religieux ? »

LUCYo Discussion : « Je suis ravi de converser avec des Originels à cette table ! La compagnie

de factaires et d’hyper-intelligence m’ennuie au plus haut point. Les conversations avec vous sont si simples, si authentiques ! Je vous en prie, parlez-moi encore un peu de cette ‘peur de la mort’ que vous éprouvez… »

o Confrontation : « Oh ! Ecoutez tous, c’est passionnant ! On dirait que nos amis les Transhumains ici présents ont une crise de démence paranoïaque ! Observez comme c’est fascinant ! »

TOC (entourée d’Agammemnon et Bellem)o Discussion : « TOC : La Cène… La Cène métallique ! Ce repas ne doit pas arriver !

Nous sommes tous damnés ! » « Agammemnon : Hahaha, calmez-vous ma chère, votre esprit est trop… Créatif ! »

o Confrontation : « Bellem : Agents ! Nous sommes vos supérieurs ! Que signifie cette mascarade ! Vous avez intérêt à trouver de bonnes excuses à votre comportement insolent, et vite ! »

SEVINAo Discussion : « L’important, pour une galaxie bien rangée, est de créer un ordre

unique à même de tout gérer. La Communalité. Ça, c’est bien. L’ordre est géré dans nos étoiles. Mais qui gère l’ordre dans nos têtes ? C’est à ça que nous devons travailler maintenant. »

o Confrontation : « La théorique que vous présentez est… Très intéressante. Je vous en prie, continuez, cela fera une excellente base pour ma prochaine Communalité Mentale… »

MEUTE

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o Discussion : « Je n’aime pas ça… Non seulement ce costume me gratte mais je me sens comme un louveteau dans cette salle ! Quelque chose est louche, ne le sentez-vous pas Primarques ? Je ne sens que ça, cette odeur de métal chaud… Ca daube ! »

o Confrontation : « Je comprends que vos soupçons se portent sur moi et je suis prêt à me mettre à nu pour vous prouver ma bonne foi ! Et une fois que vous l’aurez constatée, je vous aiderai, de tous mes crocs et de toutes mes griffes ! »

Démasqué !Si les joueurs démasquent le Xylographié au cours du repas, ce dernier va immédiatement activer la phase suivante de son plan, à savoir l’attentat lui permettant la fuite vers la Terre en vu d’implanter les préceptes d’Anna dans la Noosphère pour en faire l’Hylésphère. Passez directement à la scène 4 : l’Attentat.

Scène 3 La Présentation des TrésorsChaque Protagoniste va présenter son Trésor ramené de son dernier voyage. Ce sera une occasion pour les joueurs de démasquer le Xylographié grâce à l’objet présenté.

ADAM et EVEo Trésor : La maîtrise par la pensée de certains minéraux communs à de nombreuses

planètes… Ces minéraux sont l’argent et le cuivre ! ADAM et EVE font se lever deux formes gigantesques des lacs lunaires !

o S’ils sont le Xylographié… : Ces formes sont des répliques d’eux-mêmes, colossales et imposantes ! La Noosphère se coupe peu à peu pour laisser place à la Hyléspère alors que la matière s’anime ! Les Réminiscences des joueurs s’éveillent et l’Attentat à lieu !

o Sinon … Les formes sont de jolies constructions artistiques inoffensives, des arches et des arabesques.

DIOGENEo Trésor : Un livre infini contenant tout le savoir de la Galaxie ! Ce livre génère sa

propre Noosphère qui contient des savoirs étonnants et révolutionnaires !o S’il est le Xylographié : Notamment une révision complète de l’arrivée de la vie dans

l’univers, et de la supériorité de la matière sur l’esprit ! La Noosphère disparait et l’Hylésphère prend le pas sur cette dernière ! Les Réminiscences des joueurs s’éveillent et l’Attentat à lieu !

o Sinon … Le livre contient en grande partie des images de DIOGENE lui-même créant la vie. En se reproduisant avec toutes les espèces vivantes de la galaxie. C’est une sorte de Kama-sutra auto-biographique des plus répugnants. Animé qui plus est !

LUCYo Trésor : Un sarcophage métal trouvé aux limites de la Communalité. Il dérivait dans

l’espace et d’après LUCY, contient deux spécimens d’humains parfaitement conservés remettant en cause l’origine de l’Humanité elle-même.

o S’il est le Xylographié : Le cercueil s’ouvre pour dévoiler… Un homme et une femme de métal, horriblement entrelacés ! Les siamois métalliques s’animent et attaquent l’assemblée ! La Noosphère disparait et l’Hylésphère prend le pas sur cette dernière ! Les Réminiscences des joueurs s’éveillent et l’Attentat à lieu !

