Animation & Jeu vidéo - LISAA · À Lisaa, la créativité de chaque étudiant est respectée,...
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image de couverture : olivia trilleau - lia Pianelli - thomas szidon
christiane la - Johanne amar - Peter maandag — ProJet :nayima
Photos : guillaume lebrun, atelier diPtik
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10 raisons d’étudier à Lisaa
Lisaa est la plus grande école d’arts appliqués en France
À Lisaa, la créativité de chaque étudiant est respectée, développée, mise en valeur
Lisaa est une des rares écoles à être reconnue par le ministère de la Culture & de la Communication. Elle délivre des titres certifiés par l’État, enregistrés au registre national des certifications professionnelles (RNCP, niveau II)
Notre formation Animation & Jeu vidéo a été classée 20e meilleure école au monde par le concours Autodesk CG Student Awards (2015)
Nos étudiants disposent d’un équipement haut de gamme à la pointe de la technologie et notamment d’un studio de Motion Capture
Lisaa est une des écoles les plus appréciées des professionnels, qui viennent offrir stages et premiers emplois
La formation propose un éventail de spécialisations dès la deuxième année : Animation 2D & 3D, Jeux Vidéo 2d & 3d, Effets spéciaux
Deux nouveaux cursus, Game Dev et 3d Game Tech, sont proposés à la rentrée 2016
Lisaa compte plus de 10 000 alumni, et un important réseau d’entreprises françaises et internationales, comme Dreamworks, accélérateurs de carrière
Depuis septembre 2015, une classe internationale est ouverte, avec des cours prodigués en anglais
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Jeu vidéo 2D & 3D Titre RNCP Niveau II Formation sur 3 anséquivalent Bac+3 / License
Titre de Concepteur-réalisateur de contenus numériques Formation en français ou en anglais / 60 crédits ects par an
Cette formation prépare les étudiants à devenir des experts de la conception de jeux vidéos en 2d et 3d. En trois ans, les étudiants abordent tous les aspects des médias ludiques : game-play, level design, production d’assets et animation. Cours
Première année : dessin d’observation, modèle vivant, croquis extérieur, créativité, couleur, méthodologie de projet, infographie, histoire de l’art, sorties expo, anglais, animation, story-board, volumes.
Années supérieures : morphologie, game-design / level design, son, production 2d / 3d, animation 2d / 3d, design visuel, Script, techniques appliquées / FX, marketing (en option)
+ Workshop, conférences données par des professionnels et partenariats entreprises+ Évaluation & jurys→ de janvier : jury pédagogique→ de juin : jury de professionnels + Projet de fin d’études (3e année)
+ Stages en entreprise (de 1 à 3 mois)Les stages conventionnés sont possibles dès la première année.
Métiers associés : game designer, level designer, props designer, animateur 2d/3d, setuper, concept artist, designer d’interface, character designer, concepteur visuel, dessinateur d’effets 2d, testeur, shader artist, scripteur, chef de projet, texturing artist, rigger, background artist, VFX artist, technicien mocap.
Animation 2D & 3D Titre RNCP Niveau II Formation sur 3 anséquivalent Bac+3 / Licence
Titre de Concepteur-réalisateur de contenus numériques Formation en français ou en anglais / 60 crédits ects par an
Cette formation prépare les étudiants à devenir des spécialistes du film d’animation, du clip et de la publicité. Les étudiants abordent la conception de story-boards, de lay-out, de décors, de personnages, et la production d’animations 2d et 3d.
Cours
Première année : dessin d’observation, modèle vivant, croquis extérieur, créativité, couleur, méthodologie de projet, infographie, histoire de l’art, sorties expo, anglais, animation, story-board, volumes.
Années supérieures : morphologie, analyse d’image, story-board et layout, design visuel, réalisation, production 2d / 3d, animation 2d / 3d, compositing, son, morphologie, marketing (en option).
+ Workshop, conférences données par des professionnels et partenariats entreprises+ Évaluation & jurys→ de janvier : jury pédagogique→ de juin : jury de professionnels + Projet de fin d’études (3e année)
+ Stages en entreprise (de 1 à 3 mois)Les stages conventionnés sont possibles dès la première année.
