But de lexercice 3.1 PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES : PREMIERE TACHE :...
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But de l’exercice 3.1
PREPARER UN ALGORITHME QUI EFFECTUE DEUX TACHES IMPORTANTES :
PREMIERE TACHE :
Grâce à la fonction aléatoire, un nombre compris entre 1 et 100 va être affecté dans une variable.
Votre jeu (eh pardon votre algorithme) doit proposer à l’utilisateur de chercher cette valeur attribuée aléatoirement par cette fonction.DEUXIEME TACHE :
Vous aiderez un peu l’utilisateur en lui indiquant si la valeur est plus grande ou moins grande que celle qu’il vient de saisir.
La saisie de la valeur 101 arrête le jeu.
• NUMALEA, NUMSAISI = ENTIER
• GAGNE = BOOLEEN
DECLARATION DE VARIABLES
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
? ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
?
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
? ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
?
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
? ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
? ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 ?GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
DANS LE REPETER : PAS
DE CONDITION D’ENTREE DONC
ON RENTRE FORCEMENT
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 10 <> 101) OUI
DONC NOUS ENTRONS DANS LE SI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 10 > 26) NON
DONC NOUS ALLONS DANS LE SINON
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 10 < 26) OUI
DONC NOUS ALLONS DANS LE ALORS
En mémoire vive :
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DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUS
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
NOUS ALLONS AU FIN SI CAR NOUS ETIONS DANS
LE ALORS
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI FAUX = FAUX)
OUIDONC NOUS ENTRONS
DANS LE SI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 10GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION DE SORTIE
EST RESPECTEE ?(ICI 52=101 OU
FAUX=VRAI) NON POUR LES DEUX
DONC NOUS RESTONS DANS LE REPETER
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 52 <> 101) OUI
DONC NOUS ENTRONS DANS LE SI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 52 > 26) OUI
DONC NOUS ALLONS DANS LE ALORS
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}C’EST MOINS
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
NOUS ALLONS AU FIN SI CAR NOUS ETIONS DANS
LE ALORS
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI FAUX = FAUX)
OUIDONC NOUS ENTRONS
DANS LE SI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}C’EST MOINSTAPER UN NOMBRE
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 52GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}C’EST MOINSTAPER UN NOMBRE26 {ENTER}
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION DE SORTIE
EST RESPECTEE ?(ICI 26=101 OU
FAUX=VRAI) NON POUR LES DEUX
DONC NOUS RESTONS DANS LE REPETER
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 26 <> 101) OUI
DONC NOUS ENTRONS DANS LE SI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 26 > 26) NON
DONC NOUS ALLONS DANS LE SINON
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI 26 < 26) NON
DONC NOUS ALLONS DANS LE SINON
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
TAPER UN NOMBRE10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}C’EST MOINSTAPER UN NOMBRE26 {ENTER}C’EST GAGNE
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
FAUX
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
EST-CE QUE LA CONDITION EST
RESPECTEE ?(ICI VRAI = FAUX)
NONDONC NOUS N’
ENTRONS PAS DANS LE SI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
EST-CE QUE LA CONDITION DE SORTIE
EST RESPECTEE ?(ICI 26=101 OU
VRAI=VRAI) OUI POUR LA DEUXIEME
DONC NOUS SORTONS DU REPETER
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI
10 {ENTER}C’EST PLUSTAPER UN NOMBRE52 {ENTER}C’EST MOINSTAPER UN NOMBRE26 {ENTER}C’EST GAGNEPROGRAMME TERMINE
En mémoire vive :
ALGORITHME EXERCICE 3 ETAPE 2
DEBUT
NUMALEA
FIN
NUMSAIS
26 26GAGNE
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SAISIR (NUMSAIS)
SI GAGNE = FAUX
FINSI
JUSQU’À NUMSAIS = 101 OU GAGNE = VRAI
AFFICHER (« PROGRAMME TERMINE »)
GAGNE FAUX
FINSIFINSI
FINSI
AFFICHER (« TAPER UN NOMBRE »)
SINONSI NUMSAIS < NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST PLUS »)SINON
AFFICHER (« C’EST GAGNE »)GAGNE VRAI
REPETERSAISIR (NUMSAIS)
SI NUMSAIS <> 101 ALORSSI NUMSAIS > NUMALEA ALORS
AFFICHER (« C’EST MOINS »)
NUMALEA ALEATOIRE (1..100)
VRAI