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SIGIS 3

Pour/for Windows 95/98/NT/2000/XP/Vista

Un outil complet pour un monde complexe !A complete tool for a complex world !

www.sigisco.com

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Système d’Information Géographiqueet de Traitement d’Images

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Fonctionnalités générales

Gestion et traitement de cartes vectorielles et matricielles

Gestion des bases de données associées Gestion et traitement des images numériques Affichage vectoriel, matriciel, image multi-

plans et tridimensionnel Représentation cartographique

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Fonctionnalités (suite)

Supporte les tablettes numérisantes fonctionnant selon la norme WinTab

Supporte les GPS Garmin Importe et Exporte les données vectorielles

et matricielles enregistrées selon divers formats

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Fonctionnement …

Basé sur 3 concepts :

Univers : dossier contenant des dossiers qui contiennent les données

Projection : Système de projection cartographique actuellement utilisé pour analyser et afficher les données

Région : Limites nord, sud, est et ouest et dimension est-ouest (Res X) et nord-sud (Res Y) des cellules de la région géographique faisant actuellement l’objet d’une analyse

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Traitement de données

Les entités géographiques peuvent être représentées dans un SIG essentiellement sous deux formes : Vectorielle Matricielle

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Représentation de données vectorielles

Les entités géographiques sont représentées par des objets de type point, polyligne, polygone ou région. La définition d’objet est explicite.

À chaque objet est associé un enregistrement dans une table d’attributs.

Les données vectorielles sont toujours reprojetées dans la projection courante avant d’être affichées ou traitées. Ce qui permet de superposer des données qui à l’origine étaient enregistrées selon des systèmes de projection différents.

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Représentation de données vectorielles

Composante Représentation graphique

Représentation dans un fichier

point id,x,y

polyligne id, Nx1,y1

x2,y2

...

xN,yN

x1,y1 est différent de

xN,yN

polygone id, Nx1,y1

x2,y2

...

xN,yN

x1,y1 est identique à

xN,yN

Identificateur(id)

Attribut #1(Ex. Nom)

Attribut #2(Ex. Population)

1 Montréal ...

2 Westmount ...

... ... ...

id : identificateurN : nombre de points définissants l’objet

Table d’attributs reliées

aux éléments vectoriels

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Représentation de données matricielles

Les entités géographiques sont représentées par des regroupements de cellules de même valeur et donc par conséquent de même couleur. Les cellules sont organisées en colonnes et en lignes de manière à former une image ou carte matricielle. La définition d’objet est implicite.

La dimension de chaque cellule définie la résolution spatiale de la carte matricielle.

0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 1 1 1 0 0 0

0 0 1 1 1 0 0 0

0 0 0 1 1 0 0 0

0 0 0 0 2 2 2 0

0 0 0 2 2 2 2 0

0 0 0 0 2 2 2 0

0 0 0 0 0 2 2 0

Matrice (raster)

Table d’attributs

Valeurs de la matrice

Attribut

0

1 Municipalité "A"

2 Municipalité "B"

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Gestion de données matricielles

Se basant sur la région définie plutôt que sur les caractéristiques d’une image particulière pour traiter et afficher des images; SIGIS est en mesure de mettre en relation des images de taille et de résolution spatiale différente.

Zone d’intérêt

Image 1 (cellules de 10m x 10m)

Image 2 (cellules de 15m x 15m)

Nord

Sud

Est

Oue

st

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Gestion de couches

Il est souvent nécessaire de combiner différents thèmes pour analyser une problématique.

SIGIS, comme la plupart des SIG, permet d’afficher en même temps plusieurs cartes vectorielles. Chacune de ces cartes sera alors considérée comme une couche d’information.

Généralement, on devrait n’avoir qu’un thème et qu’un type d’objet par couche.

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Limites

Version gratuite 500 objets par couche vectorielle images de dimension maximale de 800

colonnes x 800 lignesVersion professionnelle 2147483647 objets par couche vectorielle Images de dimension maximale de 32767

colonnes x 32767 lignes

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Interface-logicielle L’interface-logicielle de SIGIS comporte les menus suivants :

Environnement : permettant entre autre de choisir l’univers de travail. Général : comporte les fonctions qui ont un impact général sur le logiciel.

