3 d en_3s_20140224
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Cen t r e d ’Au to f o rma t i on e t
de Fo rma t i on c on t i nuée :
C .A . F.
L a N e u v i l l e , 1 ; 4 5 0 0
T I H A N G E
T é l : 0 0 ( 3 2 ) 8 5 2 7 1 3 6 0 Fa x :
0 0 ( 3 2 ) 8 5 2 7 1 3 9 9
h t t p : / / w w w. l e c a f . b e
E s t e b a n J i m é n e z : e s t e b a n . j i m e n e z @ l e c a f . b e h t t p : / / p h y s i q u e l e c a f . b l o g s p o t . c o m
F o r m a t e u r e n p h y s i q u e C . A . F .
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 3
• Texte et vidéo.
• Questions à choix
multiples
• Simulations interactives.
• Moteur de recherche.
• Notes et liens.
•Découverte d'une plateforme d'apprentissage (LMS) contenant
400 thématiques de 4 min en moyenne avec:
Démonstration des plateformes en
biologie, chimie et physique.
Manipulation par les enseignants
des simulations interactives.
Manipulation par les enseignants du
moteur de recherche leur
permettant d'intégrer les
animations dans leurs cours.
Voir quelques exemples de liens
utiles.
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 4
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 5
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
1.Synthèse d ’ image 3D.
2.La monoscopie .
3.Stéréogramme
4.La stéréoscopie .
5 .A l ioscopie .
6 .Hologramme.
7 .Technique des yeux cro isés
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 6
1 - S y n t h è s e d ’ i m a g e 3 D :
3D: Percept ion en re l ief d 'une image p lane
http://www.blender.org/
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 7
1 - S y n t h è s e d ’ i m a g e 3 D :
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
P r o c e s s e u r g r a p h i q u e o u G P U .
P l u s i e u r s l o g i c i e l s ,
d o n t B l e n d e r, p e r m e t t a n t d e
c r é e r c e s m o d è l e s 3 D a v e c d e s
o r d i n a t e u r s c o n v e n t i o n n e l s ; c e
q u i e s t a l o r s q u a l i f i é
d e s y n t h è s e d ’ i m a g e 3 D .
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 8
2 . La monoscop ie .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
Perception de la profondeur en vision monoculaire • 1 Ombres et lumières • 2 Dimensions relatives • 3 Occlusions • 4 Différences de texture • 5 Variation de visibilité (scène extérieure) • 6 Parallaxe de mouvement: • 7 Perspective
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 9
2 . La monoscop ie .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
Perception de la profondeur en
vision monoculaire
1 - Ombres et lumières
Les différences entre l’intensité de la
lumière réfléchies sur différentes
parties d’un objet participent à
l’appréciation de la forme 3D
ombre lumière
http://www.irccyn.ec-nantes.fr/~chablat/RVCOP/01-dpf.pdf
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 10
2 . La monoscop ie .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
Perception de la profondeur en
vision monoculaire
2 - Dimensions relatives
Nous savons que les objets proches
apparaissent plus gros que les objets
éloignés
Dimensions relatives
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 11
2 . La monoscop ie .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
Perception de la profondeur
en vision monoculaire
3- Occlusions
Les objets opaques les plus
proches masquent les objets
les plus éloignés (cf.
algorithme du peintre)
Algorithme du peintre (occlusions)
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 12
2 . La monoscop ie .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
Perception de la profondeur en vision
monoculaire
4- Différences de texture
– La densité de la texture s’accroit avec la
distance entre l’observateur et l’élément
de la scène
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 13
2 . La monoscop ie .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
Perception de la profondeur en
vision monoculaire
5 - Variation de visibilité (scène
extérieure):
– C’est la diminution de la visibilité
due aux éléments atmosphériques
(brume par exemple)
http://www.astroplanetes.net/news_system/toutes.php?month=3&year=2009
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 14
2 . La monoscop ie .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
Perception de la profondeur en
vision monoculaire
6- Parallaxe de mouvement
L’information de profondeur
apparait lorsque la scène bouge par
rapport à l’observateur
– Ou inversement lorsque
l’observateur se déplace par rapport
à la scène.
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 15
2 . La monoscop ie .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
Perception de la profondeur en
vision monoculaire
7- Perspective:
– C’est l’indice de profondeur
monoscopique le plus important
http://www.trekearth.com/gallery/Europe/Netherlands/South/Zuid_Holland/Lisse/photo853827.htm
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 16
3 -Stéréogramme : En quelques mots, les stéréogrammes
permettent (avec un peu d'entraînement) de passer de la 2D à la 3D.
