Zeit Not

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Pendule d'échecs. Zeitnot Au jeu d'échecs à la pendule, un joueur est en zeitnot (de l'allemand Zeit = temps et Not = pénurie, détresse, urgence) si, proche du prochain « contrôle de temps », il doit jouer beaucoup de coups en peu de temps (moins de cinq minutes). Les situations de zeitnot mettent les joueurs sous pression et peuvent entraîner des décisions hâtives et des coups approximatifs. Sommaire 1 Causes 2 Règles du jeu relatives au zeitnot 3 Article connexe 4 Sources Causes Certains joueurs utilisent beaucoup de temps au cours de la phase d'ouverture et au début du milieu de partie dans des positions peu familières, pour déterminer un plan stratégique et calculer les aspects tactiques parfois complexes. La gestion du temps imparti au cours de la partie est un aspect non négligeable du jeu en compétition et cette dépense de temps tôt dans la partie peut s'avérer coûteuse à l'approche du contrôle de temps (souvent au 40 e coup) si la position reste complexe. Le joueur en zeitnot aura tendance à éviter les complications. Parfois, des positions sont répétées deux fois pour se rapprocher du contrôle de temps tout en évitant la triple répétition qui aboutirait à la nulle. Certains joueurs indiquent des traits sur la feuille de partie pour s'assurer que le 40 e coup a été joué. L'adversaire du joueur en zeitnot tentera parfois de profiter de cette situation pour compliquer la situation, ou aura tendance à jouer rapidement. Avec les cadences Fischer et Bronstein, qui requièrent des pendules d'échecs électroniques, l'effet du zeitnot est atténué, voire complètement éliminé, par un crédit de temps alloué pour chaque coup joué au lieu de spécifier un certain nombre de coups à jouer dans une période déterminée. Règles du jeu relatives au zeitnot Un joueur en zeitnot n'est plus contraint de noter ses coups sur sa feuille de partie. Cependant, si la cadence le permet et qu'il sort du zeitnot (au moment de la chute du drapeau), il doit rattraper ceux-ci à son tour de jeu et en s'aidant, au besoin, de la feuille de partie de son adversaire.

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  • 3/29/2015 Zeitnot Wikipdia

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeitnot 1/2

    Pendule d'checs.

    Zeitnot

    Au jeu d'checs la pendule, un joueur est en zeitnot (de l'allemand Zeit= temps et Not = pnurie, dtresse, urgence) si, proche du prochain contrle de temps , il doit jouer beaucoup de coups en peu de temps(moins de cinq minutes). Les situations de zeitnot mettent les joueurssous pression et peuvent entraner des dcisions htives et des coupsapproximatifs.

    Sommaire

    1 Causes

    2 Rgles du jeu relatives au zeitnot3 Article connexe

    4 Sources

    Causes

    Certains joueurs utilisent beaucoup de temps au cours de la phase d'ouverture et au dbut du milieu de partie dansdes positions peu familires, pour dterminer un plan stratgique et calculer les aspects tactiques parfois complexes.La gestion du temps imparti au cours de la partie est un aspect non ngligeable du jeu en comptition et cette

    dpense de temps tt dans la partie peut s'avrer coteuse l'approche du contrle de temps (souvent au 40e

    coup) si la position reste complexe.

    Le joueur en zeitnot aura tendance viter les complications. Parfois, des positions sont rptes deux fois pour serapprocher du contrle de temps tout en vitant la triple rptition qui aboutirait la nulle. Certains joueurs

    indiquent des traits sur la feuille de partie pour s'assurer que le 40e coup a t jou.

    L'adversaire du joueur en zeitnot tentera parfois de profiter de cette situation pour compliquer la situation, ou auratendance jouer rapidement.

    Avec les cadences Fischer et Bronstein, qui requirent des pendules d'checs lectroniques, l'effet du zeitnot estattnu, voire compltement limin, par un crdit de temps allou pour chaque coup jou au lieu de spcifier uncertain nombre de coups jouer dans une priode dtermine.

    Rgles du jeu relatives au zeitnot

    Un joueur en zeitnot n'est plus contraint de noter ses coups sur sa feuille de partie. Cependant, si la cadence lepermet et qu'il sort du zeitnot (au moment de la chute du drapeau), il doit rattraper ceux-ci son tour de jeu et ens'aidant, au besoin, de la feuille de partie de son adversaire.

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  • 3/29/2015 Zeitnot Wikipdia

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeitnot 2/2

    Jusqu' la chute du drapeau, l'arbitre s'abstient d'intervenir, en indiquant par exemple le nombre de coups jous. Ilappartient donc au seul joueur de dterminer le nombre de coups effectivement jous jusqu' la chute du drapeau.

    Si les deux joueurs taient en zeitnot au moment de la chute d'un drapeau et qu'ils se sont abstenus de noter lescoups, l'arbitre interrompt la partie et procde une reconstitution sur un autre chiquier, celle-ci va dterminer lescoups jous et leur nombre exact.

    Article connexe

    Rgles du jeu d'checs

    Sources

    (en) Rgles de la Fdration internationale des checs (http://www.fide.com/fide/handbook) art 8.4, 8.5 et 8.6Rgles du jeu FIDE (http://www.echecs.asso.fr/LivreArbitre/110.pdf) en franais sur le site de la FFE

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