Métiers associés : animateur 2d / 3d, concepteur visuel, character designer, matte painter, background artist, cleaner, roto-artist, réalisateur, coloriste, dessinateur d’effets 2d, traceur, compositing artist, concept artist, story-boarder, VFX Artist, modeler,shader artist, texture artist, setuper, réalisateur d’animation.
Effets spéciaux Titre RNCP Niveau II Formation sur 3 anséquivalent Bac+3 / Licence
Titre de Concepteur-réalisateur de contenus numériques Formation en français ou en anglais / 60 crédits ects par an
Cette formation prépare les étudiants à devenir des experts de la conception des effets spéciaux : trucage numérique, shows cinématographiques, créatures synthétiques et décors numériques sont quelques exemples de l’emploi des effets spéciaux.
Cours
Première année : dessin d’observation, modèle vivant, croquis extérieur, créativité, couleur, méthodologie de projet, infographie, histoire de l’art, sorties expo, anglais, animation, story-board, volumes.
Années supérieures : VFX, filmage, Compositing, production 3d, animation 3d, morphologie, design visuel, son, langage filmique, marketing (en option).
+ Workshops et projets de partenariats entreprise+ Évaluation & jurys→ de janvier : jury pédagogique→ de juin : jury de professionnels + Projet de fin d’études (3e année)
+ Stages en entreprise (de 1 à 3 mois)Les stages conventionnés sont possibles dès la première année.
Métiers associés : modeleur 3d, animateur 3d, rigger, setuper, shader artist, layout artist, réalisateur d’effets spéciaux, character designer, VFX artist, particules SFX artist, tracking / match move artist, matte painter, concept artist, lighting / rendering artist, compositing artist.
Gestion de production & techniques numériques d’animationCycle de spécialisationFormation sur 1 anéquivalent Bac+4 / Master 1
Formation en français ou en anglais 1 an après un Bac+3 / 60 crédits ects
Cette formation permet aux étudiants d’approfondir et de compléter leurs compétences dans les techniques d’animation 3d et de la gestion et réalisation de projet : direction de production, story-board et réalisation, story telling, concept art, layout, modeling, rigging, animation, matte painting, lighting, rendering, VFX et compositing.
Cours
Design visuel, Story-Layout, animation 3d, production 3d, direction de production. Le niveau des cours est renforcé.
+ Workshops et projets de partenariat→ Choisis et suivis par des représentants de grandes
sociétés françaises et internationales comme Cube Creative, Supamonks, Mikros, Buf, Illumination, MacGuf ou Dreamworks.
→ Des sessions de travail avec des professionnels abordent notamment des domaines précis : le setup et le rigging, le rendu, et d’autres techniques infographiques.
+ Évaluation & jurys professionnels+ Projet de fin d’études
+ Stages en entreprise
Métiers associés : animateur 2d / 3d, concepteur visuel, character designer, matte painter, background artist, cleaner, roto-artist, coloriste, dessinateur d’effets 2d, traceur, compositing artist, concept artist, story-boarder, VFX Artist, shader artist, texture artist, setuper, réalisateur d’animation ou d’effets spéciaux, modeleur 3d, rigger, layout artist, tracking / match move artist, particules SFX artist, matte painter, lighting / rendering artist.
3D Game Tech (nouveauté 2016)
Cycle de spécialisationFormation sur 1 anéquivalent Bac+4 / Master 1
Formation en français ou en anglais 1 an après un Bac+3 / 60 crédits ects
Cette année de formation s’adresse essentiellement aux étudiants ayant complété le cursus Jeu vidéo 2d/3d. Elle permet d’approfondir leurs capacités dans les domaines suivants : animation 3d, concept art, modeling 3d, rigging, lighting, création de shaders, VFX, Level Design, scripting, Game design.
Cours
Production 3d, Animation 3d, FX / Shaders, Script, Design Visuel, LD / GD. Le niveau des cours est renforcé.
