Post on 21-Jun-2015
description
Présenta)on
Fondée en 2008
De nombreux grands comptes nous ont donné leur confiance dont :
Une agence reconnue et experte en créa)on interac)ve
Une équipe d’experts
Une équipe de 7 personnes inspirée par :
Alexandre a édité Toon Life en 2004 (500 000 joueurs). Avec la créaIon de l’agence interacIve Digiworks en 2008, Alexandre entend dédier son experIse à la créaIon de jeux markeIng.
Alexandre REYMONET Romain LEVERT Alexandre SEITEFondateur Producer CTO
Fort de ses expérience en agence (Euro RSCG), en télévision (Canal+) et dans le monde des startups (English A]ack!), Romain conçoit des soluIons digitales interacIves et fun.
Diplômé de L’INSA et passionné de jeux vidéo, Alexandre conçoit les architectures techniques des jeux. Ses compétences lui perme]ent d'assurer le suivi technique de l’ensemble des créaIons de l’agence.
areymonet@digiworks.fr romain@digiworks.fr aseite@digiworks.fr
Solu)ons
Nos soluIons
Plateformes de développement
Jeux publicitaires Jeux sociaux Gamifica)on
Jeux interacIfs, mulIjoueurs, mobiles, webgames, ...
Jeux connectés aux réseaux sociaux (Facebook, Twi]er)
Mécaniques d’engagement et de fidélisaIon par le jeu
Serious Games
CommunicaIon pédagogique et apprenIssage par le jeu
Notre spécialité : créer des jeux, pour tous, partout
• PosiIonnement du jeu dans la stratégie de communicaIon• ObjecIfs du jeu : définiIon de la plateforme adéquat
DéfiniIon des concepts et des mécaniques. Livrables :• Game Concept• Game Design Document• Business model
• DA / ProducIon graphique• Développement• Phase de rece]e• Bêta version• Réglage/Tuning du jeu
Mise en producIon du jeu• Campagne (achat d’espace, mailing, RP, ..)• GesIon et suivi
‣ StaIsIques / ReporIng‣ EvoluIons / Maintenance
• GesIon et suivi
Digiworks dispose de compétences à tous les stades du projet
Nous gérons toutes les phases de produc)on d’un jeu vidéo
Co-‐fondateurs de l’associaIon #NWX, regroupant les acteurs de l’innovaIon Internet en Normandie
Membre du Syndicat NaIonal du Jeu Vidéo
Blog spécialisé traitant de l’actualité du jeu markeIngwww.kiiwiigames.com
IntervenIons régulières à des conférences spécialisées :
Une volonté de faire connaître le jeu vidéo et le digital
Les créa)ons
Mécaniques d’Instant Gagnant
Sélec)on d’un élément/carte à retourner Roue à tourner
Mécaniques de jeux
Jeux simples en HTML5 ou Flash
Jeu d’objets cachés Ticket à gra6er Bandit Manchot
Jeu du memory Jeu du taquin Sudoku
Jeu flash «Ride Sessions» pour OrangeDisponible sur Facebook
Jeu flash «Rolland Garros» pour OrangeDisponible sur Facebook
Sélec=on lors du Serious game expo 2012
Social game «Happy Beez» pour la marque de cosmé=que Melvita du groupe L’occitane en provence
110 000 par=es en quelques semaines
Applica=on liée sur la page Facebook et le site FNAC
Advergame mobile/tableQe pour la promo=on de la branche «Inflight entertainment» de THALES.
Portée BtoB pour animer la présence lors du salon aéronau=que APEX aux Etats Unis.
Adapta=on de la série «le ranch»
Projet interne soutenu par le CNC
Jeu de cartes à collec=onner dans l’univers du Catch
Diffusion à l’interna=onale
Projet cross-‐plateform : web, facebook, mobile, tableQes
02.78.77.02.60contactweb@digiworks.fr
facebook.com/DigiworksStudio
@DigiworksStudio
www.digiworks.frRouen
9 rue Georges Braque76000 Rouen
Paris 41 rue Beauregard
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