Adobe Photoshop

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Adobe Photoshop Création Bitmap

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Adobe Photoshop. Création Bitmap. Plan de travail. 2-1 utiliser la palette d'outils 2-2 utiliser la barre d'état 2-3 utiliser les palettes 2-4 utiliser le menu contextuel 2-5 utiliser l'aide en ligne 2-6 utiliser les différentes manières d'afficher une image - PowerPoint PPT Presentation

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Création Bitmap

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Plan de travail

• 2-1 utiliser la palette d'outils • 2-2 utiliser la barre d'état • 2-3 utiliser les palettes • 2-4 utiliser le menu contextuel • 2-5 utiliser l'aide en ligne • 2-6 utiliser les différentes manières

d'afficher une image • 2-7 régler les préférences

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Intégration d'images

• 3-1 intégrer des images bitmap • 3-2 intégrer des images vectorielles • 3-3 régler la taille et la résolution d'une image • 3-4 numériser des images • 3-5 créer des images • 3-6 ouvrir et importer des images • 3-7 recadrer une image • 3-8 agrandir la zone de travail

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Choix du mode d'affichage des couleurs

• 4-1 régler les valeurs colorimétriques dans la palette infos

• 4-2 régler l'affichage du moniteur

• 4-3 convertir une image entre mode Niveaux de gris et mode Bitmap

• 4-4 convertir en image à couleurs indexées

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Correction colorimétriques et tonales

• 6-1 connaître les outils de correction colorimétrique • 6-2 comparer les corrections en mode CMJN et RVB • 6-3 étalonner le système • 6-4 vérifier la qualité de la plage tonale de l'image • 6-5 définir les tons clairs et foncés par l'attribution de

valeurs • 6-6 régler les tons moyens et la précision de la

correction tonale • 6-7 régler la balance des couleurs • 6-8 renforcer la netteté de l'image

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Sélections

• 7-1 connaître les différents outils de sélection • 7-2 réajuster une sélection • 7-3 lisser les bords d'une sélection • 7-4 tracer à main levée • 7-5 dessiner avec l'outil plume • 7-6 ajuster des segments de tracés • 7-7 définir la couleur de fond et de trait d'un

tracé • 7-8 convertir un tracé en cadre de sélection et

vice versa

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Retouche

• 8-1 corriger une erreur (annuler) • 8-2 rétablir une version antérieure de l'image (historique) • 8-3 dupliquer une image • 8-4 utiliser les règles, outil de mesure, repères et grilles • 8-5 déplacer, copier et coller des sélections • 8-6 supprimer une sélection • 8-7 supprimer des pixels de la frange d'une sélection • 8-8 transformer des objets en 2D • 8-9 transformer des objets en (fausse) 3D • 8-10 utiliser les outils tampon et tampon de motif

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Dessin

• 9-1 utiliser l'outil trait • 9-2 effacer • 9-3 utiliser la palette options avec les outils

dessin et retouche • 9-4 utiliser le pot de peinture • 9-5 utiliser l'outil dégradé • 9-6 remplir une sélection ou un calque • 9-7 choisir les couleurs de premier plan et

d'arrière plan • 9-8 utiliser différents sélecteurs de couleur

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Couches et masques

• 11-1 créer une image à calques • 11-2 déplacer et aligner le contenu des calques • 11-3 gérer des images à calques • 11-4 modifier des calques • 11-5 définir des options de calque • 11-6 opérer sur les couches pour fusionner calques et

couches • 11-7 créer des groupes de détourage • 11-8 utiliser les masques de fusion • 11-9 sélectionner des zones opaques sur un calque • 11-10 utiliser les calques de réglage • 11-11 utiliser les effets de calque

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Types (création de texte)

• 12-2 créer un type

• 12-2 utiliser les options de type

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Filtres

• 13-1 appliquer des filtres

• 13-2 créer des effets spéciaux personnalisés

• 13-3 choisir un filtre

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Enregistrement et exportation d'images

• 14-1 enregistrer un fichier en choisissant un format de fichier adapté

• 14-2 exporter des images

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Impression

• 15-1 régler les options générales d'impression • 15-2 choisir les attributs de trames de demi-

teintes • 15-3 convertir l'espace colorimétrique des

images lors de l'impression • 15-4 créer des recouvrements • 15-5 déterminer et utiliser les images

monochromes, bichromes, trichromes et quadrichromes

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Automatisation des tâches

• 16-1 créer et enregistrer des scripts

• 16-2 exécuter des scripts

• 16-3 mettre en ordre des ensembles de scripts