+ Workshops et projets de partenariat+ Évaluation & jurys professionnels+ Projet de fin d’études sur un an avec des suivis professionnels+ Simulateur de studio
+ Stages en entreprise
Métiers associés : concept artist, character designer, background designer, 3d modeler, shader / texture artist, 3d animator, rigger, VFX artist, lighting / rendering artist, level designer / scripteur
Cursus
Game Dev (nouveauté 2016)
Cycle de spécialisationFormation sur 2 anséquivalent Bac+5 / Master 2
Formation en français ou en anglais 2 ans après un Bac+3 / 120 crédits ects
Cette formation est destinée aux étudiants souhaitantse spécialiser dans le développement des jeux vidéo.Véritable trait d’union entre le jeu vidéo et la programmation pure, la formation Game Dev’ offre aux étudiants sensibilisés au jeu vidéo, le moyen de toucher du doigt des métiers créatifs et exigeants sur le plan technique.
Cours
Première année : Game Design / Level Design, Production 2d / 3d, Programmation C++, Scripting/intégration moteur sous Unity et Unreal Engine, Programmation javascript.
Deuxième année : Scripting Mel et Maxscript, Programmation C++, Spécialisations en programmation Physique / Shaders / IA / UI / FX, Scripting / intégration moteur sous Unity et Unreal Engine.
+ Workshops+ Évaluation & jurys→ janvier : examen et validation des acquis→ juin : validation des acquis+ Projets coordonnés en équipe ( jumelage avec les sections jeu vidéo 2d et 3d pour la partie développement graphique)
+ Stages en entreprise (pour la deuxième année)
Métiers associés : programmeur moteur, programmeur graphique, programmeur outil, programmeur gameplay, scripteur gameplay
Lisaa promet des carrières d’exception
Mai Anh TranMatte painter et Concept artist - Rodeo FX (Canada)promotion lisaa 2013
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à sa sortie de Lisaa, Mai Anh enchaine directement sur un stage chez Stargate Studio avant d’être embauchée en 2014 chez Rodeo FX. Elle intervient sur des publicités, des films comme Warcraft ou Tomorrowland et des séries TV comme Game of Thrones. Mai Anh et son équipe ont d’ailleurs reçu deux Emmy Awards pour leur travail sur les effets visuels de la saison 4.→ rodeofx.com
Yannick TanDigital Matte Painter / Environment - Animal Logic (Australie) promotion lisaa 2011
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Après Londres et Singapour où il a travaillé pour des entreprises de référence sur le marché des VFX comme Prime Focus, MPC ou Industrial Light & Magic, Yannick est actuellement basé en Australie chez Animal Logic, l’un des studios numériques les plus accomplis du monde. Il travaille sur des publicités, des émissions de télévision et surtout sur des films comme Transformers 4, Agent 47, The Great Gatsby ou Lego: The Piece of Resistance. → animallogic.com
Frédéric CusseyDirecteur de production - Backlight Studio (France)promotion lisaa 2005
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Après sept ans en entreprise en tant que responsable de l’infographie puis directeur des services informatiques, Frédéric crée Omg ! Creation, agence de communication pour les PME et les auto-entrepreneurs. Depuis 2013, Frédéric est directeur de production et concepteur rédacteur chez Backlight Studio, agence spécialisée en images de synthèse, animation 2D et 3D, effets spéciaux, jeux vidéo et expériences de réalité virtuelle. → bklprods.com
Sullivan RichardEnvironment artist et Matte painter Double Negative (Royaume Uni)promotion lisaa 2010
Du haut de ses cinq ans d’expérience en visual effects, Sullivan a acquis une solide expérience. Il a notamment travaillé chez MPC, Digital Domain et Double Negative, le plus grand fournisseur de visual effects pour le cinéma d’Europe. Au sein de cette entreprise, il a œuvré sur des films tels que Godzilla, Thor ou Interstellar pour lequel il a reçu trois distinctions dont un Bafta et un Oscar.→ dneg.com
Interstellar (2014) - © Warner Bros
De nombreux anciens diplômés de Lisaa au générique du film Les Minions ! 17 anciens élèves de Lisaa Paris ont participé au film d’animation Les Minions, produit et réalisé par le studio français Illumination Mac Guff. Parmi ces anciens élèves se trouve notamment Nicolas Brice, qui donne aujourd’hui des cours de setup et de rigg à l’école.
