Post on 21-Jun-2015
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OÙ SONT LES GEEKS ? EXPÉRIMENTATIONS DANS LE RÉSEAU DES BIBLIOTHÈQUES DE LA CAPE
Le contexte de l’expérimentation L’arrivée d’un nouveau collègue geek
L’ouverture d’une nouvelle bibliothèque dans le réseau proposant des jeux-vidéo
Médiathèque Espace Saint-Exupéry
Les objectifs
Sensibiliser le public à l’arrivée des jeux-vidéo à la médiathèque de l’Espace Saint Exupéry à Saint-Marcel
Introduire le jeu-vidéo comme support légitime dans les bibliothèques
Inclure tous les publics en proposant des actions ciblées et différentes
Moderniser l’image des bibliothèques
Le programme Culture GeekLes exposLes expos
Assassin’s Creed 3 : les originaux
Anatomical Guide (illustrations de Brad McGinty)
Le programme Culture Geek
Animés japonaisLes projectionsLes projections
Justine Niogret : public adulte
Les rencontres auteurLes rencontres auteur
Films de SF
Eric Sénabre : public jeunesse
Le programme Culture Geek
Brico geek : Montage pièce par pièce d’un pc Copie partie Install partie
Les ateliers autour de l’informatiqueLes ateliers autour de l’informatique
Les tournois de jeux-vidéoLes tournois de jeux-vidéo Retrogaming : Mario Kart - Supernes
Une conférence pour dédramatiser Un évènement pour la clôture : nuit de projections / Dj
& Vj
AutresAutres
Fifa13
Le bilan
ce qui marche : conférence, évènement inhabituel, ateliers, tournois
ce qui ne marche pas : les projections, la copy party
Le bilan quantitatifLe bilan quantitatif
Le bilan qualitatifLe bilan qualitatif
Une équipe émoustillée Un public surpris Des élus séduits
En conclusion
Poursuivre la « mutation » de l’équipe par des formations (nouveaux usages, jeux-vidéo)
Proposer des jeux-vidéo à la médiathèque de Vernon
Développer les animations autour du numérique : tournois jeux-vidéo, heure du conte numérique
Installer le festival Culture Geek tous les deux ans sur le réseau des bibliothèques