Bataille navale sonore et en braille

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Bataille navale sonore et en braille. Sommaire. Règles de la bataille navale Spécificités d’adaptation aux utilisateurs Les enjeux Le braille, le terminal braille, Libbraille OpenGlut Fmod Étude des cas d'utilisation Architecture du programme. Regles de la bataille navale. - PowerPoint PPT Presentation

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Etudiant : Groupe DI2_4 2ème Année  Encadrant :

LITTEAUT Brien SEPCHAT Alexis

MBOUM Didier

Année scolaire 2005-2006

Bataille navale sonore et en braille

28/04/2006

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Année scolaire 2005-2006

Bataille navale sonore et en braille

28/04/2006

1. Règles de la bataille navale

2. Spécificités d’adaptation aux utilisateurs

3. Les enjeux

4. Le braille, le terminal braille, Libbraille

5. OpenGlut

6. Fmod

7. Étude des cas d'utilisation

8. Architecture du programme

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• 2 grilles : zone adverse, zone personnel

• 5 bateaux (porte avion, sous marin, croiseur, cuirassé, contre-torpilleur )

• Tour à tour

1. Règles de la bataille navale

2. Spécificités d’adaptation aux utilisateurs

3. Les enjeux

4. Le braille, le terminal braille, Libbraille

5. OpenGlut

6. Fmod

7. Étude des cas d'utilisation

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• Aide sonore

• Facilité d’utilisation

• Terminal braille

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2. Spécificités d’adaptation aux utilisateurs

3. Les enjeux

4. Le braille, le terminal braille, Libbraille

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• Démocratiser les jeux pour les aveugles

• Utilisation de la librairie libbraille

• mise en Œuvre d’une modélisation orienté objet

• mise en œuvre d’un langage orienté objet

1. Règles de la bataille navale

2. Spécificités d’adaptation aux utilisateurs

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• Louis Braille 1829

• Représentation par des points en reliefs

• En informatique 8 points

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2. Spécificités d’adaptation aux utilisateurs

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• Une touche par cellule

• 4 touches directionnelles

• 1 touche de validation

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• Bibliothèque pour les terminaux braille développé par Sébastien Sablé

•Compatible avec différents marques et modèles de terminaux braille

• Utilisable dans différents langages

• Open Source

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•Utilise OpenGl

•(GL Utility Toolkit)

•s'affranchir totalement du système de fenêtrage

•fonctions de création de menus

•fonctions de définitions d'objets "classiques"

•Open source et libre de droits

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2. Spécificités d’adaptation aux utilisateurs

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• Gestion du son Multi-plateforme

• Utilisable dans différents langages

• Gratuite pour un usage non commercial

• Lecture de nombreux formats de fichiers (wav, mp3, wma, ogg, xm,flac, …)

• Gestion des effets audio tridimensionnel (EAX, Direct Sound,…)

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• Accès à un univers ludique facilité

• Mise en œuvre d’une conception orienté objet

• Perfection du c++

• Apprentissage des librairies graphiques, sonores et de Libbraille• Programme réutilisable

• Ajout de fonctionnalités multijoueurs possible

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