« Grâce à une équipe d’enseignants passionnés, de professionnels talentueux très impliqués, et une remise en cause permanente de nos formations, nous sommes heureux de voir nos anciens élèves s’épanouir dans des entreprises ambitieuses en France et à l’international ». Renaud Jungmann, directeur du pôle animation et jeu vidéo
Les minions (2015) - © mAC GUFF / UniVeRsAL PiCTURes
Lisaa : une passion, un métier Par son enseignement professionnel très apprécié des recruteurs, 83 % des jeunes diplômés de la formation animation et jeu vidéo trouvent un emploi dès leur sortie de Lisaa.
Réseau. La section, qui a fêté sa 15e promotion, bénéficie d’un solide réseau d’anciens diplômés qui se tournent vers Lisaa pour trouver stagiaires et collaborateurs. L’appartenences de Lisaa à des nombreuses associations est par ailleurs un vivier très utile : Lisaa est adhérent et membre fondateur du RECA (réseau des écoles de cinéma d’animation), adhère à ACM Siggraph, à l’AFCA, à ETNA...
Enseignants professionnels. Les enseignants sont des professionnels en activité. Ils actualisent sans cesse le contenu des apprentissages pour suivre l’évolution du marché. Ils organisent également de nombreuses conférences. Dernièrement les légendaires créateurs du jeu vidéo Angry Birds sont venus se présenter à l’école. Les équipes de Dreamworks, Supamonks (Suparésidence), Disney, Double Negative et Rovio ont également fait des interventions remarquées.
Mode projet. L’enseignement en mode projet familiarise les étudiants avec la méthodologie, les outils, les contraintes budgétaires, créatives et organisationnelles.
Partenariats entreprises. Les étudiants profitent d’interactions privilégiées avec de nombreuses entreprises partenaires notamment lors de concours et pendant les jurys de fin d’année où ils défendent leur projet devant des professionnels.
Illumination MacGuff : Société de production des films d’animation d’Universal Pictures (Les Minions, Moi, moche et méchant, etc.). Supamonks : Studio d’animation parisien fondé en 2007.
Double negative : Le plus grand fournisseur de visual effects pour le cinéma d’Europe (Inception, Interstellar, etc.). DreamWorks : Célèbre société de production fondée par Steven
Spielberg (Shrek, Kung fu panda, etc.). Cube Creative : Société de production et de réalisation de publicités, clips vidéos. MPC : L’un des leaders mondiaux des VFX depuis plus de
25 ans pour le cinéma (the Harry Potter franchise, X-Men) ou pour la publicité (Samsung, Coca Cola, Sony). Ubisoft : 3e éditeur indépendant de jeux video en Europe et aux États-Unis
(Assassin’s creed, Lapins crétins, etc.). BUF : L’un des plus grands studios d’effets visuels numériques pour le cinéma en France et dans le monde (Matrix, The Dark Knight,Avatar).
Mikros Image : Entreprise spécialisée dans la création d’effets visuels et acteur majeur de la post-production. Angry Birds : Jeu vidéo développé par la société finlandaise Rovio Entertainment.
AMC Siggraph : Association professionnelle internationale qui souhaite promouvoir l’image numérique. RECA : Réseau des écoles françaises de cinéma d’animation, qui regroupe 25 écoles
françaises de cinéma d’animation. AFCA : Association française fondée en 1971, qui soutient le cinéma d’animation. Etna : Réseau international de formation de l’animation, qui rassemble 26 des
plus prestigieuses écoles d’Europe. Carrefour de l’animation : Festival internationnal dédié au cinéma d’animation. Paris Images Digital Summit : Manifestation dédiée à la création numérique
sous toutes ses formes. Commission du film Ile de France : Établissement public de coopération culturelle pour assurer la valorisation audiovisuelle et cinématographique.
Des équipements de pointeÀ deux pas de la Gare Montparnasse, le pôle Animation & Jeu vidéo est à la pointe des techniques numériques. Il offre aux étudiants une infrastructure et des équipements de haut niveau : espace de motion capture, studio de post-synchronisation sonore, studio de prise de vue et régie d’étalonnage colorimétrique.