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o Sinon … : Les momies sont rongées aux mites et tombent en poussière dès que LUCY ouvre le sarcophage.

TOC (semi-consciente dans une cuve de réjuvénation, entourée d’Agammemnon et Bellem) o Trésor : Le Trésor de TOC, comme l’annoncent Agammemnon et Bellem est un

moyen de soigner cette dernière de la ‘grande fatigue’ qui l’accable ! Ils ouvrent la cuve…

o S’ils sont le Xylographié : cette dernière contient une bombe, un bloc de verre où gouttes à gouttes se mélangent des liquides argentés et cuivrés ! Sa construction non euclidienne rend toute tentative d’intervention extrêmement complexe ! La Noosphère disparait et l’Hylésphère prend le pas sur cette dernière ! Les Réminiscences des joueurs s’éveillent et l’Attentat à lieu !

o Sinon … : La cuve contient deux tickets de vacances pour TOC et MEUTE sur un monde vierge de la bordure.

SEVINA o Trésor : SEVINA claque des mains et tous les serviteurs du repas s’arrête. SEVINA fait

quelques mouvements des doigts et ils se mettent tous à exécuter des mouvements identiques, comme des petits soldats articulés.

o S’il est le Xylographié : Dans leurs veines coule maintenant de l’argent et du cuivre ! Ils dépendent complètement de SEVINA et attaquent l’assemblée alors que la Noosphère disparait et l’Hylésphère prend le pas sur cette dernière ! Les Réminiscences des joueurs s’éveillent et l’Attentat à lieu !

o Sinon … : SEVINA possède une couronne de contrôle permettant d’endormir l’esprit de Transhumain et d’utiliser leurs corps toujours éveillé pour faire des tâches rébarbatives. SEVINA compte ainsi révolutionner le monde du travail !

MEUTE o Trésor : Ce que les joueurs ont mangé ce soir était déjà le Trésor de MEUTE : un

steack de constellation sauvage que MEUTE a chassé aux confins de la Communalité. MEUTE offre maintenant son squelette à la Communalité. Ce squelette est un ensemble de planètes mortes dans les Confins, où la vie reviendra peu-à-peu.

o S’il est le Xylographié : MEUTE ne peut pas être le Xylographié.

Scène 4 L’AttentatLa Noosphère est tombée, une nouvelle Noosphère a pris sa place, l’Hylésphère, le projet dément du Xylographié basé sur sa découverte du Métalisme dans l’ancien vaisseau d’Anna !

S’échappant vers la Terre pour remplacer définitivement la Noosphère par l’Hylésphère, le Xylographié déclenche un Attentat et laisse derrière lui un gardien pour ralentir d’éventuels poursuivants !

Voici chacun des Gardiens suivant le Xylographié de votre scénario.

Les joueurs peuvent le combattre ou partir directement à la poursuite du Xylographié, dans la Partie 3.

La Noosphère est tombée et toutes les compétences du Halo des joueurs ne sont plus disponibles.

L’Hylésphère est active et toutes les compétences du Méthalo des joueurs sont disponibles.

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ADAM et EVEo Les Gardiens d’ADAM et EVE sont des répliques d’argent et de cuivre d’eux-mêmes,

jaillis des Lacs Lunaires !o Seuil de Blessures : ADAM O O O O/ Cons. O-2, O-4, O-6 ; EVE O O O/Cons.O-2o Attaques : Souffle d’EVE +3, Zone(1)o Défenses : Bouclier d’ADAM + 4o Particularités :

ADAM protège toujours EVE Invulnérabilité aux compétences autres qu’Hylésphériques

DIOGENEo Le Gardien de DIOGENE est un livre volant, le Manifeste d’Anna, contenant toutes les

théories et pensées du Métallisme. Il vole en se collant au visage d’une personne présente à proximité. Une fois fixé, il prend contrôle du corps de sa victime et la manipule comme une marionnette.

o Seuil de Blessures : O O O O O/Cons. O-2, O-4o Attaques : Tourbillon de Pages Tranchantes +3 Zone(1), Marque Page d’Argent +4o Défenses : Aucune. Les attaques blessent la victime en plus du Livreo Particularités :

Invulnérabilité aux compétences autres qu’Hylésphériques LUCY

o Les Gardiens de LUCY sont les Siamois de Métal. Silouhettes entrelacés et fondus l’une dans l’autre, ils sont d’après LUCY la matière originelle de l’être humain, en ce sens qu’il est supérieur à la machine !

o Seuil de Blessures : O O O O O/Cons. O-2, O-4o Attaques : Main Droite + 5, une cible ; Main Gauche : soigne 1 blessureo Défenses : Esquive +2o Particularités :