On retrouve entre autre Projection et Région. Affichage : comporte toutes les fonctions d’affichage. Matriciel : comporte toutes les fonctions de traitement matriciel. Vectoriel : comporte toutes les fonctions de traitement vectoriel. Imagerie : comporte toutes les fonctions de traitement d’imagerie

satellitaire. Base de données : comporte les fonctions de gestion des tables d’attributs. Publier : comporte les fonctions de production de cartes-papier et un

traitement de texte élémentaire pour l’édition des rapports produits. Aide : comporte toutes les rubriques d’aide du logiciel

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Interface-logicielle

Barre d’outils de visualisation

Moniteur

Barre d’information

Menus

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Interface-logicielle

Sélection simple Sélection multiple

Zoom in Zoom out

Mesure d’angle à l’écranDéplacement

Interrogation de valeurde cellule

Mesure de distance à l’écran

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Interface-logicielle

Position en colonne et ligne dans une image

Position-géoréférencée en unités du système de projection courant

Information : valeur d’un paramètre mesuré dans le moniteur actif

Tablette numérisante active

Attracteur actif

Masque actif

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Affichage de données L’affichage de données vectorielles et matricielles se fait au

moyen d’un moniteur. Il existe 2 types de moniteurs :

Moniteur 2D (Afficher -> Démarrer moniteur) Moniteur 3D (Afficher -> Démarrer moniteur 3D)

Un même moniteur peut contenir jusqu’à 64 couches vectorielles mais une seule couche matricielle ou trois bandes spectrales d’imagerie satellitaire lorsqu’affichées à l’aide de la fonction d’affichage d’images RVB.

Avant d’afficher une carte vectorielle ou matricielle; il faut s’assurer que la région géographique de travail (Général -> Région) couvre bien l’étendue de la carte que l’on veut afficher. Sinon, même si l’on charge une carte dans le moniteur on ne pourra en voir le contenu.

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Affichage de données matricielles

Afficher -> Afficher matrice

Sélectionner la carte matricielle que vous voulez voir et appuyez sur “Affichage”

Pour modifier les couleurs associées aux valeurs se trouvant dans la carte; Appuyez sur le “Couleur”

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Affichage de données matricielles

Pour modifier une couleur associée à une valeur de la carte matricielle; sélectionnez une petite case de la table de couleur.

Vous verrez alors le numéro d’index-couleur correspondant et l’étendue de valeurs associées.

Utilisez les ascenseurs horizontaux (Rouge, Vert et Bleu) pour constituer une nouvelle couleur.

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Affichage de données vectorielles

Menu Afficher -> Afficher vecteur

Appuyez sur “Ajouter couche”

Sélectionner la carte vectorielle que vous voulez voir et appuyez sur “OK”

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Affichage de données vectorielles

Chaque carte vectorielle listée constitue une couche d’information.

L’ordre selon lequel les couches sont listées correspond à celui selon lequel elles seront affichées dans le moniteur.

Pour modifier cet ordre, il faut sélectionner la couche dans la liste puis appuyer sur les bouton “vers le haut” ou “vers le bas”.

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Affichage de données vectorielles

Chaque carte vectorielle listée peut avoir les status suivants :

Visible : les objets de la couche sont visible dans le moniteur

Editable : les objets de la couche peuvent être modifiés.

Sélection : les objets de la couche peuvent être sélectionnés.

Étiquette : le contenu d’une variable de la table d’attributs associée à la couche sera envoyé automatiquement dans le moniteur.

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Affichage de la table d’attributs associée

Menu Base de données -> Afficher Sélectionnez la carte actuellement chargée

dans SIGIS pour laquelle vous désirez voir la table d’attributs.

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Création d’une carte vectorielle Menu Vecteur -> Fichier -> Créer carte Entrez le nom de la nouvelle carte que vous désirez créer. Définissez les variables qui figureront dans la table d’attributs

associée à la carte que vous créez. A cette étape, on peut cliquer sur OK et ne pas définir de variables.

La projection de la nouvelle carte créée sera la même que la projection courante utilisée par SIGIS.