Étudiants étrangers : pratiquer le français à LisaaPendant leur formation, les étudiants étrangers pourront suivre des cours du soir de français d’une heure et demi chaque semaine. Une manière efficace de parfaire leur maîtrise de la langue de Molière.
Lisaa Animation vous accueille
Une équipe professionnelle
Frédéric LefortResponsable des sections animation, direction de production
Jean-Philippe OurryResponsable des sections jeu vidéo, design visuel
Ania RobineResponsable des classes préparatoires & probatoires, créativité
Michel BanckCroquis de nu
Jérôme Bodin Script, level design
Béatrice BonneauProduction 2D, after effects
Franck BresdinAnimation 2D
Denis FalgouxDessin d’analyse, croquis extérieur
Erwann BrunDesign visuel
Lucien BuscaTechniques appliquées VFX
Xavier PucholInfographie, level design
Magali CazotCroquis de nu, créativité, couleur
Bianca ChauvainCroquis de nu, volume, projet, couleur
Sébastien DabadieAnimation
Thomas DobrowolskiProduction 3D
Jean-Charles FinckStory-board
Patrick RivièreAnimation 3D, motion capture
Elisabeth FouchéDessin d’analyse, croquis extérieur, croquis de nu
Michel GuilletCréativité, couleur, volume, scénographie
Say HangProduction 3D
Dominique HergesSon
Anne-Sophie HernandezFilmage, techniques de studio, montage
Jacqueline HorlerAnglais, histoire de l’art, couleur, créativité
Christine MadoyanIllustration, dessin d’analyse, croquis extérieur, croquis de nu
Mathieu MartinetTechniques appliquées VFX
André NemoCompositing, infographie
Maja KrejovCroquis de nu, volume
Martin KoscielniakStory-Board, layout, analyse d’image, langage filmique, réalisation
Béata NikielDessin d’analyse, projet, croquis extérieur, créativité, couleur
Benoît LacosteAnimation 2D, animation 3D
Michel lauricellaAnatomie, morphologie, morphologie comparée
Vincent LedaAnatomie, morphologie, morphologie comparée
Olivier MavreInfographie
Florence MartinHistoire de l’art, étude de lieu, français
Zoran PejicCroquis extérieur
Patricia StroudAnimation
Jean-César SuchorskiStory-board, animation
Ekatérina TkatchDessin d’analyse, créativité, couleur, croquis extérieur, croquis de nu
Aurélien VenardProduction 2D, script
Julien VictorGame -design, level-design
Renaud JungmannDirecteur du pôle Animation & Jeu vidéo
Anthony ChevalierDirecteur général de Lisaa
Modalités d’inscriptionsLa date limite de candidature est le 31 juillet, dans la limite des places disponibles.
Pour vous inscrire vous devez :
1. Prendre rendez-vous sur le site internet de Lisaa (www.lisaa.com). Un rendez-vous vous sera proposé dans les 48h avec un responsable pédagogique dans les locaux de Lisaa ou via Skype si vous êtes étudiant étranger.
2. Le jour de l’entretien individuel, munissez-vous :
• d’une lettre de motivation• d’un CV• des relevés de notes des deux derniers trimestres de votre scolarité• d’un portfolio de réalisations personnelles
Lors de cet entretien vous devrez expliquer au responsable des admissions votre projet professionnel et faire preuve de motivation.
3. Vous serez informé des résultats de votre admission deux jours après l’entretien. Un dossier d’inscription vous sera alors envoyé et vous devrez procéder à votre demande de visa si vous êtes étudiant étranger.
4. Votre inscription sera effective après réception du dossier dûment rempli et signé en deux exemplaires, accompagné des pièces demandées et du montant des droits d’inscription.
En savoir plus sur www.lisaa.com/fr/modalites-d-inscription
Lisaa Paris - Animation & Jeu vidéo 7 rue Armand Moisant - 75015 Paris+33 (0) 1 71 39 88 00—Établissement d’enseignement supérieur privé reconnu par le ministère de la Culture & de la Communication