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
Technique parallèle: approchez la tête de l'écran jusqu'à ce que le bout de
votre nez touche l'écran; regardez au loin comme si vous regardiez à travers
l'image puis, sans modifier la mise au point faite par votre œil, reculez la tête
lentement; normalement, à une certaine distance, l'image 3D devrait
apparaître; elle disparaît si vous essayez de faire le point. Pour les personnes
un peu plus expertes, il suffit, sans coller la tête à l'écran, de faire le point loin
derrière celui-ci tout en le fixant et de chercher la bonne distance de ce point
avec les yeux pour que l'image apparaisse.
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 17
3D: Percept ion en re l ief d 'une image p lane
Technique croisée: placez un crayon pointe en
haut près de votre visage et fixez du regard cette
pointe. Déplacez le crayon lentement entre
l'écran et votre visage (et vice versa) sans cesser
de fixer la pointe; l'image stéréo devrait alors
apparaître lorsque vous aurez trouvé la bonne
distance que doit avoir pris le crayon. Là encore,
avec de l'exercice, on y arrive sans crayon.
3 -Stéréogramme : En quelques mots, les stéréogrammes
permettent (avec un peu d'entraînement) de passer de la 2D à la 3D.
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3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
http://www.youtube.com/watch?v=zBa-bCxsZDk
6 . T e c h n i q u e d e s y e u x c r o i s é s
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3D: Percept ion en re l ief d 'une image p lane
3 . S t é r é o s c o p i e
http://videos.arte.tv/fr/videos/le-truc-les-images-en-relief--3629914.html
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3 . S t é r é o s c o p i e : L e s L u n e t t e s 3 D a c t i v e s .
3D: Percept ion en re l ief d 'une image p lane
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3 . S t é r é o s c o p i e :
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
L e s l u n e t t e s 3 D p a s s i v e s .
L i e n i n t e r n e t p o l a r i s a t i o n
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3 . S t é r é o s c o p i e :
L u n e t t e s a n a g l y p h e s .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
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3 . S t é r é o s c o p i e :
L u n e t t e s a n a g l y p h e s .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
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4 . A l l i o s c o p i e : 3 D s a n s l u n e t t e s
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
L'alioscopie, comment ça marche? Ce n'est pas le spectateur qui porte des lunettes c'est l'écran.... Concrètement, l'écran est recouvert d'un réseau lenticulaire ou d'une barrière de parallaxe.
http://tpe3d.e-monsite.com/pages/de-la-2d-a-la-3d/l-alioscopie.html
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5 . H o l o g r a m m e .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
Vidéo : Comment ça marche ? http://www.youtube.com/watch?v=a0QA1qE9H2g&feature=share&list=PLB1F21DFF23C90264
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 26
5 . H o l o g r a m m e .
3D: Percept ion en re l ief d 'une image p lane
Esteban Jiménez 3 Sciences en 3D 27
5 . H o l o g r a m m e .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
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5 . H o l o g r a m m e .
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
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6 . T e c h n i q u e d e s y e u x c r o i s é s
3D: Percept ion en re l ie f d 'une image p lane
http://www.youtube.com/watch?v=zBa-bCxsZDk
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Downloadable link for the Eureka Online demo - http://s3.amazonaws.com/Eureka.inShare/Eureka.in-Online.exe (3.3 MB)
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Plateformes
1 . Texte .
2 . V idéos .
3 . S imu la t ion .
4 . L iens .
5 . Qu iz .
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Eureka - Monoscopique Animations
Eureka Primaire (Science) 80
Eureka Secondaire inférieur (Science & Mathematiques)
205
Eureka Secondaire Supérieur (Science & Mathématique)
504
Eureka Secondaire Biologie 208
Eureka Secondaire Physique 153
Eureka Secondaire Chimie 225
Eureka Secondaire Mathématique 105
Eureka Complet (Science & Mathematics) 1480 (au lieu de
1200)
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Tâches à r éa l i s e r pa r l ' e n se i gnan t :
1 . Se l on l e s d i s c i p l i n e s , c haque en se i gnan t ana l y se ra
l e s 2 an ima t i on s en f ran ça i s e t au mo i n s 2
s imu l a t i on s en ang l a i s e t r épond re aux ques t i on s
du t e s t .
2 . I den t i f i e r l e s an ima t i on s avec l e s c ompé tences de
p r og rammes .
3 . Donne r l eu r s av i s s u r l a pe r t i n ence des
an ima t i on s .