La carte nouvellement créée est automatiquement chargée dans le moniteur 0 et se trouve en mode d’édition.

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Modification d’une base de données Menu Base de données ->

Modifier Pour ajouter des variables à la

table d’attributs associée à une carte vectorielle, appuyez sur “Ajouter”.

Modifiez ensuite le Nom et la Longueur si nécessaire. La longueur représente le nombre de caractères réservé pour contenir une variable de type Caractère. Elle est généralement fixée sur la donnée qui en contient le plus.

Appuyez sur OK lorsque les modifications sont terminées.

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Types de variables de la base de données

Caractère (String) : supporte tous les caractères alphanumériques (max. 128 caractères)

Entier (Integer) : supporte les nombres entiers de -2 147 483 648 à 2 147 483 647

Réel (Real) : supporte les nombres réels de 2.2e-308 à 1.8e308

Date : contient des dates selon le format dd/mm/yyyy

Booléen (Boolean) : contient des valeurs binaires Vrai ou Faux (V/F)

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Importation de données vectorielles

Menu Vecteur -> Fichier -> Importer Fichier de points ASCII : permet d’importer un fichier de

texte comportant les coordonnées de points enregistrées sous la forme X,Y ou X,Y,Z; très utile pour importer des données GPS.

Fichier MapInfo : permet d’importer une paire de fichiers MapInfo MID/MIF.

Fichier Arc/View : permet d’importer une carte en format Arc/View Shape.

Fichier Autocad/DXF : permet d’importer une carte en format DXF 12 ou antérieur.

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Exportation de données vectorielles

Menu Vecteur -> Fichier -> Exporter Fichier MapInfo : permet d’exporter une paire de

fichiers MapInfo MID/MIF. Fichier Arc/View : permet d’exporter une carte en

format Arc/View Shape. Fichier Idrisi 16/32 bits : permet d’exporter une

carte en format Idrisi 16 ou 32 bits.

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Importation de données matricielles

Carte matricielle Menu Matrice -> Importer

Matrice Vert. Mapper Ascii : permet d’importer une carte matricielle exportée en Ascii par le logiciel Vertical Mapper

Matrice Arc/GIS Ascii : permet d’importer une carte matricielle exportée en Ascii par le logiciel Arc/GIS

Idrisi : permet d’importer une carte matricielle du logiciel IDRISI 16 ou 32 bits

DEM : permet d’importer un modèle numérique d’élévation en format DEM

Image Menu Imagerie -> Importer

Raw : permet d’importer une image multibandes en format BSQ, BIL ou BIP.

BMP : permet d’importer une image en format BMP. TIFF : permet d’importer une image en format TIFF ou GEOTIFF.

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Exportation de données matricielles

Carte matricielle Menu Matrice -> Exporter

Matrice Vertical Mapper Ascii : permet d’exporter une carte matricielle en format Arc/GIS Ascii ou Vertical Mapper Ascii.

Idrisi : permet d’exporter une carte matricielle en format IDRISI 16 ou 32 bits

Image Menu Imagerie -> Exporter

BMP : permet d’exporter une image en format BMP TIFF : permet d’exporter une image en format TIFF ou

GEOTIFF

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Édition de données vectoriellesLorsqu’une couche vectorielle est rendue éditable dans le contrôle d’affichage vectoriel (Menu Afficher -> Afficher vecteur); une barre d’outils de numérisation apparaît dans la fenêtre principale de l’application.

Polyligne

Style de point

Ajout de pointsÉdition de points

Style de polygoneStyle de polyligne

Polygone

Point

Désaggrégation de région

Création d’un polygoneAggrégation depolylignes

Conversion enpolyligne

Création de régionCouper une polyligne

Rectangle Ellipse

Courbe Redimensionner

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Numérisation d’objets vectoriels

Les trois types d’objets vectoriels de base qui peuvent être numérisés sont : Le point La polyligne Le polygone

La numérisation se fait généralement dans un moniteur.

On sélectionne l’outil correspondant au type d’objet que l’on désire numériser puis on place le curseur dans le moniteur à l’endroit où l’on désire implanter le nouvel objet vectoriel.

