Véhicule NATURE DU SIGNAL -...
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Situation problème : Comment transmettre une information ?
Travail à faire :
- consulter la vidéo
- réaliser les exercices
Exercice 1 : Signaux et sécurité routière
Le port de la ceinture de sécurité par le conducteur et tous les passagers
d’une automobile ou d’un car est obligatoire. Même à faible vitesse un
accident sans ceinture peut être mortel.
1.1. Observe la photo et précise quel(s) type(s) de signal indique(nt) au
conducteur que sa ceinture n’est pas bouclée.
1.2. Recherche d’autres exemples de signaux émis par une voiture pour
alerter d’une anomalie ou d’un danger.
Exercice 2 : Allumage automatique des phares :
Lire l’article
2.1. Qu’est ce qui permet de déterminer que les phares doivent être allumés ?
Un capteur optique mesure en permanence la luminosité 2.2.Comment les phares s’allument ?
Un boitier électronique reçoit le signal du capteur et envoie à son tour un signal pour
allumer les phares si la luminosité est trop faible. 2.3. Compléter la nature des signaux.
Exercice 3 : GPS
3.1 Afin de se déplacer sans chercher son itinéraire, il est possible d’utiliser un GPS, Comment le véhicule reçoit et
envoie les informations nécessaires à son positionnement ? (article géolocalisation)
Les informations sont envoyées par signal radio.
A RETENIR
Une information peut être émise ou reçue par différents types de signaux (sonore, lumineux, radio, électrique)
Véhicule
automatique NATURE DU SIGNAL
Identifier la nature d’un signal
Capteur de luminosité
Boitier électronique
Phare
Témoin du tableau
de bord
Signal électrique
Signal
Lumineux
Sonore Lumineux Radio Electrique Emetteur Récepteur
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1. PRESENTATION DU ROBOT THYMIO
Thymio est un petit robot suisse, issu de larecherche en robotique. Il nous entend,sent quand on le touche, voit les distances,suit des pistes, mesure des températures, etréagit en fonction du programme quil’anime. 1.1. Surligner en jaune ou souligne en bleu le nom des différents capteurs.
2. COMPORTEMENTS PRE-PROGRAMMES Il existe 6 types de comportements toujours présents dans le robot. Pour en choisir un, démarrez le robot et sélectionnez une couleur grâce aux boutons flèches,le bouton central permettant de démarrer le comportement. Ensuite, le bouton central permet de revenir au menu de sélection des comportements. 2.1. Tester les différents comportements de Thymio
2.2. Relier chaque couleur à son nom et poursuivez vos recherches pour interpréter les comportements de Thymio et relier
« SI »….. « ALORS », entourer les capteurs utilisés.
Comportement
Couleur SI Alors Capteurs utilisés
PEUREUX Indice : quand il est coincé, Thymiosonne l’alarme
VERT
s’il détecte un objet devant lui s’il détecte un objet à droite
s’il arrive au bord d’une table
il tourne à gauche il tourne à droite il avance il s’arrête
OBÉISSANT Indice : Thymio change de directionlorsqu’on touche les flèches
ROUGE
s’il détecte un objet devant lui s’il détecte un objet à droite
si on tapote son dos s’il détecte un objet derrière lui
il recule il avance il tourne à droite il recule à gauche il fait du bruit
AMICAL Indice : quand Thymio détecte unemain devant lui, il la suit
JAUNE
s’il détecte un objet devant lui s’il détecte un objet à droite
s’il détecte un objet à gauche s’il détecte un objet derrière lui
s’il arrive au bord d’une table
il recule il s’arrête il tourne à gauche il tourne à droite il ne fait rien
EXPLORATEUR Indice : Thymio avance tout seuljusqu’à ce qu’il rencontre un obstacle
VIOLET
si on appuie sur la flèche avant si on appuie sur la flèche arrière
si on appuie sur la flèche de droite si on appuie sur la flèche de gauche
il avance il recule il tourne à gauche il tourne à droite il ne fait rien
Véhicule
automatique THYMIO – CAPTEURS ET PREPROGRAMMATION
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OBJECTIF RENDRE LE DEPLACEMENT D’UN VEHICULE AUTOMATIQUE
Travail à faire : Ouvrir la page
Reproduire et tester les différents scripts.
INTERFACE
TRANSFERER LE PROGRAMME DANS LE ROBOT
1. Brancher THYMIO à l’ordinateur à l’aide du câble USB
2. Démarrer THYMIO
3. Transférer le programme
Cliquer sur l’icône
puis
REPRODUIRE ET TESTER LES SCRIPTS CI DESSOUS
Script 1 : couleurs
Script 2 : carre
Script 3 : arrêt si obstacle
Script 5 à terminer : tourner si obstacle Thymio tourne à gauche s’ildétecte un obstacle à droite
DEPLACEMENT AUTOMATIQUE :
Créer et tester un script (programme) permettant à THYMIO de se déplacer seul sur
le circuit.(Aide : à quelle condition Thymio avance, tourne…).
Sur une feuille inscrire vos NOM et PRENOM et titrer Déplacement Automatique
THYMIO, recopier votre script.
Véhicule
automatique PROGRAMMER THYMIO
Choisir les
instructions et les
déplacer dans la
zone de
programme.
Zone de rédaction
du programme
CIRCUIT THYMIO
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OBJECTIF RENDRE LE DEPLACEMENT D’UN VEHICULE AUTOMATIQUE
INTERFACE SRCATCH
Démarrer l’éxecution
arrêter le déroulement du
programme.
REPRODUIRE ET TESTER LES SCRIPTS CI DESSOUS
Script 1 : marche sur place
Script 2 : déplacer avec les flèches
Script 3 : Suit la souris
Choisir un nouveau lutin
Script 4 : Circuit Simple Suivre les tutos vidéos pour créer le circuit et la voiture
DEPLACEMENT AUTOMATIQUE :
Ouvrir le fichier circuit complexe, créer et tester un script (programme)
permettant à la voiture de se déplacer seule sur le circuit. (Aide : à quelle
condition la voiture avance, tourne à gauche…).
Sur une feuille inscrire vos NOM et PRENOM et titrer Déplacement
Automatique voiture SCRATCH, recopier votre script.
Véhicule
automatique PROGRAMMER AVEC SCRATCH
Scène
Lutins
Langue Blocs d’instructions à glisser déposer
dans la zone de rédaction
Zone de
rédaction du
programme