Vectorialisme et production coopérative

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Vectorialisme et production coopérative Séminaire GDR-TICS Acteurs et production numérique éditoriale « Réseaux sociaux : des usages et des outils » Paris (CNAM), 17 décembre 2007 Hervé Le Crosnier Université de Caen

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Intervention lors du Séminaire GDR-TICS Acteurs et production numérique éditoriale « Réseaux sociaux : des usages et des outils » Paris (CNAM), 17 décembre 2007. Comment les opportunités de production coopérative sont captées au bénéfice des méga-entreprises qui assurent la relation entre les lecteurs et les producteurs de connaissance, que je nomme les "vecteurs".

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Vectorialisme et production coopérative

Séminaire GDR-TICS Acteurs et production numérique éditoriale

« Réseaux sociaux : des usages et des outils »

Paris (CNAM), 17 décembre 2007

Hervé Le CrosnierUniversité de Caen

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Production coopérative

● Puissance de calcul surnuméraire

● Bande passante disponible● Opportunité de produire

collectivement– biens non-propriétaires– biens non-marchands

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Coûts de coordination

● Rendre possible la coopération– à grande échelle (du local au

global)– entre individus– et groupes

● Émergence de nouvelles structures de production– entreprise réseau– coopération par les buts (LL)

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Coûts de transaction● Infrastructure de

diffusion à disposition● Baisse du « ticket

d'entrée »● Auto-publication● Et instruments de

monétarisation (monnaie électronique, paiements sécurisés)

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Communautés virtuelles

● Quelle solidité des liens ?● Hiérarchies et régulations

internes : reconnaissance des porte-voix

● Social et calculable● Être et agir

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Enablers / Facilitateurs

● Mise à disposition d'outils – plate-formes de blogs– outils de rédaction– wikis

● Gestion de la mise en contact– C2C (eBay)– vente (Amazon, Hulu)

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Compteurs

● Faire payer le forfait ne suffit plus

● Suivi des usages – médiamétrie et TVIP– musique en ligne– et contrôle des accès

(Olivennes)

● Changement du rôle des télécoms

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Économie du partage

● The proam révolution● Économie éthique● Volonté de participer à

un projet collectif● volonté constructive

(nouvelles alternatives, ici et maintenant)

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Conditions

● La production peer-to-peer a besoin– d'inputs libres

disponibles– une architecture

participative– un design orienté

vers la coopération– des communs

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Domaine public Biens communs

● Domaine public : – géré par l'État– fruit de la construction sociale (patrimoine,

service public, administration,...)

● Biens communs :– créés par une communauté– gérés et protégés par elle– au service global de cette communauté (et

donc des autres...)

● Nouvelle alliance

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Pratiques sociales

● Design / normalisation● User generated content et

nouvelle auctorialité● Partage et culture du

mixage● Bibliothèques et entrepôts

numériques● Cyberinfrastructures

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Produits

● Logiciels libres● Documents

– encyclopédie– ensemble de

production scientifiques (OAI)

● Tutoriels et formation « horizontale »

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User generated content

● Mixage● Lecture active● Fanfiction● Autoproduction● Témoignage● Sources d'images

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Crowdsourcing

● modèle économique basé sur l'innovation

● design ouvert et participatif (depuis l'interview jusqu'au SAV)

● marketing viral● intégration de l'usager

et du producteur

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Outils

● Offrir les outils participatifs (wikis, blogs)

● Et créer de la valeur (économique) à partir de « la sagesse des foules »

● Site = place de marché (notamment pour la publicité)

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Moteurs● Organiser la mise en contact entre les

documents (médias) et les lecteurs● À la demande du lecteur● En fonction de la connaissance du

profil du lecteur – terminal– géolocalisation– historique des usages– description

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L'outil et l'usage

● « Basically, we are a search, advertasing and application company » Douglas Merrill, Google

● Organiser la coordination des actions des individus et les garder dans un monde clos

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Web médias ?

● Organisation de l'économie de l'attention

● Financement par un tiers

● Absence de responsabilité sur la création des documents

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Exemple : Seeqpod

● « The amount of music on the Internet is much larger than music found in catalogs or physical

inventories. »● « Although SeeqPod does not host content it

encourages the adherence to the Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Along with Google, Yahoo and Microsoft, SeeqPod is a member of The Computer and Communications Industry Association (CCIA) which advocates Fair

Use of copyrighted content on the Internet. »

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Seeqpod - 2

● « The Internet is made up of websites that host content. As a search engine, SeeqPod crawls the entire

Internet providing links »● « Just as Google or Yahoo,

SeeqPod is not responsible for the content any Internet

website hosts. »

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Financer la création

● La mise en relation est-elle du fair use ?● L'économie de la notoriété se réalise

dans les médias... combien de temps● Délinéarisation = paiement à la source● Licence légale

– prélèvement sur les supports– et sur les accès– modalités de reversement aux créateurs

(chaîne de création)

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Vectorialisme

● Documenter les indices d'émergence

● Comprendre les stratégies des vecteurs et leur extension (vectorialisme)

● Proposer des alternatives libres (moteurs de recherche, plate-formes coopératives, DIY)

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Autres approches

● McKenzie Wark The Hacker Manifesto

● Joël de Rosnay La révolte du pronétariat

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Identité● Le véritable « produit »

c'est vous● Les deux facettes de

l'identité numérique– l'apparence (avatar,

mémoire -lifelogs-, auto-description)

– l'authentification

● Recomposition de la frontière entre le public et le privé (extimité)

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Innocence

● Pourquoi les utilisateurs sont-ils si confiants ?

● Un univers warholien ?● Rôle de l'éducation

– verticale : montrer comment s'organise le marché de l'identité

– horizontale : prise de conscience

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Extension le long de la chaîne de valeur

● De la gestion des compteurs à la gestion des usages

● De la mise en relation à la sélection des produits documentaires – Google knol– Orange et exclusivité Madonna

● Partir des points de force pour enrégimenter les usagers/developpeurs– from microsoft word to microsoft world– adobe + macromedia

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Industrie de l'influence

● Publicité + désinformation + infowar● Peut-on y échapper ?● Contrat social : pub contre gratuité ?

– combien de temps ?– effets sociaux collatéraux

● Restriction des promesses du numériques

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Documenter

● Études de cas● Suivre l'évolution

des acteurs majeurs (type de concentration, extension sur la chaîne de valeur)

● Travail coopératif

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Do It Yourself

● Développer les outils collectifs

● En évitant la main mise– normalisation des

protocoles– instances sociales

d'enregistrement

● Favoriser la création en lui donnant les moyens économiques

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Nouvelle alliance

● Mouvements sociaux

● Pouvoirs publics● Innovation

technique et organisationnelle

● Recherche