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Numérisation d’objets vectoriels Pour un point : un simple clic du bouton gauche de

la souris au bon endroit suffit. Pour une polyligne : un clic du bouton gauche de la

souris est requis à chaque changement de direction du tracé de l’objet à numériser. Un double clic du bouton gauche permet de terminer l’enregistrement de la polyligne.

Pour un polygone : un clic du bouton gauche de la souris est requis à chaque changement de direction du contour de l’objet à numériser. Un double clic du bouton gauche permet de terminer l’enregistrement du polygone.

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Utilisation de l’attracteur

Pour fixer la valeur du seuil d’attraction; lorsque la souris se trouve dans un moniteur, cliquez sur le bouton de droite de la souris et choisissez “Fixer ancrage”.

Spécifiez ensuite la valeur du seuil et cochez la case “Ancrage actif”. La valeur du seuil est spécifiée en unités de la projection courante.

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Conversion vectorielle-matricielle

Vecteur -> Fichier -> Convertir -> Vecteur- Matrice Converti une carte vectorielle en carte matricielle

selon l’une des trois méthodes suivantes : Individuelle : les cellules appartenant à des objets

vectoriels différents se verront attribuer une valeur séquentielle différente.

Fixe : les cellules appartenant à des objets vectoriels différents se verront attribuer la même valeur fixée par l’usager.

Selon la variable : les cellules appartenant à des objets vectoriels différents se verront attribuer la valeur de la variable choisie par l’usager.

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Conversion matricielle-vectorielle

Matrice -> Convertir -> Matrice-Vecteur Converti une carte matricielle en carte

vectorielle de point, polyligne ou polygone. Crée automatiquement la table d’attributs

associée. Celle-ci contiendra les valeurs de cellules et les étiquettes associées s’il y a lieu.

La topologie sera automatiquement créée pour ce qui est de la carte de polygones.

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Traitements vectoriels

Vecteur -> Traitements -> Topologie Topologie des arcs : permet de couper les arcs, de les

rattacher et de les lier topologiquement. Topologie des polygones : crée une carte de polygones, à

partir d’une carte d’arcs liés. Topologie des régions : crée une carte de régions

topologiques à partir d’une carte de polygones. Les polygones inclus dans d’autres polygones sont exclus automatiquement.

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Topologie des arcs

Connectivité parfaite ?

•Coupe les arcs à leurs points d'intersection avec d'autres arcs.•Joint les arcs dont les points de début ou de fin sont à une distance inférieur ou égale à celle spécifiée par la valeur de l'attracteur.•Crée de nouveaux noeuds aux points d'intersections des arcs.•Crée la connectivité du réseau d'arcs.

Oui, puis qu’il n’y a que des triangles vert et des croix bleues. Des carrés rouges nousauraient indiqué qu’il y avait des discontinuitésen ces endroits.

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Opérations matricielles …Opérations arithmétiques et modélisation

MenuMatrice ->

Traitements -> Calculatrice

Permet de mettre en relation plusieurs cartes matricielles ou images. La carte matricielle résultante ou image couvrira l’étendue de la région géographique de travail

Le nom de la carte matricielle résultante doit toujours se trouver à l’extrême gauche suivi du signe =

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Opérations matricielles …Reclassification

MenuMatrice ->

Traitements -> Reclassification

Permet de regrouper les valeurs d’une carte matricielle pour former une nouvelle carte.

Les règles de reclassification doivent suivre la syntaxe suivante: · Forme singulière :

1=2 · Forme multiple :

1,2,7=3 · Forme interval :

[2,8]=1

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Opérations matricielles … Création de corridor

MenuMatrice ->

Traitements -> Corridor

La largeur du ou des corridor(s) est spécifiée en unités de la projection courante.

Zone de 500m autour des cours d’eau

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Opérations matricielles … Individualisation

MenuMatrice ->

Traitements ->Individualisation

Assigne une valeur unique à chaque groupe de pixels contiguës possédant la même valeur numérique. Chacun des pixels appartenant au même groupe aura la même valeur.