Invulnérabilité aux compétences autres qu’Hylésphériques TOC (semi-consciente dans une cuve de réjuvénation, entourée d’Agammemnon et Bellem)

o Le Gardien de la SIC est une bombe. La désamorcer demande un Défi (3 jets de compétences à remporter, de 3 compétences différentes). Difficulté 4.

o Particularités : Invulnérabilité aux compétences autres qu’Hylésphériques

o SEVINA

o Les Gardiens de SEVINA sont une armée d’argent et de cuivre ! Ils sont une quarantaine !

o Seuil de Blessures : 40. Chaque degré de réussite des joueurs fait baisser ce score de 1.

o Attaques : Marée d’argent + 3 Zone(1), Vague de Cuivre +3 Zone(2) (tant que les blessures sont supérieures ou égales à 20)

o Défenses : Pas de défenseo Particularités :

Invulnérabilité aux compétences autres qu’Hylésphériques

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MEUTE o Meute pourra aider les joueurs. Voici ses caractéristiques.o Seuil de Blessures : 20o Attaques : Crocs de la Meute + 3 Zone(1)o Défenses : Nous Sommes Légions + 4

Chaque attaque réussie contre MEUTE fait baisser son seuil de Blessures de 1. Arrivée à 0 la MEUTE est dispersée.

Partie 3 La Course de la Lune BriséeLe Xylographié a de l’avance sur les joueurs ! Son véhicule enfourché, il fonce vers la Terre sur la Piste de la Lune Brisée ! De nombreux obstacles se trouvent sur la Piste ! Comment les joueurs vont-ils le rattraper ?

Cette scène est un montage. Tournez-vous vers le premier joueur sur votre gauche et demandez-lui quel obstacle se trouve sur la route entre eux et le Xylographié qu’ils voient à plusieurs zones devant. Puis passez au joueur suivant et demandez-lui comment le groupe parvient à surmonter cet obstacle. Continuez ainsi jusqu’à avoir fait le tour de la table. Enfin, les joueurs arrivent alors au niveau du Xylographié.

Pour l’arrêter, les joueurs doivent réussir un Défi (une série de trois tests gagnants contre une difficulté de 6 !). Pour chaque test effectué, les joueurs subissent une attaque de fatigue infligée par la course poursuite de +3.

Voici les véhicules utilisés par les Xylographié :

ADAM et EVEo EVE et ADAM surfent une vague d’argent et de cuivre se déroulant sous eux.

DIOGENEo DIOGENE est debout sur une tortue tirée par des éléphants ailés.

LUCYo LUCY est debout sur un char tiré par des employés de corpocratie.

TOC (Agammemnon et Bellem) o Bellem et Agammemnon sont dans la carcasse de la navette d’Anna à la fin du

second scénario. SEVINA

o SEVINA chevauche dans une armada de jouets hétéroclites : oursons, soldats, poupées. Tous sont armés et pourvus de dents tranchantes en métal.

Une fois le Xylographié rattrapé suite au montage, et le Xylographié maitrisé suite au défi, passez à la fin de cette aventure dans la Partie 4 : Révélation et Choix

Partie 4 Révélation et ChoixMaitrisé, les joueurs et le Xylographié quittent la Piste de la Lune Brisée et chutent vers la terre. Un vaisseau les survole.

Dans un dernier souffle, le Xylographié révèle aux joueurs qu’il n’était qu’un intermédiaire et que ce sont eux les vrais Xylographiés, en leur montrant qu’ils ne sont que des eidolons, des copies de

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copies de copies que la Communalité à réaliser pour effectuer cette mission suicidaire : lire de Livre de Cuivre et se confronter à une autre réalité.

Appuyant ses propos, il tend un doigt vers le vaisseau scientifique de la Communalité qu’il a volé/réquisitionné, et ce dernier ouvre ses cales. Des centaines et des centaines d’anciennes versions des joueurs (certains difformes, d’autres brûlés, d’autres encore à moitié vivantes) chutent avec les joueurs.

Ils finissent par s’écraser/atterrir sur Terre, aux pieds de montagnes face à un lac asséché, près d’une ville déserte. Au centre du lac se trouve un nœud de la Noosphère et cette dernière ne va pas tarder à redémarrer.

La SIC ne répond pas à leurs appels et personne ne vient les chercher.

Le ‘Xylographié’ est mort mais ils sont le rêve d’Anna, et l’Hylésphère est avec eux.

Quel choix vont-ils faire ? Faire redémarrer la Noosphère avec les principes du Métallisme, ou laisser l’Univers tel qu’il est ?

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