Keyrus digital - Pilotage par les données de la production et qualité usine Pernod Ricard - cci...

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Retour d’ xpérience

De la bouteille à la tablette, il n'y a

qu'un pas… digital !

21 mars 2017

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Keyrus en quelques mots

CRÉATEUR DE VALEUR À L’ÈRE DE LA DATA ET DU DIGITAL Keyrus aide les entreprises à tirer profit du paradigme du Digital et de la Data pour accroitre leur performance, les accompagner dans leur transformation et générer de nouveaux leviers de croissance et de compétitivité

ACTEUR MAJEUR DU CONSEIL ET DES TECHNOLOGIES

+2 300 collaborateurs

202 M€ chiffre d’affaires 2015

15 pays 4 continents

DATA INTELLIGENCE MANAGEMENT & TRANSFORMATION DIGITAL EXPERIENCE

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L’INNOVATION, ADN DU GROUPE KEYRUS

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FORMATION

INCUBATION

INNOVATION CLIENT

ACCÉLÉRATION

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Ross McEwan Chief Executive Officer Royal Bank of Scotland

Savez-vous laquelle de nos agences est la plus visitée du Royaume uni ?

C’est notre application mobile dans le train de Paddington à

7h15 du matin !

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Une app mobile pour le suivi qualité

des chaines de production

that

© Copyright 2015 – Keyrus 8

Faciliter le travail des opérateurs

Dématérialiser les

autocontrôles

Piloter en temps réel les contrôles

qualité

LE PITCH du projet

Faire simple et démarrer

rapidement

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CE QUI A ÉTÉ RÉALISÉ

01

02

APP MOBILE TABLETTE Application native iOS pour iPad Air 2 organisée en fonction des zones définies sur les chaines de production

BACKOFFICE DE GESTION & SUIVI Plateforme web responsive pour la gestion complète de

l’application, le pilotage des auto-controles et la gestion des rapports d’activité

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Une conception en mode Design Thinking 01

Réalisation itérative en moins de 3 mois 02

Un déploiement progressif 03

Une généralisation en cours 04

LES ÉTAPES CLÉS DU PROJET

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Une approche innovante

Design Thinking

Un processus agile et fluide en un temps limité, hérité de l’approche Google en matière de co-construction

participative Il est articulé autour de brainstormings en équipe pour faire

émerger des solutions, en testant des idées et des prototypes.

LA CONCEPTION

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IMAGINER & DECIDER

01

01

COMPRENDRE & DEFINIR

PROTOTYPER & VALIDATER

01

02

01

03

LA CONCEPTION

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Serious games

Exercices de brainstorming

Exemple livrables

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Serious game Durant l’atelier Synthèse

EXEMPLE LIVRABLE // DESIGN THINKING Animation atelier

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EXEMPLE LIVRABLE Sketching

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La matérialisation du projet se fait via un outil de prototypage graphique (http://www.invisionapp.com/). Cet outil permet, sans ligne de code, de visualiser une interface et de proposer la cinématique de navigation envisagée.

EXEMPLE LIVRABLE Plateforme de prototypage

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www.keyrus.com

Merci de votre attention