Image originale

Imageindividualisée

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Opérations matricielles … Tableau et carte matricielle de contingence Menu

Matrice -> Information ->

Contingence

Le tableau et la carte de contingence permettent de mettre en relation deux ou plusieurs cartes matricielles. Lorsqu’un tableau est produit, on retrouve en abcisse (axe des X) les valeurs de la première carte matricielle impliquée, en ordonnée (axe des Y) les valeurs de la seconde carte matricielle impliquée et comme éléments du tableau le nombre de fois qu’une paire de valeurs est observée.

Lorsqu’une carte matricielle est produite, chaque catégorie représente une combinaison de valeurs observées lors de la mise en relation des cartes matricielles.

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Opérations matricielles … Tableau et carte matricielle de contingenceExemple : Disons que nous désirons

obtenir une évaluation quantitative du changement de l’affectation du sol produite entre 1975 et 2000 pour une petite municipalité. Nous devrons disposer d’une carte reflétant la situation en 1975 et d’une carte reflétant la situation en 2000. La carte comporte les catégories suivantes: (1) récréatif, (2) résidentiel, (3) commercial.

1 1 1 2 2

1 1 1 2 2

1 1 1 2 2

1 1 3 3 3

1 1 3 3 3

1 1 1 2 2

1 1 2 2 2

3 1 2 2 2

3 3 3 3 3

3 3 3 3 3

1 1 1 5 5

1 1 2 5 5

3 1 2 5 5

3 3 9 9 9

3 3 9 9 9

Légende

Catégorie1975-2000

1 1-1

2 1-2

3 1-3

4 2-1

5 2-2

6 2-3

7 3-1

8 3-2

9 3-3

Image résultante

1975 2000

2000\1975 1 2 3

1 6 0 0

2 2 6 0

3 5 0 6

Tableau résultant

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Opérations matricielles …Analyse de coûts …

MenuMatrice ->

Traitement ->Coût cumulé

Ce type d’analyse a pour but de calculer le coût associé au déplacement à l’intérieur d’une couche de données matricielles

Elle comporte généralement trois étapes : Création d’une couche de friction globale (matrice-poids) Création d’une couche de coût cumulés en fonction de la

distance Création d’une couche de tracé optimal

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Opérations matricielles …Analyse de coûts … Création d’une couche de frictions

globale On doit tenir compte de toutes les

variables pouvant influencer le coût de réalisation de notre projet.

On devra ensuite générer une carte de friction pour chacune des variables impliquées. La friction représente alors la résistance de cette variable au déplacement à travers les cellules de la carte matricielle.

Il faut ensuite additionner toutes les cartes de friction afin d’obtenir une carte de friction globale. Toute les frictions seront exprimées par rapport à une friction minimale généralement fixée à 1.

Friction minimale : 1Friction moyenne : 4

Friction maximale : 10

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Opération matricielles …Analyse de coûts …

Création d’une couche de coût cumulés en fonction de la distance La couche de coûts

cumulés en fonction de la distance est produite à partir du cumul de la résistance d’un point d’origine dans la carte matricielle

Point d’origine

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Opérations matricielles …Création d’une couche de tracé optimal

MenuMatrice ->

Traitement ->

Tracé La couche de tracé

optimal est produite en suivant les cellules de moindre coût jusqu’au point de départ

Point d’origine

Point terminal

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Interpolation de surfaces

Matrice -> Traitements -> Interpolation Toutes les interpolations utilisent une carte

matricielle comme données d’origine et produisent une carte matricielle comme résultat.

Les méthodes disponibles sont : Contours Moyennes pondérées (inverse de la distance) Krigeage Surface de tendance Polygones de Thiessen

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Interpolation de surfacesContours

Crée une surface continue à partir d’une carte matricielle de courbes de niveau.

Carte de courbes de niveau Modèle numérique d’élévation

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Interpolation de surfaces Moyennes pondérées (inverse de la distance) Crée une surface continue à

partir d’une carte matricielle comportant un semi de valeurs échantillonnées. Les valeurs interpolées sont fonctions de l’inverse de la distance, élevée à une puissance P, qui les sépare d’un nombre N de valeurs échantillonnées les plus proche. Données

échantillonnées

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Interpolation de surfacesKrigeage

Crée une surface continue à partir d’une carte matricielle comportant un semi de valeurs échantillonnées. Les valeurs interpolées sont fonctions d’un modèle mathématique de variation de valeurs en fonction de la distance. Le modèle est choisi et paramétrisé en analysant l’autocorrélation spatiale existant entre les données échantillonnées.

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Interpolation de surfacesSurface de tendance

Crée une surface continue d’un ordre déterminé à partir d’une carte matricielle comportant un semi de valeurs échantillonnées.

Il s’agit d’une surface de régression linéaire, quadratique ou cubique.

Surface de tendance cubique

Données échantillonnées

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Interpolation de surfaces Polygones de Thiessen

Crée une surface discrète à partir d’une carte matricielle comportant un semi de valeurs échantillonnées où les valeurs interpolées sont uniquement fonctions de la valeur échantillonnée la plus proche.

Données échantillonnées

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Opérations combinées vectorielle-matricielle …

Mise à jour d’une variable de la base de données associée à une carte

vectorielle à l’aide d’une carte matricielle …

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Opérations combinées vectorielle-matricielle … Mise à jour d’une variable …

Permet de mettre à jour le contenu d’une variable associée à une carte vectorielle en calculant une statistique sur les données d’une carte matricielle ou image qui se trouvent comprises à l’intérieur de chaque objet de la carte vectorielle

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Traitement d’images

Rectification d’images Les images satellitales et photographies aériennes

scannées présentent souvent de fortes distortions et sont rarement géoréférencées. Pour les intégrer dans un SIG et les mettre en relation avec d’autre type d’information il faut d’abord corriger les distortions et géoréférencer ces images.

Cette étape se fait généralement hors du SIG avec un système de traitement d’images. Cependant, SIGIS est un système de traitement d’images en plus d’être un SIG. Il sera donc possible de faire la correction de ces distortions directement dans SIGIS.

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Rectification géométrique …

La rectification géométrique s’effectue en 2 étapes : Acquisition de points de contrôle Rectification géométrique

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Rectification géométriqueAcquisition des points de contrôle

Imagerie -> Rectifier -> Points de contrôle Les points de contrôles sont des éléments distinctifs de l’image

pour lesquels il est possible d’avoir des coordonnées précises. Ils sont généralement acquis graphiquement en affichant l’image

à corriger dans un moniteur et une carte géoréférencée dans un autre moniteur.

L’usager localise les mêmes éléments dans les deux moniteurs et établi une correspondance en indiquant leur localisation dans chacun des moniteurs à l’aide du curseur de la souris.

L’usager recommence le processus un certain nombre de fois. Ce nombre de fois dépend de la complexité de la rectification à effectuer.

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Rectification géométriqueAcquisition des points de contrôle

Point dans l’image à rectifier

Point dans la carte géoréférencée

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Rectification géométriqueAcquisition des points de contrôle

Les étapes : Choisir le moniteur de l’image et le moniteur de référence. Sélectionner la projection du moniteur de référence. Appuyer sur “Nouveau point”. Sélectionner le point dans le moniteur de l’image à corriger puis

sélectionner le point dans le moniteur de référence. Appuyer sur “Enregistrer point” Recommencer cette étape autant de fois que nécessaire. Sauvegarder les points de contrôles en appuyant sur “Sauver

points”. Vos points sont maintenant disponibles pour effectuer la rectification géométrique de votre image distortionnée.

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Rectification géométrique

Imagerie -> Rectification -> Rectification Choisir l’image ou le groupe d’images à

rectifier Sélectionner le fichier de points de contrôle Sélectionner l’ordre de la transformation Sélectionner la méthode d’interpolation

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Mosaïque d’images Étant donné que SIGIS ne se fie que sur la

géoréférence des données pour les traiter et les afficher, il est très aisé de combiner des photographies aériennes ou des images satellites pour en faire une mosaïque.

Seul l’ordre de superposition des constituants devra être indiqué. La première image listée sera celle qui sera sur le dessus en cas de chevauchement de portions d’images. La seconde sera celle qui sera sur le dessus de toutes les images listées suivantes et ainsi de suite.

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Mosaïque d’images

Appuyez sur le bouton “Ajouter matrice” autant de fois que vous avez d’images à assembler.

Attribuez un nom à la mosaïque que vous voulez créer.

Appuyez sur “Exécuter”

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Filtrage d’image

Les images-satellites ont souvent besoin d’être filtrées pour éliminer le bruit de fond ou pour accentuer certains éléments du paysage.

Sigis offre les filtres modal, médian et le filtrage au moyen d’un filtre défini par l’usager.

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Filtrage d’imageavec un filtre défini par l’usager

Imagerie -> Filtre -> Filtre matriciel

Sélectionnez le nom de l’image à filtrer

Attribuez un nom à l’image filtrée

Sélectionnez un filtre; s’il n’y en a pas de disponible, appuyez sur le bouton “Nouveau filtre” et définissez en un.

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Classification d’images

Des méthodes de classification d’images basées sur la variation des réponses spectrales de différents types d’objets sont disponibles dans SIGIS.

L’identification des classes d’objets s’effectue en associant un comportement de réflection/émission appelé signature spectrale à chaque type d’objets à identifier.

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Classification d’images

Les signatures spectrales peuvent être générées de 2 façons : Automatiquement Manuellement, à l’aide de sites d’entraînement

choisis par l’utilisateur

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Acquisition de sites d’entraînement Imagerie

Classification Site d’entrainement/vérification

Sélectionnez la classe Sélectionnez la couleur associée à

la classe Attribuez un nom à la classe Appuyez sur le bouton “Nouveau

site” Numérisez le site à l’écran à l’aide

du bouton gauche de la souris. Un double clic de ce bouton termine l’acquisition du site.

Sauvegarder vos sites.

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Acquisition des signatures spectrales Automatiquement :

Imagerie

-> Classification-> Signature

-> Générer-> Non-dirigé

Manuellement :Imagerie

-> Classification-> Signature

-> Générer-> Dirigé

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Classification

Une fois les signatures spectrales générées, on peut appliquer une méthode de classification parmi les suivantes : Parallélépipède Distance minimum euclidienne Maximum de vraisemblance

Le résultat obtenu est une carte matricielle classifiée. Celle-ci peut être éventuellement convertie en carte vectorielle et généralisée.

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Composition cartographique …La création …

Menu Publier

Créer carte

Crée un canevas cartographique (carte-papier virtuelle) sur laquelle le contenu d’un moniteur (carte matricielle et cartes vectorielles) sont envoyés.

L’habillage de la carte peut ensuite être effectué à l’aide de la fonction “Composer carte”.

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Composition cartographique …Les outils …

Sélection

Zoom outZoom in

Dessin de polygone

Dessin de polyligne

Ajout de texte

Dessin de point

Dessin de rectangle

Ajout d’une image Ajout du contenu d’un autre moniteur

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Composition cartographique …L’habillage de la carte …

Menu Publier

Composer carte Permet d’effectuer

l’habillage cartographique de la carte (ajout d’un titre, d’un Nord, d’une échelle, etc).

On entre les paramètres et on appuie sur le bouton “Appliquer”

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Composition cartographique …L’habillage de la carte …

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Affichage en 3 dimensions

Démarrage d’un moniteur tridimensionnel Menu

Afficher Démarrer Moniteur 3D

Affichage dans un moniteur tridimensionnel Menu

Afficher Afficher Perspective

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Affichage en 3 dimensions

Permet d’afficher la superposition d’une image et d’une carte vectorielle à un modèle numérique d’altitude

Permet de déplacer interactivement le point de vue au-dessus de la visualisation tridimensionnelle

La région géographique globale définie sera utilisée par le moniteur tridimensionnel comme zone d’affichage

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Affichage en 3 dimensions

Contrôle d’affichage tridimensionnel

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Affichage en 3 dimensions

Image superposée au modèle numérique d’altitude

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Et encore …

SIGIS comporte une multitude d’autres fonctionalités qui n’ont pas été abordées lors de cette présentation

La liste exhaustive des fonctionnalités est disponible sur le site WEB : www.sigisco.com

->francais->produits

->sigis->spécifications

techniques